キャラ紹介文
村紗 水蜜 | ||
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二つ名 | 水難事故の念縛霊 | |
能力 | 水難事故を引き起こす程度の能力 | |
登場作品 | 『東方星蓮船』他 |
テーマ曲 | |
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クロスアンカー~キャプテン・ムラサ | デフォルトBGM |
概要
全般
- 聖輦船に乗っていない生身の状態の村紗。聖輦船が自動操縦可能になったのに伴い、夢の章より使用可能になる。
- 換装により聖輦船の艦長として引き続き使用することもできる。その場合のユニット性能は聖輦船(村紗)を参照。
- 過去作と異なり、マップ中で聖輦船と合体することはできない。そのため過去作のように合体・分離を駆使した戦法は取れなくなっている。
- 永の彼方や再動、信頼補正等と組み合わせると特別編の激怒依姫すら村紗の行動だけで撃破出来るレベルでえげつない強さだった為仕方がないのかもしれない。
- また過去作にあった「船長」の特殊能力もオミットされているが、これは全キャラ共通で「着艦」時にパワーが減少する仕様自体が廃止されたためだろう。
- 地味に「自動操縦L2」の固有スキルも削除されている。過去作と比べ、聖輦船と一緒に行動するメリットは減っているといえる。
- ユニット性能としては、接近戦型のリアル系格闘ユニット。サイズMだが法力持ちのため、火力はかなり高い方。
- 一見射撃に見える攻撃も全部格闘という徹底振りである。
- また船幽霊らしく水地形が得意で、武器もほとんど水Sのため水の多いマップでは無類の強さを発揮する。
- 夢の章では水中戦がそこそこ発生する為そんな時は諏訪子同様頼りになるだろう。
- 弱点は射程の短さと主力武器の弾数の少なさ。いずれも装備などで補いたい。
- 敵陣深くに切り込んだはいいが、反撃不能でやきもきさせられることが多い。射程を1伸ばすだけでも使いやすさが大きく変わる。
- 聖輦船と一緒に行動することで、合体攻撃により射程が大きく改善される。また合体攻撃はMP制のため、主力武器の弾数を消費しないのも嬉しい点。
- 一輪、ぬえと強力な信頼補正を持つ。固有スキルで互いの信頼補正をさらに強化するとコスト2.5とは思えないほどの強さを発揮するので、ぜひ試してみよう。
夢の章
- 生身では56話で初参戦。以後いくつかの章で強制的に艦長になる場面があるが、ほとんどの章では換装により生身で出撃することができる。
- 耐久型の艦長時と、回避型の生身時で必要なスキルは異なるため、どちらをメインで使っていくかはある程度決めておいた方がいい。
- 「P回収(撃破)」「パワー限界突破」「高速移動」「低速移動」あたりは両方で役に立つため、それらを中心に習得しておくと柔軟に換装できるようになる。
- 生身をメインで使うなら「かすり」などのリアル系用スキルは欲しいところ。逆に永の章でガチガチに耐久型で育てた場合は、いっそ艦長専任にしてしまうのも手。
- 固有スキルの中には艦長でなければ意味がないものもあるため、固有スキルも状況に応じて柔軟に切り替えたい。
- 装備は射程を伸ばす「エネミーマーカー」、法力を生かす「ライブチケット」「プロトエア巻物」あたりが候補。
- 夢の章では水地形がそれなりに多いので、活躍の場は多い。「ウォーターカーペット」持ちのにとりと組むのもいいだろう。
ドリームモード
- ドリームモードでは聖輦船加入とともに単体ユニットとして使用可能。
- 談話室で霖之助らも弾幕戦に参加できるよう聖輦船だけ最終仕様にすることが語られている。
- もちろん換装で聖輦船の船長に戻ることも可能。
- 一輪と共に以降は分岐にかかわらず同行してくれるようになる。
キャラクターステータス
気質 | 超強気 |
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精神コマンド | 直撃 | 必中 | 気合 | 不屈 | 熱血 | 友情 |
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習得レベル | 1 | 1 | 1 | 1 | 46 | * |
消費SP | 20 | 20 | 30 | 15 | 40 | 40 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv31 | 175 | 143 | 186 | 116 | 225 | 224 | 94 |
Lv40 | 184 | 149 | 193 | 124 | 242 | 242 | 109 |
Lv50 | 193 | 155 | 200 | 132 | 260 | 262 | 125 |
Lv60 | 202 | 161 | 207 | 140 | 278 | 282 | 141 |
Lv70 | 211 | 167 | 214 | 148 | 296 | 302 | 157 |
Lv80 | 220 | 173 | 221 | 156 | 314 | 322 | 173 |
Lv90 | 229 | 179 | 228 | 164 | 332 | 342 | 189 |
Lv99 | 237 | 184 | 234 | 171 | 348 | 360 | 203 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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ナズーリン | +2 | |
一輪 | +2 | 「妖怪三人組」習得時+5 |
星 | +2 | |
白蓮 | +2(+3) | 白蓮→村紗は+2 村紗→白蓮は+3 |
ぬえ | +2(+3~4) | ぬえ→村紗は+2 村紗→ぬえは+3~4 「妖怪三人組」習得時村紗側+5ぬえ側+6~7 |
阿求 | 0(+1) | 村紗→阿求の一方通行 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニットステータス・武器性能
強化段階 | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
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HP | 4500 | 5500 | 6500 | 8500 | 200 |
MP | 150 | 200 | 250 | 350 | 10 |
運動性 | 120 | 145 | 170 | 220 | 5 |
装甲 | 950 | 1150 | 1350 | 1750 | 40 |
移動(低速) | 6(4) | 剣 | × |
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サイズ | M | 盾 | × |
コスト | 2.5 | 装備スロット | 2 |
種族 | 妖怪 | 地形適応 | 空A 陸A 水S 夜A |
武器名 | 分類 | 種別 | 射程 | 攻撃力(初期→5→10→20段階) | 命中 | CRT | 地形適応 | 弾数 | 消費MP | 必要パワー | 攻撃特性 | 備考 |
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柄杓 | 格闘 | P | 1-3 | 2200→2700→3400→4900 | +40% | +35% | 空A陸A水A夜A | - | 5 | - | 支援可能 | |
ディープヴォーテックス | 格闘 | P | 2-4 | 2400→2900→3600→5100 | +40% | +15% | 空A陸A水S夜A | - | 10 | - | ||
ファントムシップハーバー | 格闘 | P/合体 | 3-6 | 3300→3500→3800→5300 | +10% | +15% | 空A陸A水S夜A | - | 40 | 110 | サイズ差補正無視 | 必要ユニット:聖輦船 |
撃沈アンカー | 格闘 | P | 1-3 | 3100→3600→4300→5800 | +20% | +35% | 空A陸A水S夜A | 3 | - | 110 | バリア貫通 サイズ差補正無視 | 固有スキル「予備アンカー」で 攻撃力に+150、射程に+1、弾数に+3 |
ディープシンカー | 格闘 | P | 1-2 | 3650→4150→4850→6350 | +20% | +35% | 空A陸A水S夜A | 2 | - | 130 | サイズ差補正無視 |
※現在のバージョン(1.0.9)ではファントムシップハーバーの威力に合体分の補正がかからない模様。
固有スキル
名称 | スキルLv | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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船上のヴィーナス | - | 初期 | 能力 | 聖輦船の艦長を務める場合、 「着艦」したユニットのHP、MP回復量が2倍になる。 | |
全速前進 | - | 40 | 能力 | 高速モード、および低速モードの移動力に+1。 | |
艦隊戦用意 | - | 初期 | 能力 | 射撃のステータスに+20。 | |
予備アンカー | - | 初期 | 能力 | 武器「撃沈アンカー」の攻撃力に+150、射程に+1、弾数に+3。 | |
水底のヴィーナス | L2 | 初期 | 能力 | 地形「水」にいる敵への与ダメージに+30%。 また、自機が地形「水」にいるとき、回避率に+30%。 | |
L3 | 55 | 地形「水」にいる敵への与ダメージに+40%。 また、自機が地形「水」にいるとき、回避率に+40%。 | |||
妖怪三人組 | L3 | ※ | 能力 | 一輪、ぬえと隣接、またはペアであるとき、 相互の命中率、回避率等に補正。効果はレベルに依存。 | ※59話クリア後に習得 |
船上のヴィーナス
- 今作は彼女と船の合体がオミットされているため、何の役にも立たない。
もし前ステージで艦長運用をしていた場合、スキルの換え忘れには気をつけよう。
全速前進
- 自身の移動力を上げるスキル。
- 低速移動力も上がるので援護陣形を組みやすくなる。
- 高難度だと敵の弾幕による移動力減衰も著しいため、低速移動の上がるこのスキルは悪くない。
艦隊戦用意
- 今作は彼女と船の合体がオミットされている。そのため生身だと射撃武器を持たない彼女には不要なスキルである。
もし前ステージで艦長運用をしていた場合、スキルの換え忘れには気をつけよう。
予備アンカー
- 準最強武器の撃沈アンカーの威力・弾数・射程が増加するスキル。
- 格闘の数値が高い彼女には悪くはないのだが、単ユニットだと威力が落ちてかつ他の格闘武器も充実している。
- 火力補正として見た場合、他のスキルのほうが優秀である上に夢の章なら補給手段も多いので優先度は艦長時より低くなる。
- ただ高レベルの「援護攻撃」を覚えさせていた場合、援護陣形に参加しやすくなるため選択肢としては悪くはないといえる。
水底のヴィーナス
- 水地形にいる相手へのダメージや、自身が水地形にいるときの回避率を上昇させるスキル。
- 補正量はL2なら30%、L3なら40%とこの手のスキルではとても高い方といえる。
- 夢の章では高難度だとヤケクソみたいな量の河童をぶつけてくるため、彼女を育成してるなら選択肢に入る。
聖輦船と違い武器はほぼ水適正Sなので突っ込みやすいが、こっちは短射程という弱点もある。長射程からの攻撃には気をつけよう。 - ボス戦ではにとりの「ウォーターカーペット」を用いれば積極的にボス殴りができる。
その場合、武器に水適性のないキャラを先に殴らせる・あるいは装備で水適性を補正するなどのケアが必要になる。- 夢の章では終盤水地形への適応手段も大幅に増えるので付けやすくなっている。(「土着神の頂点」・「幻想の花」など)
- 元からある水地形に防御補正+20%が付くのはしょうがないと割り切ろう。にとりが作った水地形は元の地形の補正量を参照するので大丈夫。
- 回避率上昇は艦長運用のときよりは効果の実感も湧くレベルになっている。
- ただ低HPで「不屈」使用時には思わぬグレイズダメージを受ける可能性もある。
妖怪三人組
- 一輪・ぬえとの信頼補正量を上昇させるスキル。
- 相互で上がるため、火力・生存力にとても寄与してくれる。
- 対応キャラ全員にこのスキルを装備させてその他も命蓮寺組で固めた場合、信頼レベルは驚異の22。(一輪と並んで4位タイ)
与ダメ・被ダメそれぞれ57%とかなりの補正を受けられる。もちろん無理に命蓮寺で固めなくとも3人で十分強力。
- 対応キャラ全員にこのスキルを装備させてその他も命蓮寺組で固めた場合、信頼レベルは驚異の22。(一輪と並んで4位タイ)
- スキル対象の3人全員を起用しない場合はその分補正も落ちるため、優先度は落ちる。
運用参考例
艦長委任型
強化項目 | 名称 |
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ユニット強化 | 運動性、武器 (、HP) |
汎用スキル | 法力L3 (固定)、援護攻撃、援護防御、P回収 (撃破)、パワー限界突破、かすり、見切り、信念、高速移動 など |
固有 | 水底のヴィーナス、妖怪三人組 など |
装備 | 移動力強化、射程延長装備、弾数回復アイテム など |
僚機 | 一輪orぬえ (妖怪三人組)、にとり (ウォーターカーペット)、衣玖 など |
- 中盤までは聖輦船の艦長として、後半は生身で参戦するスタイル。
- 「法力」持ちのため「パワー限界突破」が活きる。パワー回収スキルも併せて修得したい。
- 「援護防御」や「高速移動」は艦長向けだが、前者は「不屈」があり後者は聖輦船勢が聖以外「加速」を持たないため降りてからも役に立つ。
- 回避率を上げる精神コマンドも「鉄壁」もないがリアル系、というわけで精神コマンドが独特な構成だといえる。
それをふまえて僚機を選ぼう。
コメント
- 村紗に限らず全員共通だが、三人組の補正は強力だし割と高性能なのだが、移動に関する精神を誰一人持ってない上に強サポート精神も無いのでガンガン進軍する運用に致命的に向いていない。かと言って後衛を加速連撃覚醒持ちで固めると三人組の恩恵を得づらい困ったちゃんズ。じっくり待ち戦法や微速前進戦法が好きな人向け。 -- 2020-09-07 (月) 03:57:49
- 完全なぶっ壊れだった船との合体&分離戦法がなくなったので大幅弱体化(というか正常化?w)。代わりに船に乗ってもコスト上がらなくなったので、ペアでの大暴れは一輪&ぬえに任せて船からサポートするとコストも安上がりで良い感じ。阿求が降りた場合は船に乗る事によるデメリットが皆無になるので尚更。 -- 2020-09-17 (木) 10:07:08
- 船に乗ると香霖の千客万来が使えなくなるのは明確にデメリットだよ、サポート性能を見るなら乗せない選択肢は十分ある -- 2020-09-18 (金) 18:46:56