コメント/戦2/風魔小太郎

Last-modified: 2024-03-08 (金) 13:53:45

戦2/風魔小太郎

  • タイマンにはもともと強かった小太郎
  • 今回は気炎+無双奥義(○押しっぱ)で乱戦でもがっつり削れるようになった
  • 檜山さん、声が聞こえません。 -- 2013-10-28 (月) 22:00:22
  • アンリミで武器拾って 旋風 天舞 進撃 天撃 風雷 炎斬 神速 吸生付けてC1だな。瘴気100%でも楽しく敵が蒸発する。 -- 2013-11-16 (土) 12:52:17
    • 真武器の方がいいやん -- 2013-11-16 (土) 14:18:14
  • 小太郎のおかげで神速撃破戦でも10000人斬りできたーよ -- 2013-11-22 (金) 04:25:54
  • 最強 -- 2014-02-24 (月) 12:43:39
  • 小太郎強いしカッコいい -- 2014-03-16 (日) 21:59:08
  • 騎乗攻撃がヤバすぎるだろ -- 2014-07-31 (木) 00:05:34
  • スピードタイプのままで良かったよね。 -- 2015-09-30 (水) 13:46:13
  • いや、ワンダーすげー楽しいよ。 -- 2015-09-30 (水) 20:33:08
  • 神速はどのぐらいが丁度良い? -- 2015-10-08 (木) 10:12:03
  • 無双でヒットを稼ぐコツは敵陣の中で往復するようにすると200から300は行ける -- 2018-05-13 (日) 20:53:54
  • 完成..「天舞・裂風・旋風・誘爆・快癒・気炎・三極・風斬」(※ストーリーは「快癒→神速」)。「C4途中まで→地上TA→影技」or「地上TA→影技」のループを使い分れれば、雑魚集団で1500コンボ以上直ぐに出せる。代わりに無双は使えない。 -- 2020-04-13 (月) 02:42:07
    • 烈風は発動するか微妙じゃないかな。どちらかといえば吸生が良いような -- 2020-04-13 (月) 17:26:11
      • 裂風は「地上TA(近接)+影技」で「(魔弾4つ+影技)×巻き込み人数(雷で吹き飛び防止)」で十分に発動する。それに「誘爆に裂風が発動する」から500コンボ稼いだ後が本番。「天舞・気炎・5属性」付加し始めるから無双10秒間が重要。雷で敵が止まるから密集した中に裂風が発動すればok。「吸生」より500コンボ稼いだ方が早かったからコンボ重視と横槍防止含めて入れました。 -- 2020-04-13 (月) 20:10:42
      • 速タイプ→閃タイプの変更で扱いが難しい。何か良い案があれば.. -- 2020-04-13 (月) 20:18:21
    • 「装備アイテム:鉄甲手・変若水」→「紫要石/四層/瘴気Lv.60~67/小太郎Lv.35/曹操スキル」で5000コンボ達成。 -- 2020-04-13 (月) 22:00:23
  • 影技も慣れるといいね。アイテムとかで空中ダッシュも出来たら更にかっこいいのに... -- 2022-09-24 (土) 16:25:22
  • 戦国4より2・3・DLC衣装の方がかっこいい気がするんだけど... -- 2022-09-26 (月) 12:26:19
  • チャージはC1以外は控えめ。空中TAは使えん。だけどTA影技の繋ぎとして使える。だからC1してTA↔影技する。半蔵とちがって地上で動き回るのが特徴。 -- 2023-03-07 (火) 12:06:28
  • 個人的に今作のハズレ枠は閃型と思ってる(無双ゲージ消費しといて影技中無敵じゃないとかどういう事なの…)。で、小太郎君は閃型でやっていくには中々噛み合ってない性能の技がチラホラあり枠も相当厳しめ。というかC3に属性乗せろや…とりあえず奥義、オリコン無しで行くならNと影技でやっていく構成が良さげ。天攻型だと乱戦中に被弾した際の立て直しがキッツイので天舞+気炎型が個人的推し。爆旋舞ならNの性能と相まって500コンボも割と楽なので戦い始めさえ気をつければ安定性はまぁまぁという感じ。 -- 2023-05-20 (土) 01:11:55
    • 真武器前提で、氷風雷斬・神速・吸生・気炎・爆旋舞で基本Nと影技メイン。足を止めると死ぬのでとにかく絶え間無く攻撃を。銃兵はジャンプで間合いを詰める為などで適宜影技のタイミングは変えても良さそう。快癒にするかは好みか。進撃は入れる余裕がないが真武器相当の攻撃力なら素の攻撃性能と合わせてそんな困らない。 -- 2023-05-20 (土) 01:20:33
      • 重ねてすんません。。装備は個人的にテンプレレベルの無双鎧・藤甲鎧・相克護符に、八咫鏡と雷鼓で被弾・横槍を最大限減らす構成(残り一つは五十鈴)。というか雷鼓をこのキャラで初めて使った。相殺帷子とどっこいくらいの有用性あるかも。 -- 2023-05-20 (土) 13:28:46
      • すみません。五十鈴入れる余地無いかも。。空中TAが切り返しに使えなかったりするので代わりに神獣鏡とか入れた方が良い。ホントせめて技型なら優秀なJNもどんどん使えるのに…勿体無い…(やろうと思えば誘爆付きJNで500コンボも割としやすい) -- 2023-05-20 (土) 16:25:04
    • ちなみに黒牛鬼は相手の無双に気をつければ割と楽に処理できる。銃兵も出会い頭に気をつければまぁ何とかなる。案外、一番の天敵は呪術士系かもしれない… -- 2023-05-20 (土) 01:27:30
    • 改めて、天攻型も。真武器に氷斬・神速・伸長・快癒・烈風・爆旋攻。装備は藤甲鎧・相克護符・無双鎧・八咫鏡・定風珠。メインはN7→影技(偶にN8影技も)とC4追加有→影技で特にC4は割ダメ無効含め武将殲滅に最適。とにかくちょこまかしてコンボ数を稼ぐようにするのは同じ。↑で書いた爆旋舞型とさして変わらない安定感かも。伸長はあってもなくても。ここまで使ってみて、やっぱタイプが悪いので奥義しないにしろオリコン推奨なキャラではあるかな…退屈はしないけど。 -- 2023-10-28 (土) 17:06:26
  • 通常連の最後の衝撃波で無消費影技が可能。囲まれたときはC4を追加入力無しで繰り出す。ワンダーの例に漏れず攻撃性能、殲滅力は高い。問題は防御面だけど、乱戦時のメインウエポンは鉄甲手をつけたC1にしておけばさほど困らない。銃兵や投石兵、呪術士、虎や狼が鬱陶しいのは全キャラ共通とすら言えるので、風魔小太郎ならではの弱点的なものは無い。旋風は攻撃性能がぐんと上がるので必須感が強いが、誘爆のほうは必須と言うほどじゃない。快癒や気炎を狙うなら誘爆も付ければいいんじゃないかな。ワッショイもらうことが多いのでいつでも受け身できるようにしとくといいかも -- 2023-09-23 (土) 20:15:21
  • とにかく、C4 -- 2023-10-23 (月) 04:50:48
  • こた最高! -- 2024-03-08 (金) 13:53:45