特殊砲撃

Last-modified: 2025-06-21 (土) 23:53:39

概要

  • 期間限定海域イベント捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)の開始と共に実装された新しい砲撃方法。
    • 特定の複数人で放つ砲撃。戦闘中の主砲ゲージの外側に特殊砲撃ゲージとして表示される。
      • 発動不可能な組合せの艦娘には特殊砲撃ゲージは表示されない。
    • 特定の艦娘を編成し、それらの艦娘が主砲で砲撃可能な状態 (砲撃ゲージも最大)、かつ特殊砲撃ゲージが最大の時に発動可能。
      • 砲雷戦中にのみチャージが開始される。何もしなくても徐々にチャージされるもののごく微量。
      • 砲雷戦時に攻撃を加えることにより大きくチャージされる。チャージは攻撃に参加しなくても増えるが、参加した方が多い。
        ただし、例えば全艦砲撃に参加してもチャージ量がバラバラになることがある。原理は不明。
      • 1戦単位でのチャージではなく、1出撃単位でのチャージ。また、別海域 (E4-1→E4-2等も含む) に移動するとチャージは最初から。
    • 主砲の左上の切替ボタンをタッチすることで特殊砲撃に切り替える。
    • 組み合わせにより旗艦の指定がある場合があり。
    • 同じ特殊砲撃でも改装段階によって性能の変わるものあり。現状は【第一戦隊、大和型戦艦!主砲斉射!】が該当。
    • 発動の条件となる艦娘の組み合わせは同一艦隊内に編成する必要があり。連合艦隊で第一艦隊と第二艦隊に分かれている場合などは不可。
      • 組合せ双方の砲撃可能距離が合わないと発動できないため、駆逐艦を含める場合は砲撃可能距離延長の装備も視野に。
    • SP砲撃ではないので強化装甲を一撃で粉砕したり、敵装甲が0.66倍で計算されるなどの恩恵はない。通常の砲撃の強化版のようなものである。
    • 特殊砲撃の発動は1回の砲撃戦で1艦娘につき1回までブラウザ版とは異なり1出撃に1回までではないので、道中戦で使ってもゲージさえ貯めればその後のボス戦などで再び使用可能。
    • 発動した艦娘は、特殊砲撃後に一定時間パラメータアップなどの特殊効果が発生。効果時間は約30秒。特殊砲撃ゲージが減少していく事で視覚的に表示される
    • 砲撃カットイン(SP砲撃)とは違い、ゲージMAX時に主砲ゲージとボタンで切り替えてから照準サークルで狙って撃つ必要があり、1アクション必要なため注意。
      • 特殊砲撃との切り替え直後から少し間を置いて照準サークルが出るため、急いでいる時は要注意。
      • 照準サークルで狙って撃つ仕様上、ボタン切替時に照準サークルのリセットが発生し、特殊砲撃ミスも発生する。
        ただし特殊砲撃ゲージは消費されず再度照準サークルが発生する。(主砲ゲージは消費されるので戦艦などの砲撃ミスは要注意)
    • 発動に成功した場合砲撃は必中になる。このため回避が高い深海棲艦に対するフィニッシャーとして非常に有効。倍率を高めてやればほとんどHPが削れていない状態からの一発撃沈も夢ではない。
    • 旗艦指定がある特殊砲撃は、連合艦隊時の第二艦隊旗艦でも条件を満たす。ただし現状実現できるのは金剛改二or金剛改二丙榛名改二による【第三戦隊、最大火力!】のみ。
    • 複数の特殊砲撃条件を満たす場合、選択は不可能。優先順位は現状、山城が関与する特殊砲撃は警戒陣より扶桑姉妹が優先され、時雨が関与する特殊砲撃は警戒陣<最上時雨<駆逐隊突撃。
      • また、リロードが完了し複数の特殊砲撃が撃てる状況になっている場合の優先度もおそらく固定されている。
        例として、【第一戦隊、大和型戦艦!主砲斉射!】【第三戦隊、最大火力!】【最上時雨の陣】の3つが撃てる状況の場合、【最上時雨の陣】→【第三戦隊、最大火力!】→【第一戦隊、大和型戦艦!主砲斉射!】の順に発動する。夜戦フィニッシャーとして特殊砲撃要員を入れている場合は暴発に注意。
    • 旗艦指定がある特殊砲撃を連合艦隊第一艦隊と第二艦隊で条件を満たす場合は【第三戦隊、最大火力!】が最優先される。最優先されるだけで第一・第二ともに発動は可能。
    • 基本的に改以降の改装段階が必要。公開されている組み合わせは現段階の最終改装段階(ブラウザ版でいうコンバート改装は両方とも最終改装段階扱い)でのみ発動可能。
    • 全員が砲撃可能であることが条件。昼戦なら損害状況は問わない。
      • 夜戦時に大破していると発動できない。ボタン切替していると砲撃自体ができなくなるので切り替え忘れしないように。。

組合せについて

攻撃力補正について *3

  • 共通補正
    • 特殊砲撃補正 キャップ前1.2倍
    • 梯形陣使用補正 キャップ前1.8倍
      • 昼戦・開幕夜戦使用時は陣形補正の砲撃0.7倍もかかるためおよそ1.26倍となる。通常夜戦の場合は陣形補正が無効化され梯形陣補正のみが入るため1.8倍となる。
    • 電探装備補正 キャップ後1.15倍*4
    • 徹甲弾装備補正 キャップ後1.08倍
    • 【第一戦隊、突撃!主砲、全力斉射ッ!】のみ、以下の倍率適用
      • 大和改二 キャップ後1.35倍
      • 武蔵改二 キャップ後1.2倍
  • 特殊砲撃毎の補正
    特殊砲撃名種別補正昼種別補正夜旗艦補正随伴補正
    【二人だけの警戒陣】キャップ後1.2倍キャップ前1.2倍キャップ後1.2倍キャップ後1.1倍
    【1YB3H駆逐隊突撃】キャップ後1.4倍キャップ前1.4倍--
    【最上時雨の陣】キャップ後1.1倍キャップ前1.1倍--
    【扶桑姉妹一斉射撃!】--キャップ後1.2倍キャップ後1.1倍
    【第一戦隊、大和型戦艦!主砲斉射!】--キャップ後1.15倍キャップ前1.15倍
    【第一戦隊、突撃!主砲、全力斉射ッ!】キャップ後1.1倍キャップ前1.1倍--
    【第三戦隊、最大火力!】キャップ後1.08倍キャップ前1.08倍キャップ後1.2倍キャップ後1.1倍
    【第二遊撃部隊、第五戦隊突撃!】?キャップ後1.15倍キャップ前1.15倍--

追撃について

  • 2隻とも砲撃可能な距離なら、高確率で追撃の砲撃が発生する。片方が砲撃不能状態 (夜戦時に大破) の場合は発生しない
  • 他の艦娘の攻撃だけでなく自身の砲撃にも発生、航空攻撃にも発生する。雷撃、支援攻撃、特殊砲撃には発生しない。
  • 砲撃には特効艦補正も乗る。撃沈も可能。また、ミスもあるため命中を上げる装備は重要。
  • 追撃は全て最大3回まで。それ以上はゲージが残ってても発動しない。
  • 起点となる砲撃がミスした場合は発生しない。(最大回数が消費される事もないが、時間経過でゲージは減ってるので残り時間に注意)
  • 追撃が発生する特殊砲撃を両方とも発動した場合は、先に発動した艦の追撃が優先されるため、2回連続で追撃が発生する事はない。

特殊砲撃使用時のボイス一覧

※各ボイスの流用元などは各艦娘ページ等を参考にしてください。

新しい特殊砲撃が実装されたら適宜追加お願いします
特殊砲撃名砲撃前のボイス*5砲撃後のボイス*6
【二人だけの警戒陣】時雨「山城、いい?」→山城「時雨…主砲、よく狙って!」→時雨「行こう!」→山城「てーっ!」時雨「二人だけの警戒陣、悪くはないね。」*7
【1YB3H駆逐隊突撃】時雨「朝雲!」→朝雲「任せておいて。」→時雨「山雲!」→山雲「オッケー!」→時雨「満潮!」→満潮「抜けてみせるわ!」→時雨「僕らも行こう。両舷一杯…」→「突撃!」*8満潮「いいんじゃない?」→山雲「うん!」
【最上時雨の陣】時雨「最上?」→最上「さぁ始めるよ、いい?」→時雨「第一遊撃部隊、第三部隊、参る!」最上「今のボクは負けないよ!」→時雨「ここは、僕も…!」
【扶桑姉妹一斉射撃!】山城「姉さま。」→扶桑「山城。突破するわよ。」→山城「邪魔だ...どけぇぇぇぇぇ!」扶桑「主砲の火力だけは自慢なの。」→「姉さま、流石です!」
【第一戦隊、大和型戦艦!主砲斉射!】武蔵「おう、大和よ。お前とこうして、戦隊を組むのは格別だな。」→大和「これからも、共に。」→「行くぞ!」→武蔵「撃てぇ!」大和「てぇー!」武蔵「まだまだいけるな?」→大和「さぁ、行きましょう。」
【第一戦隊、突撃!主砲、全力斉射ッ!】大和「大和、突撃します!武蔵続いて!」武蔵「さぁ、行くぞ!」大和「第一戦隊、全主砲、全力斉射!てぇー!」武蔵「撃てぇ!」大和「良かったぁ~!」武蔵「あっはは、いいじゃないか!」
【第三戦隊、最大火力!】金剛「榛名、準備はいい?」→榛名「用意は整っています。打って出ましょう!」→金剛「さぁ、決めますヨー!全主砲、Target!」金剛「提督のハートを掴むのは、私達デース!」→榛名「榛名、頑張ります!」
【第二遊撃部隊、第五戦隊突撃!】那智「那智戦隊、突撃する!」→足柄「突撃よ突撃ー!」→那智「てーっ!」→足柄「大勝利!」→那智「今夜ばかりは飲ませてもらおう。」

コメント

  • 「これ意外にも実装されているかは要検証」というのは、逆に「あるかもしれないので探してね」と言っているようなもので、存在が示唆されていないうちは不要ではないかと思います。 -- E16A? 2024-04-22 (月) 07:17:37
    • 「不明のため要注意」てとこですかね。流石にこれ以上増加なしはないと思いますし。(おそらく武蔵改二で追加はされそう) -- 2024-04-22 (月) 09:38:32
      • 現状では検証も注意もする必要はないですね。 -- 2024-04-22 (月) 23:01:32
      • ↑そう思います。 -- E16A? 2024-04-23 (火) 08:30:50
      • 修正ついでに#リンクが一部ダブってたので修正しときました。 -- 2024-04-23 (火) 09:15:05
  • 夏イベントから西村艦隊だけ実装されてるっぽい? -- 2024-08-11 (日) 13:54:39
    • 公式からは特になく、非公式でも見つかったという話は聞きませんね -- 2024-08-11 (日) 14:04:58
      • 山城改ニ(旗艦)と扶桑改ニでと時雨改ニ/改三で軽く2-4でも行ってみてくれ。ゲージが付いてる -- 2024-08-17 (土) 21:05:46
  • とりあえず新規3つ追加しといた、あとは頼むぜ… -- 2024-10-30 (水) 23:12:22
  • 今回のイベントは、少なくとも前段の時点では特殊砲撃を開幕で吐いて援護射撃で敵を散らした方が楽そう。 -- 2024-11-11 (月) 03:35:38
  • 追撃の回数を検証終えたので修正。全て最大3回で固定。 -- 2024-12-09 (月) 14:16:20
  • 中距離での最上時雨と大和型では最上時雨が先に発動でした。 -- 2025-01-05 (日) 10:23:08
  • 何気に旗艦大破でも発動できるのいいね …まぁ道中でそれだと強制撤退だけども -- 2025-06-21 (土) 23:53:39

*1 大和改二が旗艦の場合、【第一戦隊、突撃!主砲、全力斉射ッ!】が発動する
*2 武蔵改二や大和改が旗艦の場合、【第一戦隊、大和型戦艦!主砲斉射!】が発動する
*3 https://kou-ch-ac.com/special-bombardment/
*4 第一戦隊、大和型戦艦!主砲斉射!のみ、15m二重測距儀+21号電探改二を装備していると追加でキャップ後1.1倍
*5 発令後、砲撃を行うまで
*6 砲撃後~演出終了まで
*7 山城のボイスはなし
*8 誰のセリフか不明。満潮か?