- 弾痕
- 猛撃のオブシディウス以外のキャラクターからダメージを受けた時&デバフが付与された時にチャージ数+1。
役割が「弱体化」のキャラクターの行動でチャージ数が増える場合は、チャージ数+2に増加。
最大チャージ数20まで。
この状態変化のチャージ数はデバフ個数として扱われる。
※ターン経過で解除されない
敵単体に
- ヘビー・ファイア:
[VP0]
敵単体に3回20%ダメージ。
チャージ数1の弾痕を付与。
【常時発動】弾痕の付与時、自身以外の味方の猛撃*1を全て解除し、自身に猛撃を付与。
(通常攻撃)猛撃のオブシディウス
- ピアース・オール・バリアーズ:
[VP13000 (→10000)]
敵全体からランダムに4回40%ダメージ。
1HITごとにバフを1つ解除。
対象に弾痕が付与されていない場合、HIT数と同じチャージ数の弾痕を付与。(必殺技)猛撃のオブシディウス☆6ランクアップで+ に強化
[スキル索引]