コメント/戦1/織田信長
Last-modified: 2023-10-23 (月) 04:48:12
戦1/織田信長
- 空中TA便利すぎワロタ。普通に強い上に妖刀強化とか
- 無印の頃からC5強化のせいで霞んでたのに空中TAの登場でほぼ無価値になってしまった地上TAの明日はどっちだ
- 信長「ククク…無価値!(地上TAが)」
- 地上TAが死に技というか、空中TAが強すぎるだけだよねwもしバリアに金剛手甲の効果が乗ればまた違ってきたと思うんだけど…まぁそれはそれで強すぎるかw
- アンリミでチャージ三段目が出なくなる状況に遭遇した。強化かけ直してもダメ、一旦キャラ換えて戻してTAでもダメ。原因は不明
- 信長の無双は戦国無双のと同じにしてほしかった・・・・・・・・
- このお方はシリーズが進むに連れて少しずつ弱体化してるような…。orochi無印時は正に魔王って強さだったのに
- 本作で空中TA追加されて過去最高くらいに強くなってると思うが --
- JC直後にTA出すと何故か空中TAが出るんだよなぁ…便利だから良いけどさ。それはそうと空中TAのお陰で一気に使い勝手が良くなったな。ほぼ常時各C-特発動可とか無印ではまず考えられない状態を維持できるようになったし
- C3のサイコクラッシャーを敵に当てるとヒットストップみたいにガクガクなるのは何だろう
- C3-1後から2の当たり(?)判定があるまでは空中扱いみたいなので、空中TAでの強化持続がしやすいかも --
- 逆にC3-3はTAキャンセルできない模様。C3-2に属性が乗っててくれれば…いや強すぎか --
- c5のヒットした後にTAをすると空中TAになるみたい、特に意味は無いかも知れんが…既出だったらスマン。 --
- アンリミでC5で刺してる間に陣技ワープすると抜いた瞬間に刺した敵が元いた場所に一瞬で戻る --
- 空中TAなんなのこれ強すぎ。囲まれてワッショイされても一発で形勢逆転だわ、しかし天舞か天攻ですごい悩むんだよなあ... --
- いっそ両方付けちゃえよ。三極、風斬、神速、極撃、天攻、天舞な感じでさ --
- どちらかにするなら天攻を推す。影技やTA活用したいし、体力減っても吸生発動させるの難しくないし --
- 正直空中TAは天○系なしでもオーバーキル気味の火力だから、そこまで恩恵は受けられないと思う。ちなみに俺は高性能な空中TAが無双ゲージ消費技なのを考えると天攻を入れるかな。体力が減ってもC4-特で直ぐに回収できるし --
- やはり、信様は強い。空中TA追加されて、すこぶる鬼性能に… 信様好きすぎて歓喜♪ --
- 駆けよ、未来へ!兵士「わぁーーッ!!」ビデオレター「ぬんッ!」ボトボトボト
酷いと思いました --
- わざわざ判りづらく改悪編集した奴がいるな。敵舞踏?wwこのページは個人のブログじゃねえんだが --
- 地上TA中に空中TAを出せるのを確認。ただタイミングがかなりシビア。 --
- 強い、ただただ強い。曹操もだけど君主がこんなに強くていいのかというくらい強い、まあ信長は史実でも剣の腕は達者だったって書かれてるものは結構多いけどさ --
- 喋り方以外は完璧 --
- 元々こういうしゃべり方ですけど?無双の信長は。中の人は信長のしゃべり方好きみたいですけどね --
- やたら不気味な喋り方以外は完璧超人ってことでしょ。史実の信長は声が高いのがコンプレックスだったかな、それを言いたいんじゃないの --
- 敵の集団にc5かましても誰一人掴めない姿がシュールでかわいいな。 --
- アンリ --
- C4はせっかくの全方位攻撃なのに囲まれてたらゴリゴリ削られるな。溜めオーラに攻撃判定あるって書いてあるけど怯まないのかね。 --
- 来い、久秀、信長とともに --
- 空中TA→(空中で)影技→JC→影技とか強い。C攻撃はどれも穴があるんで、ゲージはN攻撃の締め+吸活での回復が安全かな。 --
- 空中TAで妖刀強化されないバグが頻発 --
- すいません、場違いですが信長とガラシャの無双奥義出す時のアクションが特殊なの、他に組み合わせあるんですか? --
- いつも姉川云々で悲しい展開になってる織田兄妹が仲よさげに話してるからほっこりする --
- 分身で馬攻撃つよすぎ --
- ホント強いけど最初の無双OROTHIだったとき --
- の方がつよかった --
- あのころは妖刀強化が無くて現在の妖刀強化時の追加チャージを素で出せたし 馬上攻撃の範囲がかなり広かったからね 今作の信長も空中TAのお陰で刀強化とかも出来てかなり強いけど馬上は弱くなってる --
- 何だか全体的に隙があったり、妖刀強化が必要だったり扱いにくいな。天下の信長様の実装能力はもっともっとあっていいと思う。馬上はまあ強い方だと思うけど --
- 強化前はC○-2de --
- で属性付加なら大分違ったろうけど、逆に強すぎるか?強化後に付加効果消すってのも設定めんどそうだから、二段属性攻撃可能になっちゃうし --
- 空中判定の攻撃が多いからC5と空中TAで強化維持楽で欠点に感じないな。技も高性能だから弱点はせいぜい空中TA出そうと思って暴発する可能性のあるTAがお荷物なことくらいか --
- 書いてあるけど、地上TAは旋風で本当に化ける --
- 途中送信失礼、影技ループが滅茶苦茶安定するのでお試しあれ --
- 主力チャージが長く立ち止まるせいで蜂の巣にされて死ぬ --
- モーション/エフェクトはいつみても格好いい。空中TAはかなり優秀だね。後リーチが短いから神速着けるとスカるから着けなくていいと思うよ。元々早いしね。旋風着けた方がTAを意図的に組み込めるのでオススメ。 --
- ユニーク武器ならまともに戦えるようになるな。Nがスッキリモーションなのでユニークならチャージ出すよりn特化がいいかな。旋風つけてN→(影技)→TA→影技でループすると安心。 --
- チャージ振るなら第六天玻璃+旋風のc2→空中taコンボつえええ --
- 上のコンボの強化版でTA→影技→C2→空中TA→(影技)→JC→影技→TAorC2のループで爆旋(烈)快癒もいいな。天舞攻入れなくても強い。 --
- 天玻璃じゃなくて真武器でもいい --
- ジャンプキャンセル使いてぇ…真武器なら空中TA主体に、希少武器なら伸長付けてN主体で良さそう。希少武器+伸長で戦う場合、強化状態の維持にはあまり拘らずに赤オーラや銃兵などの厄介な敵を優先的に処理する立ち回り。強化無くてもそれなりの範囲なので充分戦える。無双ゲージ縛っても割とイケるので中々優秀。 --
- 改めて、希少武器+伸長だけど慣れてくるとやっぱり吸活要らなくなる。元々後隙も少ないし閃型でジャンプする事も少ないので、影技、空中TA共に使う機会が減ってくる。たまに空中TA使うくらいで、ゲージは装備アイテムで補うくらいで良さそう。ホント優秀なキャラだと思う。 --
- 物理法則無視して水平移動するC3、いかにもスーパーパワーを使ってるC4が妖刀強化無いとちゃんと出ないのはわかる。しかし信長殿、武器で斬りつけてるだけのC2が妖刀強化無いだけで出なくなるのは納得できません……。というか昔は素で出てたじゃんと。立花さんみたいに妖刀強化で追加攻撃発動とか源氏武者とかお蘭みたいに範囲拡大とかで良かったと思うんすよー。特殊武器+伸長は確かに攻撃範囲めっちゃ広がるけど、なんか単純にリーチが伸びてるような感じがしない妙にバグ臭い当たり方するようになる。正面方向よりも横方向の伸びが大きい。 --
- 前作が強すぎて --