技・魔法/【チャージショット】

Last-modified: 2024-05-03 (金) 20:17:47

KHII

シグバールの使う技。力を溜めて巨大化した青白い弾丸を放つ。
放たれた弾丸は地形に反射しながら縦横無尽に襲い掛かってくる。弾丸の近くならリアクションコマンド「ワープスナイプ」でシグバールにはね返せるのだがダメージは低い。
言うまでも無い事だがガード不可。リフレクトガードエアドッジでは防げないので注意。
HPが減ってくると2連続で使用してきたりする。

  • 「喰らっとけ!!」

ガード不可ではあるが上記の「ワープスナイプ」の他、リフレク系の魔法エアリカバリーフォームチェンジ時の無敵時間ならば反射可能。恐らく「無敵かつ弾き判定を持つ対象」に接触すると弾かれる性質だと思われる。
「ワープスナイプ」で跳ね返した後はしばらく地形内を反射し続けるが、ソラとシグバール双方にとって無害な状態に。他の手段で反射した場合は地形やシグバールに1回当たれば即消滅する。
またどの反射手段でも、反射した弾はボス敵へのトドメ判定を有している。フォームチェンジ時の反射で決着がつくと相手が自滅したような絵面になる。

KHIIFM

再現データの場合は何と溜めずに放ってくる。名称詐欺もいいところである。
しかも弾速が恐ろしく速い。何よりシグバール本人も同時に攻撃してくるので、回避し続けるのは至難の業。
弾速が速すぎるせいか「ワープスナイプ」も狙いにくい。あわよくば発動したとしても、終了後は隙だらけになってしまう。

  • 「Take this!」

BbS

ブライグが使用する技。力を溜めて巨大化した紫色の弾丸を放つ。
言うまでも無い事だがガード不可。素直に避けよう。

  • 「おらよ!」or「喰らっとけ!!」

KHIII

シューティングスター、あるいはハニートレンタの第二段階キーブレード変形時に使用できる攻撃。
R2を押しっぱなしにすることで前方に照準を出し、1秒後に爆発する巨大な弾を発射する。
爆風は広範囲の敵を巻き込める。照準を操作してしっかり狙うようにしたい。
1秒経過前にボタンを離すことでも発射可能だが、その場合は威力倍率が3.5から1.5に低下し、爆風の範囲も狭くなる。
ハニートレンタの場合はハニーショットの効果が適用され、一気に敵の速度を50%低下させる。

KHIIIRM

リミットカットエピソードで再現データのシグバールが使用する。
KHIIIにはリアクションコマンドがない関係から普通にガードで対処ができるようになった。またHPが少なくなると空中から3発同時にチャージショットを撃ったり空間チェンジの最初にぶっぱなしてきたりする。

  • 動作中は無防備なのでアスレチックフローで近づき攻撃してしまえば攻撃そのものを中断させられる。また発動の際に地上空中ともにフィールド端まで移動する。