キャラ紹介文
西行寺 幽々子 | ||
---|---|---|
二つ名 | 天衣無縫の亡霊 | |
能力 | 死を操る程度の能力 | |
登場作品 | 『東方妖々夢』他 |
テーマ曲 | |
---|---|
舞い咲け、蝶人A!!~ゴーストリード・死霊の夜桜 | デフォルトBGM |
散華の蝶~幽雅に咲かせ、墨染の桜 | 武器「死蝶浮月」使用時BGM |
概要
全般
- コスト3.5キャラの中でも独特の強みを持つ白玉楼の主。直接戦闘からサポートまで様々な方面に強さを発揮する。
- ステータス面での特徴は技量とSPがかなり高く、特にSPの高さは初期習得している「精神上昇」の分も合わせると頭一つ抜けている。
精神コマンドのラインナップも「鼓舞」「魂」「再動」と強力なものが揃っており、SPを潤沢に使ってこれらの精神をガンガンぶん回していくのが幽々子の強みである。- さらにSPを回復する固有スキルを多数持ち、その強さに拍車をかける。SP関係についてはまくら、神綺に次いで恵まれているといっていい。
- コスト3.5キャラとしては珍しく装備スロットも2つあるので食べ物系のSP回復アイテムも多く持てる上、固有スキルでその効果をさらに高めることもできる。
食いしん坊
- 直接戦闘を重視するかサポートを重視するかで、運用方法が大きく変わってくる。
- 直接戦闘させる場合は基本的に前衛に回った方が使いやすい。「幽蝶の舞+」で回避無双をしたり、「ゴーストスポット」でSPを確保しつつ毎ターン直感を使ったりできる。
- 特殊な運用としては、小町と組んで「死蝶」で厄介な雑魚をピンポイントで即死させることも可能。
- 初期スキルがあまり戦闘向けではないため、スキルによる肉付けが重要。
「幽蝶の舞+」を使うならブロッキングの強化、小町と組むなら距離補正無視など、運用方法に応じたスキルを習得させたい。
- サポートを重視する場合、加入当初は「鼓舞」によるパワーブースターとして立ち回ることになる。
しかし最初のうちはそう何度も連発できない上、コスト2.0のミスティアやメルランという強力なライバルもいるのがネック。
コスト分の働きをしてもらうためには、ある程度戦闘にも参加させないと勿体ない。- 本作ではエースボーナスによるパワー+5が削除されたため、「鼓舞」自体は価値が上がっている。
- レベル70で「再動」を覚えると一転して最強クラスのサポートユニットに化ける。習得こそ輝夜より遅いが、幽々子はSP回復能力の点で勝っている。
- 「黄泉還り」でアリスの人形を生贄に捧げたり、「センスオブエレガンス」とにとりの「幻想郷のメカニック」を組み合わせたりと
他のキャラとのコンボでSPを回復して再動を連発するのが基本。嫁キャラを何度も動かす運用は非常に強力。
- 「黄泉還り」でアリスの人形を生贄に捧げたり、「センスオブエレガンス」とにとりの「幻想郷のメカニック」を組み合わせたりと
- 直接戦闘させる場合は基本的に前衛に回った方が使いやすい。「幽蝶の舞+」で回避無双をしたり、「ゴーストスポット」でSPを確保しつつ毎ターン直感を使ったりできる。
- 数少ない気質「大物」の所持者。味方が敵を撃墜した時パワーが2上昇するため、自身のパワーには比較的恵まれている。
永の章
- 37話で妖夢と共に参戦。ただし月にはついてこない。
- 永の章の時点では「魂」「再動」を習得しない。それでもコスト相応の強さは発揮するが、少々捻ったキャラなので使いこなすのには工夫が必要。
- 他の多くのキャラが「熱血」を習得していく中、火力面では遅れを取りがち。ちなみにこれは妖夢も同じである。
- ペア相手は妖夢…と言いたいところだが、お互いに前衛向きのため相性はあまり良くなかったりする。ペア相手は運用方法と要相談。
- 「鼓舞」を使いつつ後衛から「幽蝶の舞+」で援護防御する運用も強力なので、後衛に向かないというわけではない。
- 「センスオブエレガンス」を活用するならのびーるアーム持ちのにとりと組むのも強力。
- 前述通り「無間の道」小町と「死蝶」幽々子で組むのも強力。厄介な雑魚が増える後半になる程オススメのペア。
夢の章
- 様々な面から幽々子の本領が発揮されるのが夢の章。
- まず何と言っても「魂」「再動」の習得が大きい。火力面でもサポート面でもその潜在能力が一気に開花する。
- さらに装備「ローズクッキー」の入手や、にとりの「幻想郷のメカニック」の習得などがそれを後押しする。
幽々子になるべくSP回復アイテムを回すことでその能力が最大限に発揮される。
- さらに装備「ローズクッキー」の入手や、にとりの「幻想郷のメカニック」の習得などがそれを後押しする。
- 敵としてパワーを下げてくる黒羊が登場するが、ここに来て「鼓舞」がその価値を発揮する。マップによってはSPを「鼓舞」に振り分けるのも強力。
- おおばけばけなどの固い雑魚敵には「死蝶」が生きる。3回まで撃てるようになったので、常用も視野に入るほど。
- 必中を使ってくるボス相手には「幽蝶の舞+」。直撃さえ使われなければ必ず一定確率で回避できるのは頼もしい。
- 支援攻撃がバリア貫通を持つため、後衛から魔界蟲相手に適当に攻撃しているだけでも結構強い。
- このように終盤戦は幽々子にとって好条件が揃っているので、ぜひここまで粘り強く育ててあげたい。
ドリームモード
- 「幽蝶の舞+」「死蝶L1」「センスオブエレガンス」が初期習得。
ミスティアやメルランを引き継いでいない場合は月の勾玉とローズクッキーを持たせてパワー上げ役にしたいところだが、
「鼓舞」の習得レベルは32とやや遅い。意識してレベルを上げれば妖の章終盤の対幽々子ミラーマッチにぎりぎり間に合う。
嫁にして「幽蝶の舞+」で無双する手もあり。「死蝶」はペアが組めず強力な雑魚の少ない序盤では出番は少ないが、高難度なら妖の章の河童対策として有効。
キャラクターステータス
気質 | 大物 |
---|
精神コマンド | 鉄壁 | 手加減 | 直感 | 鼓舞 | 魂 | 再動 |
---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 1 | 1 | 15 | 32 | 65 | 70 |
消費SP | 30 | 10 | 25 | 80 | 70 | 110 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv33 | 141 | 175 | 211 | 129 | 224 | 246 | 119 |
Lv40 | 145 | 182 | 216 | 134 | 237 | 260 | 132 |
Lv50 | 150 | 191 | 223 | 141 | 255 | 280 | 150 |
Lv60 | 155 | 200 | 230 | 148 | 273 | 300 | 168 |
Lv70 | 160 | 209 | 237 | 155 | 291 | 320 | 186 |
Lv80 | 165 | 218 | 244 | 162 | 309 | 340 | 204 |
Lv90 | 170 | 227 | 251 | 169 | 327 | 360 | 222 |
Lv99 | 174 | 235 | 257 | 175 | 343 | 378 | 238 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニットステータス・武器性能
※初期値は上昇値からの予測値。
強化段階 | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 6100 | 7600 | 9100 | 12100 | 300 |
MP | 220 | 270 | 320 | 420 | 10 |
運動性 | 105 | 130 | 155 | 205 | 5 |
装甲 | 900 | 1150 | 1400 | 1900 | 50 |
移動(低速) | 6(3) | 剣 | × |
---|---|---|---|
サイズ | L | 盾 | ○ |
種族 | 亡霊 | 地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A |
コスト | 3.5 | 装備スロット | 2 |
固有コマンド | 効果 | 備考 |
---|---|---|
死蝶 | 雑魚ユニットを一撃で撃墜する。(使用回数2) 特殊能力「特殊耐性」を持つ敵ユニットには無効。 | 固有スキル「死蝶」で追加 |
特殊能力 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
幽蝶の舞 | 相手との技量差に応じて最終回避率に補正。技量が高いほど効果が上昇する。 |
武器名 | 分類 | 種別 | 射程 | 攻撃力(初期→5→10→20段階) | 命中 | CRT | 地形適応 | 弾数 | 消費MP | 必要パワー | 攻撃特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
好死の霊 | 射撃 | P | 1-4 | 2300→2800→3500→5000 | +15% | +25% | 空A陸A水A夜A | - | 5 | - | バリア貫通 | |
鳳蝶紋の槍 | 射撃 | L | 2-7 | 2400→2900→3600→5100 | +15% | +15% | 空A陸A水C夜A | - | 10 | - | 支援可能 バリア貫通 | |
黄泉平坂行路 | 射撃 | - | 4-6 | 2700→3200→3900→5400 | +20% | +5% | 空A陸A水A夜A | 3 | - | 100 | ||
ギャストリドリーム | 射撃 | P | 2-4 | 3200→3700→4400→5900 | +20% | +10% | 空A陸A水A夜A | - | 45 | 110 | ||
死蝶浮月 | 射撃 | L | 3-7 | 3500→4000→4700→6200 | +25% | +10% | 空A陸A水C夜A | - | 65 | 130 | サイズ差補正無視 |
固有スキル
名称 | スキルLv | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
幽蝶の舞+ | - | 初期 | 能力 | 「シールド防御」発動時に回避する。 | |
死蝶 | L1 | 初期 | コマンド | 雑魚ユニットを一撃で撃墜する。(使用回数2) 特殊能力「特殊耐性」を持つ敵ユニットには無効。 | |
L2 | 65 | 雑魚ユニットを一撃で撃墜する。(使用回数3) 特殊能力「特殊耐性」を持つ敵ユニットには無効。 | |||
センスオブエレガンス | - | 初期 | 能力 | 回復アイテムの効果量が2倍になる。 | |
黄泉還り | - | 39 | 能力 | 味方ユニットが撃墜されたとき、 そのユニットの残りSPの50%を自機に還元する。 | |
ゴーストスポット | - | 50 | 能力 | 敵ユニットを撃墜したとき、自機ペアのSPが10回復する。 (効果を得るためには、幽々子が前衛である必要がある。) |
幽蝶の舞+
- 技量の高さを回避に転換するスキル。シールド防御が可能なあらゆる攻撃を回避することができる。
- 元がシールド防御なので、相手の命中がどれだけ高くても、必中を使われても回避することができる。
- また援護防御時でも回避できるので前衛後衛どちらでも力を発揮する。
- 弱点は「直撃」を使われると回避できないこと。
- 低速時は回避してもグレイズダメージを受ける。グレイズダメージは「かすり」の習得によって軽減できる。
- 「ブロッキング」のレベルアップや「克己」の習得によりシールド防御の発動率を上げるのが有効。
「ブロッキング」を外すとシールド防御が発動せず、このスキルも無意味となる。 - 幽々子を回避盾として運用するためのスキル。
「ブロッキング」のレベルが低いと回避率がそれほど高くならないので、これを活用するなら特化させたい。
死蝶
- 死を操る程度の能力。雑魚敵を一撃で葬るスキル。L2で3回まで撃てるようになり、使い勝手が向上した。
- 雑魚敵の中でも特殊耐性を持つキングイビルアイなどには無効。
- スキルを発動させた次の戦闘で、敵の現在HPと同じダメージを与えて即死させる。
元の攻撃の威力はまったく関係なく、援護攻撃や支援攻撃でも敵を即死させる。 - 小町の後衛につき、「無間の道」による射程無限攻撃で敵がどこにいようとも即死させるコンボが有名。
- 支援攻撃で敵を即死させれば「無間の道」の回数が減らないので、死蝶の回数分は確実に敵を葬れるという仕組み。
- 距離補正によるダメージ減少は関係がないが、命中率の低下は受けるので「距離補正無視」を習得させたい。
- どの難易度でも役に立つが特に高難易度で欠かせないスキル。命中さえすればどんな強敵でも葬れる恩恵は計り知れない。
センスオブエレガンス
- 回復系消費アイテムの効果を2倍に高めるスキル。元から全回復のアイテム(大吟醸など)には効果がない。
- SP回復アイテムの効果を高めるのが特に効果的。咲夜の紅茶で100、ローズクッキーで200も回復する。
焼き八目鰻はSP60回復&パワー20上昇の効果となる。- SPを回復しながら「鼓舞」「魂」「再動」を連発するのは単純だが強力な戦法。
- にとりの「幻想郷のメカニック」、穣子の「黄金の味」と効果が重複する。
- 幻想郷のメカニック経由ならローズクッキーが300というすさまじい回復量になる。
- 黄金の味の効果中に幻想郷のメカニック経由でおいもを貰えば、回復量は4.5倍となりおいも1個で90も回復する。
- 聖輦船(霖之助)の「千客万来」と組み合わせた場合、幽々子が前衛の時に後衛まで回復量2倍の効果が適用されるという現象がある。
- 逆に幽々子が後衛だとどちらにも効果は適用されない。
黄泉還り
- 味方が倒されることで幽々子のSPが回復する。やはり「再動」との組み合わせが強力。
- 計画的に倒されてこそ価値のあるスキル。たとえば以下のようなコンボが考えられる。
- アリスが生成した蓬莱人形を特攻させる。人形は数多く生成できて、撃破されても痛くはない。
- 妹紅を捨て身で特攻させる。幽々子のSPが回復し、妹紅もリザレクションで復活する。
- 冷却お空を出して自爆させる。コスト1.0でSP回復できると考えると安いもの。
- 復活を前提として倒される。幽々子のSPが回復し、倒されたキャラも復活する。
- 注意点として、倒されるキャラのSPがほとんど残っていない状態ではあまり意味がない。倒される予定のキャラはSPを温存したい。
- アリスの人形は、生成直後はSPが半分しかないので特攻させる予定なら最初から生成して聖輦船に待機させておいたほうがいい。
ゴーストスポット
- 幽々子が敵を倒すことでSPが回復する。他のスキルと異なり後衛にも効果がある。
- これを活用するには幽々子自身が前線で戦う必要がある。
- 後衛に大妖精のようなサポートユニットを置くことで、「祝福」「祈り」などを使わせるのが効果的。
- 幽々子が無双することで効果が高まるので、幽々子が嫁の人向けといえる。
運用参考例
前衛回避型砲台
強化項目 | 名称 |
---|---|
ユニット強化 | MP、運動性、武器 |
汎用スキル | ブロッキング、精神上昇、霊力節約、克己、見切り、エクステンド、ヒット&アウェイ、距離補正無視、信念、パワー限界突破など |
固有スキル | 幽蝶の舞+ |
装備 | 運動性UP系 |
僚機 | 高火力長射程武器と援護防御を持つユニット |
- 本運用について
- 幽蝶の舞とユニット能力で敵ユニットの攻撃を回避しながら、ユニットサイズLや終盤で習得する精神コマンド「魂」を活かして前衛の砲台として火力を発揮していくスタイル。
- 幽々子は低消費MPの貫通武器を2つ所持し、ストーリー後半の厄介な雑魚であるバリア持ちの「魔界蟲」や「黒羊」に対してオールレンジで圧倒できるため、後半の攻略において雑魚ボス問わずに切り札になる。
- また、部隊支援の精神コマンド使用についても汎用スキルで一定程度考慮。
- ボスからの攻撃についてはユニットの装甲や能力値の防御がそれほど高くなく、バリアも持たないことから、精神コマンド「鉄壁」は相性が良くない。
ユニット能力値だけで回避が難しい場合は原則、精神コマンド「直感」に頼ることとなる。
- ユニット強化について
- 幽々子はLサイズではあるものの、比較的運動性が高く、回避ステータスもまずまずで、特殊能力「幽蝶の舞」での回避補正もあることからかなり避ける。
- ただし、当人が精神コマンドで「集中」を習得しないため、生存率UPのためにも優先的に運動性と消耗の大きいMPを中心として強化。
- 汎用スキルについて
- 「ブロッキング」は初期習得しているため、「見切り」はなるべく早々に習得してダメージを受ける機会を減らしたいところ。
- また幽々子は足が速くないため、部隊の進軍に置いて行かれないようにするためにも、ヒット&アウェイも早期に習得を目指したい。
- ここまで習得すると格段に使い勝手が良くなるため、エクステンドの最大L2までの習得や火力を底上げするスキルの習得、生存率UPのための「克己」、「ブロッキング」追加習得などを狙っていきたい。
- 火力UP系は幽々子の気質が「大物」でパワーが上昇しやすいことを考慮すると、「パワー限界突破」や「信念」を生かしやすいかもしれない。
- 「P回収」系の習得については幽々子の気質が「大物」で、パワーが上昇しやすいので考慮の必要はない。
- 固有スキルについて
- 本運用のキモであるため、「幽蝶の舞+」一択。
- 装備について
- 高コスト帯ユニットに関しては珍しく2つの装備スロットがあり、運動性UP装備とクリティカルUP系パーツを推奨。
- 僚機について
- 高火力長射程武器と援護防御を持つユニットであれば相方は問わないが、FPMを考慮するとユニットコストは重いが、神奈子や紫あたりが相性的には良いのかもしれない。
コメント
- 後半、SP関連アイテムが充実してきたらにとりと組ませると、のびーるアームin幻想郷のメカニックとセンスオブエレガンスのコンボだけで全体の気力が50ブースト出来るようになる。初っ端から、フルパワーモードとエクステンドが発動します。羊対策に極めて重要です。-- 2020-01-03 (金) 05:10:17
- ついでに今作最強の再動タンク。妖の記憶月の勾玉エレガンスメカニックのコンボで1T目から計9回行動を稼ぐ。戦闘力もそれなりだが戦わせるのが勿体無いキャラと言える。 -- 2020-03-06 (金) 15:51:07
- 再動がレベル70で習得になったのでかなり早くなっている。死蝶も3回使えるようになるので、厄介な雑魚が多い後半では死蝶を主軸とした運用も良い。 -- 2020-03-08 (日) 22:27:37
- お燐、lv99永琳、高火力の敵で無限再動が可能。旧衣装魔理沙と合わせてラストの豊姫と依姫をそれぞれ5回は撃破出来る。 -- 2020-03-10 (火) 10:15:27
- ↑Lでやりました -- 2020-03-10 (火) 12:11:05
- 再動係で後で使うからーと思って藍の後ろにすずらん持たせてたらPP余ってブロッキングL3取ったら、Lunaでも幽蝶の舞+で反撃無双始めてびっくらこいた。死蝶と再動以外も強いんね。 -- 2021-01-29 (金) 20:12:38
- 幽蝶の舞+は発動制限ないから技量養成したら直撃使われない限り無敵なんよな -- 2021-01-30 (土) 00:25:44
- 出撃時のSPが減ったことで開幕鼓舞からエクステンド暴発のリスクが減ったの精神的に優しい -- 2021-06-16 (水) 12:27:40
- 萃香への信頼0ってのがちょっと面白い -- 2021-10-12 (火) 12:09:08
- ブロッキングLv3と克己Lv2、相手との技量差が33以上あれば完全回避するのか -- 2022-02-08 (火) 09:49:42
- Switch版で引き継いだら手加減までしか覚えてなかったので、鼓舞目的で引き継ぐ場合は注意。幽蝶付けて前線に出て手加減でミリ残し雑魚を量産し、夢渡りで飛んできたまくら様で吹き飛ばそう -- 2022-09-18 (日) 03:04:02
- センスオブエレガンスと千客万来合わせると後ろの奴も倍回復するから補助精神係にぶっこむとえらいことに -- 2022-10-13 (木) 00:52:39
- Switch版ドリームモード、直感の習得レベルは15であることを確認。鼓舞はレベル29の時点で未習得(ということは30から33の間に覚える?) -- 2022-10-28 (金) 17:20:13
- 鼓舞の習得レベルは32、意識して育てればゆゆ様戦前に習得できる -- 2022-11-03 (木) 20:41:40
- ↑情報提供感謝。ドリームモードのコメントを改訂しておきました。 -- 2022-11-04 (金) 14:46:33
- ギャストリの気力制限軽いから、軽く使う程度なら低速移動の方が安くていいかも -- 2023-11-11 (土) 22:34:07