アビリティ/【ファイアアスピル】

Last-modified: 2021-01-11 (月) 01:41:42

KHIII

対応する属性の攻撃を受けた時MPが回復するアビリティの一覧。

回復量は受けた攻撃の威力倍率の3倍(小数点以下切り上げ)×同アビリティ数。
属性が限定される分回復効率はダメージアスピルよりも上。
先述通り減ったHPではなく受けた攻撃の威力倍率に依存する性質上、レベルアップにより高い防御力を備えた状態や、被ダメが低い低難易度(ビギナーモード)でも効率よくMPが回収できる。
その反面、威力倍率が低くても致命傷になりやすい低レベルや、他難易度に比べて最大HPやその成長率が半減するクリティカルモードでは被ダメの割にMP回復量が悪い逆転現象が起きてしまう。
いずれもレベルアップでは習得できず、アビリティを付与する特定アイテムの装備によってのみ効果を得ることができる。

  • ミニゲームの報酬として手に入るメダルでも効果を得られるものがあるが、ミニゲームクリア時にランダムで獲得するものなので入手難易度は高い。

ファイアアスピル

ファイア属性の攻撃を受けるとMPが回復する。
ファイアバングル系、特定のマスターメダル、騎士の盾+の装備で付与される。

ブリザドアスピル

ブリザド属性の攻撃を受けるとMPが回復する。
ブリザドチョーカー系、特定のマスターメダル、イージスの盾+の装備で付与される。

サンダーアスピル

サンダー属性の攻撃を受けるとMPが回復する。
サンダーレット系、特定のマスターメダル、スターシールド+の装備で付与される。

ウォータアスピル

ウォータ属性の攻撃を受けるとMPが回復する。
エルフィンバンダナ系、特定のマスターメダル、ストームアンカー、ストームアンカー+の装備で付与される。

エアロアスピル

エアロ属性の攻撃を受けるとMPが回復する。
風のうちわ系、特定のマスターメダル、クロックギア+の装備で付与される。

ダークアスピル

ダーク属性の攻撃を受けるとMPが回復する。
シャドウアンクル系、特定のスターメダルの装備で付与される。
ver.1.07以降は追加フォームのダークフォームおよびダブルフォームに変身中も発動する。

  • ライトフォームには装備されておらず発動しない。
    バトルに劇的な変化を及ぼすアビリティではないが、追加フォーム3つの内ライトフォームだけは発動しないので間違えやすい。