スレイブ考察(スクラッチ景品)

Last-modified: 2016-01-12 (火) 01:28:41

スクラッチ景品・イベント報酬

基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
-GUEST Summoner
GUEST Summoner.jpg
S16,713-1614--
貫通連射
(多段HIT)
サクラのスレイブボックス景品
3091,670-932546
45436,826-3,906898
601,346,764-14,3661,303
702,525,133-30,0241,604
804,303,033-57,5691,927
855,482,065-77,5512,097
906,888,583-102,8032,273
958,550,117-134,3322,457
10010,495,774-173,2152,646


基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
-ミノタウロス
S16,713-1614--
連射
サクラのスレイブボックス景品
3091,670-932546
45436,826-3,906898
601,346,764-14,3661,303
702,525,133-30,0241,604
804,303,033-57,5691,927
855,482,065-77,5512,097
906,888,583-102,8032,273
958,550,117-134,3322,457
10010,495,774-173,2152,646


基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
-Frisbee Destroyer
001_0.jpg
S16,713-914--
連射
11~15連射
当たるとその場で
2Hitほどの弾痕がのこる
3091,670-413546
45436,826-1,744898
601,346,764-6,3611,303
702,525,133-13,2981,604
804,303,033-25,4961,927
855,482,065-34,3462,097
906,888,583-45,5322,273
958,550,117-59,4902,457
10010,495,774-76,7082,646


基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
キングコング
kinkon.JPG
S16,61530714広範囲
貫通連射
(多段HIT)
スーツケース景品
3090,3331,726281546
45
60134,61526,6754,3091,303
702,488,27055,7599,0071,604
804,240,215106,91217,2711,927
855,402,035144,02523,2662,097
906,788,020190,93430,8442,273
958,425,299249,47340,2992,457
10010,342,551321,68551,9632,646


基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
-EL.A Prototype
elaprototype.jpg
S16,615-711--
連射
黄龍箱景品
ロケット連射
連射数一定?
3090,333281445
45430,4491,180749
601,346,1514,3091,087
702,488,2709,0071,337
753,276,96712,5941,470
804,240,21517,2711,607
855,402,03523,2661,748
906,788,02030,8441,895
958,425,29940,2992,048
10010,342,55151,9632,205
  • 基本的に動かない

基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
40Security A.I
RocketArm
Snap0027.jpg
S16,517-411-
貫通連射
(多段HIT)
スクラッチ
1等景品
ミサイル発射数
は1~8
3088,993-254455
45424,072-1,069749
601,326,208-3,9001,087
702,451,405-8,1501,337
804,177,397-15,6251,607
855,322,004-21,0501,748
906,687,455-27,9071,895
958,300,479-36,4632,048
10010,189,328-47,0142,205
  • 呼び出し、取引にはレベル40以上が必要
  • 着弾前のロケットにはダメージ判定がある
  • Security A.I FireArmと能力値は同様


基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
40Security A.I
FireArm
Security A_0.I FireArm.jpg
S16,517-411中型
装甲
-
貫通連射
(多段HIT)
スクラッチ
旧1等景品
3088,993-254455
45424,072-1,069749
601,326,208-3,9001,087
702,451,405-8,1501,337
804,177,397-15,6251,607
855,322,004-21,0501,748
906,687,455-27,9071,895
958,300,479-36,4632,048
10010,189,328-47,0142,205
  • WITO軍の壊れた戦闘マシンをEL.Aが回収/修理して、EL.A要員を守るようAIを変更した「Security A.I LaserArm」の派生型
  • Security A.I LaserArmをベースに若干改良された性能
  • 呼び出し、取引にはレベル40以上が必要
  • 火炎は直線で貫通、5HIT~8HITする。
  • 出没地域は2007年韓国 九宜洞 周辺地域 (捕獲不可)、2004年キャンペーン、2008年11装備クエスト

基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
40Security A.I
LaserArm
selaarm01.JPG
A15,915-310中型
装甲
-
連射&着弾範囲
(多段HIT)
イベント
景  品
3080,772-210422
45384,900-889695
601,203,702-3,2391,010
702,224,970-6,7711,241
803,791,515-12,9831,492
854,830,390-17,4901,623
906,069,710-23,1861,760
957,533,732-30,2931,901
1009,248,102-39,0612,047
S16,370-311スクラッチ
旧1等景品
3086,986-226455
45412,462-952749
601,296,295-3,4851,087
702,396,111-7,2921,337
804,083,170-13,9811,607
855,201,959-18,8351,748
906,536,611-24,9701,895
958,113,250-32,6242,048
1009,959,495-42,0652,205
  • 壊れて回収された物を修理してスレイブ化したもの。
  • 呼び出し、取引にはレベル40以上が必要(韓国の基準レベルは100。スレイブ不可)
  • レーザーは着弾100、切れ目のない連射。数体程度ではすり抜けする。着弾地点はしばらく残り当たり判定(連続&狭範囲)を持つ。1体に5~8HITする。ごく近距離を狙ったレーザーはさらに遠くに跳ねるような軌跡を取ることがある。
  • 障害物回避、近づかれた場合自分で距離を取り直すなどAIはおおむね良好。
  • 出没地域は2007年韓国 九宜洞 周辺地域 (捕獲不可)、2004年キャンペーン、2008年11装備クエスト

基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
-レイ
rei.JPG
S16,370261611-
-
単発
連射
(3~4HIT)
スクラッチ1等景品
3086,9861,460863422
45414,5076,1833,655697
601,296,29522,57013,3391,010
702,396,11147,17827,8811,244
753,155,59765,97338,9841,366
804,083,17090,46353,4591,496
855,201,959121,86772,0111,628
906,536,611161,56095,4681,764
1009,959,495272,195160,8412,049


基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
-ペイ
pei.JPG
S16,370261611-
-
ジャンプ
連射
(3~4HIT)
スクラッチ1等景品
3086,9861,460863422
45414,5076,1833,655697
601,296,29522,57013,3391,010
702,396,11147,17827,8811,244
753,155,59765,97338,9841,366
804,083,17090,46353,4591,496
855,201,959121,86772,0111,628
906,536,611161,56095,4681,764
1009,959,495272,195160,8412,049


基準
Lv
モンスター名ランクLvHP攻撃力防御力タイプ攻撃
近/遠
備考
打撃射撃
-ユイ
yui.JPG
S16,37016-11-
-
広範囲
-
スクラッチ1等景品
3086,986863422
45414,5073,655697
601,296,29513,3391,010
702,396,11127,8811,244
753,155,59738,9841,366
804,083,17053,4591,496
855,201,95972,0111,628
906,536,61195,4681,764
1009,959,495160,8412,049


  • 2003年CPのみ出てくる(捕獲不可)

コメントまとめ

comment

  • 火炎ロボ100 最大14体HIT、1体につき5~8HIT確認。警察1級、高プレ使用で沖縄10分経験表彰各1億4千万↑です。ただ最初に死に戻りで敵をかなりためないと壊滅率がハンパないのですぐ敵がいなくなります。最大HITを維持出来れば、かなり強いです。ちなみにレーザーよりもかなり攻撃を当てやすくレーザーと違いどこでも5~8HITなので使いやすいです。 -- 2010-06-06 (日) 13:58:23
  • レーザーA100+警察1級とファイアS100をPT狩り比較。攻撃力は大体同じにしました。場所は沖縄。10分毎の結果、ファイア約70%レーザー約30%でした。ファイア強いですね。まぁレーザーとあまりかわらなかったら誰もスクラッチしなくなるかw -- 2010-06-07 (月) 08:05:53
  • 両ロボ 08年砂漠 スネイルをスラグで固めて纏め狩りすると、有り得ないほど楽に狩りできますね。効率もなかなか。スレイブも自動攻撃でいけるし、手動もまぜると火炎ロボで約1半で10体前後いけます。無理にいっぱい集めようとすると時間がかかるので適当な数が集まったら壊滅させていくと効率もいいです。 -- 2010-06-08 (火) 09:53:57
  • スレイブの攻撃の修正入ってからだと、SMG+火ロボでSMGの攻撃が潰されないような感じになってます。 -- 2010-06-08 (火) 23:39:49
  • LAは短時間射撃の小爆発が何匹巻き込んでも4~6hit安定する為FAのhit上限を超える敵を押し込むことが出来れば有利です、逆に押し込めないならFAには敵いません。 -- 2010-11-14 (日) 06:37:57
  • 着弾前のロケットにはダメージ判定あるのでしょうか?爆発のヒット上限も情報お願いします -- 2011-01-11 (火) 17:08:12
  • 着弾前は有りますよ。爆発HITは1~8位かな?5~8ではないみたいです、と言うのもロケットの数が1~7発位とランダムみたいなんです (// -- 2011-01-11 (火) 20:15:04
  • ↑FAは縦に火炎で攻撃するのに対してRAは爆炎で横にカーテンをする感じだと思います -- 2011-01-11 (火) 20:19:01
  • RA.着弾前ロケット1発・1HIT貫通、5発なら×5かな?ランダムなので・着弾後は、ロケット1発に対して5~8HIT・5発なら×5みたいです。なので爆風の中(着弾後)では、ズートHITしっぱなしの感じが有りますよ(動きの鈍いMOB限定)FAとは、違う感じですね。LAは持ってないので判らないです (--; -- 2011-01-31 (月) 15:05:56
  • ↑それと、ロケット着弾率・物凄く悪いです1発しか出ない時は当たらない事も結構有ります (T-T -- 2011-01-31 (月) 15:19:21
  • 着弾前の判定狙うより足元へ攻撃させればいいって事かな?爆発に巻き込み上限が無ければ中盤から化けそうですね。 -- 2011-02-01 (火) 06:09:04
  • RAの着弾前のミサイルは遠いとほぼ確実にすり抜けます。オートで攻撃時の範囲内なら必中の模様 -- 2011-02-22 (火) 06:43:22
  • ロケットは着弾まで貫通上限無し至近距離はロケットが低速で飛行する為敵には2~3ヒットする -- 2011-03-04 (金) 05:39:05
  • 単純に09のマップがRAにとって一番相性が良かっただけ、その他のマップでの効率は微妙でしたよ -- 2011-05-12 (木) 18:15:49
  • FAロボの後姿のブレーキランプが悲しい (T-T -- 2011-11-15 (火) 20:32:51
  • ↑たぶん、ア・イ・シ・テ・ルのサインだよ -- 2011-11-16 (水) 11:59:31
  • LAはAとSランクではヒット数変わってくるの? -- 2012-02-19 (日) 00:03:26
  • うん -- 2012-02-19 (日) 00:15:23
  • 新スレイブは・RA診たいにロケット、ランダムじゃないのかな?ランダムじゃなければ相当強いと思うのだが・・詳細・初期攻撃、防御UPよろ^^ -- 2012-02-19 (日) 01:36:28
  • 新ロボLV30で攻撃281、防御455、HP90333です。ロケットは10発固定なのかな? -- 2012-02-19 (日) 16:09:22
  • そして能力以上にうれしいのは勝手に動き回らないですね。画面内であれば位置固定で狩りできます -- 2012-02-19 (日) 16:20:25
  • 欠点はでかすぎて障害物に隣接すると攻撃がはまっちゃいます -- 2012-02-19 (日) 16:24:01
  • 新ロボ 09で使えそうな感じ!一か所に敵集めたら新ロボ突っ込んでロケット連射で溜め狩りには最高ですね (^-^ ロケット10連射後に火炎判定後すぐにコンボで、また10連射の繰り返し、手裏溜め狩り並みの効率 (^-^ これは、ヤバい!!! -- 2012-03-04 (日) 04:29:48
  • プロトロボ、確かに障害物あると攻撃はまるga, -- 2012-03-04 (日) 11:08:21
  • 動き回らないので、動きまわらない敵には強い!Aボタン連射するとロボ動かない! -- 2012-03-04 (日) 11:12:37
  • ↑Aボタン連打でスレイブが移動しないのはロボ系は普通 問題なのは攻撃が多段あまりにもするとメイン武器攻撃が潰れる事です。 -- 2012-03-04 (日) 12:23:09
  • 09は敵かなり集めれるからうまそう・・・ -- 2012-03-05 (月) 09:54:47
  • というか多段すごくて単体相手に与だめレイペイ超えてるよこれ・・・ -- 2012-03-05 (月) 10:33:53
  • 歴代ロボとは違うね。でも攻撃潰れるのとAIが微妙かな。ハマル狩場なら良さげね。まだlv60くらいだけど^^; -- 2012-03-05 (月) 16:35:54
  • クモロボ攻撃力5万超えとかすげーな -- 2012-03-12 (月) 10:13:03
  • 警察1級=6~7万5~8HIT=1攻撃単体30~56万×敵数 ペイ=20万×3~4HIT60~80万 敵数2体以上貫通攻撃でペイ越えですね  -- 2012-03-12 (月) 17:43:10
  • ↑クモロボそれの10連射・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz -- 2012-03-12 (月) 17:53:36
  • 攻撃時間が長い10連射だから無敵時間も長いです^^ -- 2012-03-14 (水) 17:56:40
  • ロボ系スレイブと他のスレイブとの差は異常だよなー -- 2012-03-16 (金) 07:02:24
  • RA100歳+近接変異 武器円月P一本 高プレ使用 30分で平均経験表彰6億7千万+ドロップ多数稼げるんだが、誰だかRAが低効率の産廃なんていってる人居るけど 使用武器手裏剣の場合に関してはFAより1割程度だが効率↑でした。 -- 2012-03-20 (火) 13:00:57
  • ↑09の奥ですか?・奥なら・RAの方が効率FAより1割ほどいいと思いますよ^^足が速くて広い場所のMOBにはFAの方が良いと思います。 -- 2012-03-20 (火) 13:56:54
  • クモロボ単体でも1攻撃10HIT以上してるじゃんかwペイ超えてるよ! -- 2012-03-20 (火) 23:59:48
  • 新ロボ、09奥地、レベル100で10分敵集め、10分で約550m。円M+蒼Pとほぼ同じ成果。 -- 2012-03-26 (月) 13:12:49
  • 新ロボ+円月等の情報もほしいところですね。参考までに円月P+RA100で20分(敵を集める時間も含む)で700M程度。 -- 2012-03-26 (月) 13:25:27
  • スレイブキンコン 30l体力90333 打撃攻力1726 射撃攻撃力281 防御546 遠攻撃は火炎の多段貫通で、近攻撃は範囲です。編集できる方お願いします -- 2012-07-26 (木) 09:39:59
  • すみません。LV1のステ見るの忘れまして今の所LV30のステだけしか分かりません>< -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • 書き込係~ - &役立たずなら一生やらんわ -- 2012-07-27 (金) 08:53:08
  • スレイブキンコン 45lvの上・・w -- 2012-07-31 (火) 10:05:08
  • いやいや要るよ (^^) -- 2012-07-3 (火) 13:14:53
  • キンコン強いらしいね。でも見た目が嫌い。早くチェングリちゃんだしてprpr -- 2012-07-31 (火) 13:46:58
  • キンコン画像添付したのでどなたか貼り付けお願いします -- 2012-08-07 (火) 12:15:58
  • 貼り付けたらデカかったぞw誰か縮小おねがいします。 -- すまん? 2012-08-08 (水) 00:48:53
  • キンコンの遠距離はFAみたいなのかな? -- 2012-08-08 (水) 23:45:58
  • キンコンの遠距離って本当に連射なの?なんか一発打ってるところしか見たことないんだが・・・それにロボの攻撃力との整合性が取れないし -- 2012-08-25 (土) 20:10:21
  • キンコン遠距離火の玉1発の発射ですよ^^・其の弾道上にいるMOBには5Hit位してるかな・・? -- 2012-08-25 (土) 20:28:14
  • プロト(クモ)Lv1攻撃7・防御11・Hp6615でした・ちなみに、呼び出し時の小窓表示RAですね [star] -- 2012-10-20 (土) 19:49:15
  • コングLv20 打撃736 射撃119 防御340 でした (^^;     ・・・興味ないか^^; -- 2012-11-04 (日) 02:02:34
  • プロトLV1更新で完成 ↑LV45のデータ欲しいのでわかったら書き込んでねv -- 2012-11-04 (日) 15:14:34
  • 今更だが、プロトも敵集めすぎるとRAと同様に落ちます。 -- 2012-11-08 (木) 13:12:49
  • ユイ。見えない敵を追って歩いて攻撃すらしません。これは本当に違法スレイブなんですか? (T-T (T-T -- 2012-12-01 (土) 01:07:25
  • 一対一ではAIクソだなと思ったけど多対一でLv80ぐらいならゴリラより使えるよ -- 2012-12-01 (土) 03:43:56
  • 確かにゴリラは使いにくいが・・・遠距離はおまけで、接近スレイブとして見ればなかなか使える (^^; -- ・・・と思う? 2012-12-01 (土) 10:42:04
  • 開けた場所はいいんだけどねー…狭い通路とか障害物多い場所はストレスたまるわ。ロボ系スレイブはその辺どうなの? -- 2012-12-01 (土) 11:19:36
  • キンコンを買おうかと思うんですが、能力的には高いのに、なんで安く手に入るんですか? -- 2013-01-12 (土) 19:05:02
  • 個人的な使用感ですが、まず効率が出せる遠距離がかなり高確率で壁や建物で消えてしまう  近距離は範囲で攻撃力もあるんでいいんですが、ちょろちょろ動きすぎてすぐに遠距離に切り替わる  とにかく遠距離の性能がネックになっているからだと思う -- 2013-01-12 (土) 19:27:01
  • ↑ある意味、今が買いと思うけどな^^;  違法は違法だし・・・普通のスレイブよりはやはりいいんじゃないかな -- 2013-01-12 (土) 23:19:13
  • 無理して買うぐらいなら帽子のほうが安定感があるように感じるけどね まぁ確かに違法は違法だし大半のスレイブよりは上だろうね -- 2013-01-13 (日) 11:24:52
  • どうしても違法がいいというならLA(A)でいいんじゃないか。あれなら安いし。FAとかと比べるとどうしても使いづらいけど -- 2013-01-13 (日) 13:36:46
  • 新スレイブ貫通なし、多段HITなし。ただの10~12連射。 -- 2013-02-21 (木) 22:03:32
  • 円盤の情報です。lv35、体力164,110、攻撃666、防御656連射数は↑の方の通りだと思われます。多段hitはあるように見えますが未検証です。 -- 2013-02-21 (木) 23:05:16
  • レベル100で攻撃力95951ってとこか -- 2013-02-22 (金) 01:25:12
  • 円盤・LV1・Hp6713・攻撃9・防御14ですよ -- 2013-02-22 (金) 01:43:48
  • 多段hitは連射数がそう見せているだけで単体10~12連射です。単体最強なだけかな!狩り効率は能力的にもレーザーアームAよりかなり弱い!でもゴリラよりは全然マシ! -- 2013-02-22 (金) 02:17:35
  • で単体に10HITとかするのかな?それとも遠ダックスみたいに単体2~3HITとかかな? -- 2013-02-22 (金) 02:56:10
  • どう見ても10~12hitには見えないけど。おそらく着弾で複数hitしてる。 -- 2013-02-22 (金) 07:30:06
  • やっぱ単体に2.3ヒットですり抜けオールで10.12ヒットか -- 2013-02-22 (金) 09:44:37
  • 関係ないけど、情報服着て新スレイブ連れてる人はもはやWITO兵にしかみえないw -- 2013-02-22 (金) 10:23:44
  • ↑2単体相手にヘビーアームBから帽子Sの殴りくらいで、敵が寄れば3倍から4倍ダメか・・ -- 強いが・・? 2013-02-22 (金) 11:09:10
  • 結果、単体ペイ以下・複数LA.A以下か・・・。 13,000円の価値ある?-- 2013-02-22 (金) 15:53:10
  • 円盤lv45、攻撃力1744、防御力898、HP436,826です。編集できるかたお願いします。 -- 2013-02-22 (金) 16:34:06
  • 円盤60、攻撃力6361、防御力1303、HP1346764 -- 2013-02-23 (土) 08:58:22
  • 円盤lv100、攻撃76708、防御2646、HP10495774です。 -- 2013-02-23 (土) 09:06:46
  • 100到達早過ぎない?2日くらいしかたってないけどこんなもん?それとも計算した値か? -- 2013-02-23 (土) 09:51:26
  • 単体で性能良ければライノの力でがんがんレベルが上がるとは思う -- 2013-02-23 (土) 10:24:13
  • 円盤さんの攻撃が1体貫通しましたー。レーザーの着弾は小範囲で2hitまで確認できました。 -- 2013-02-23 (土) 12:52:42
  • 動画があがるまでは待ちだな・・ -- 2013-02-23 (土) 13:04:26
  • Lv99でライノAが5分、超強いゎ。 -- 2013-02-23 (土) 13:36:33
  • 貫通しないよ。だまされるな!敵に当たった弾はそこで消える。ヒットも一体のみ! -- 2013-02-23 (土) 14:06:03
  • 貫通するにせよしないにせよ、検証の動画あがるまでは取引は控えたほうがいいかもね~。価格が結構変わってくるっしょ?てか、wikiでデマ流すやつは安く手に入れようと必死なんか? -- 2013-02-23 (土) 14:37:45
  • 逆もあるからなあ -- 2013-02-24 (日) 01:41:46
  • なんにせよ、レールガン事件でwikiも詐欺の道具になってしまった (T-T -- 2013-02-24 (日) 02:59:08
  • 新スレイブが攻撃してる時無敵状態になるのは仕様?他のスレイブも無敵状態になるんですかね?新スレイブだけの仕様だったらとんだ省エネ君ですぞ (^-^ -- 2013-02-25 (月) 06:57:10
  • 無敵状態なのは全スレイブ共通。通常のスレイブでも鎮圧とかは無敵時間長いよ -- 2013-02-25 (月) 06:58:54
  • 新スレ動画upされたね。公式の掲示板に出てたよん (^Q^ -- 2013-02-25 (月) 18:31:20
  • 見た、はっきり言おう。微妙だ -- 2013-02-25 (月) 20:46:21
  • 固まりには便利だけど、ただひとつ嫌なのが攻撃が潰されまくることだ(泣) -- 2013-02-25 (月) 21:17:20
  • 使った感想としては育成は楽だが…プレイヤー+スレは使いにくい感じがしたわ -- 2013-02-26 (火) 01:39:59
  • まぁ、スレイブはデータだけじゃないと思うけどな。見た目とか攻撃エフェとかも含めてみようぜ。 -- 数字しか見ない作業ゲーマー? 2013-02-27 (水) 11:40:25
  • なんてこった・・・・円盤が攻撃している最中はプレイヤーの攻撃が当たっても全くダメージ与えられないのか。。。 ちょっと運営に仕様かどうか聞いてこよう -- 2013-02-28 (木) 02:08:53
  • スレの攻撃がプレイヤーの攻撃をつぶすのは仕様です。  ですのでぶり返すようですけど、評価の低いレイ、ペイの優位性はプレイヤーとの攻撃が競合が少なめで、単一目標に対する攻撃の、特に近接との相性がいいところにあります。 -- 2013-02-28 (木) 07:25:53
  • 課金すれば確実に貰えるって事でちょうどいいかんじ? -- 2013-02-28 (木) 12:14:57
  • ↑↑そう考えるとゴリラもいいスレイブだな~ (^-^ -- 2013-03-01 (金) 12:59:52
  • ↑4ちなみに連射系の武器だとスレの攻撃間にちょっとずつダメ入るよ。ちょっとずつね (T-T -- 2013-03-01 (金) 13:33:32
  • 槍なら長時間使えないけんどもスラッシャや殺す屋やジャンプ範囲のが使えますぜ、あんちゃん -- 2013-03-01 (金) 13:49:53
  • そんれか死ぬほど敵を貯めりゃ自分とは別の敵を攻撃させるよろし -- 2013-03-01 (金) 13:51:50
  • つなみにウランARはどんのスレイブも相性悪いある、ようはスレイブいがすなら共闘した時の強さだべっちゃでありんす -- 2013-03-01 (金) 13:55:20
  • 単発武器には単発スレーイブ、まとめ武器(連射銃器除く)にも範囲で一瞬一発でかいダメーズがでる方が総合的にいいかもしか -- 2013-03-01 (金) 14:10:26
  • ↑4ちなみに連射系の武器だとスレの攻撃間にちょっとずつダメ入るよ。ちょっとずつね (T-T -- 2013-03-01 (金) 15:32:55
  • 一昔前みたいに自キャラよりスレイブのが強いってのがないからなぁ、競合性ってのは鍵だな確かに -- 2013-03-02 (土) 13:55:08
  • ペイ5hitしてました -- ペイ使い? 2013-03-11 (月) 18:42:14
  • まさか、ユイちゃんが使える!?常時お留守番スキルアマ発動しまくってた・・・。 -- 2013-03-13 (水) 14:59:57
  • ユイは、新マップの06でヨクボウもどきを集めて狩るにはいいかもね (^^; -- 2013-03-14 (木) 02:47:41
  • 円盤は単発連射じゃなくて、範囲狭く持続時間短いグレネード攻撃みたいだね。ため狩り用だよ -- 2013-04-27 (土) 17:26:50
  • 新しいスレイブの情報はないの? -- 2015-10-24 (土) 07:44:28
  • サクラスレイブ-ミノタウロス/GUEST Summonerのどちらかでした。悩みましたが、GUESTにしたので、詳細書き込んでいきます。 -- 2015-10-25 (日) 04:00:25
  • GUEST Summoner ランクS 遠距離:貫通連射(多段HIT)  Lv1 体力6,713 射撃攻撃力16 防御力14 Lv15 体力12,021 射撃攻撃力268 防御力245 Lv30 体力91,670 射撃攻撃力932 防御力546 いいですよ (^^) -- 2015-10-25 (日) 04:37:43
  • LV35 射撃1500 防御656  LV40 射撃2441 防御774  LV45 射撃3906 防御898 -- 2015-10-25 (日) 07:34:30
  • LV50 射撃6217 防御1029  LV55射撃9574 防御1163  LV60射撃14366 防御1303  LV65 射撃21012 防御1450 -- 2015-10-25 (日) 07:41:36
  • LV70 射撃30024 防御1604  LV75 射撃41983 防御1764  LV80 射撃57569 防御1927  LV85 射撃77551 防御2097 -- 2015-10-25 (日) 07:45:08
  • LV90 射撃102813 防御2273  LV100 射撃173215 防御2646 -- 2015-10-25 (日) 07:48:03
  • 体力と防御はFrisbee Destroyerと同じですが攻撃力はGUEST Summoner ランクSはハンパないです! -- 2015-10-25 (日) 07:50:24
  • すみません、LV95だけはSSを撮り忘れていました (OO; -- 2015-10-25 (日) 07:54:20
  • GUEST Summoner 画像アップしてます。お願いします。 -- 2015-10-26 (月) 17:15:44
  • すみません。front pageにアップしてしまいました (--; -- 2015-10-26 (月) 18:09:26
  • GUEST Summoner 画像アップしてます。お願いします。 -- 2015-10-27 (火) 02:11:07
  • GUEST Lv95 体力8,550,117 射撃 134,332 防御 2,457 -- 2015-11-03 (火) 22:13:17
  • ミノタウロス情報お願いします!!! -- 2015-11-20 (金) 01:28:51
  • ミノタウロスもGUESTと同じ攻撃、防御、体力ですね・連射ですし・・ -- 2015-11-21 (土) 22:16:00
  • ミノLv100vsフォートレス(ソロ)無課金約25分弱ですかね・・?他の情報お願いします -- 2015-11-22 (日) 02:15:58
  • 暇だったんで更新してみた。ミノ画像あればうpよろ -- 2016-01-12 (火) 01:28:41