50194 | 兜割り | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の開始時。 | |
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無 | 5 | プラチナ | 条件 | 相手に防衛カードが無い。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 4230 | 1890 | 効果 | 自分の戦闘力を[相手のHP-1]にする。 | |
Lv10 | 4700 | 2100 |
エラッタ前の鉄巨人と同一の性能を持つ。
5コスト属性バニラアタッカーのステータスにスキルまで付いたカード。
ただしそのスキルはきわめてクセが強く、考えもなしに使えばとどめのさせない問題児。
しかし目的を持って使う場合、このカードは痒いところに手が届く燻し銀のような仕事をしてくれる。
- 基本攻撃力4700と高いため、高確率で防衛が割れスキルも発動しないので貫通ダメージでとどめがさせる
- 通常確保に3発程度必要になる1200~1500鉱床が確実に2発で落とせるのでAP節約にも人員節約にもなる。
- 効果ダメージではなく戦闘力の変動で残りHPを1にするので、パンツァーバイスや高クリ鉱床を叩けば7999~9999ダメージが発生しマキシマムアタッカーが狙える。
- 鉱床削りで使う場合確実に取れる状態にでき、万一重複してしまっても獲得しないですむ。
HP10000以上の相手に攻撃する場合でも最大攻撃力は9999である、攻撃力の最大値は9999に設定されているためだ。
効果をしっかりと把握し仲間との連携をとる事で、このカードは素晴らしい働きをみせてくれる。
このような挙動が特殊なカードはミッションモードで練習して使いこなせるようにしておきたい。
コマンダーカードの実装により、一夜にして強アタッカーとなったカード。
忍者のアビリティ投げると併用する事により、裸相手ならHP10059まで即死させることが可能となった。
完全にスキル効果でのみ即死させるコンボのため、忍者・鉄巨人揃ってレベル1でかまわない。
移動込みでわずかAP6で完成するため、対角新品の1200鉱床といった普段なら手が届きにくい場所へのハイエナも狙うことができる。
とはいえこのコンボを成功させるには裸鉱床が出来た瞬間に投げる発動→攻撃を素早く行うか
事前にスキルを発動させた上で鉱床が裸になるのをじっと待つ必要があるため、効果的な使用は意外と難しい。
コマンダーの使用は戦闘中に1回限りなので状況をよく見て狙うべきか否かを判断しよう。
ちなみに兜割りを仕掛けた後にスティンギー等の戦闘前や戦闘後にダメージを与えるカードと組み合わせて使う事で
退避行動をせずに高数値の防衛カードを張ってその場に留まった敵を仕留める事が出来る。
忍者のように一撃決殺とはいかないが、代わりにスティンギーの必要コストが低いため、APさえ十分に溜まっていれば十分実現可能なコンボだ。
ただし、逃げる相手にはAPがしっかり溜まっていないと届かない場合が殆どなので
ターゲットの知識や周辺の状態を探る能力、そしてなにより性格に非常に左右されるコンボでもある
そういう面でも忍者併用コンボ程の使いやすさ、成功率の高さは無い。