演習/コメント1
Last-modified: 2022-09-02 (金) 23:32:34
演習
- ひとまず演習ページを形だけ作成しました。レイアウトや新情報について、より良い形へどんどん編集していきましょう! -- 水雷屋?
- 少なくとも1日4回という制限はありません。事前に4回という情報があったので3回(ちょうど600GPなので)で一旦切り上げてログインしなおしたら5回目もできました。 -- E16A?
- 私も連続で5回できましたので制限はないようですね。文面を修正いたします。 -- 水雷屋?
- 星付けには使えないねぇ あと、砲撃連続で当てていくと五個目と十個目の的が確実にカットインになるんだけど、「連続五個目」以外のカットインてあるの? --
- やればわかる事なんだけど、砲撃を連続で当てると的に表示される甲評価の円が小さくなっていく 外す(miss)とリセットされて大きくなる --
- 雷撃演習でギリギリ魚雷当てると、命中判定にはなるけど0ptの場合がありました。 --
- 演習で改って出るんですか?20回以上やっても1枚も見てないんですが・・・・ --
- 出るには出る、が確率はお察し、より更に低いw 改の排出手段が増えた分、個々の確率を下げて全体の見かけ上の入手確率は変わってません、みたいな パチンコの確変継続率いたいな話w10%で十回抽選するから100%ですw --
- 練巡ということで低評価狙ってやったら深雪、流石にそう単純じゃないか。 --
- 初の演習で香取1発で出たんだけど単純に運が良かっただけだよな?まさか一回目は必ず香取が出るとかないよね? --
- 単に運が良かっただけ、いちいち書き込むことじゃねぇよ。 --
- 砲撃演習初級の最大値って4770PT? --
- 的を準備してるのは吹雪、白雪、初雪、深雪、磯波、綾波、敷波、睦月、如月であってますかね(ちょっと記憶が怪しいです)?システム的にはおさえとく意味は無いんですが、記載があってもいいかなと。 -- E16A?
- そういえば、空母系の「ドロップ不可」というのは何をもって不可なのでしょう?不可になっていない空母もいますので、何か根拠があるのでしょうか? -- 水雷屋?
- 海域ドロップでもはなから「出ない」としている艦娘はいないので、そのような表現はどうかなと思いますよね。 -- E16A?
- そうですよね…。誤解を招かないよう、表現を変えてみます。 -- 水雷屋?
- 砲撃演習今のところ4818ptまで出た。演習のカットインは通常のカットインと違い連打すればするほどヒット数が上がる感じ。終了までに62ヒットまで行けた。 --
- あとカットインの連打できる時間は光ってる的(連続ヒット中の5回目と10回目)に当てたときの評価によって変わる感じ。甲が一番長くて丙だと短い。 --
- 上に書いてある通り、甲評価の円は連続成功で小さくなっていくけど、同時に乙評価の判定ゾーンが広がっているかもしれない。イメージとしては、ゴム紐に等間隔の線を書いてそれを伸ばしていく感じかな? --
- 連打判定は毎秒何打まで受け付けてもらえるんでしょうかねこれ。 --
- 最初の五的目でボタン叩き終わった時点で27まで行ったのが最高 --
- 雷撃ってスゴく難しいですよね~。雷撃でS取った人の意見をちょっと欲しいのですが…、大井って良いのでしょうか…。 -- りん?
- 全弾当てればSなので、難しいと感じる場合は時間ゲージは無視して(時間切れでも撃てなくなることはありませんので)確実に当てるのがよいかと。艦種で難易度が異なることはないと思うので大井でも誰でもいいかと。 --
- あら、Twitterで全弾命中だけどAな画像見つけてもうた:-P --
- すごく素朴な質問ですけど演習って星付くのかな? --
- 演習参加艦娘とドロップ艦が同じだと改造艦も出ます。香取改がそうでした。そうでないと香取改がドロップだと手に入りませんし。編成艦の場合に改がドロップするのかは、未確認です。どうなんでしょう? --
- 演習に出ていない艦の改が出たという報告がありましたので、可能性としてはあるかもしれませんね。ただ検証は難しそう…。 -- 水雷屋?
- 合同演習で編成艦直撃の改が二回あったので、星付け艦からの抽選改(1%レベル?)と編成艦直撃抽選改(通常の改)の2パターンが有るんじゃないかと --
- 雷撃の瑞鳳について、他に出たという方いませんか? --
- ドロップテーブルに合同演習を追加しました。 -- 水雷屋?
- 地味だけど合同でポイントに響いてくる小ワザ。陣形変更は砲撃キャンセル 可能な限り単縦陣 雷撃より砲撃重視 副砲は反航撃ち 3戦目の両翼配置では敵両翼を最初に排除する --
- 演習のバグ?に遭遇しましたので一応ご報告。空母6隻編成(装備は全員彗星一二が3個、副砲が1個)で合同演習に参加した際、支援要請を受諾するというボタンを押すと以降の副砲攻撃、航空攻撃の発令が全くできなくなりました。支援要請を受諾するボタンを押さなければ最後まで攻撃可能ですが、1度でも押してしまうと画面が切り替わった後であっても演習の最後まで攻撃ができなくなりました。今のところ自分の艦隊では100%再現性があります。攻撃不能になっている間はバックで「ブブブブブ」というブザーがずっとなっている状態になっていて、内部的には発令ボタンが連打された状態になっているのかもしれません… --
- 合同演習がいきなり中級となっているあたり、中級以上の単独演習がでないかもしれませんね。つまり、単独でも合同でもない上級の演習が今後出てきそうです。4月のロケテストのアンケートで実施してほしい項目に「他提督との対戦モード」なる欄がありました。 --
- 合同で香取を編成(随伴)に入れた場合について。評価Aで基本EXP1200のところ1380になったので+15%程度?(香取はLv70) --
- Twitterで見ましたが味方艦隊に香取改1人、結果Sで経験値1800でした。1200(基本値)*1.2(結果S)*1.25=1800 なので、経験値ボーナスは味方全体に効果ありで練巡改は+25%ですかね --
- 香取を編成していなくても、マッチングした艦隊にいたら増えるってことは無いですかね?私は香取未入手なんですが、評価倍率以外の何かが計算されていないとおかしい… -- E16A?
- ↑書き方悪くて失礼… 上で言う味方艦隊=自艦隊以外に香取がいた場合、です。要は香取がいると参加者全員の取得経験値にボーナスではないかなと --
- ここで言って良いことかは分かりませんが一応。 --
- (誤爆したので続き)最終段階の艦娘艦隊を上げさせていただきます。 --
- 愛宕旗艦の時 --
- またしても誤爆したのです…orz --
- ここで言って良いことかは分かりませんが一応。 --
- 合同演習店内マッチングですが2人だけでもキャンセルにならずCPUが1人入って始まりました。 --
- 私も一昨日、丁度プレイヤーが私一人の状態で合同演習の店内マッチングを行ったところ、キャンセルにならずCPUが2艦隊入って演習開始しましたので一応ご報告させて頂きます。 --
- 支援要請・受諾の砲撃が雀の涙程度のダメージで悲しくなりますよ… 誰か二桁のダメージ出した方います? --
- 同期の都合かはわからんけど1回だけおかしなダメージ出た事ある --
- まだ要検討ですが、支援要請・受諾の砲撃を行う際、演出に入った時に出てくる艦娘の攻撃力に影響する可能性が有るかも…。挟撃や集中砲火、T時有利などの状況まで見てなかったので何とも言えないですが。 --
- 確かにその時軽巡が砲撃してたな…他はみんな重巡だったけど --
- 戦艦が支援したときは二桁出ましたよ。 --
- 今平均50くらいの重巡なんだけど援護で駆逐等の紙装甲にはダメージ通ってるっぽい --
- いつもの癖で途中送信…、間違いなく自分の火力に依存して攻撃してるから火力高い戦艦程援護射撃が強い。稼げるかは別だけど --
- 俺の運がないだけなんかなあ…? --
- 演習の区分けについてなのですが、現状単独演習は初級のみ、合同演習は中級のみとなっておりますので、単独側の呼称から「初級」の部分を省きたいと思います(恐らく各演習で異なる難易度が今後用意されるのではなく、他の演習との相対的な表現であると思われるため)。ドロップ報告やドロップ表の記載に反映したいと思っています。いかがでしょう? -- 水雷屋?
- 問題ないと思います。難易度の区分けは単独そのものが「初級」、合同そのものが「中級」となっていると思われますからね。 --
- ご意見ありがとうございます。反対等無いようなので編集しました。 -- 水雷屋?
- バグと思わしき事象に遭遇したので報告。合同演習のある段階(最終以外)で戦闘終了時間、もしくは全撃破した場合で味方艦隊待ちで移動以外に関する操作ができなくなっている状態の時に支援要請を受諾すると、次の段階に入った直後に支援射撃が行われました。 --
- 同じ現象を確認しました。ただ、ポイントには加算されていなかったような気がします。あと、この支援射撃は射程が決まっておらず、次の段階に移行したときの最初のターゲットに砲撃したように感じました。ダメージはもちろんカスです。 --
- 支援射撃そのものは射程関係ないはずです。 --
- 同じ現象を昨日2度程確認。当方46砲戦艦*3ですが普通に2桁3桁ダメ出ました。 --
- 単独砲撃演習で4820ptまで行けたけど……99pt×5と100pt×5の連続ヒット数62.全部100ptだと何か起きるのかねぇ? --
- 雷撃演習の基本経験値は2500だったかと思うんですが、香取で全弾命中でS取った時、基本が3000で1.2倍の3600入った気がします。香取の効果は基本経験値に影響を与えなかったはずなので、何らかの要素で基本経験値が増えたんでしょうかね。 -- E16A?
- 「気がします」程度の話で、再現されなかったら私の記憶違いということで… -- E16A?
- 今日も香取で雷撃演習やってきましたが、基本経験値3000でした(全弾命中,3419pt,S評価,香取Lv25,大将)。香取の雷撃演習で基本経験値2500の動画があるので、香取が必要条件かどうかは分かりませんが香取以外で基本経験値が上がっている動画は見たことがありません。 -- E16A?
- 香取以外でも基本経験値が3000になっている画像を確認(全弾命中,3232pt,S評価,矢矧Lv20?,大佐)。 -- E16A?
- 他の方のプレイ動画を見た結果を書いておきます。艦娘Lvで変動…かと思いきや当てはまらず --
- 全弾命中,3072pt,S評価,夕雲改Lv44,大将 基本経験値:2500 --
- 全弾命中,3473pt,S評価,香取Lv76,元帥 基本経験値:2500 --
- 全弾命中,3311pt,S評価,如月改Lv99,元帥 基本経験値:2500 --
- 9発命中,2604pt,A評価,卯月Lv1,中将 基本経験値:2500 --
- 7発命中,1507pt,B評価,電改Lv82,大佐 基本経験値:2500 --
- ↑ありがとうございます。こうして並べてみてもさっぱりわからない…他に気になる点があるとすればBGMで、私が雷撃演習をするときは「特型駆逐艦」が流れるのに、各動画では「昼戦」が流れてます。6隻編成で演習開始すると変わる? -- E16A?
- 「昼戦」しか聞いたことないですね…たしかに6隻編成ではなく、1隻のみの編成で挑戦していました。ただしカード読込は6隻分しています。 --
- 公式の演習動画は二人とも旗艦のみ編成で基本3000、BGM特型駆逐艦でした。ますますわからなくなってきた^^; -- E16A?
- パッと思いつくのは「演習の過去最高得点」か「演習の実施回数」かな... でもそれだと多分公式演習動画に当てはまんないですが。 --
- 私は雷撃演習を19回しかしてませんが、ALL甲までやりこんだ人も基本3000になってますね。 -- E16A?
- 今日プレイできたので参考まで。BGMはずっと「昼戦」でした。 --
- 全弾命中,3365pt,S評価,香取Lv75,大将,1隻編成 基本経験値:3000 --
- 9発命中,2393pt,A評価,香取Lv75,大将,6隻編成 基本経験値:3000 --
- 全弾命中,3380pt,S評価,秋月改Lv62,大将,1隻編成 基本経験値:3000 --
- 全弾命中,3636pt,S評価,秋月改Lv62,大将,6隻編成 基本経験値:3000 --
- 8発命中,2579pt,A評価,加古改Lv9,大将,1隻編成 基本経験値:3000 --
- 8発命中,2177pt,A評価,加古改Lv12,大将,6隻編成 基本経験値:3000 --
- あ、全て 司令Lv:105 甲クリア済 です。 --
- 本日、合同演習を行ったところ、一段階目の後半から二段階目全般、三段階目全般にて、航空攻撃が出来なくなりました。 -- 空母6隻にて?
- 砲撃演習の演習ポイント。砲撃評価=命中時に出たポイントの2倍の合計値(小数点があるのか、奇数になることがある)。時間=割愛(1発の最大値は100ポイントで時間経過により減少。外した場合は0ポイント)。連続hit=(連続hit数-1)×30 (4連続hitを2回記録した場合は180ポイント)。 -- E16A?
- 雷撃演習の連続hitは(連続hit数-1)×80で最大でも720。雷撃評価も多分2倍だと思います。 -- E16A?
- 本日の合同演習にて、第壱・第弐でそれぞれ残り時間ボーナス500ptついたので大和相手かと思って期待していたらまさかの金剛の艦隊でした。第弐でうちの陸奥が被弾(小破)していたのが原因でしょうか…。一緒に戦ってくれた御二方には申し訳ないことをしてしまった。 --
- 私の場合、第壱第弐それぞれ残り時間ボーナス500を獲得、小破1が出たところで大和艦隊がでました。残り時間ボーナス500x2は確実に条件に入っていると思うのですが他の条件で決まってそうですね。ボーナスMAXで大和・金剛それぞれが出た時のプレイ動画を撮ったので、時間のあるときに照らし合わせてみます。 --
- 合同演習で第壱で50カウント以上残してクリアして第弐で時間切れだった時愛宕の艦隊が出た --
- 同じ。鹿島実装前から仕様が変わったみたいね。 --
- ご存知の通り、合同演習第弐段階で鹿島が出ることがあることを確認。 --
- 合同演習の難易度が少し上がったのかな?第弐で香取(鹿島もだった気がするが)の随伴で耐久3桁の的が出てくることがあって灰色的より倒しやすいけどクリアに手間取るようになった --
- 矢矧の「改二○」を削除しました。 -- E16A?
- 合同演習で視界内の敵頭上に表示されてる小アイコン、タッチするとロックオン切替可能です --
- 加えて友軍も同様に視点先のみ切替可。こちらは画面外でも視界左右端にアイコンのみ表示されるのでそれタッチすればOK。SP砲撃目的で接近したい時に便利。 --
- ↑の方にある演習終了時間中に支援要請を受諾すると次の演習で開幕支援砲撃をする点、何度か再現されました。砲撃の際の表示が「最優先目標」となってたのでおそらくそういう仕様なんでしょうね。ちなみに巡洋艦編成で超遠距離の外側から砲撃してたので射程無視するみたいです。ちなみにその時は香取随伴の標的を1つ撃破できるくらいのダメージは出てました。 --
- 小型艦でもSP攻撃入れれば火力は補えるという噂を聞いたのですが…今晩調べてみます(-ω-;) --
- 誰も触れていませんが、雷撃演習の基本経験値は3000っぽいですかね。変更前に3000だった人は何らかの不具合ということだったのでしょう。 -- E16A?
- 10月中旬にサブカ(Lv11、当然甲は未クリア)でやりましたがSで経験値3000でした。もしかして今回の修正は「B以下の獲得経験値を増やした」とかですかね… --
- アプデ前はSで3000になってた人と、Sで3600になってた人(私もこちら)がいたのですが、条件がバラバラで特定できませんでした。アプデ後、アプデ前と変わらずSで3600貰えたので、多分後者の方に揃える調整をしたのだろうと思います。B評価はA評価と同じく基本経験値と同じ分だけ貰えます。 -- E16A?
- 11/4現在、合同演習にて敵旗艦を最後に撃破してクリアすると敵旗艦の挙動が時折おかしくなるバグがあります。目撃したのは 香取→香取本人が表示されず艤装と教鞭だけが宙に浮いた状態で見えない香取に合わせるかのように動く。 金剛→棒立ちのまま一切セリフを喋らない。ただし目だけは動いている。 --
- 敵旗艦撃破後に旗艦役の艦娘が喋りますが、動かず喋らず艤装だけ本来のモーションに合わせて動いていたバグも見ましたね。 --
- ちなみに愛宕でした。 プレイに支障は無いのでアプデついでに修正されるでしょうけどね。 --
- 最終段階の主力は「敵艦隊」ではなく「演習艦隊」が適当かなと思います。開始前や撃破時もそのように表示されますし。 -- E16A?
- 砲撃が効きにくい的の色は灰色のような気もしますね… --
- 灰色は全部効きにくい感じはしますね…只の嫌がらせ標的なのか、あるいは副砲至近弾で防御力落ちる、とか隠し要素あったりとか…(妄想です) --
- 全標的撃破ボーナスですが、最終段階のみ1000ptです。何度も確認してるので間違いないです --
- SPゲージはマックス時直後ど真ん中(砲撃演習の100点域) --
- (続き)狙える、あと戦艦が装填中に装填の早い艦にゲージ稼いでもらうのも手かと --
- ブラウザ版経験ないので、ちょっとわからないですが、艦娘の装備は合同演習に影響するか… --
- 雷撃演習の、最初の一発を当てて後は放置して任務を達成する方法1/1現在で使えました --
- JAEPOのステージショーにて、合同演習の銀色の的、ここでは灰色となっていますがそれを撃破すふと経験値ボーナスが発生するようです --
- ちょっと思ったんだが…金剛型の改二は運営が「特定条件を満たせば海域や建造、演習で会えます」と書いてるから金剛型の改二は演習でも会えるのかなぁ…今度試してみようと思う -- ぬめし?
- 基本的に参加可能艦の解放済みの各改装段階と邂逅可能だと思われます。例外は砲撃演習と雷撃演習の千歳型だけっぽいです。 -- E16A?
- 「全艦隊で獲得した演習評価pt」を加筆。与えたダメージにはオーバーキル分を含まないようで、第壱段階は全標的撃破で225になるようです。第弐段階以降は標的の組み合わせによって最大獲得ポイントが変わります(微々たるもんですが)。 -- E16A?
- 合同演習で以前から何度か遭遇した事象ですが、第壱・第弐段階で標的艦及び残り時間がまだあるにも拘わらず「標的艦隊撃破!」となり、中途リザルトに進むことがあります。(当然、全撃破ボーナスは無し)
その際の状況を正確に把握しているわけではないのですが、『随伴標的が残った状態で旗艦標的が全て撃沈した場合』に起きているのではと思われます。
思われる、だけではなんとやらなのですが、意図的に検証するのがなかなか困難なので一応報告だけ。 --
- 合同演習開始時の、各艦隊の挨拶と標的が一覧されている間にでてくる長門陸奥が消えて、単独演習同様に駆逐艦が的を設置・確認する演出に変わってますね。いつから変わったのかはわかりませんが… --
- 合同、第2の残り時間ボーナスが340で出現を確認しました。第1は500でした。 --
- 大和の事です。大事なとこが抜けていた… -- 木?
- 合同演習では、香取や鹿島を編成に入れると経験値って増えるの? 教えてくださいな -- 名無しのクソ提督?
- 雷撃演習、命中精度乙で100ptを確認。右の一覧でも星4銀でした。あと、艦娘のEXPは砲撃Sで3000、雷撃Sで3600なので、練習して慣れれば砲撃より効率良いです。雷撃Aでも3000もらえる=砲撃Sと同じなので、たまたまSが取れたら儲けもの程度にやると、提督EXPから見てもおいしいです。参考までに。 --
- 合同演習でのNPC艦隊のメンバーが変更されてました --
- 第二艦隊は比叡改、伊勢改、青葉改、利根改、五十鈴改、雪風改。第三艦隊が扶桑改、日向改、三隈改、筑摩改、名取改、暁改。階級はそのままです --
- 合同演習の経験値に関して、第弐段階の香取/鹿島の撃破で1.15倍、中型標的(銀)の撃破で1.1倍のボーナスがあることまでは分かりました。錬巡にも経験値アップボーナスはあるのですが(友軍に編成されていても影響はありません)、データが足りなさ過ぎて法則を見つけるまでに至りません。つきましては経験値報告用のコメント欄を開設していただけたらなあと思います。 -- E16A?
- 報告例はこんな感じでしょうか「S評価 EXP1800 香取改Lv1/1番目・鹿島改Lv1/2番目 香取/鹿島の撃破:○ 銀標的の撃破数:1個」どれが欠けても無意味なデータになるのでしんどいですが… -- E16A?
- 合同演習最終段階で演習艦隊を倒すと残りの的が残っていてもすべて撃破した扱いになって全標的撃破ボーナスを貰えるように変更されてるね。S評価をとりやすくなってる --
- 黄色以外は無視でよさそうですね。銀の効果も生きてくるのかな? -- E16A?
- アプデ後の最終段階で銀以外の標的を撃破する意味ってあるのかな? 被弾率が下がるってだけ? --
- 演習で旗艦の改しか来ないような気がするんですが旗艦にしないと旗艦以外には改は来ないんですか? --
- 合同演習で随伴艦のВерと瑞鳳改のドロップは見たのでそれは無いと思われ。単艦演習ではわかりません。 --
- 要確認事項:標的群および演習艦隊は潜水艦に攻撃するのかどうか --
- 伊19旗艦でしたが標的からの航空攻撃は確認しました。回避したのでダメージはわかりません。 --
- 合同演習 経験値が1500になりましたね --
- 雷撃演習、いつの間にか(バージョンアップ後から?)全て命中でも時間切れだとS評価取れなくなってますね。 任務のS3回がちょっと面倒に。 --
- 今日NPC艦隊と一緒にプレイしたら第二艦隊の青葉改がいつの間にか大破していたけれど、NPCが被弾する事ってあり得る?それともバグ…? --
- 試行が少ないので断定はできませんが、自分も似たようなの(CPU艦隊一部大破)を見たことあります。 考えられそうなのは、敵CPUは基本P(プレイヤー)艦隊を狙ってきますが、P艦隊が射程外かつNPC味方艦隊が射程内の場合は撃ち合う(自艦隊が砲撃していない敵艦隊に損害が出ていたのも確認)事もあるようです。 --
- 先日のVUで合同演習の経験値が上方修正されましたが、それに加えて香取or鹿島のカード重ね1枚につき経験値+1%との情報がTwitterにありましたが、どなたか他に検証された方いますか? -- [[砲火後ティータイム#5648]]
- カード屋のブログで同じ情報を見て試してきました。銀標的の撃破0で香取5鹿島5の時2546、香取6鹿島5の時2566、香取6鹿島6の時2587で二戦目撃破S勝利の2070からそれぞれ1.23、1.24、1.25倍になりました。 --
- 香取6鹿島6で銀標的1撃破二戦目撃破S勝利で2812だったも計算にあいます。1500×S勝利1.2×(1+銀標的ボーナス0.1+二戦目ボーナス0.15)×鹿島香取重ねボーナス1.25=2812 --
- 確かめてませんが外挿すると香取鹿島1枚ずつ(重ね無し)だとボーナス15%じゃないでしょうか? --
- ↑↑「2812だったのも計算にあいます」ですね。ちなみに旗艦香取改LV98、6番艦鹿島改LV99です。 --
- 追加検証です。香取鹿島を5、6番艦においても経験値増加量は変わりませんでした。 --
- 更に。鹿島改6枚だけを編成にいれると銀標的0、2戦目撃破、S評価の条件で2380でした。鹿島6枚だけだと15%upです。 --
- レベルも倍率に関わってくるようですね。https://twitter.com/kou21433/status/1090547509015961605 --
- さっき合同演習夜戦をしたけれど的は大破していても攻撃してくるから油断出来ないよ。おまけに昼戦より硬い気がする(耐久値よく見ていなくてごめん。でも倍近くはあったと思う) --
- 最終戦でのNPC艦隊のメンバーが変更されてましたね --
- 阿武隈改(189)川内改二(215)霞改(139)大潮改(139)卯月改(108)弥生改(108):愛宕改(342)高雄改(342)青葉改(294)衣笠改二(318)比叡改(450)霧島改(450):金剛改(562)榛名改(562)木曾改二(225)清霜改(240)早霜改(240):大和改(864)阿賀野改(405)能代改(405)長波改(288)秋雲改(288)島風改(324) --
- 今更かもだけど気づいたこと。砲撃演習の際、 --
- 艦種によって的との距離が違いますね。戦艦の後すぐに駆逐でやったら距離感が狂って初撃が乙になっちゃうことがたまにあります。 --
- 合同演習は通常海域と違う。敵の数とHP、味方の射撃数と攻撃力によるパズル。最速で三艦隊集まって支援砲撃+高速SP連撃でもなきゃ落ちない状態で、呑気に大和の裏に挟撃しに行く戦犯とか勘弁してほしい。信号旗に「SP砲撃」とか「艦隊集結」とか欲しいな。 --
- 5-5撤退堀りより、単独演習のが安く照月を狙えることに気づいた… --
- 天津風が行ごと削除されていたので差し戻しました。 -- E16A?
- 合同演習はヘタクソが参加すると迷惑ですかね?戦犯になって叩かれることが怖くて未だにやれないでいます。 --
- 合同演習をやる提督の大半は経験値稼ぎだと思うので、結果S勝利取れれば問題ありません。S勝利を狙うだけなら味方にほとんどといっていいくらい依存しないので、故意に邪魔しようと思わない限りじゃんじゃん参加すべきです。周りの的をみて、味方の進路を塞がないように動く練習をしながら進めていくのが一番です。 --
- 回答ありがとうございます。勇気を出して参加してみます。 --
- 今日、砲撃演習で出撃艦娘以外の改が出たのですが、前から出ます?演習でドロップ取るの久々で今まで出撃艦娘以外の改が来た記憶がなくて。 --
- 以前は出ませんでした(単独演習実装直後に「出た」という人がいましたが、現在に至るまで身の回りで引いた人を見たことがありません)。先日のアプデ後に編成されていなくても出るようになりました。 -- E16A?
- ありがとうございます。海域だけでなくて演習でも未編成改ドロップ実装されたんですね。 --
- 返信が遅くなるかもしれませんがご了承ください。照月改掘りも兼ねて睦月改二と如月改二を狙うなら5-3が良いらしいけれど、(ゲージこそ破壊したが)安定してクリア出来ないから合同演習に潜り込む予定。ところでこの三人が夜間演習でのちっともドロップしてくれないけれど、駆逐艦とか巡洋艦でも昼は出て夜は全く出ない(逆もまた然り)ということはある? --
- 出ない証明はできないけど、個人的なドロップ記録やここのドロップ表から昼か夜の二択です(香取、鹿島除く) --
- ご回答ありがとうございます。自分の方では昼はドロップ狙い、夜はレベリングのみといった形で参加致します。 --
- 2-4未クリアでも合同演習となっていますね --
- 今更だけど合同演習の個人獲得ptの主砲って支援射撃でも入るのか…。その時は潜水6でやってたから当然主砲は使えなかった。 --
- 砲撃演習の最高点っていくつ何だろう? ALL100は当たり前として、残時間は最短だと69秒、連続hitも一度64(32x2)出たけど、その時はALL100なんて無理だったわ --
- 合同演習とイベントのマッチング海域は通常の海域より主砲のリロード時間が長く感じる --
- 感じるのではなくて、実際長いですよ。駆逐が10秒、巡洋艦が15秒、戦艦が20秒?ぐらいだったかと。 -- E16A?
- リロード時間に関する記述がなかったから気のせいかと思ってたんですけど、やっぱり長いんですね --
- 戦艦の第二射がほぼボス前でないと発射できないぐらいなんですよね 通常なら中距離終わるぐらいには発射できる --
- 1年目の提督です。合同演習夜戦で探照灯だけでも照明弾の演出出でますよね。何故でしょうか? --
- マッチングした他の提督が装備しているためです。 -- E16A?
- 探照灯持ってるのが3隊で私だけだと、私が狙われ易くなるでしょうか? --
- 照明弾は敵側に、探照灯は自分側にかかる補正なので恐らくは。 ただアーケード版の夜戦は装備してないと自軍の視界が恐ろしく狭く、砲撃サークルの発見が遅れて被弾確率が上がるので装備した方がいいです。合同夜戦だと即大破→攻撃不可(副砲以外)になってしまうので。 --
- 合同演習の注意点や各攻撃の補足をしました。元の記事が副砲とSP攻撃を軽視してたのでその辺りの仕様も追記しつつ。 ぶっちゃけた話、全艦撃沈できず、最終段階のボス艦隊を撃沈できなくてもS勝利(10,000pt以上)は取れます。 T字有利と副砲を意識しつつCPU艦隊のそばで戦うなど… --
- ついでにS勝利向けの攻略をまとめてみました。 --
- 合同のラウンド3…やっぱり青的・黄的は排除してええええ…と思うんです。引っ掛かりやすいし、相手の時間稼ぎを許すし… --
- 引っ掛かるのは遠くから攻撃してるからであって、開幕からずっと全開でボス艦隊に向かえば大丈夫だし。というか倒せない論外も発生する&タイムボーナスに天と地の差が出るんですよ --
- SP攻撃の仕様間違ってたわw 修正しときました 2艦隊連合で高速化。挟撃維持より強いので、時間やばそうならT字でSP攻撃が最後の締めにお勧め --