人形一覧/Eサグメ

Last-modified: 2016-06-02 (木) 12:39:08
Eサグメ基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
123.gif
Normal / Power / Defense / Extra
耐久90090.png165-197-
集弾130130.png150165182200
集防95095.png115126147161
散弾70070.png9099122134
散防105105.png125137157172
俊敏70070.png(135) 90(148) 99(183) 122(201) 134
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
yugami.jpg  oto.jpg56012018745313952037533540
アビリティ
逆転作用戦闘中に 相手の能力変化が逆転する。
天の祝言気象:天気雨のときに混乱状態にならず ターン終了時に状態異常が回復する。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
yugami.jpg
oto.jpg
1/21/2無効2倍1/22倍2倍1/2
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
yugami.jpg2倍2倍1/21/21/22倍1/2
oto.jpg1/21/22倍2倍1/22倍
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防1874520538239612624328117308073594139364
散防2037522331255912803630562334963838642054
耐久PP64集防2242524570286653139533637368554299747092
散防2437526715306153354036562400724592250310

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1感染doku.jpg-100変化なし030-相手を毒状態にする。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03527563242通常攻撃。
1呪い返しmei.jpg-変化なし020-自分と相手のHPを合わせてそれを自分と相手で分ける。
1マインドコントロールmaboroshi.jpg-100変化なし015-相手のアビリティを自分と同じにする。
1気象発現「天気雨」yugami.jpg-変化なし010-気象を天気雨にする。
1低速移動mu.jpg-変化なし010-自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。
7パープルスモッグdoku.jpg55100集中EN025411448401割の確率で相手を毒状態にする。
10位相反転oto.jpg-変化なし15-相手の能力変化を反転させる。
14突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
19ミアズマdoku.jpg-90変化なし010-相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
24ナゾの液体doku.jpg65100拡散BU01032583832毒猛毒状態の相手には威力が2倍になる。
30時の螺旋yugami.jpg60集中EN02067327920必ず攻撃が当たる。
36ダンシングラインoto.jpg7595集中BU010841599005割の確率で相手の集防を下げる。
42トリックスターyugami.jpg40100集中BU12044885280相手に対して先制できる。
49ハイトーンクラッシュoto.jpg95100集中BU01510659125401割の確率で相手の能力をランダムに1つ下げる。
56魅惑の迷路yugami.jpg80100集中EN010897610560相手の集防ではなく散防でダメージが影響する。
63ディストーションボムyugami.jpg95100集中BU01510659125401割の確率で相手の集防を下げる。
70破滅の瞳mei.jpg-85変化なし010-相手を火傷と恐怖状態にする。
70死霊の舞mei.jpg90100集中BU015673279201割の確率で相手を恐怖状態にする。
70激励oto.jpg-変化なし020-自分の散防を大きく上げる。
70憂鬱の雨doku.jpg60集中EN01544885280必ず攻撃が当たる。相手の能力変化を元に戻す。
70エレメントリバースyugami.jpg-100変化なし010-相手の属性結界を反転させる。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015598470401割の確率で相手を麻痺状態にする。
6ライトジャベリンhikari.jpg80100集中BU015598470401割の確率で相手を混乱状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN015897610560自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02074808800通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02052366160自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
19インパクトリベリオンkoutetsu.jpg-100集中BU05-相手より俊敏が低いほど威力が高くなる。
20霞払いkoutetsu.jpg-100集中BU010-相手のコストが高いほど威力が高くなる。
22ショックスタンプkaze.jpg5595集中BU-61041144840攻撃後控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
23盗難の風kaze.jpg60100集中EN02044885280相手の装飾品を奪って自分に使う。
25天光の舞hikari.jpg60100集中EN01044885280何らかの気象の時威力を2倍にし気象を解除する。
30三魂七魄の離散mei.jpg55100集中EN01541144840自分が装飾品を持っていない時ダメージが2倍になる。
31毒矢doku.jpg80100集中BU02059847040痛烈な一撃がでやすく1割の確率で相手を毒状態にする。
34ブレイクショットtou.jpg75100集中BU01556106600相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。
38爆音フルバーストoto.jpg120100集中EN051346415840攻撃後自分の集弾と集防が下がる。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020400947162割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01025062948気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01030073537地相によって威力と属性が変わる。
42フラッシュオーバーhonou.jpg80100拡散EN020400947163割の確率で相手を火傷状態にする。
48ジュエリーストームdaichi.jpg80100拡散BU02040094716通常攻撃。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01530073537攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
57ラヴォルペインmei.jpg65100拡散BU01032583832相手が状態異常の時威力が2倍になる。
58ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU015476156011割の確率で相手を毒状態にする。
62ウルトラハイトーンoto.jpg95100拡散BU015714184011割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
68干ばつmizu.jpg-100変化なし015-相手を衰弱状態にする。
69突風kaze.jpg-変化なし-620-相手の控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
74シャークトレードyami.jpg-100変化なし010-相手と自分の装飾品を交換する。
77ミアズマdoku.jpg-90変化なし010-相手を猛毒状態にする。毒属性の人形が使うと必ず当たる。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
81ディストーションボムyugami.jpg95100集中BU01510659125401割の確率で相手の集防を下げる。
82ステルスマーダーyugami.jpg80集中BU020897610560相手のバリアオプションを無視して攻撃できる。
84インスティンクションyugami.jpg95100拡散EN015714184011割の確率で相手の散防を下げる。
89ハイトーンクラッシュoto.jpg95100集中BU01510659125401割の確率で相手の能力をランダムに1つ下げる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02050125896通常攻撃。
96カタストロフィmaboroshi.jpg95100拡散EN015476156011割の確率で相手の散防を下げる。
100酸涙doku.jpg-85変化なし010-相手を毒と恐怖状態にする。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01030073537通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。

■超高火力でギミック・受けを潰す紅HAサグメ

印:紅
アビリティ:逆転作用
PP振り:耐久64/集弾64/余り俊敏
装飾品:こだわりリング
確定技:ハイトーンクラッシュ、シャークトレード、トリックスター
選択技:魅惑の迷路、露払い、スパークジャベリン、毒矢、ディストーションボム


 今回は私が初期から使い続けている、こだわりリング持ちのEサグメの育成論です。
 
 高火力で相手PTを強引に削り、補助型にはこだわりリングを押し付けて
 機能停止させます。
 単体として強く、選出の機会はかなり多いと思います。
 実際私の場合、選出率は大体8割ぐらいです。

 こだわりリングを持たせると、ハイトーンクラッシュで大抵の人形に対して確2がとれ、
 対面の人形、後出しで受けに来た人形を問答無用で粉砕します。
 PPの余りを俊敏に振るのは、
 俊敏無振り同族(70族)に先制でシャークトレードを打つためです。

集弾特化・こだわりリングを持たせる理由
 耐久64振りのみでも、高水準の耐久により場持ちが良く、
 また相手の交換も誘いやすいため、集弾特化・こだわりリングを持たせ
 相手PTへの負荷を最大限に高めます。

耐久について
 耐久64振りすると、
 集弾耐久はPあやの5連シューティングアーツでギリギリ落とされるレベル、
 散弾耐久はPゆめみの疾風迅雷を確定耐えします。
 

トリックスターについて
 こだわりアイテム持ちと先制技の相性は悪いと思われがちですが、
 Sクラウンピース程度なら、1発でHPを赤ゲージまで削り、
 終盤にはHPの削れた相手の人形を抜いていく技として重宝します。
 個人的には、トリックスターを抜いたEサグメは大きく性能を落とすと思います。

選択技について
 基本的に役割破壊枠です。PTによって選択しましょう。
 逆境の一手は、暗闇にされても機能停止しない技としてなくはないですが、
 打ちたい相手に対して無効・半減されることが多いです。
  
 
対玄武PTについて
 相手がPTが玄武パ濃厚だったら、初手に繰り出していきます 
 玄武要員に上からシャークトレード→こだわりリングを押し付けてスキルを縛る
 →交代読みでハイトーンクラッシュ→次ターンにトリックスター、
 という動きが非常に強力で、うまく決まれば、
 一方的に玄武要員を1体機能停止させた上に、
 アタッカーを一体行動させないまま倒せます。
 初見ではほぼ必ず成功します。

相性の良い味方
 Sさなえ:雷読み、Sにとりと対面した時の引き先として。
     Sさなえが弱い水、鉄、歪に耐性があるため相性補完が良いです。

運用方法
 とにかく、有利な相手に繰り出して、
 ハイトーンクラッシュで相手パーティーにガンガン負荷を掛けていくのが基本的な動き方です。
 終盤はHPが削れた相手の人形を、
 こだわりリングの火力が乗ったトリックスターで一掃していきます。
 相手のラス1の一貫しない攻撃スキルや、補助技(回復スキルなど)を読んで、上からこだわりリングを押しつけたりと、詰ませる動きも強力で、面倒くさい駆け引きも回避することができます。

注意点など
 ・こだわりアイテム持ちという性質上、アイテムが相手に割れると起点にされる可能性も
 あるので注意が必要です。
 (特にアビリティの吸音、同調、闇の衣など)
 ・相手が受け系のPTだと、交代読みメテオインパクトを打たれる事があるので注意です。

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


コメント

  •  シャークトレードそのものは初見ではまず読まれないと思いますが、上を取れないと次ターンも技を選べて仕事を完遂されてしまうのが少々苦しいと思います。
     しかし少々Sに振っても抜ける相手が増えない(せいぜいドランカーEサニーとかでしょうか)ので、あくまでもシャークトレードにこだわるならHA残りSが無難ですね。
     型そのものはマッチしていて強いと思います。
     撃ち分けられるなら補完に優れるブレイクショット・霞払い(対音闇・光闇など)あたりも選択肢に入ると思いますが、リングではあまり合っていないかも知れません。
     高耐久なのでトリックスターの後詰性能は優れていると思います。
     再降臨手段を整備すればより強いと思います。 -- 2016-04-17 (日) 04:53:19
  • 確かにシャクトレ選択時に上を取られると厳しいし、火力も出なくなるので、 気軽に打って良い技ではないな、とは思います。属性的にはやっぱり光・雷が重いですよね;; 僕のPTは疾風迅雷持ちが多いので再降臨手段には困りませんでした。結果的にPTにマッチした形ですね。 -- 2016-04-17 (日) 10:49:31
  • 誘うEこころEじゅんこメタに霞払いも面白いかと、若干ピンポイント気味ですが -- 2016-05-29 (日) 22:55:39
  • 書いた人ですが、露払いよりもスパークジャベリンが欲しい時の方が多かったです。EこころEじゅんこもそうなんですが、この人形は数値受けできる耐久や音歪半減の人形をめちゃくちゃ呼ぶので、交代を読むなら基本的にシャークトレードから入った方が無難だと思います。読みが当ればスキルを縛って緩いサイクルが組めるし、外しても裏の起点にできるので。ただ、逆境の一手は完全に腐っているので、露払いの方がいいのかもしれません。ありがとうございました。 -- 2016-06-02 (木) 12:37:58