実装済
名称 | ランク | 効果型 | 重複 | 行動量 | 能力 | TechLV | 代金(円) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
打撃加速 | アマ | 消耗持続 | 不可 | 40/秒 | 打撃スピード×1.5 | 20 | 160,000 | |
致命打撃 | アマ | 消耗持続 | 不可 | 25/秒 | クリティカル攻撃力×2 | 20 | 160,000 | |
照準打撃 | アマ | 消耗持続 | 不可 | 30/秒 | クリティカル率×2 | 30 | 810,000 | |
全力打撃 | アマ | 消耗持続 | 不可 | 35/秒 | 攻撃力×1.5 | 40 | 2,560,000 |
未実装
名称 | ランク | 効果型 | 重複 | 行動量 | 能力 | TechLV | 代金(円) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
足元打撃 | アマ | 消耗持続 | 不可 | 30/秒 | 体力1/5につき3秒移動不可 | 40 | 2,560,000 | 攻撃した敵の 体力に応じて 敵を動けなくさせる |
セミプロ | 39/秒 | 体力1/5につき4秒移動不可 | 60 | 12,960,000 | ||||
プロ | 48/秒 | 体力1/5につき5秒移動不可 | 80 | 40,960,000 | ||||
打撃加速 | セミプロ | 52/秒 | 打撃スピード×2 | 30 | 810,000 | |||
プロ | 64/秒 | 打撃スピード×3 | 40 | 2,560,000 | ||||
致命打撃 | セミプロ | 32/秒 | クリティカル攻撃力×4 | 30 | 810,000 | |||
プロ | 40/秒 | クリティカル攻撃力×6 | 40 | 2,560,000 | ||||
照準打撃 | セミプロ | 39/秒 | クリティカル率×4 | 45 | 4,100,625 | |||
プロ | 48/秒 | クリティカル率×6 | 60 | 12,960,000 | ||||
全力打撃 | セミプロ | 45/秒 | 攻撃力×2 | 60 | 12,960,000 | |||
プロ | 55/秒 | 攻撃力×3 | 80 | 40,960,000 |
comment
- 打撃加速アマ取って使ってみましたが、速度変わってないような…。少なくとも1.5倍にはなってない。飽くまで補完的なスキルで92回/分(ステータスの項参照)に既に達していたら、ステロイドのような効果は得られないのでしょうか? -- 2006-12-13 (水) 15:16:32
- なんかディレイが減るだけらしい 使ってもほぼ効果は無い、究極の罠スキル -- 2006-12-13 (水) 17:48:05
- 罠に引っ掛かったorz -- 2007-02-22 (木) 19:39:03
- ステロイド使ったときにやったら右下の打撃って書いてあるところが使ってないと赤くなって使っていると赤くならなかった -- 2007-04-01 (日) 10:44:16
- 加速アマ使えば早切りが最速になる。つまり140/分になるってこと。 -- 2007-05-15 (火) 00:30:46
- 全力打撃、処刑剣名人で小型に対して早切りすれば長時間使えるね。クリの出具合にもよるけど、出まくれば行動力が1桁ながら回復することもw -- 2007-05-19 (土) 10:38:22
- 打撃速度アマ確かに早切り最速になるけど全力打撃使えなくなるのが痛いね -- ハヤギラ~? 2008-02-04 (月) 02:08:50
- 学習したがプロにならないとチェックできないとなったんですが・・・ -- 2008-08-07 (木) 19:29:01
- ↑IA技術情報員?が視界内にいるときにチェック押せばいいですよ -- 2008-08-07 (木) 19:48:52
- ↑できました。ありがとうございます。^-^ -- 2008-08-09 (土) 01:19:28
- 全力「打撃」だが、投擲時にも適用されるようだ。 -- 2008-10-08 (水) 22:03:29
- 打撃加速アマは振り下ろし回数が加速するのではないが、ステ振りで速度が足りてないときに使うと効果がわかる -- 2008-10-09 (木) 00:51:20
- 全力打撃。覚えたは良いがあっという間に行動力が無くなるし・・・。いまいち使い勝手が分からない -- 2009-02-09 (月) 19:24:16
- 鈍器に謝れ -- 2009-02-09 (月) 20:24:04
- 加速アマ使ったら速度11でもノテ剣の右下が途切れるようになったよ -- 2009-09-07 (月) 21:38:53
- ↑ノテ剣で打撃加速アマ使うと効果がはっきりわかります。 -- 2009-09-07 (月) 21:40:01
- クリ装備で致命打撃アマ使うと結構よい -- 2009-09-07 (月) 21:41:31
- 加速 -- 2009-11-10 (火) 18:10:39
- 加速プロが実装したらやばそうだぬ -- 2009-11-10 (火) 18:11:03
- 打撃加速は全く加速しない罠スキル -- 2009-11-10 (火) 19:16:59
- ↑×2 打撃加速アマ使ったことあるのかね? -- 2009-11-11 (水) 08:41:57
- うむデス剣でやったらすこしはやくなったよぉ -- 2009-11-11 (水) 16:12:00
- ↑それは、もともと速度が足りてないだけ -- 2009-11-11 (水) 17:52:12
- 今更だけども、致命打撃はちょっと計算式が複雑かもしれない -- 2016-09-26 (月) 12:56:37
- 仮に攻撃力が1万で技術を100としよう。この場合クリ攻撃(致命あり)で思いつく計算式としては -- 2016-09-26 (月) 12:58:00
- 1万×(2+100÷100)×2=6万だと思っていた。 しかしライトセイバーで致命スキルを使っていて体感した感じではそこまで攻撃力が出てるように思えない -- 2016-09-26 (月) 13:02:09
- 一番しっくりきた計算式としては、1万×(2+100÷100)+1万×2=5万だと思った。 -- 2016-09-26 (月) 13:06:11
- 文字に直すと (攻撃力の値)×(2+技術ステ/100)+(攻撃力の値)×2 こうなる。 -- 2016-09-26 (月) 13:07:22