ステリオ

Last-modified: 2025-11-02 (日) 05:26:46

通常バージョン

イラスト

[ ヒーロー ]
☆4
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別スキン

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☆5ランク追加

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別スキン

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[ サイドキック ]
☆4
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別スキン

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ヒーロー/ステータス

名前ステリオ
タイプヒーロー
初期
ランク
☆4
属性
役割補助
HP328 (Lv1)
2464(Lv40)
3560(Lv50)
4930(Lv60)
Atk111 (Lv1)
837→1082(Lv40)
1563(Lv50)
2165(Lv60)
Spd112
View1254 (Lv1)
1442(Lv40)
1568→1882(Lv50)
2107(Lv60)
通常
攻撃
おいかぜゴーゴー:
[VP0]
 敵単体に50%ダメージ。対象にチャージ数1の傷跡を付与。
【パッシブ効果】
自身の攻撃時、対象に傷跡が付与されている場合、傷跡を更に+1する。
スキルかちどきエイオー:
[VP2000]
 味方単体に2ターンの間つのぶえを付与。既に付与されているつのぶえを全て解除。
【パッシブ効果】
自身が付与したつのぶえを持つ、自身以外の味方がアクティブスキルで攻撃した時に、とっぷうで追撃。(1ターンに2回まで)
とっぷう:
[VP0]
 対象に50%ダメージ。対象にチャージ数1の傷跡を付与。ダメージは対象が多いほど減少する。このスキルによる追撃ではコンボ数を獲得できない。
必殺技二至二分の嵐:
[VP10000 (→8000)]
 つのぶえが付与された味方に2回の行動の間ATKアップと3回の行動の間SPDアップ & 幸運を付与し、その味方が敵に追撃を行う。つのぶえが付与されている味方がいない場合、ランダムな味方を対象とする。
☆5ランクアップで+ に強化
所属
事務所
レイバーズサイト
職業宇宙猟師
デザイン布哥-BOOG
CV落合福嗣
実装verv3.2.0

ヒーロー/運用面

  • 期間限定イベント「ルーキーズ・サマーフェスタ」にて登場した、水属性の攻撃サポーター。
    • スキルで新たなバフ「つのぶえ」を付与しつつ、それが付与された味方の攻撃後に自身が範囲攻撃で追撃できる(1ターン2回まで)。
      この攻撃と通常攻撃は新たなデバフ「傷跡」を付与+チャージすることができ、持続は短いものの敵全体の被ダメージを増加させる役割も担う。
      • また必殺技では、つのぶえが付与された味方にATKアップ&SPDアップ&幸運を付与して追撃させることもできる。もちろんこの攻撃でも自身の追加攻撃の条件を満たせるため、必殺技→味方の追撃→自身の追撃と手数を増やせる。
      • ただし自身の追加攻撃ではコンボ数を増やすことができない制約があり、また各種【パッシブ効果】による攻撃では追撃を行わないため、烈水のアルフェッカ等と組み合わせて悪用できないように調整されている。
    • イメージとしては月影のネッセン円舞で自身が追加攻撃する感じで、必殺技は奏楽のゴロウに近い動きができる。
      • 自身も追加攻撃して傷跡を付与する性質上誘発持ちと相性が良く、特に奏楽のゴロウはバフの数に応じたATK上昇効果がステリオのつのぶえ+必殺技のバフ3種類付与で火力を底上げしやすいため噛み合いにも優れる。
  • ステータスは速めのSpd、やや高めのViewと平均くらいのAtk、HPはあまり高くない。
    • アタッカーの攻撃より先につのぶえを付与したいため、ランクアップ前からSpd112と速い点は優秀。
    • View2107(☆6)はサポーターとしては物足りない数値。とはいえ追加攻撃でViewを獲得できるためVP効率はむしろ良いほう。
      • Atkは2165(☆6)とそこまで高くないため追加攻撃の火力には期待しないほうが良い。またHPも低く打たれ弱い点に注意。

スキル

『おいかぜゴーゴー』

  • VP0の通常攻撃。敵単体に50%のダメージを与え、チャージ数1の「傷跡」を付与する。
    • 傷跡:チャージ数1につき被ダメージが5%増加。ダメージを受けた時チャージ数を+1(最大10まで)。行動終了時に解除される。
    • 自身の行動で通常攻撃を発動する機会は少なめ。後ほど説明する『かちどきエイオー』による「つのぶえ」付与を1ターン目から行えるように編成したい。
      • 傷跡は普通のデバフ扱い。効果としては星影のモノマサの「暗影」のデバフ版。
        なお似たデバフの弾痕と異なり、チャージ数が2以上ある場合でもデバフ1個としてしか扱われない。
  • 【パッシブ効果】として、自身の攻撃時に傷跡が既に付与されている場合、チャージ数を更に+1することができる。
    • 既に傷跡が付与されている場合、傷跡の効果により被弾時にチャージ数+1され、ステリオの攻撃で更に+1、計+2することができるという認識。『かちどきエイオー』のパッシブ効果による『とっぷう』が範囲攻撃可能なため、そちらでチャージ数を稼ぐことがメインになる。

『かちどきエイオー』

  • VP2000消費の補助スキル。味方単体に「つのぶえ」を付与し、既に付与された他のつのぶえを全て解除する。
    • つのぶえ:確率で発動する効果の発動率が10%上がる。
    • つのぶえは普通のバフ扱い。似た効果の幸運は上昇率が20%と高い分、行動でターン数が経過する。つのぶえは複数回行動しても解除されないものの10%と控えめ。
      • バフ・デバフ重複無効のクエストでも幸運と併用することで+30%となり、発動率が70%止まりの追加効果を持つスキルを活かしやすくなる。ただし円舞と同様に味方1体にしか付与・維持ができないことは留意しておきたい。
  • 【パッシブ効果】として、自身が付与したつのぶえを持つ自身以外の味方が、ダメージを与えるアクティブスキル(反撃含む)で敵を攻撃したとき、その攻撃対象に対して『とっぷう』で追撃する。
    • とっぷうは通常攻撃が範囲攻撃化したもの。トリガーとなった攻撃を受けて生存している敵を対象とし、その数が多いほど威力が減少する。傷跡の付与+チャージ数増加効果は通常攻撃と同様だが、このスキルによる追撃ではコンボ数を獲得することができない。
      • とっぷうのダメージ倍率
        攻撃対象
        の数
        ダメージ
        1体50%
        2体30%
        3体20%
        4体15%
    • 戦友のステリオが付与したつのぶえでは自身のステリオは追撃しない。また【パッシブ効果】による追加攻撃でも追撃できない。
      その他追撃が発生しない攻撃

      追加攻撃で通常攻撃するスキルは、いずれも1回目の攻撃では追撃せず、追加攻撃の後に追撃が発生する模様(不具合かどうかは不明)。

      • ステリオの追撃が2回発動しない追加攻撃

      つのぶえを付与されたユニットが「攻撃後に味方が追撃するスキル」を使用した際、ステリオが追撃した場合は『とっぷう』による追撃を行わない(「同タイミングでの同一キャラクターの追撃は複数回発動しない」仕様のため正常な挙動)。
      ステリオ以外が追撃した場合はその後にステリオが追撃する。

      • 場合により追撃が発動しない攻撃

      以下の攻撃はいずれもヒット毎に追撃が発生する。

『二至二分の嵐』

  • VP10000(☆5ランクアップで8000)消費の必殺技。まず敵単体を指定し、次につのぶえが付与された味方にATKアップを2回分、SPDアップと幸運を3回分付与し、その味方が指定した敵に追撃する。
    • つのぶえが付与された味方がいない場合は、敵を指定した後のバフ付与とそれに付随する追撃の対象がランダムになる。
    • 前のターンにつのぶえを付与しておくことで対象を確定にできるため、立ち回りとしてはスキルでつのぶえ付与→必殺技で追撃(+自身も追撃)→つのぶえ付与……の繰り返しが基本的なものになる。
      • 追撃にはATKアップを乗せられるため火力も問題ない。また幸運を付与することで確定発動ではないスキルの安定化も図れ、SPDアップも恩恵のあるユニットが多いため活用の機会も十分。
        ただしATKアップが他のバフより1回分短い点、SPDアップ付与により次の行動順が変化しうる点は注意しておこう。
    • つのぶえも含めてバフ4個分、行動による消費を差し引いて合計6ターン分になるため、バフの数が重要な奏楽のゴロウロイカー(SK)、バフの合計ターン数で強化される急襲のオキタカロクセイなどと編成すると効果的に作用する。

ヒーロー/相性

ヒーロー

  • 奏楽のゴロウ
    • 【パッシブ効果】によるバフの数に応じたATK上昇効果が優秀で、ステリオが4種類のバフを付与できるため火力を底上げしやすい。
      また奏楽のゴロウでつのぶえを付与したユニットを誘発することで、ステリオの追撃の発動機会も増やせるため非常に噛み合う。
  • ガイセイ
    • パッシブ効果で1ターンに4回まで確定で反撃を行え、通常攻撃は傷跡も付与できるためガイセイ反撃→ステリオ追撃でチャージ数3(被ダメージ+15%)まで稼げる。
    • スキルによる全体攻撃は追加攻撃も行えるためステリオの追撃を活用しやすく、反撃ではViewを獲得できない欠点をステリオのView獲得で補えるため非常に相性が良い。
      • スキル発動率の底上げも図れるため、ガイセイに確率発動の装備スキル(ヨウタロウなど)を採用するのも有効。
  • タイカ
    • タイカが付与する特殊効果「崇高」はバフの合計ターン数×3%ATKが上昇するため、バフを多く付与できるステリオで効果値を伸ばしやすい。
    • またステリオの必殺技で付与するATKアップが他のバフよりも1ターン短い点を、タイカのATKアップ付与or延長によりカバーすることが可能であり、相互補完の関係と言える。どちらも追撃スキルを持っているためアタッカーの手数を補いやすい点も良い。
  • 奔放のサダヨシ
    • バフ2つ以上で通常攻撃が全体攻撃化する。つのぶえ+必殺技で条件を簡単に満たせるため扱いやすく、ステリオの追撃も敵全体が対象になることで傷跡やサイドキックのステリオ(装備スキル)を活用しやすい。
    • 併せてパッシブ効果でバフを付与された時の自身以外の味方全体への回復がそれなりの量になるため、ステリオの打たれ弱さもある程度カバーできる。また先の奏楽のゴロウとも相性が良い。
  • 潜行のキョウイチ
    • スパイタグを付与した敵を自身以外の味方が攻撃する必要があるため、ステリオの追撃をトリガーにすることが可能。
      • 予め隠蔽(スパイタグ)を付与しておくことで潜行のキョウイチ必殺技→ステリオ追撃→スパイタグでキョウイチ追撃→ステリオ追撃→キョウイチ追加行動、またはステリオ必殺技→キョウイチ追撃→ステリオ追撃→スパイタグでキョウイチ追撃→ステリオ追撃、と動かすこともできる。
  • ロクセイ急襲のオキタカ
    • 必殺技は自身に付与されたバフの合計ターン数で威力が強化される。ステリオの必殺技でこの2体が追撃すると通常攻撃のバフ付与も活かせるため、行動分の消費を差し引いてロクセイが8ターン分、急襲のオキタカが7ターン分になる。
  • 星影のモノマサ
    • 自身以外の味方が攻撃することで星光をチャージできるため、ステリオの追撃で効率良くチャージできる。
      自身の暗影とステリオの傷跡がほぼ同じ条件のため扱いやすい点も良い。

サイドキック

スキルと必殺技を交互に使うことが多いためSKスキルに頼る機会は少なめ。Viewが高いオービター(Spd5)、ルーディン(Spd4)、ヤスヒコタイカ(Spd3)、コウキ(Spd2)あたりでSPD調整しよう。


装備スキル

  • 主人公
    • 定番のVP消費軽減。スキルがVP1000まで軽減できる。
      例えば自身より先に行動するヒーローの装備スキルにメリデ+セラスティウムを付けておくと、行動することなくVP1000を捻出できるためスムーズに立ち回れる。
  • オービター
    • スキル2使用後、2ターンの間味方全体にATK最大+10%する効果を自身に適用する。2ターンに1度つのぶえを付与する立ち回りと合うため火力の底上げとして大いに役立つ。
  • アスターグリゴリー
    • 自身の攻撃でダメージを与えた時、前者はDEFダウン、後者は照準を確率で付与できる。追撃による範囲攻撃で多くの敵に付与を狙える。
  • リグザ
    • 自身の攻撃でダメージを与えた時、確率でバフを1つ解除できる。

サイドキック/ステータス

名前ステリオ
タイプサイドキック
ランク☆4
HP55(Lv1)
220→237(Lv50)
275→290(Lv60)
330→343(Lv70)
385→420(Lv80)
467→500(Lv90)
550(Lv100)
Atk42(Lv1)
168→181(Lv50)
210→221(Lv60)
252→262(Lv70)
294→321(Lv80)
357→381(Lv90)
420(Lv100)
Spd4
View55(Lv1)
137→146(Lv50)
165→172(Lv60)
192→199(Lv70)
220→225(Lv80)
247→252(Lv90)
275(Lv100)
サイド
キック
スキル
応援するド!:
[VP6000 (→5000,4000)]
 味方単体に2回の行動の間ATKアップを付与。対象がピンチ状態の時、3回の行動の間自身のViewに応じたバリアを付与。
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
装備
スキル
猟犬の勝鬨:
 自身にATKチャージを付与。味方が敵にダメージを与えた回数に応じてATKチャージ+1。スキル発動時、チャージ数をリセット。
【オート行動時】
そのターンに自身以外の味方がウェイトをしていない場合、ウェイトを行う。
ATKチャージ:チャージ数1につきATKを2.5% (→3%,3.5%,4%,4.5%,5%)上昇。チャージ数は最大7。バフでもデバフでもない状態。
Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
営業
ボー
ナス
レアリティ営業ボーナス
レアリティ4ボーナス:
 営業のボーナス+2%
追加営業ボーナス
特定営業ボーナス量増加:
 「結べ絆!リレーション営業」に出発した場合、営業のボーナス+1%
所属
事務所
レイバーズサイト
職業宇宙猟師
デザイン布哥-BOOG
CV落合福嗣
実装verv3.2.0

サイドキック/運用面

  • ステータスはかなり高いAtkとSpd、他はやや低め。
    • Atk420/Spd4はトウシュウ以来2体目。HPとViewもトウシュウよりほんのり高いため、ステータス目的であればこちらを装備するのも手。
  • SKスキルは主にサポーター向け、装備スキルはアタッカー向けのどちらも火力に関わるもの。特に装備スキルは条件次第で非常に高い補正値になるため押さえておきたいところ。

『応援するド!』

  • VP6000(上限解放で5000→4000まで軽減)消費の補助スキル。味方単体にATKアップを2回分付与する。
    • 追加効果として、対象がピンチ状態(HP50%未満)の場合、スキル使用者のViewの30%分のバリアを3回の行動の間付与できる。
      • 普段はショウエン(SK)とほぼ同じで、ピンチ状態の場合はバフを2種類(合計5ターン分)付与できる認識で採用を検討したい。
        とはいえショウエンに比べてViewがやや低く、その分バリア値もやや伸び悩む点は惜しいところ。
      • またAtk値の高さを活かしてヒーラーに装備し、回復が必要ない場合にATKアップを付与して火力補助する運用もおすすめ。

『猟犬の勝鬨』

  • まず自身にATKチャージ(バフでもデバフでもない状態)を付与する。装備者を含む味方が攻撃して1体にダメージを与えるたび、ATKチャージを+1する(最大+7まで)。ATKチャージは初期値が1で、装備者が自身の行動をした際にリセットされて1に戻る。ATKチャージの補正はパッシブ倍率に加算される。
    • チャージは1体ごとにカウントするため、全体攻撃をすると敵の数だけカウントが増加する。また、「敵に」と書かれているが、味方に攻撃系のスキル(ザニアベイグル等)もカウントする模様。
    • ATKチャージはリレーションに応じてチャージ1につきATK+2.5%→最大5%まで強化される。ATKチャージ+7で最大+35%と装備パッシブ系ではトップクラスの補正値になる。
      • 自身の行動をするまでチャージ数がリセットされることはないため、手数の多い複数回攻撃持ちや追撃・誘発を併用することでチャージ数を素早く溜めつつ高い火力を出せるようになる。
      • 本来の手番で「もう一度行動」系の行動を行うとリセットされるが、スキルによって増えた再行動は「自身の行動」ではないらしくスキル発動後もATKチャージがリセットされない。未踏探訪等の探索スキル等も同様。
  • またオート行動時、そのターン他の味方がウェイトをしていない場合にウェイトをするようにもなる。ウェイト関連のオート行動時効果はステリオのこのスキルが初。
    • 炎誓のリグザロクセイといったウェイトが変化するものも問題なく発動し、可能な限りリブートや水塊圧縮をした上でウェイトになる。
      • 例えばエクシオ(SK)の狂乱を付与した際でも行動順を変えられるため、ATKチャージをリセットするタイミングを遅らせるなどの運用も可能。
        ただしウェイトすることでエネミーの行動を許してしまう場面もあるため、オート周回や狂乱を併用する際は裏目に出ないよう気を付けたい。
    • 味方のウェイトの有無が条件に含まれる点はジョウゼンと同様だが、「ウェイトをしていない」ことを参照する点で異なる。対象となる行動をした場合、その結果「ウェイト状態」になったかどうかに関係なくウェイトをしたものとしてカウントする。

サイドキック/相性

  • ステリオ(ヒーロー)
    • メインとなるアタッカーに装備スキルを付けておくことで、ステリオの追撃によりチャージ数を稼ぎやすい。
  • 奔放のサダヨシ
    • バフが2つ以上付与されていると全体攻撃化する通常攻撃を持つ。月影のネッセン奏楽のゴロウなどで誘発する編成で採用を検討できる。ステリオ(ヒーロー)ももちろん相性が良い。
      • エクシオ(SK)の狂乱を付与する場合は自身の行動がウェイトされ敵に行動させてしまう場面があるため注意。
  • 烈水のアルフェッカ
    • コンボが5の倍数になる度に全体攻撃を行う強力なアタッカー。敵が多いクエストや戦友とのW編成で効果的に機能する。

その他データ

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 ルーキーズ・サマーフェスタ全編、ステリオエピローグ
カネスエピローグ
 4周年記念シナリオ全編
 チョコレート・シーカーズステリオエピローグ
カネスエピローグ

(言及、登場情報募集中)

ボイス

ヒーロー/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約おれステリオ、猟師のヒーローだド。
お前守るの、おれの役目!
よろしくお願いするド!
オペレタ……オペーレ……言いにくいド!
オッペでいーい?
あなたについてオッペ!ヒーロー事務所ってどういう所?
おやつある?散歩ある?お昼寝ある!?
……所属先によるのかぁ。良いところ見つけたいド!
他のヒーローについてアカシとオッペはどっちが猟犬?……そういう関係じゃないって?
オメーら、家族じゃないんだド?そんなに仲良いのに?!
……おれ、良くわかんないド!
営業出発えーぎょう!えーぎょう!えーぎょう!
営業って、散歩のコト!?
営業帰着ただいまただいまー!お昼寝するド!
トレーニングいつでも誰でも、全力でやっちまうド!
タッチオメー、おれのことナデナデしたい?もちろん大歓迎だド!
はいこれ、いつも使ってるブラシ!
背中側から、よろしくお願いするド!
最高ランク到達おれ、つおい?おれ、最強?
いつも全力でヒーローできるの、オメーのおかげ!
おれ、オッペのこと大好きなんだド!
バトル開始獲物を追い込む、おれの役目!
猟犬のチカラ、見せてやるド!
行動時ガルルルルルルルッ!
攻撃時ガウッ!!
スキルアオーーーーンッ!!
ダメージ1効かねぇっ!
ダメージ2ギャヒィンッ!?
アシストありがとありがと!
必殺技チャンスはおれが作ってやるんだド!
追鳴(おいなき)!二至二分の嵐!
バトル勝利もうおしまい!?もっかい、もっかいもっかい!
全然動きたりねぇド!
バトル敗北まだ……まだやるっ!
おれの役割……失くしたくないっ……!
サイドキック/ボイス
サイドキック
サイドキック契約はじめましてだド。おれ猟犬のステリオ。犬じゃないない、宇宙猟師の役割だド。聞いたことない?じゃあじゃあ、おれのきょうだいに教えて貰うド!
日常会話パッパ、宇宙猟師の家で一番つおい。けどけどおれ知ってる、マッマはもっとつおいんだド。おれ、サイキョーの家の猟犬で、幸せなんだド!
人間関係についてカネスはおれの自慢のきょうだいなんだド!賢くてー、つおくてー、でもでも、おれが褒めたら顔真っ赤にしてどっか行っちまうんだド。なんで?
トレーニングハッハッハッ…たくさん動いて、気持ちいいド!
励ましオッペ、元気ないない?疲れてる?そういう時はウマいもん食うんだド。おれのきょうだいの手作りおやつ、オメーに分けてあげるんだド!
最大リレーション到達パッパ、マッマ、兄弟と同じくらいオメーのことが気に入ったド!今度ウチに来い来い!おれの家族に、オメーを紹介したいド!
アシストお助けだド!
イベント1ヒトがたくさん…!地球っていつでもどこでもこんな感じ?おれの住んでるムイラウカIと、見た目もニオイもメシも、ぜーんぜん違うんだド。
イベント2ヒーローフェスタ、楽しい。地球、面白いとこ!おれとカネス、いつか一人前のヒーローになったらパッパとマッマ連れてまた遊びに来たいド!
イベント3ミッションって、なになに?おつかいと同じ?おれ、家でよくやるから得意だド。ごほうびもあるある?よーし、たくさん働くド~!
イベント4ぜーんぶ終わった!ごほうびたくさん!おかわりっ、おかわりっ、おかわり…これで全部?そっかー、じゃあ大切に使わなきゃいけないド。
キャラクターPV
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プロフィール

パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)

吹く事で任意のものを呼び集める事ができる、角笛のパラレルウエポン。それは大気に作用すれば風を呼び、時には積乱雲を集め嵐すら起こす事ができる。感覚的に使い方を理解しているステリオは、あまり深く考えず「たくさん風が出る笛」として扱っているようだ。家業で「猟犬」という役割を与えられたステリオは、狩猟では獲物を追い狩人をサポートする役目にある。変身してもその戦い方は変わらず、前線にいるヒーローたちを身体を張って援護する。

パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)

幼い頃のステリオは、父親が作ってくれた玩具でよく遊んでいた。中でも動物の角で作られた笛はステリオのお気に入りで、その音色はいつしか家族の集合の合図となった。どんな立場、いかなる環境に置かれようとも彼の中には常にきょうだいや両親の姿がある。ずっと一緒に生きて、己の「猟犬」という役割を果たすのだという決意がステリオをヒーローに覚醒させた。そうまでして彼が家族にこだわる理由について身内以外に知るものは殆どおらず、積極的に語られる事もない。

サイドストーリー (ネタバレ注意)

開拓中の星ムイラウカⅠで生活する獣人型宇宙人の少年。危険な原住生物から開拓地を守る「宇宙猟師」の家に拾われ、見習いとして生活している。非常に大きな体躯と優れた身体能力を持つが、人懐っこく温厚な性格である。しかし狩猟の場や家族に危機が及ぶと性格はひとたび一変し、自らの命を顧みず脅威に立ち向かう。ステリオは自身に生きる場所をくれた両親と、共に育ったきょうだいを何よりも大切に思っており、生涯離れる事がないのだと信じている。

小ネタ

名前など
  • ステリオ(Sterio)
    • りょうけん座β星の別名「アステリオン」(Asterion)から。ギリシア語の"αστεριών"「小さな星」が語源。
      • ちなみにβ星の承認された固有名は「カラ」(Chara)で、ギリシア語の"χαρά"「喜び、楽しみ」が語源とされる。
        名前が2つある点について、りょうけん座は2頭の猟犬からなる星座で、北側の犬がアステリオン、南側の犬がカラと呼ばれていることが由来。
スキル名
  • 二至二分(にしにぶん)
    • 夏至と冬至、春分と秋分のこと。
      昔の人にとって季節の移り変わりを把握することは非常に重要で、狩猟・採集・農耕の目安、特に冬の生活の準備をするために一年の巡りを確実に知る必要があった。
      • 太陽が最も高く登る日を夏至、最も低い日を冬至と置き、その中間を春分・秋分の二至二分に区切る。さらにそれぞれの中間を立春~立冬(四立)に分けたものを八節、さらに細分化したものを二十四節気と言う。
イラスト修正

2024/09/05の非停止メンテナンスで、ステリオ(ランクアップ後)のイラストが差し替えられた。

修正前

20240829_2-1.jpg
20240829_2-2.jpg

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