キャラ紹介文
メーコ | ||||
---|---|---|---|---|
メーコの章4話まで | メーコの章5話 ドリームモード | 二つ名 | 数え羊 | |
能力 | 眠りに誘う程度の能力 | |||
登場作品 | さんぼん堂オリジナル |
テーマ曲 | |
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瓶詰の仔羊~Fall Asleep | デフォルトBGM |
概要
全般
- 幻想少女大戦オリジナルキャラクターにして愛されキャラ。
- シナリオ中で徹底的にボコボコにされるなど結構不憫。永の章ラストにおける不気味なシロの面影は何処へやら。
- 本格的な参戦はドリームモードから。メーコの章を経てまくら様と共にドリームモードで大暴れする。
- 特筆すべきは専用システムの「数え羊」
- メーコが敵を撃墜する度にカウントが1ずつ溜まっていき、カウントを消費する事で特殊な効果を得られる。
- 基本は「熱血」を付与する「ファイト」を中心に使う事になるが、そもそも最初は選べる項目が少ない。
- 各章をクリアする毎に1つずつ解禁されていく。効果はそれぞれの章クリアアイテムに似た効果である。
- 近年の本家プレイヤーにはExCと言えば分かりやすいだろう。あちらはレベルアップでも上昇する為使い勝手は別次元だが。
- この仕様によりとにかくメーコを使い倒すプレイヤーには無類の強さを発揮するのだがメーコにあまり優先させない場合は魅力が伝わらない。
- 主のまくら様は素のスペックがかなり高い為比較すると見劣りしてしまいがちだが決して弱くはない。まくら様がおかしいだけなのだ。
- 紅の章をクリアすると「スカーレット」が解禁。1ターンの間与ダメージ20%アップと強力なのでメーコを援護や永の彼方でガンガン動かしたい。
- 妖の章をクリアすると「ミスティック」が解禁。SPを20%回復。妖の記憶の効果が欲しかったが流石に贅沢だったようだ。
- 永の章をクリアすると「エターナル」が解禁。無制限の「連撃」。これによりひたすら撃墜し続ければ本家さながらの大暴れが出来る。
- メーコが敵を撃墜する度にカウントが1ずつ溜まっていき、カウントを消費する事で特殊な効果を得られる。
- 先天性スキルで埋め尽くされているまくら様と違い汎用スキルでの構成は自由。ただし周回プレイで初解禁の癖に初期PP0
- まくら様と違いマップ攻撃を忘れてきたので自力で稼ぐ事すら出来ないのが困りもの。
- 幸い装備スロットは多い為すずらんを持ってチマチマ稼いでおこう。
- ペア制が始まったらまくら様の後ろで稼いでもらっても良い。
- まくら様と比べると地味な印象が否めないのだがこれも致し方ない事だったりする。以下ネタバレ注意。
- メーコの本番はBルート74話クリア後に全性能が解禁され、この状態を引き継いだ3週目なのである。
- 最強武器の解禁、最後の精神「夢」の解禁、大量の装備スロットを利用した妖の記憶&月の勾霊複数装備した「夢」使いというのがメーコの本気なのだ。
- この状態で嫁+後衛に「果てより一歩」を付けたまくら様を組ませれば余裕で単騎無双を熟すようになる。果てしない道のりになるが是非拝んであげてほしい。
- まだまだメーコは発展途上の妖怪。気長に使ってあげてほしい。
メーコの章
- 主人公として大抜擢。ドリームモードに至るまでの心境の変化が描かれる。
- 周囲がレベル50程度の中、一人だけ初期レベル15と非常に貧弱。「正体不明の種」を付けて最優先で育てたい。
- レベルに関してはすぐ周囲に追い付くことができるが、PPを稼ぐ余裕はほとんどないので本格強化はドリームモードまでお預け。
点は全部メーコにつぎ込めば5段階強化までは可能。
- レベルに関してはすぐ周囲に追い付くことができるが、PPを稼ぐ余裕はほとんどないので本格強化はドリームモードまでお預け。
- この時点では武器の種類が少なく、数え羊の能力や各種固有スキルもまだ使えない。
- ペアを組めず援護防御を持つ味方も少なく、しかも最初は閃きも使えないので常に撃墜される危険がある。撃墜イコール敗北なので無理をさせないように注意。
ドリームモード
- 第一話から参戦。まくら様に比べると大人しい性能の為引き継ぎメンバーによってはお留守番になる事もしばしば。
- 汎用スキルには「サイズ差補正無視」が最優先。全体的に燃費も悪い為「霊力節約」も欲しいところ。
- 回避型なので「かすり」も欲しいが装備で補強するならその限りではない。いきなりPPがカツカツな内からその辺りを見る余裕はないだろう。
- その他は安定のP回収(撃破)や信念。射撃武装が豊富で「張り付き」にも対応している為雑魚散らしに特化させるなら是非付けたい。
- 数え羊を活かすなら「高速移動」も付けたい所。勿論火力系スキルも入れたい。
- 以下ネタバレ→ 3週目からは「夢」使いになる為精神上昇とエクステンドを付けよう。PPは周回毎にリセットされる為2週目は気にする必要はない。最強武器が弾数制なので弾数節約も欲しい。
- ペア制が始まったらまずはPP稼ぎを行いたい。まくら様や引き継いだマップ攻撃キャラの後ろに付いてしっかり稼がせてもらおう。
- その後は基本的に前衛向きなので後衛には「果てより一歩」を付けたまくら様を置きたい。信頼補正によりかなりの性能になる。
- とにかく「数え羊」の為にも自分で撃墜をしたいキャラなので他には超火力の支援&援護防御&「加速」が使える聖・藍・非想天則辺りもオススメ。
- 装備は永の彼方は活躍させたいならほぼ必須。
- それ以外は回避型の安定装備である陰陽玉、素の武器攻撃力が低い為緋々色金など。コストが低い為おしら様も相性が良い。
- 以下ネタバレ→ 3週目からは妖の記憶と月の勾霊を装備して「夢」を活用したい。「ミスティック」の本領発揮でもある。
- 固有スキルは基本的には「羊飼い」で安定。
- 最終的には初期カウントが10から開始する為いきなり大暴れ出来る。
- メーコに積極的に撃墜させるなら「はりきりメーコ」。まくら様の「果てより一歩」と組み合わさるとガンガンカウントが稼げる。
- 以下ネタバレ→ 3週目以後で夢に特化させるなら「夢見る妖怪羊」を付けるのも有り。紫の「夢と現の境界」とまったく同じ性能だが装備スロットが全然違うのであまり気にする必要はない。
キャラクターステータス
精神コマンド | 献身 | 集中 | 必中 | 閃き | 直撃 | 夢 |
---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 初期 | 初期 | 15 | 21 | 30 | * |
消費 | 30 | 15 | 20 | 15 | 25 | -- |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv5 | 128 | 143 | 173 | 90 | 176 | 178 | 64 |
Lv10 | 132 | 148 | 177 | 94 | 185 | 188 | 72 |
Lv15 | 135 | 152 | 180 | 97 | 194 | 198 | 80 |
Lv20 | 139 | 157 | 184 | 101 | 203 | 208 | 88 |
Lv30 | 146 | 166 | 191 | 108 | 221 | 228 | 104 |
Lv40 | 153 | 175 | 198 | 115 | 239 | 248 | 120 |
Lv50 | 160 | 184 | 205 | 122 | 257 | 268 | 136 |
Lv60 | 167 | 193 | 212 | 129 | 275 | 288 | 152 |
Lv70 | 174 | 202 | 219 | 136 | 293 | 308 | 168 |
Lv80 | 181 | 211 | 226 | 143 | 311 | 328 | 184 |
Lv90 | 188 | 220 | 233 | 150 | 329 | 348 | 200 |
Lv99 | 194 | 228 | 239 | 156 | 345 | 366 | 214 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
---|---|---|
まくら | +3 |
ユニットステータス・武器性能
メーコ
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 3900 | 4900 | 5900 | 7900 | 200 |
MP | 150 | 200 | 250 | 350 | 10 |
運動性 | 120 | 145 | 170 | 220 | 5 |
装甲 | 900 | 1100 | 1300 | 1700 | 40 |
移動(低速) | 6(4) | 剣 | × |
---|---|---|---|
サイズ | S | 盾 | × |
種族 | 妖怪 | 地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
コスト | 2.0 | 装備スロット | 3 |
固有コマンド | 効果 | 羊カウント消費量 | 備考 |
---|---|---|---|
ダッシュ | 一度だけ移動力に+2。 効果は精神コマンド「加速」と重複する。 | 2 | 前衛時のみ効果を発揮。 |
ファイト | 自機に「熱血」の効果。 | 4 | |
スリープ | 距離5以内の敵ユニットに「スリープ」の効果を付与。 特殊能力「特殊耐性」を持つ敵ユニットには無効。 | 6 | スリープ状態の敵は1ターンの間移動できず、反撃不能状態になる |
スカーレット | 1ターンの間、自機に「与ダメージ+20%」の効果。 | 3 | 15話クリアで追加。 真夜中のコーラスマスターと効果は重複しない |
ミスティック | SPを最大値の20%回復する。 | 4 | 34話クリアで追加。 |
エターナル | 自機に「連撃」の効果。ただし1ターンに何回でも使用可能。 | 4 | 55話クリアで追加。 厳密には自機に「連続攻撃」状態を付与。 前衛時に敵ユニットを撃破で追加行動を得る。 |
ドリーム | 全ての敵ユニットに「スリープ」の効果を付与。 特殊能力「特殊耐性」を持つ敵ユニットには無効。 | 10 | 74話Bルートクリアで追加。 スリープ状態の敵は1ターンの間移動できず、反撃不能状態になる |
特殊能力 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
ウールガード(メーコ) | 全攻撃のダメージを800軽減する。(消費MP5) | 固有スキル「もこもこウール」装備時、効果量に+(L1:300 L2:450 L3:600)。 |
数え羊 | 敵ユニットを撃墜するごとに羊カウントが上昇する。 羊カウントを消費することで、各種固有コマンドを使用できる。 | 前衛で敵を撃墜する度に1増加する。初期値0・最大値10。 固有スキル「羊飼い」で初期値増加(L1:1 L2:2 L3:3 L4:4 L5:5 L6:10) 固有スキル「はりきりメーコ」で撃墜時の上昇値増加(L1:0.5 L2:1 L3:1.5) まくらの固有スキル「果てより一歩」で撃墜時の上昇値+0.5 |
武器名 | 分類 | 種別 | 射程 | 攻撃力(初期→5段階→10段階→20段階) | 命中 | CRT | 地形適応 | 弾数 | 消費MP | 必要パワー | 攻撃特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クルーク | 格闘 | P/S | 1-2 | 1900→2400→3100→4950 | +50% | +10% | 空A陸A水B夜A | - | 5 | - | ||
サンダー・ラム | 射撃 | P | 2-4 | 2400→2900→3600→5450 | +15% | +15% | 空A陸A水S夜A | - | 10 | - | 支援可能 | 固有スキル「電撃宇宙一」装備時 攻撃力+400 射程+1 |
どとうの妖怪羊 | 射撃 | P | 1-3 | 2700→3200→3900→5750 | +20% | +15% | 空A陸A水B夜A | - | 30 | 110 | バリア貫通 | |
マウントシープ | 射撃 | 1-6 | 2950→3450→4150→6000 | +10% | +25% | 空A陸A水A夜A | 5 | - | 120 | |||
カウントレスシープ | 射撃 | P | 1-2 | 3100→3600→4300→6150 | +50% | +10% | 空A陸A水C夜A | - | 70 | 120 | バリア貫通 サイズ差補正無視 | |
この手に夢を | 射撃 | P | 1-6 | 3500→4000→4700→6550 | +30% | +20% | 空A陸A水A夜A | 2 | - | 130 | バリア貫通 サイズ差補正無視 | 74話Bルートクリアで追加 |
メーコ(メーコの章)
- | 初期値 | 5段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|
HP | 3900 | 4900 | 200 |
MP | 150 | 200 | 10 |
運動性 | 120 | 145 | 5 |
装甲 | 900 | 1100 | 40 |
移動(低速) | 6(4) | 剣 | × |
---|---|---|---|
サイズ | S | 盾 | × |
種族 | 妖怪 | 地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
コスト | 2.0 | 装備スロット | 3 |
特殊能力 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
ウールガード(メーコ) | 全攻撃のダメージを800軽減する。(消費MP5) |
武器名 | 分類 | 種別 | 射程 | 攻撃力(初期→5段階) | 命中 | CRT | 地形適応 | 弾数 | 消費MP | 必要パワー | 攻撃特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クルーク | 格闘 | P/S | 1-2 | 1900→2400 | +50% | +10% | 空A陸A水B夜A | - | 5 | - | ||
サンダー・ラム | 射撃 | P | 2-4 | 2400→2900 | +15% | +15% | 空A陸A水S夜A | - | 10 | - | 支援可能 | |
どとうの妖怪羊 | 射撃 | P | 1-3 | 2700→3200 | +20% | +15% | 空A陸A水B夜A | - | 30 | 110 | バリア貫通 | |
マウントシープ | 射撃 | 1-6 | 2950→3450 | +10% | +25% | 空A陸A水A夜A | 4 | - | 120 | メーコの章4話イベントで追加 |
固有スキル
能力名称 | スキルLv | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
羊飼い | L1 | 初期 | 能力 | ステージ開始の羊カウントに +(L1:1 L2:2 L3:3 L4:4 L5:5 L6:10)。 | |
L2 | 10 | ||||
L3 | 25 | ||||
L4 | 35 | ||||
L5 | 50 | ||||
L6 | 65 | ||||
はりきりメーコ | L1 | 初期 | 能力 | 敵ユニット撃破時の羊カウント上昇量に+(L1:0.5 L2:1 L3:1.5)。 | |
L2 | 30 | ||||
L3 | 60 | ||||
もこもこウール | L1 | 初期 | 能力 | 特殊能力「ウールガード」の効果量に+(L1:300 L2:450 L3:600)。 | |
L2 | 15 | ||||
L3 | 30 | ||||
電撃宇宙一 | - | 20 | 能力 | 武器「サンダーラム」の攻撃力に+400、射程に+1。 | |
果てより一歩 | L1 | 初期 | 能力 | まくらと隣接、またはペアであるとき、 相互の命中率、回避率等に補正。効果はレベルに依存。 またまくらとペアのとき、ターン開始時にまくらのSPを5回復。 | |
L2 | 25 | ||||
L3 | 35 | ||||
夢見る妖怪羊 | - | * | 能力 | 精神コマンド「夢」による消費SPを25%軽減。 |
羊飼い
- レベルに応じた分、初期羊カウントを増やしてくれる。
- L3までは採用する意義は薄いが、「ダッシュ」で先行して狙われることでPPを稼ぎたい場合はこれを使うことになる。
- L4からは「ファイト」を最初から使えるようになる。夢の章から「エターナル」も解禁されるので連撃役としてスキマ輸送の起点になれる。
移動力全振りの場合、L5なら初手「エターナル」で16マス移動し撃破。2匹分の羊カウントを「ダッシュ」で切って更に18マスで計34マス進軍できる。
咲夜が「完全で瀟洒なメイド」を習得する前は連撃輸送役としては他キャラに引けを取らない能力を持つ。 - 終盤L6を習得してからは、全てを「エターナル」に消費した場合に限り4回行動を行える。
咲夜よりも火力がやや貧弱な点は、「直撃」で少しでも補いたい。 - 三周目以降は、SP全振り装備で「ミスティック」からの「覚醒」を切れば、「エターナル」よりも確実かつ安価でずっと私のターンができる。
はりきりメーコ
- レベルに応じた分、撃破時の羊カウントを増やしてくれる。
- 羊飼いが高レベルになる前は、装備しておけば反撃で撃墜しつつ自ターンでそれなりに羊が貯まってる。
- 羊飼いがL6になった場合、7体敵を撃墜すればプラスになる。
サクサクプレイを行う場合は羊飼いに軍配が上がるが、メーコに無双させつつPPを稼ぎたい場合は終盤でもこちらを採用する意義がある。
もこもこウール
- レベルに応じてバリアを強化してくれる。
- 地味だが、この手のスキルには珍しく消費MPの上昇が存在しない。
「エターナル」取得前は羊コマンドもそこまで強力なものがないのでこれを付けてもいい。
- 地味だが、この手のスキルには珍しく消費MPの上昇が存在しない。
電撃宇宙一
- 「サンダー・ラム」の攻撃力と射程を上昇させてくれる。攻撃力上昇は支援時にも適用される。
- 上と同様地味だが、羊コマンドを使用しない場合はこちらを採用するのもいいだろう。
水Sなので河童たちを感電させる際にも役立つ。 - 後衛での育成中は撃墜しても羊カウントが上昇しないので、羊コマンド系スキルが腐ってしまう。
育成と支援火力を両立したい場合はこのスキルになるだろう。
- 上と同様地味だが、羊コマンドを使用しない場合はこちらを採用するのもいいだろう。
果てより一歩
- まくら様との信頼補正をレベル分上昇させるスキル。
- 早ければ妖の章クリア後にL3到達が間に合う。ペアで同名スキルを運用する際には信頼補正9になり、18%分の火力補助になる。
羊系スキルと比べると自らの強みを抑えてしまうが、まくら様と二人で果てを目指したい場合はこれを採用するのもいいだろう。 - ペア時には、まくらのSP回復量を+5させる。元の回復量と合わせて毎ターン25回復する。
差し引きSP10でまくら側が順応を使えるので、前述の信頼補正分と幻想の花も合わせれば強力ではある。- ただし単体の効果そのものは、毎ターンSP5回復のみである。こちらはあくまでおまけということは留意しておきたい。
- 早ければ妖の章クリア後にL3到達が間に合う。ペアで同名スキルを運用する際には信頼補正9になり、18%分の火力補助になる。
夢見る妖怪羊
- 「夢」の消費SP量を25%軽減してくれる。効果自体は紫の所有するスキルと同じである。
- ただしこちらは初期アイテム枠が3つかつ「ミスティック」でSP回復も行えるので、SPタンクとしてはこちらのほうが優秀である。
紫は元より「神隠し」のスキマ輸送や「夢と絆の境界」による全体強化が強いので、互いに食い合うことはないだろう。 - メーコを嫁として運用しているなら、これと勾玉・妖の記憶を付けて「直撃」「覚醒」を切りまくるだけでラスボスを圧倒できる。メーコで悪夢に終止符を打ちたいときは是非。
- Bルートクリア後はこのスキルが残っているので、同様に「覚醒」が残ってる霊夢さんを出撃させれば紅の章からやりたい放題できる。
- ただしこちらは初期アイテム枠が3つかつ「ミスティック」でSP回復も行えるので、SPタンクとしてはこちらのほうが優秀である。
固有スキル(メーコの章)
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
努力家 | - | 能力 | 獲得経験値が+20%。効果は精神コマンド「努力」等と重複する。 |
努力家
- 魔理沙の同名スキルと同効果。メーコの章開始直後は一人だけ極端にレベルが低いため、このスキルと「正体不明の種」を合わせることで爆速レベルアップができる。
運用参考例
どとうの幻想少女型
強化項目 | 名称 |
---|---|
ユニット強化 | フル強化 |
技能 | 高速移動、その他火力系スキル |
固有 | 羊飼い |
装備 | 天狗の羽、玄爺、永の彼方(夢の軌跡) |
僚機 | 紫(神隠し)、連撃持ち |
同時出撃 | 嫁キャラ、まくら(メーコペアが紫と組まない場合) |
- 夢の章以降、それなりに育ったであろうメーコをユニット輸送役として使用する型。
- 「エターナル」で追加行動を得つつ、進軍時のワープ先として働いてもらう。
- やってる事自体は咲夜でも同様の動きが可能である。SPをあまり使用しない点と、「直撃」で差別化を図ろう。
夢顕メーコ
強化項目 名称 ユニット強化 フル強化 フル強化ボーナス 攻撃力+300 嫁強化ボーナス 最終ダメージ1.1倍、装備スロット+1 技能 精神上昇、エクステンド、その他火力系スキル 固有 羊飼い、はりきりメーコ、夢見る妖怪羊 装備 妖の記憶、月の勾玉3つ 僚機 (まくら) 同時出撃 「覚醒」その他有用な精神持ち - Bルート74話で夢の力を得たメーコで無双する構成。
- 僚機は火力を出せるならこの際誰でもいいが、せっかくなのでまくら様と共に果てより未来を目指したい。
その場合、移動役を先行させて「夢渡り」でワープすれば、SPを全部ボスを殴るのに使用できる。 - 「エターナル」ではなく「ミスティック」で「覚醒」のSPを確保しつつ進軍する。
節約するなら1回だけ「連撃」で代用できる。
- 僚機は火力を出せるならこの際誰でもいいが、せっかくなのでまくら様と共に果てより未来を目指したい。
- Bルートをクリアすれば「夢」とそれに関連したスキルが残る。SP量の弱体化はするものの「覚醒」持ちの霊夢がいれば同様のことができる。
夢の果てでまた夢を見たい人に。
贄の仔羊
強化項目 名称 ユニット強化 フル強化 フル強化ボーナス 攻撃力+300 嫁強化ボーナス 最終ダメージ1.1倍、装備スロット+1 技能 精神上昇、エクステンド、その他用途に応じたスキル 固有 夢見る妖怪羊 装備 妖の記憶、月の勾玉3つ 僚機 「復活」持ち 同時出撃 「自爆」「期待」持ち、その他有用な精神持ち、ミスティア - SPを吐ききった後、「自爆」で散った後で「復活」持ちに生き返らせてもらい再び潤沢なSPでやりたい放題する型。
- 「期待」でSP供給する場合はその場で自爆して復活させるのを繰り返していく。復活役のSP供給は絶やさないこと。
- くるみと比較した場合、自爆持ちさえいれば自発的に死ぬことができるのと、戦闘型にすればボス相手に無双もできる点で勝る。
ただしあちらも妖の記憶複数持ちで、死を介さずとも無限に「期待」を吐けるようになった。無限の死を繰り返すことで新たな境地へ至ったのだろうか。
- くるみと比較した場合、自爆持ちさえいれば自発的に死ぬことができるのと、戦闘型にすればボス相手に無双もできる点で勝る。
- 夢顕型のようにボス殴りを行う際は、進軍時も「覚醒」を使いまくってボスの右下マスまで来たらSPを処理して自爆。
その後復活をするとボスに隣接した状態で生き返る。後はまくら様の理想のためにその夢の力を振るおう。- 76話よろしく「捨て身」による特攻もできる。三周目以降になるが、Bルート74話の悪夢レイマリ相手に雪辱を果たすのも一興。
- ミスティアをまくらと組ませてやればいつでもメーコに火力バフを盛れる。あるいは撃墜して復活役に生き返らせることでも輸送ができる。
- 復活を使用するユニットは「死灰復燃」持ちお燐推奨。フルパワーで1回だけエクステンドも発動し、最初から「この手に夢を」で殴りに行ける。
一方「仙香玉兎」持ち永琳もSP量は高いが、復活後にお薬をキメれば1回だけフルパワーになれる。わざとターンを回して泣き顔メーコRPもできる。 - SPと強力な精神さえあれば何でも出来てしまうが、肝心の精神のバリエーションを揃えるにはその他数多くのキャラをしっかり育てる必要がある
コンセプトこそ危険だが、夢の旅で共に育んだ絆があってこそ全力を発揮できるというところでは、76話のメーコとは明確に違っている。 - 注意点として、「復活」で蘇生したキャラは固有コマンドが使用できなくなる仕様があるが、メーコもその例に漏れず羊コマンドが使用不可になる。
ラスボス相手なら「ミスティック」1発分は貯まるが意味はない。ループせずにメーコで1ターンキルを狙う際は羊に頼れないということを覚えておこう。 - 3周目以降でこの構成を組む際は、「復活」持ちが来るまで待たないと単にSPを使い切って自爆しただけの悲しいことになってしまう。強く生きて。
- 上記の夢顕型をより尖らせたものとなっている。ちょっと懐かしい、なりふり構わない危ない頃のメーコを使いたい場合はこちら。
- 「期待」でSP供給する場合はその場で自爆して復活させるのを繰り返していく。復活役のSP供給は絶やさないこと。
- Bルート74話で夢の力を得たメーコで無双する構成。
コメント
- 取り敢えず色々と隠して編集。しばらくしたら普通に戻します。 -- 2021-12-29 (水) 05:31:58
- 3周目でメーコを嫁にして、勾霊と妖の記憶を2つずつ付けて早苗さんも連れて行くと、ステージ開始からクリアまでひたすら奇跡を使い続ける化け物が誕生する。
ついでに早苗さんも嫁にするともう誰にも手がつけられなくなる。 -- 2022-01-08 (土) 22:30:35 - 何気に張り付き適正あるんだよねこの子。どう考えても格闘属性にしか見えないのにってのはもはや本家からのお約束。 -- 2022-06-07 (火) 21:42:01
- 正体が判明したばかりの頃は許せないだろうが、終盤の主のために自分の身を粉にして戦う姿に涙し助けたいと思ったプレイヤーは多いだろう -- 2022-08-19 (金) 03:00:41
- Bルートクリア後だからだろうか?嫁にしたところ素のHPが10000超えてて笑った。 Bクリア後だとHP補正率が変わるのかな? 基礎能力がまくら様に迫る上に最強武器はまくら様以上。嫁で4装備枠4枠開放して勾玉3と妖を装備すれば、レベル5でさえSP500↑&SP消費2割減&夢を25%削減で使い放題という化け物です -- 2022-09-04 (日) 02:31:39
- 最終武装解禁前かつ嫁強化なしでも、フル強化して僚機に支援攻撃強いのを置いて高レベルのはりきりメーコか羊飼いつければ簡単に無双できる。早苗ほどではないけど十分コスト詐欺といってもいいレベルで強い -- 2022-09-05 (月) 19:32:53
- 贄の子羊型で無限に期待を使わせたら途中で夢が使えなくなった無限ループ対策? -- 2023-05-28 (日) 14:49:21
- 普通にバグじゃない? 固有コマンド関連のループ対策はけっこう見るけど、精神コマンド関連は見たことない。多分、公式からも放置されると思うけど -- 2023-06-20 (火) 05:50:01
- 捨て身メーコからの真・三色蓮花蝶の流れは最高だった。何度も見返したくなるからついついAルート選んじゃう -- 2023-06-20 (火) 05:54:02
- ↑3 Switch版来る前にメディスン面でのゆうかりん狩りで夢期待乱発してたら途中から夢使用不可になったな。原因はちょっと思い当たらない(真っ先にその手ので思い付く256回はとうに越えてた気がするし) -- 2023-10-01 (日) 21:52:05