コメント/他2/レイチェル
Last-modified: 2023-07-03 (月) 20:33:31
他2/レイチェル
- 扱いやすい性能だしC6は無茶苦茶強いし、エロいし、2Pカラーの秘書も最高だし文句なしだな。
- 確かニンジャガ2Σでは貂蝉の5衣装もらえたような。有料でいいからコラボキャラの衣装も配信してくれませんかねコーエーさん
- ブサさんとあやねについては2Σでのコラボ衣装を1着100円で有料配信してるから、レイチェルと紅葉にも来るんじゃないかなーと思ってる --
- 風斬、氷雷、天攻付けたTAがシャレにならん火力になるな。
- リーチはユニークの方が圧倒的に長いみたいだな
- 重たい振り、でも適度な攻撃速度、いかにもパワータイプといった感じの使い心地
- コス2のカラーエディットの水色の部位がどこなのかわからない…
- ピアスだったと思う。なんかすっごい小さいとこ。 --
- どうしても松坂梅さんを彷彿してしまう --
- 自分はセーラーマーズ。初めて中の人知った作品だし。 --
- 敵集団から逃げ回りながらC6連発するだけで大抵の敵は殲滅できるな。アンリミでは敵無双武将にカウンターTAやカウンター無双をされにくいのが嬉しい --
- ずっと夜しかやる時間なくて音量小さくしてたから、キャラ選択ボイス今の今まで「マジ私ガンバル」だとおもってたw --
- 今となっては全然聞こえなくなったけど、ジャンヌとかと違いレイチェルだけはカタコトで話すんだなって思ってたw --
- 無双時のカットイン人形みたいで怖いっす --
- まぁカットインとかグラは全体的に低調だからなぁ、次世代機オロチに期待 --
- OROCHIキャラの乱舞は三國勢と違ってセリフの口パクがないんだよねぇ。そこまで作り込む余裕がなかったのかもしれないけど顔アップで口閉じてるのは違和感あるわ --
- リュウへの賞賛・救援台詞が鳥人戦隊ジェットマンの小田桐長官っぽく聞こえる リュウだけに --
- ☆3武器のメツマツイってメシマズイに発音が似てる --
- 敵に回すと「エアー」って掛け声に耳にこびり付く --
- C6が重くて一瞬フリーズしたみたいになるんだけどPS3本体にダメージありますか? --
- 月英が666式ヘヴィマシンガンに興味津々のようです。あれを虎戦車に…ブツブツ…
郭淮殿の武器の小型化に…ブツブツ… --
- まずマシンガン改良して攻撃力上げてくれませんかね?足止め能力は十分なんですがTAはそれだけだし、EXも魅せ技の域を出ないのですよ…… --
- 極撃なり波撃なりを付ければいいじゃん --
- 運頼みだが烈風も面白いぞ --
- ユニーク武器の獣王牙断、ちょっとリーチが長いってレベルじゃないww 女カの細剣並みに伸びるな。特にC4が長距離全方位になる。 --
- って思いっきり攻撃方法のところに書いてありますね、すいません。あと、天攻よりも気炎+天舞の方が安定していていいかも。TAなら500hitなんてすぐ出せる --
- なんだろう…π乙がデカイ… --
- レイチェルの武器(インフェルノハンマー)はどれも常人で扱えないらしい・・・ --
- ウォーハンマーないのかな? DLCで出して欲しいな・・ --
- 希少武器に伸長付けると半端なくリーチ伸びるというのは仙界武器は含まれないのでしょうか? --
- 乱舞の範囲が微妙に感じる。でもTAは普通に当てると空中判定の威力だからか凍った相手に撃てば天舞攻なくても即死火力だね。瘴気100でも余裕。 --
- 原作(ニンジャガΣ2)でもソーサリー「アフロディーテの怒り」が微妙だったんだよねぇ… --
- RUSK JOEL --
- 天攻無しで誘爆、旋風、気炎、快癒、波撃、極撃、勇猛+自由枠で良いかも…アキレウスかな? --
- 進撃忘れてた…極撃か旋風どっちか抜くか ガードなんざしてんじゃねえ!! --
- 極撃抜いて調達で良さげ、旋風でTAのhit数上乗せしてるぶん500に2回あればほぼ届く、至近距離の奴らにはガード無視乱舞で現代兵器の恐ろしさを --
- 攻撃がダイナミックで楽しい。しかもTA、奥義、チャージどれもいい感じに使えるから多彩な使い方が出来る。本作の目玉キャラの一人だね! --
- c6はずば抜けてるけどチャージどれも使える。魅せ技言われているEXも氷属性入れば割とあたり易くなる。そうなったら大ダメージ。リスクあるけどね。乱舞に関してもhit/ダメージも比較的高い。TAは方向転換可能/多段hit/高威力が出せると便利だし主力になり得る。空中TAもいい感じ。弱点は少しだけノーマルが遅い/リーチが足りないだけどどちらユニーク武器と神速でカバーできる。個人的に女性キャラの中で万能感が強く、オプションも多いのでトップクラス。アクションも派手なので飽きる事はない。オススメ! --
- 武器は獣王牙断。属性は吸生/吸活/氷雷風斬/誘爆/波撃/天舞/神速(横槍入れられやすいから入れといた方がいい)にすれば、ダイナミックなアクションが味わえて、素晴らしく強いぞ✌️ --
- TA多用するなら天舞→天攻/誘爆or神速→進撃にするのもあり✌️ --
- 暴走アンリミならこっちがいい、基本C→TAという感じで敵が少ないならTA、囲まれて少しでもヤバイとおもったらC→乱舞、ゲージあるなら乱舞単発で --
- プレイアブル武将の編隊にはTAでやった方が楽。 --
- 相手をいち早く凍らせる誘爆→旋風もあり。✌️ --
- 基本コンボはC→TA/乱舞 飛龍玉有は主にC2.C5EX/その他C→ジャンキャンセル→空中TA→JCするのも有り --
- N特化デッキ 武器は獣王牙断 吸生/誘爆/旋風/分身/進撃/氷雷風斬/天舞攻 ノーマル攻撃自体無難な性能だしそれ以外に優秀なものがあるのでわざわざやる必要はないがそこそこ戦える。天攻なら優秀なTAで遠距離にも対応できる。ゲージ管理は他キャラで快癒してもらおう。 --
- 火力下がるけど進撃はずして吸活もあり。 --
- 天攻の場合は吸生→快癒がオススメ --
- 波撃は進撃にした方が火力上がる。 --
- 乱舞↔TA特化なら、快癒/進撃/気炎は必須レベルで乱舞には気炎/天活or乱撃etc、TAには誘爆/旋風辺りを優先的に付けるといいよ✌️ --
- 天舞攻属性無デッキ 武器は真武器。進撃/誘爆/旋風/波擊の4枠と快癒/勇猛/極擊/烈風。 快癒以降の残り4枠には幅があり、快癒↔吸生吸活(1↔2枠)、乱舞を乱発したいなら気炎(1)、アイテム増やしたいなら調達(1)、と好きに組み合わせるのもいい --
- 天舞攻有のは上に書いてある。個人的に天攻→天舞の方が安定しやすいと思う --
- 安定狙うなら誘爆or波擊を吸活にするのもいい --
- TA→乱舞特化デッキ 進撃/気炎/快癒の必須3枠と波擊/天活/乱擊/誘爆/旋風の5枠。波擊以降の枠の組み合わせは幅があり、TAから気炎を発動させやすくするなら旋風/誘爆(1.2枠)、純粋な攻撃属性(乱擊/波擊/天活/勇猛)や天舞攻属性つけるのもいい(2.3枠)、乱舞の幅を広げるなら伸長(1枠)、安定させたいなら吸活(1枠)、後は調達もいい。 --
- TAで気炎を発動させてから無双ゲージ見ながら乱舞乱発。 --
- C6→無消費TA主体属性デッキ 武器は最高火力の真武器、天舞/進撃/神速/吸生/吸活/波擊/氷雷風斬 --
- この中で必須なのは神速/進撃の2枠あたり。他の枠は生存力に吸生活(2枠)と快癒(1枠)+爆旋烈(1+1+1枠)の組み合わせ、純攻撃属性に波撃/猛砕(1+1枠)(天/極は波撃あるから微妙)、天舞(攻)属性(1枠)もアリだし氷雷風斬のみで天舞(攻)つけないのもok。 --
- 改めてオススメは神速/快癒/爆旋/進撃/天舞(攻)/氷雷風斬 --
- これ快癒じゃ無消費TAできないの天舞じゃなくて天攻で --
- レア属性無デッキ 武器は真武器(ユニーク+99じゃあ火力でにくい)。伸長/吸生/吸活/神速/波擊/天擊/雷氷風斬のどれか。 --
- 真武器属性有デッキだったら天擊を天舞攻に変えればいい --
- 波擊を進撃に変えるのもあり --
- それでも伸長+10よりユニーク武器(伸長無)の方がリーチが長いので普通に戦うならユニーク武器の方がいいと思う。 --
- 天撃+波撃+伸長抜いて爆旋舞(攻)にするのも強い。いつものだけど、taも強化されるしリーチもカバーできるし願ったり叶ったりだからいいよね --
- この人原作よりいいアクションするわ。アフロディーテの怒りも原作より強いしマシンガンも相変わらず原作レベルだな --
- C6がまぁまぁのリーチで吸収効率が良く優秀。無理は禁物ではあるが攻撃力倍化雑魚や銃兵相手でも正面から渡り合えるポテンシャルがある。獲物の割に攻撃速度もまぁまぁで属性次第だがN振るのもあまり苦にならない(N6まで振り切るのはやや危険)。希少武器使わない場合は旋風+誘爆がベターでTAも視野に入れて暴れるイメージになる。希少武器+伸長の場合はC4が更なる主力になる。無双ゲージは黒牛鬼に対してTAブッパする用に取っておくのが良さそう。 --
- 獲物→得物の間違い。やはり希少武器のリーチが大正義すぎる…旋風で穴を補填すれば力型らしい豪快な立ち回りができる。武器攻撃力が下がってもC6は変わらず優秀なのでガンガン使っていくと体力維持もできて良い感じ。総じて優秀なキャラだと思う。 --
- 旋風+誘爆がベターとか書いたな。ありゃ嘘だ(真武器、というか仙界武器だけど伸長+誘爆の方がCの回復量も安定するかも…)。改めて、とりあえずC4、C6メインなら吸活の有無に関わらず真武器で良さげ。伸長積めばC4もだいぶ振りやすいと思う。希少武器+伸長の真価はC3。リーチは当然として攻撃の方位が良く、伸びた分回復量もC6に次ぐレベルにある上攻撃出すまでが短く回転率が良いので至れり尽くせり。暴走ダンジョンの大体の状況(虎と呪術と銃同居位は全く問題なかったです)はコレだけでなんとかなるので主力。逆?にC6は途中のN3と4が希少武器だとスカリやすく状況によっては出すのがやや危険。なのでC6は偶に振るくらいが無難だと思う(N特化なんてもっての外)。そもそもN自体、特化するほどでもないかな…とりあえず戦いやすい優秀キャラ。 --
- ちなみに飛竜玉は併用してC3→jcJNが前提。長文すんません。。 --
- 連投すんません…希少武器の構成:氷斬・伸長・神速・吸生・進撃・誘爆・天舞、一枠は自由に。旋風付けると多分C3含めCの回復量にムラが出ると思うので抜いた方が無難だと思う。まぁそもそも旋風無くてもリーチは充分。安定感あるので調達係も良いかもしれない。 --