人形一覧/Dサグメ

Last-modified: 2017-02-01 (水) 01:28:28
Dサグメ基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
123.gif
Normal / Power / Defense / Extra
耐久75075.png150-182-
集弾70070.png9099122134
集防135135.png155170187205
散弾100100.png120132152167
散防135135.png155170187205
俊敏45045.png(97) 65(106) 71(145) 97(159) 106
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
doku.jpg  ikazuchi.jpg56012022940369002294036900
アビリティ
慧眼俊敏以外の 相手の能力変化を無視する。
見極め相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
doku.jpg
ikazuchi.jpg
1/24倍1/21/21/21/2
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
doku.jpg2倍2倍1/2無効1/21/22倍
ikazuchi.jpg2倍1/2無効2倍1/21/22倍
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防2294025160276763034034410377404151445510
散防2294025160276763034034410377404151445510
耐久PP64集防2790030600336603690041850459005049055350
散防2790030600336603690041850459005049055350

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1感染doku.jpg-100変化なし030-相手を毒状態にする。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03534354041通常攻撃。
1呪い返しmei.jpg-変化なし020-自分と相手のHPを合わせてそれを自分と相手で分ける。
1地相発現「玄武」mizu.jpg-変化なし-710-地相を玄武にする。
1地相発現「朱雀」honou.jpg-変化なし010-地相を朱雀にする。
1呪詛mei.jpg-100変化なし020-直前にだしていたスキルを4ターンのあいだ使えなくする。
7パープルスモッグdoku.jpg55100集中EN025413548641割の確率で相手を毒状態にする。
10位相反転oto.jpg-変化なし15-相手の能力変化を反転させる。
14突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
19ミアズマdoku.jpg-90変化なし010-相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
24ナゾの液体doku.jpg65100拡散BU01060907164毒猛毒状態の相手には威力が2倍になる。
30盗電チャージングikazuchi.jpg75100拡散EN02070278266与えたダメージの半分のHPを回復できる。
36汚濁の牙doku.jpg80100拡散BU020749588173割の確率で相手を毒状態にする。
42紫電ikazuchi.jpg5090拡散EN010468555117割の確率で自分の散弾を上げる。
49アンダーステップtou.jpg60100拡散BU02037474408相手の俊敏を下げる。
56雷雲の瞳ikazuchi.jpg80100拡散EN020749588173割の確率で相手を麻痺状態にする。
63ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU0158900104701割の確率で相手を毒状態にする。
70死神の舞mei.jpg-変化なし010-自分のHPを代償に相手に死神を呼び寄せる。
70死者の呼び声mei.jpg-変化なし05-スキルをだした後に攻撃を受けて戦闘不能になった時相手も戦闘不能にする。
70スニーキングmaboroshi.jpg80100集中BU1540094716相手に対して先制できる相手が出すスキルが攻撃スキルでないと失敗する。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015601470751割の確率で相手を麻痺状態にする。
6ライトジャベリンhikari.jpg80100集中BU015400947161割の確率で相手を混乱状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01560147075自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02050125896通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02035084127自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
22ショックスタンプkaze.jpg5595集中BU-61027563242攻撃後控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
25天光の舞hikari.jpg60100集中EN01030073537何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
31毒矢doku.jpg80100集中BU02060147075痛烈な一撃がでやすく1割の確率で相手を毒状態にする。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020499758782割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01031233674気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01037474408地相によって威力と属性が変わる。
42フラッシュオーバーhonou.jpg80100拡散EN020499758783割の確率で相手を火傷状態にする。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01537474408攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
51雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN0511243132261割の確率で相手を麻痺状態にする。
52疾風迅雷ikazuchi.jpg70100拡散BU01565587715攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
53サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN0158900104701割の確率で相手を麻痺状態にする。
54スターフレアhikari.jpg80100拡散BU020499758782割の確率で相手の命中を下げる。
57ラヴォルペインmei.jpg65100拡散BU01040604776相手が状態異常の時威力が2倍になる。
58ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU0158900104701割の確率で相手を毒状態にする。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
66足止めmu.jpg-100変化なし030-相手を麻痺状態にする。
68干ばつmizu.jpg-100変化なし015-相手を衰弱状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
74シャークトレードyami.jpg-100変化なし010-相手と自分の装飾品を交換する。
77ミアズマdoku.jpg-90変化なし010-相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
84インスティンクションyugami.jpg95100拡散EN015593369801割の確率で相手の散防を下げる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02062467348通常攻撃。
96カタストロフィmaboroshi.jpg95100拡散EN015593369801割の確率で相手の散防を下げる。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01037474408通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■耐久スリップ型

印:蒼or白
アビリティ:どちらでも
PP振り:耐久62(奇数調整),集防・散防調整
装飾品:毒壺
確定技:汚濁の牙orミアズマ,フラッシュオーバー
選択技:盗電チャージング,呪い返し,死神の舞,死者の呼び声


高い耐久・優秀な耐性を武器にスリップダメージで削り倒す型。
アビリティは突破される可能性を考えると慧眼の方がオススメ。

4倍ではあるが弱点が大地のみで耐久種族値も高く、等倍でたやすく持っていかれることは早々無い。
状態異常をばらまき、盗電チャージングや呪い返しによる回復で耐えていくのが基本戦法。

唯一の弱点である大地についてはスキル構成も含めて、控えめに言っても相当厳しい。
アタッカーのサブウェポンの大地スキルでも最低致命傷を貰うレベルなので、後続に大地に強い人形は必須。
なんでこいつが出てきたんだ?と思ったら引くことも大事。


●確定スキル
・汚濁の牙[80]orミアズマ
 毒ばらまき用スキル。
 3割だがダメージがおまけで付いてくる汚濁か、必中のミアズマの2択。お好みで。

・フラッシュオーバー[80]
 火傷ばらまき用スキル。
 主に毒が通らない毒・鋼鉄あたりに。


●選択スキル
・盗電チャージング[75]
 雷属性の吸収スキル。貴重な回復手段になる。

・呪い返し
 相手と自分の残り耐久を、合計値の半分にするスキル。
 回復と削りを同時に行えるがあまり安定せず、状況によっては使えない場面も。

・死神の舞
 自分の耐久を半分消費する代わりに強力なスリップダメージを当たえるスキル。
 Dサグメは回復手段に乏しいので、これを使うのはややリスキー。

・死者の呼び声
 このスキルが適用されているときに攻撃で倒されると相手も道連れに出来る。
 が、鈍足なので倒される前のターンに使わなければならないので使いどころは少ないか。


■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


コメント

  • 大地属性を呼びやすいので、他の耐久人形に比べるとかなり優先順位は落ちてしまいますが、それでも「疾風迅雷」は選択スキルから外せないと思います。居座って強い人形なのは間違いないですが、繰り出し回数が多く稼げる人形でもあるので、受けて出て相手が交換を選択するターンで何かアドバンテージを作る、という面では対面を調整するのは有効だと考えられます。「死者の呼び声」は実戦では「地相発現「玄武」」からの展開が多いように感じます。相方は大地属性に強く、またDサグメ側への属性相性を加味すると、
    ・毒属性と地属性弱点を補いあい、玄武展開と相性のいいEわかさぎひめ
    ・スリップダメージと回復ソースを補いつつ、格闘のサブウエポンを持つEもこう
     のほか、水風・風歪属性のアタッカーが良いと思われます。 -- 2017-02-01 (水) 01:27:14