あらすじ
冥界に踏み込もうとした一行を呼び止めたのは、八雲紫の式神藍、そして藍の式神橙であった。
二人は地底に踏み込んだ魔理沙たちを探し、捕らえようとしていたのである。
聞く耳を持たない藍に対して、一行はその信念を示すことができるのか?
「最も偉大な式と、最も強い妖獣の力。その手で試してみるといい」
作戦目的
勝利条件
- 藍の撃墜。
敗北条件
- 味方の全滅。
EX条件
- 6ターン以内(Lunatic:5ターン以内)に藍のスペルカードを発動させる。
ステージデータ
マップデータ
- 時間帯
昼
- 地形データ
- 初期配置
- 番号 ユニット名 備考 初期味方 ①~⑳ 選択出撃×コスト30 初期敵 A 八雲 藍 初期敵 B 橙 初期敵 C 前鬼 初期敵 D 後鬼 初期敵 E 妖怪烏×9 初期敵 F 強化毛玉×4 初期敵 G 毛玉×4
敵データ
- 初期敵
番号 ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得経験値 獲得点 獲得PP 総数 装備 特殊能力&スキル 弾幕特殊効果 備考 Lv差±0 Lv差+1 A 八雲 藍 30 19200(N)
22000(N+)
24800(H)
29000(L)6(4) 100 375 10000 10 1 妖狐の尾 特殊耐性
援護攻撃L2
援護防御L1
高速移動16900(N)
21000(N+)
25200(H)
31500(L)6(4) 113 423 13000 15 【自軍】通行不可 式弾「アルティメットブディスト」
マップ攻撃使用22400(N)
28000(N+)
33600(H)
42000(L)6(4) 140 525 16000 15 N:【藍】全ステータス+20
N+:【藍】全ステータス+30
H:
L:
N:【自軍】回避率-15%
N+:【自軍】回避率-25%
H:
L:「狐狗里さんの契約」 B 橙 29 15900(N)
19900(N+)
(H)
27400(L)4(4) 90 337 8500 10 1 天狗の団扇 特殊耐性
式神
援護攻撃L2
気分高揚
高速移動ボム持ち C 前鬼 28 15900(N)
17500(N+)
(H)
21500(L)3(3) 85 318 8000 10 1 - 特殊耐性
気合避けL3
援護攻撃L1
P回収(回避)D 後鬼 28 16900(N)
18500(N+)
(H)
22500(L)6(3) 85 318 8000 10 1 - 特殊耐性
底力L3
援護防御L2
ガードL1
P回収(被弾)E 妖怪烏 26 4200(N)
4700(N+)
(H)
5950(L)3(3) 40 150 1500 6 4 - F 強化毛玉 26 5100(N)
5700(N+)
(H)
7200(L)5(5) 70 262 2800 10 3 - G 毛玉 25 3700(N)
3700(N+)
(H)
(L)5(3) 50 187 1500 8 6 -
敵ネームドステータス1
前鬼 |
---|
- ユニット&キャラステータス
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 7(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 15900 17500 21500 800 サイズ M 特殊耐性 気合避けL3
援護攻撃L1
P回収(回避)強気 Lv 28 MP 100 140 240 20 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 163 運動性 95 105 130 5 コスト 2.0 射撃 126 装甲 1000 1100 1350 50 剣 × 名称 消費 技量 182 強化率 -20% 0% % 50% 盾 × 加速
必中
気合
直撃
??
??5
20
15
20
--
--防御 112 地形適応 空A
陸A
水D
夜A回避 205 装備 固有スキル 命中 211 ---- ---- SP 94
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+500)
武器命中(Lunatic:+25%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 突進 格闘 P/S 1-3 2150 +25% +15% 空A陸A水B夜A - - - 金剛ホーン 格闘 P/S 1-3 2550 +20% +25% 空S陸A水C夜A - 10 -
- 弾幕データ
敵ネームドステータス2
後鬼 |
---|
- ユニット&キャラステータス
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 7(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 16900 18500 22500 800 サイズ M 特殊耐性 底力L3
援護防御L2
ガードL1
P回収(被弾)強気 Lv 28 MP 120 150 225 15 種族 妖怪 精神コマンド 格闘 146 運動性 80 90 115 5 コスト 2.0 射撃 160 装甲 1200 1300 1550 50 剣 × 名称 消費 技量 189 強化率 -20% 0% % 50% 盾 × 鉄壁
直撃
加速
集中
??
??25
20
15
20
--
--防御 128 地形適応 空A
陸A
水D
夜A回避 187 装備 固有スキル 命中 201 ---- ---- SP 94
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+500)
武器命中(Lunatic:+25%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 突進 格闘 P/S 1-3 2100 +25% +15% 空A陸A水B夜A - - - 水圧キャノン 格闘 - 3-6 2500 +20% +15% 空A陸A水S夜A - 10 -
- 弾幕データ
敵ネームドステータス3
橙 |
---|
- ユニット&キャラステータス
※移動力はスキル「高速移動」とアイテム「天狗の団扇」の補正込み。
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 8(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 15900 19900 27400 2000 サイズ S 特殊耐性
式神援護攻撃L2
気分高揚
高速移動強気 Lv 29 MP 180 220 320 20 種族 妖獣 精神コマンド 格闘 163 運動性 104 120 160 8 コスト 2.0 射撃 142 装甲 800 900 1150 50 剣 × 名称 消費 技量 177 強化率 -20% 0% % 50% 盾 × 加速
信頼
集中
閃き
気合
??5
15
15
15
30
--防御 104 地形適応 空A
陸S
水D
夜A回避 224 装備 固有スキル 命中 217 天狗の団扇 ---- SP 87
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+500)
武器命中(Lunatic:+25%)武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 格闘 格闘 P/S 1-2 2000 +20% +35% 空A陸S水C夜A - - - 飛翔韋駄天 格闘 P 2-4 2350 +10% +25% 空A陸A水C夜A - 10 - 化け猫「橙」 格闘 P 1-4 2950 +15% +20% 空A陸S水C夜A - 10 100
- 弾幕データ
敵ネームドステータス4
八雲 藍 |
---|
- ユニット&キャラステータス
※移動力はスキル「高速移動」の補正込み。
難易度 N N+ H L 上昇値 移動(低速) 7(4) 特殊能力 汎用スキル 気質 ステータス HP 19200 22000 29000 1400 サイズ L 特殊耐性 援護攻撃L2
援護防御L1
高速移動強気 Lv 30 MP 280 320 420 20 種族 妖獣 精神コマンド 格闘 177 運動性 134 150 190 8 コスト 3.5 射撃 166 装甲 1090 1250 1650 80 剣 × 名称 消費 技量 204 強化率 -20% 0% % 50% 盾 × 手加減
加速
集中
鉄壁
直撃
??5
5
10
15
15
--防御 129 地形適応 空A
陸S
水D
夜A回避 216 装備 固有スキル 命中 233 妖狐の尾 ---- SP 98
※運動性はアイテム「妖狐の尾」の補正込み。
- 武器性能
武器攻撃力(Normal:-200 Hard:+200 Lunatic:+500)
武器命中(Lunatic:+25%)アルティメットブディストの攻撃範囲武器名 分類 種別 射程 攻撃力 命中 CRT 地形適応 弾数 消費MP 必要パワー 攻撃特性 備考 飛翔役小角 格闘 P 1-4 2300 +20% +35% 空A陸S水A夜A - 5 - 狐狸妖怪レーザー 射撃 L 3-6 2450 +15% +10% 空A陸A水C夜A - 5 - アルティメットブディスト 射撃 P/L/MAP 1-4 2600 +15% +20% 空A陸A水C夜A 5 - 100 自機中心型 敵味方識別あり 式弾「アルティメットブディスト」で追加 狐狗里さんの契約 格闘 P 1-3 3200 +25% +30% 空A陸S水A夜A - 15 100 「狐狗里さんの契約」で追加 ■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■ ☆:藍 ■■■■☆■■■■ ■:攻撃範囲 ■■■■■■■ ■■■■■ ■■■ ■
- 弾幕データ
- スペルカードデータ
イベント・敵撤退情報等
- 全ての敵ユニットの初期パワーが10増加している。
- 1EPに会話イベント。
- 橙を撃墜すると藍が「必中」「気合」を使用。
攻略アドバイス
- 大量の敵に前後を挟まれ、その両方にボス格が2体ずつ、
さらにEX条件がターン制限で、しかもボスの藍が超強敵という、妖の章はおろか全編通して見ても屈指の難関マップ。 - 過去シリーズと比べて(N+までなら)藍の分身が削除されている分楽になっているように見えるが、
実は所持アイテムの「妖狐の尾」の効果が+10されて+30になっており、結局は必中がないとまともに当たらないことに変わりはない。- 一応、チルノの「フリーズ」とルナチャの「サイレンス」とレティの「寒波」といった各固有スキルに、
信頼補正やシューター系アイテムなどを活用すれば当たらないこともない。 - 厄神様の数少ない見せ場はHard以上で…と言いたいところだが、
Hard以上になるとさらに運動性が上がってやっぱり必中なしでは当たらない。バッドフォーチュンが泣いている。
- 一応、チルノの「フリーズ」とルナチャの「サイレンス」とレティの「寒波」といった各固有スキルに、
- 過去シリーズでは前マップのHP・MP・SP・パワーをある程度引き継いでいたのだが、今作では全て初期値。
一方で、敵のパワーは全員+10になっているのは変わらず、パワー面で敵側にアドバンテージがある。
それを踏まえてなのか、EX条件の制限ターンが過去シリーズでは3ターンだったのが今作では6ターンと大幅に延長されている。- EX条件のターン制限にかなりの猶予があるので、過去シリーズのように総員で藍の所に前進したり烏軍団用に部隊分割する必要がなく、
全軍で後退して左下の烏軍団を相手してからでも十分に間に合う。
順当に立ち回れば前鬼・後鬼ら烏軍団を全滅させる頃には橙と藍がこちらを攻撃範囲に捉えてくるので、
後は残りのターンまでに毛玉と橙を倒しつつ藍も迎え撃てば良い。
- EX条件のターン制限にかなりの猶予があるので、過去シリーズのように総員で藍の所に前進したり烏軍団用に部隊分割する必要がなく、
- 詳細は後述するが、藍のスペルが極悪なため、
その対策として「不屈」を覚えているなら「床弾幕」をセットしたエリーを出撃させると非常に楽になる。- 「不屈」を覚えていない程低レベルの場合まず藍の反撃で簡単に落ちる為無理して採用する程ではない。
- 「不屈」を覚えていない程低レベルの場合まず藍の反撃で簡単に落ちる為無理して採用する程ではない。
- 藍と橙に隣接されると信頼補正に加え援護攻撃&援護防御までしてくるため非常に面倒。
まずは上手くそれぞれを釣り出して引き離したい。- 藍の初期配置からまっすぐ左に11マスの位置に、「藍の移動後射程内だが橙の移動後射程外」の場所があるので、
そこに囮役を置いて藍を左に釣り出すのが簡単。
もちろん、囮役以外は藍&橙から11マス以内に入らないように。
橙の移動後射程は12マスなので、他の味方を橙の初期配置から左下方向に12マスの位置に置けば、安定して引き離せる。- ただし、藍と橙を引き離しすぎると、今度は味方も合流しづらくなる。隣接さえされなければいいので、味方が合流しやすい距離を保とう。
- ただし、藍と橙を引き離しすぎると、今度は味方も合流しづらくなる。隣接さえされなければいいので、味方が合流しやすい距離を保とう。
- 藍の初期配置からまっすぐ左に11マスの位置に、「藍の移動後射程内だが橙の移動後射程外」の場所があるので、
- 式弾「アルティメットブディスト」は、移動後使用可で自機中心4マスの範囲を薙ぎ払う超凶悪なマップ攻撃スペル。
しかも弾幕の「卍」の部分には通行不可の特殊効果まである。- こんなものを移動後に(相手にとって)ベストの位置で撃たれては壊滅必至なので、マップ攻撃スペルのセオリー通り1ターンブレイクをするように。
EX条件達成がギリギリで余裕が無いときはエリーの「床弾幕」で移動だけでも封じておくこと。
精神などでどうにか1発しのいだら、次ターンには早急にブレイクしよう。 - なお、このスペル発動中にEP反撃で橙を落とすと、必中がかかった状態でマップ攻撃を撃たれることになるため、絶対にやってはいけない。
PPで橙を落とした場合は必中がかかっても、EPには切れているのでそこは安心。
- こんなものを移動後に(相手にとって)ベストの位置で撃たれては壊滅必至なので、マップ攻撃スペルのセオリー通り1ターンブレイクをするように。
- 「狐狗里さんの契約」は藍の全ステータスが上昇し(Normal:20 Normal+:30)、痛い・堅い・当たらないの三重苦にさらに拍車がかかる。
加えて上下左右の内、自軍の多い方向に自軍の回避率低下の弾幕特殊効果の弾幕も展開される。(Normal:-15% Normal+:-25%)
アルティメットブディストに比べればまだマシだがこれも十分凶悪なスペルであり、しかも火力も非常に高い。- リアル系は直撃を受ければもちろん即死、下手すると防御行動やグレイズの上から削り殺されかねない。スーパー系でも一撃でほぼ瀕死。
アルティメットブディストのブレイクに全力を傾けた直後では、1ターンブレイクはまず無理なので、やはり1発は受ける覚悟が必要。 - ここでもエリーの床弾幕が唸る。移動を封じてしまえば射程は3しかないので、狙われると危険なキャラを逃がすのが容易になる。
- リアル系は直撃を受ければもちろん即死、下手すると防御行動やグレイズの上から削り殺されかねない。スーパー系でも一撃でほぼ瀕死。
攻略アドバイス (Lunatic)
- ただでさえ難しいステージが、5ターン制限になることで凄まじい難易度になっている。
- 橙は「集中」とHPが少ないキャラに「信頼」、藍は「集中」「直撃」とHPが少なくなったら「鉄壁」を使う。
全ての敵が1ターン目から味方に向かって移動するため、出撃位置から動かずにいると挟撃される形になる。
- 橙は「集中」とHPが少ないキャラに「信頼」、藍は「集中」「直撃」とHPが少なくなったら「鉄壁」を使う。
- ターン制限もきついが、だからといって両方の敵集団を同時に相手取ると持ち堪えるのは難しい。
そんな悩みを解決してくれるのが、このマップで活用してくれと言わんばかりに前回使用可能になった光の三妖精。ここでは七面六臂の活躍を見せる。- 対多数のデコイが得意な光の三妖精が、敵の配置に見事に突き刺さる。
この時点では間違いなく自軍最高の耐久力で片方の敵軍の猛攻を安定してしのぎつつ、反撃でボス以外は全て片付けてくれる。
ルナの「鉄壁」を多用することになるので、ルナにおいも等のSP回復アイテムを持たせておけばより安心。 - どちらの集団に向かわせてもいいが、攻略を考えれば左下か。
武器の改造を行い燃費の悪さを解消すれば全ての敵を単騎で倒せなくもないが、最悪クリアするだけなら前鬼後鬼を倒す必要はないし、EX条件にも関係ない。
残り全てのユニットで本命の右上に全力で当たればいい。
ボスも含めて倒したいなら、敵に反撃しながら少しずつ右上に移動し、都合のいいタイミングで自軍と合流すればボスだけを引き付けられる。
- 対多数のデコイが得意な光の三妖精が、敵の配置に見事に突き刺さる。
- 限られたターンの中で圧倒的な回避力を誇る藍と橙を相手にしなければならない。特に橙はサイズSも相まって「必中」抜きでは命中率0%も珍しくない。
そのため静葉が「激励」「感応」を覚えているなら重宝する。SP回復アイテムを持たせて出撃させるといい。- 「いいお姉ちゃん」をつけた上でのスーパー秋姉妹キックによる援護攻撃も強力。
- EX条件を満たすのも難しいが、やはり最大の難所はその先のアルティメットブディスト。
対策なしでこれを攻略するとはすなわち、実質5ターン以内にこのスペルまでブレイクするという事となる。- やはり1ターンブレイクを狙うよりエリーの「床弾幕」を利用した方が現実的か。
藍を釘付けにしつつ、強行軍で討ちもらした残りの敵を処理することもできる。
- やはり1ターンブレイクを狙うよりエリーの「床弾幕」を利用した方が現実的か。
- 「狐狗狸さんの契約」で全ステータスが40上昇した藍は、もはや「必中」なしでは触れることすらほとんど不可能。
おまけにHPも42000と当てればすぐに落とせるわけでもない。- ここまででSPを使い切っていると間違いなく苦戦を強いられる。
弾幕を打ち消しても依然攻撃を当てにくい事には変わらないが、回避以外の点についても強烈な弾幕効果なので、
このシナリオで1つだけ手に入る霊撃はできればこのスペルのために温存しておきたい。
- ここまででSPを使い切っていると間違いなく苦戦を強いられる。
戦闘前会話
- 藍:全員
- 三妖精は共通。
- ドリームモード限定
- 橙:藍、メーコ、まくら
- 藍:紫、藍、妖夢、依姫、豊姫、非想天則、さとり、幽香、メーコ、まくら
隣接シナリオ
- 第30話 『雲の上の桜花結界(前編)』
- 第32話 『白玉楼階段の死線』