概要
2012年4月19日 実装
- 課金アイテム「トイボックス」より手に入れることができ、さまざまな能力をアップすることができる。「衣服(上)補助」扱いで、重複装備はできない。
- 男女兼用装備
- 全ての人工衛星型ドローンは、追加ボーナスとは別にプレイヤーキャラクターがダメージを受けた際に、一定確率で体力を回復する能力を備えています。(GUESTは一定確率で遠距離攻撃無効化、インフェルノは一定時間毎に発火) トイは、「トイ強化アイテムボックス」を使用することでアップグレードすることが可能で、アップグレードすることで追加ボーナスと体力回復能力が強化されます。
「トイ強化アイテムボックス」を使用したアップグレードは、アップグレード代金が発生せず、失敗しても人工衛星型ドローンが失われることはありません。失敗した場合はランクダウンもしくは現状のランクが維持されます。
- トイはクラスによって外見も変化する(3段階)
2012年8月30日(木)~9月27日(木)
2013年3月21日(木)~4月18日(木)
性能
トイ名 | 追加ボーナス 種類 | クラス | 一定確率 で発動 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノーマル | ミドル | ハイ | ベリー ハイ | トップ | マスター | ||||
人工衛星 (青色) GUEST インフェルノ | 攻撃力(%) | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | 体力回復 (人工衛星) 遠距離攻撃 無効化 (GUEST) 一定時間毎 に発火 (インフェルノ) | |
防御力 | +100 | +120 | +145 | +175 | +220 | +300 | |||
所持重量 | -40 | -48 | -58 | -70 | -88 | -120 | |||
最大体力 | +30 | +37 | +44 | +55 | +73 | +100 | |||
最大行動力 | |||||||||
最大持久力 | |||||||||
意識回復 | 要検証 | ||||||||
回避度 | +5 | +6 | +8 | +9 | +11 | +15 | |||
発火間隔 (インフェルノ) | 秒毎 | 秒毎 | 秒毎 | 秒毎 | 秒毎 | 秒毎 | 最大発火数20体 発火時間13秒 | ||
人工衛星 (赤色) | 攻撃力(%) | +1 | +2 | +4 | +5 | +6 | +7 | 体力回復 | |
防御力 | +120 | +144 | +174 | +210 | +264 | +360 | |||
所持重量 | -48 | -58 | -70 | -84 | -106 | -144 | |||
最大体力 | +36 | +44 | +53 | +66 | +88 | +120 | |||
最大行動力 | |||||||||
最大持久力 | |||||||||
意識回復 | 要検証 | ||||||||
回避度 | +6 | +7 | +10 | +11 | +13 | +18 |
comment
- トイってUGしっぱいするとクラスは例えベリハイでも一気にノーマルに戻っちゃうっのでしょうか? -- 2012-08-15 (水) 11:24:55
- トイの強化は失敗しても1段階しか落ちませんよ -- 2012-08-15 (水) 16:08:21
- ゲスト・トイの情報お願いします・・衛星トイとの重複は出来るのでしょうか・・? -- 2012-08-31 (金) 16:22:37
- 衛星トイの体力回復とゲストトイの遠距離(だけ)無効化の発生確率が一緒なら、圧倒的に衛星の方が高性能ってことですねー -- 2012-09-02 (日) 23:41:22
- 対人に効果は無いよ><何度か検証済み -- 2012-09-03 (月) 19:52:32
- 新型トイはすべて旧型よりも20%アップでしょう -- 2013-04-09 (火) 18:07:23
- トイの回避についてですが、コス等と同じように回避が上がるのか、直接回避率が上がるのかどちらでしょうか?? -- 2013-04-30 (火) 16:16:30
- トイインフェルノヤバいな。。これは相当需要ありそうだぞ -- 2013-05-16 (木) 18:17:14
- インフェルノトイは旧衛星と同じ数字と思われる 行動体力ノーマル=30 -- 2013-05-16 (木) 18:22:24
- 最大発火数6体まで確認 -- 2013-05-16 (木) 18:24:46
- とりあえず旧衛星と同じ数字を入れておきました -- 2013-05-16 (木) 18:27:54
- トイ当てて狩りでもするんですか?^^; -- 2013-05-16 (木) 18:32:51
- ↑いや。俺はそんなに課金しないよww でも、かなり強力だなぁと思って -- 2013-05-16 (木) 18:34:11
- 発火範囲的に遠距離OP付きの武器は一度燃やしてさがらないといけないかも・・・遠距離OP以外の武器に最も恩恵がありそうだ。スラグ付きの違法SMG・・・;; -- 2013-05-16 (木) 18:40:52
- ゴリラのようなボス系やレベル不明の相手にも発火出来る模様 -- 2013-05-16 (木) 19:26:30
- 五郎を見てた感じだと、発火感覚30秒毎ではなかった。15秒~50秒くらい。1分以内でランダムだったぞ。 -- 2013-05-16 (木) 22:39:36
- トイマスターで間隔30秒毎ですね。ランダムっぽく見えるのは、複数発火トイ持ちがいてそれぞれで発火現象を起こしているのでランダムっぽく見えているだけだと思いますが -- 2013-05-16 (木) 22:49:27
- 発火能力はバイク乗ってても有効のようです -- 2013-05-17 (金) 00:36:32
- トップで20秒の時もあるから、ランダム要素ありです。もっと検証しないとね。 -- 2013-05-17 (金) 01:46:06
- 発火時間はいつも13秒ですね。 -- 2013-05-17 (金) 01:49:12
- いまさらですが私の旧衛星体力トップは72しか上がりません あれ? -- 2013-05-17 (金) 07:38:07
- 発火トイはスラグで遠ざけちゃうとあんまり燃えないな -- 2013-05-18 (土) 23:14:32
- ↑で30秒毎と言いましたが訂正、確かにランダムでした。早とちりしてしまってすみません。ちなみにノーマルで67,75、50、30、82秒で発火しました(発火中もカウントに入れての秒数) -- 2013-05-20 (月) 20:19:43
- ↑なんかこの画像の数字可愛いww -- 2013-05-22 (水) 16:41:41
- トイノーマルで20分計測したところ21回発火しました 平均発火間隔:56秒(発火中もカウントに含む)(最大間隔:90秒 最小間隔:32秒) 発火間隔の内訳(秒):62→62→34→45→90→32→33→48→36→35→76→45→36→89→70→58→58→54→80→80→54。参考になれば -- 2013-05-29 (水) 02:52:14
- 発火マスターになれば、どれでも溜め狩りには効果絶大ですよ!! -- 2013-06-01 (土) 11:06:03
- 発火トイマスターで30分計測。平均発火間隔は31秒、最大45秒、最小16秒(発火時間含む)。おそらく平均間隔30秒で±15秒かも?参考までに -- 2013-07-18 (木) 18:51:24
- 最少16秒って発火時間引いたら待ち時間3秒で再発火した???まじでか -- 2013-07-19 (金) 01:07:55
- ノーマルだと、平均間隔60秒くらいで誤差±30秒内なのかな -- 2013-07-19 (金) 14:27:22
- 発火トイマスターで今度は60分計測。平均31秒、最大46秒、最小16秒(発火時間含む)だったので、発火間隔31±15秒でいいかと。参考までに -- 2013-07-19 (金) 20:37:41
- 発火トイベリハイで20分計測したところ23回発火しました 平均発火間隔:52秒(発火中もカウントに含む)(最大間隔:75秒 最小間隔:29秒) 発火間隔の内訳(秒):56→29→58→29→54→34→49→35→59→44→66→63→75→62→75→58→43→30→74→41→49→55→53。参考made -- 2013-07-19 (金) 22:37:45
- 関係ないコメをコメントアウト。 -- 2013-11-02 (土) 20:04:24
- 武器との相性もあるだろうけど、発火トイはオプション問わず他種攻撃トイより強いな。常時6~7%upなら60(秒)×7(%)=420。これらな60秒間に9秒燃えれば余裕で超える。9(秒)×50(%)=450。 -- 2014-07-08 (火) 21:06:29
- 狩りしてビルサバでも買うんですか? -- 2014-07-12 (土) 01:34:45