あらすじ
霊夢たちが二手に分かれて進みはじめたころ、チルノと光の三妖精も山を訪れていた。
妖精すら迷う妖怪の樹海を進み、彼女たちが足を踏み入れたのは厄神の住む沼地だった。
人妖と神様の思いが、今壮絶にすれ違う!
「人の忠告は聞くものよ。少し手荒だけど、無理にでも出て行って貰うわ」
作戦目的
勝利条件
- 雛の撃墜。
敗北条件
- 味方の全滅。
EX条件
- 雛を最後に撃墜してクリアする。
戦闘前会話
- ばけばけorイビルアイ:初戦闘
- 雛:全員
ステージデータ
マップデータ
- 時間帯
昼
- 地形データ
- 初期配置
- 番号 ユニット名 備考 初期味方 ①~⑧ 選択出撃 初期味方 ⑨ チルノ 初期味方 ⑩ サニーミルク 初期味方 ⑪ ルナチャイルド 初期味方 ⑫ スターサファイア 初期敵 A 鍵山 雛 初期敵 B 毛玉×4 初期敵 C イビルアイ×5 初期敵 D ばけばけ×2
- 2EP
- 番号 ユニット名 備考 敵増援 E 怨霊×4(H:5、L:6)
敵データ
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得経験値 獲得点 獲得PP 総数 装備 特殊能力&スキル 弾幕特殊効果 備考 Lv差±0 Lv差+1 A 鍵山 雛 20 11500(N)
13100(N+)
(H)
17100(L)5(5) 70 262 4500 10 1 生麦酒 特殊耐性
援護攻撃L1
張り付きL1
高速移動12800(N)
16000(N+)
(H)
24000(L)6(5) 87 328 8500 10 N:【自軍】装甲-150
N+:【自軍】装甲-200創符「ペインフロー」 B 毛玉 17 3200(N)
4200(N+)
(H)
5200(L)5(3) 50 187 1500 8 4 - C イビルアイ 18 3200(N)
4400(N+)
(H)
5600(L)6(3) 50 187 1700 8 3 - C イビルアイ 17 3200(N)
4400(N+)
(H)
5600(L)6(3) 50 187 1700 8 2 - D ばけばけ 18 3300(N)
4500(N+)
(H)
5700(L)2(2) 45 168 1600 8 2 -
- 2EP
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得経験値 獲得点 獲得PP 総数 装備 特殊能力&スキル 弾幕特殊効果 備考 Lv差±0 Lv差+1 E 怨霊 18 3600(N)
4800(N+)
(H)
6000(L)6(-) 60 225 1800 7 1 - ボム持ち E 怨霊 17 3600(N)
4800(N+)
(H)
6000(L)6(-) 60 225 1800 7 3
(H:4、L:5)-
敵ネームドステータス
鍵山 雛 |
---|
- ユニット&キャラステータス
※移動力はスキル「高速移動」の補正込み。
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 7(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 11500 13100 800 サイズ M 特殊耐性 援護攻撃L1
張り付きL1
高速移動強気 Lv 20 MP 150 200 25 種族 神 精神コマンド 格闘 144 運動性 100 110 5 コスト 2.0 射撃 148 装甲 800 900 50 剣 × 名称 消費 技量 184 強化率 -20% 0% % % 盾 × 直感
加速
献身
??
??
??15
15
20
--
--
--防御 101 地形適応 空A
陸A
水A
夜A回避 201 装備 固有スキル 命中 209 生麦酒 ---- SP 78
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+400)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 厄神スピン 格闘 P/S 1-3 1900 +40% +40% 空A陸A水A夜A - - - バリア貫通 ブロークンアミュレット 射撃 P 1-5 2000 +20% +20% 空A陸A水B夜A 45 - - ペインフロー 射撃 - 2-6 2800 +35% +10% 空A陸A水A夜A 20 - 100 バリア貫通 創符「ペインフロー」で追加
- 弾幕データ
- スペルカードデータ
イベント・敵撤退情報等
- 2EPに敵増援。
攻略アドバイス
- このステージから三妖精が参戦する。
コスト1.5のため能力値は控えめ。現時点では援護攻撃の発動役や固有スキルによる補助がメインとなる。
シナリオが進むと合体解禁、武装追加で優秀なユニットに化ける。- サニーの固有スキル「リフレクション」は自身と周囲1マスのユニットを敵の攻撃対象から除外する。
サポートキャラを隠す、「挑発」と組み合わせて敵を行動不能する、1ユニットに攻撃を集中させる等、使い道は多岐に渡る。
注意点として、こちらから攻撃すると反撃される他、敵からは認識されており弾幕展開や包囲はされる。 - ルナは「サイレンス」で周囲1マスのユニットの命中率を上げられる。
HP回復と援護防御も持つが、三人の中で唯一「閃き」、「不屈」を持たない。不安なら鬼の爪や牙を装備させたい。 - スターは「レーダー」で周囲1マスのユニットの回避率を上げられる。
また早い段階で「幸運」、「応援」を習得するため、出撃コストが余った場合とりあえずソロで出撃させておくという使い方もできる。
- サニーの固有スキル「リフレクション」は自身と周囲1マスのユニットを敵の攻撃対象から除外する。
- 魔理沙ルートとは異なり、厄介な敵もボスもおらず戦力もそこそこそろっているため難易度はかなり低い。
- 「五色の甲羅」を装備+沼地に潜ればダメージを抑えられるが、そこまでする程の苦戦はしないだろう。
- 2EPの敵増援で登場する怨霊は決して強くはないが、弾幕範囲が割と広いため早急に倒してしまいたい。
移動より攻撃を優先し、P属性の攻撃を持たないため位置に注意すれば任意のキャラで足止めができる。 - 三妖精は「リフレクション」を使って合流するといい。戦闘する場合は3人で固まり信頼補正を受けて戦うのが安全。
- 次のマップは幻小屈指の難関マップ。キャラの所持PPを確認し、もう少しで習得可能なスキルばある場合はPP確保を。
- 雛は素直なリアル系の性能をしており、移動後射程内に入ると攻撃してくる。
- 創符「ペインフロー」では味方の装甲がマイナスされるが、効果量はさほど大きくないため気にする程でもない。
武器としてのペインフローは射程1が穴なので、そこから攻撃を仕掛けてもいい。
- 創符「ペインフロー」では味方の装甲がマイナスされるが、効果量はさほど大きくないため気にする程でもない。
攻略アドバイス (Lunatic)
- 敵の行動について
- 2EPでばけばけ、3EPで全ての怨霊、6EPで左下のイビルアイが動き出す。またそれ以前でも移動後射程内にいれば動く。
戦闘前会話
- ばけばけorイビルアイ:初戦闘
- 雛:全員