Eサグメ | 基本ステータス | LV50【ランクS】ステータス | |||||
無振り | 印 | PP64 | 最大 | ||||
Normal / Power / Defense / Extra | 耐久 | 90 | 165 | - | 197 | - | |
集弾 | 130 | 150 | 165 | 182 | 200 | ||
集防 | 95 | 115 | 126 | 147 | 161 | ||
散弾 | 70 | 90 | 99 | 122 | 134 | ||
散防 | 105 | 125 | 137 | 157 | 172 | ||
俊敏 | 70 | (135) 90 | (148) 99 | (183) 122 | (201) 134 | ||
タイプ | 合計 | COST | 集弾耐久指数 | 散弾耐久指数 | |||
560 | 120 | 18745 ~ 31395 | 20375 ~ 33540 |
アビリティ | |
逆転作用 | 戦闘中に 相手の能力変化が逆転する。 |
天の祝言 | 気象:天気雨のときに混乱状態にならず ターン終了時に状態異常が回復する。 |
簪なし耐久指数 | 簪あり耐久指数 | ||||||||
無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | 無振り | 印 | PP64 | 印PP64 | ||
耐久PP0 | 集防 | 18745 | 20538 | 23961 | 26243 | 28117 | 30807 | 35941 | 39364 |
散防 | 20375 | 22331 | 25591 | 28036 | 30562 | 33496 | 38386 | 42054 | |
耐久PP64 | 集防 | 22425 | 24570 | 28665 | 31395 | 33637 | 36855 | 42997 | 47092 |
散防 | 24375 | 26715 | 30615 | 33540 | 36562 | 40072 | 45922 | 50310 |
<< Eサグメの育成論を見る >> <<EサグメのSUWAKOデータを見る>>
レベルアップで覚えるスキル
スキルカードで覚えるスキル
育成論
鉛筆のアイコンをクリック↓すると育成論を編集することが出来ます。
■超高火力でギミック・受けを潰す紅HAサグメ
印:紅
アビリティ:逆転作用
PP振り:耐久64/集弾64/余り俊敏
装飾品:こだわりリング
確定技:ハイトーンクラッシュ、シャークトレード、トリックスター
選択技:魅惑の迷路、露払い、スパークジャベリン、毒矢、ディストーションボム
今回は私が初期から使い続けている、こだわりリング持ちのEサグメの育成論です。
高火力で相手PTを強引に削り、補助型にはこだわりリングを押し付けて
機能停止させます。
単体として強く、選出の機会はかなり多いと思います。
実際私の場合、選出率は大体8割ぐらいです。
こだわりリングを持たせると、ハイトーンクラッシュで大抵の人形に対して確2がとれ、
対面の人形、後出しで受けに来た人形を問答無用で粉砕します。
PPの余りを俊敏に振るのは、
俊敏無振り同族(70族)に先制でシャークトレードを打つためです。
【集弾特化・こだわりリングを持たせる理由】
耐久64振りのみでも、高水準の耐久により場持ちが良く、
また相手の交換も誘いやすいため、集弾特化・こだわりリングを持たせ
相手PTへの負荷を最大限に高めます。
【耐久について】
耐久64振りすると、
集弾耐久はPあやの5連シューティングアーツでギリギリ落とされるレベル、
散弾耐久はPゆめみの疾風迅雷を確定耐えします。
【トリックスターについて】
こだわりアイテム持ちと先制技の相性は悪いと思われがちですが、
Sクラウンピース程度なら、1発でHPを赤ゲージまで削り、
終盤にはHPの削れた相手の人形を抜いていく技として重宝します。
個人的には、トリックスターを抜いたEサグメは大きく性能を落とすと思います。
【選択技について】
基本的に役割破壊枠です。PTによって選択しましょう。
逆境の一手は、暗闇にされても機能停止しない技としてなくはないですが、
打ちたい相手に対して無効・半減されることが多いです。
【対玄武PTについて】
相手がPTが玄武パ濃厚だったら、初手に繰り出していきます
玄武要員に上からシャークトレード→こだわりリングを押し付けてスキルを縛る
→交代読みでハイトーンクラッシュ→次ターンにトリックスター、
という動きが非常に強力で、うまく決まれば、
一方的に玄武要員を1体機能停止させた上に、
アタッカーを一体行動させないまま倒せます。
初見ではほぼ必ず成功します。
【相性の良い味方】
Sさなえ:雷読み、Sにとりと対面した時の引き先として。
Sさなえが弱い水、鉄、歪に耐性があるため相性補完が良いです。
【運用方法】
とにかく、有利な相手に繰り出して、
ハイトーンクラッシュで相手パーティーにガンガン負荷を掛けていくのが基本的な動き方です。
終盤はHPが削れた相手の人形を、
こだわりリングの火力が乗ったトリックスターで一掃していきます。
相手のラス1の一貫しない攻撃スキルや、補助技(回復スキルなど)を読んで、上からこだわりリングを押しつけたりと、詰ませる動きも強力で、面倒くさい駆け引きも回避することができます。
【注意点など】
・こだわりアイテム持ちという性質上、アイテムが相手に割れると起点にされる可能性も
あるので注意が必要です。
(特にアビリティの吸音、同調、闇の衣など)
・相手が受け系のPTだと、交代読みメテオインパクトを打たれる事があるので注意です。
■ここに型の名前を書く
印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く
ここに型の説明を書く
しかし少々Sに振っても抜ける相手が増えない(せいぜいドランカーEサニーとかでしょうか)ので、あくまでもシャークトレードにこだわるならHA残りSが無難ですね。
型そのものはマッチしていて強いと思います。
撃ち分けられるなら補完に優れるブレイクショット・霞払い(対音闇・光闇など)あたりも選択肢に入ると思いますが、リングではあまり合っていないかも知れません。
高耐久なのでトリックスターの後詰性能は優れていると思います。
再降臨手段を整備すればより強いと思います。 -- 2016-04-17 (日) 04:53:19