エクスバイン

Last-modified: 2022-04-11 (月) 04:26:26

Ver.12で追加されたAMガンナーヒュッケバインMkⅢの換装先。
原作で本格的に使用できるのは「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」から。
機体性能がほぼ同一のため、本ページにまとめて記載する。

 

パイロット

エクスバイン・タイプL

  • リオ=メイロン
    SP:熱血, 1, ひらめき, 8, 必中, 16, 集中, 20, 気合, 28, 激闘, 42

エクスバイン・タイプR

  • リョウト=ヒカワ
    SP:集中, 1, 努力, 1, てかげん, 10, ひらめき, 14, 熱血, 20, 覚醒, 35

アップグレード

量産型ゲシュペンストMkⅡ(リオ機)ヒュッケバイン009
エクスバイン・タイプLエクスバイン・タイプR
エクスバインボクサー・タイプLエクスバインボクサー・タイプR
エクスバインガンナー・タイプLエクスバインガンナー・タイプR
AMガンナーヒュッケバインMkⅢ
-ヒュッケバインボクサー
-アーマリオン

合体技

  • フルインパクトキャノン(合)
    (エクスバインボクサー・タイプR+AMガンナー

運用

この項目ではエクスバイン(ボクサー/ガンナー)・タイプL/タイプRの6機を取り扱います。
他の換装形態については、それぞれ
AMガンナー
ヒュッケバインMkⅢ
のページを参照してください。

 
  • エクスバイン・タイプL/R
    標準的なリアル系。運動性は決して低くなく、念動力持ちが搭乗すれば一定以下のダメージを無効にする念動フィールドを得る。
    念動力×200ずつ耐久力が上がるため、最終的な無効範囲はグラビティ・テリトリー以上。
    空を飛ぶため移動に不自由することなく、ファングスラッシャーでMAP中の敵を殴りに行ける。
    グラビトンライフルは8発限りだが、全ての地形適応A。海の相手にも戦闘力が落ちない点を含め、汎用性の高さがウリ。
    パーツ数1としては物足りなさがあるが、使いやすいリアル系としては充分な性能を持つ。
    他の味方に気力を回したければ、この形態がオススメ。
  • エクスバインボクサー・タイプL/R
    近接特化のスーパー系。空は飛べないものの、適応Bなので戦えないことは無い。
    分身と念動フィールドを併せ持つため、気力があがればかなりのしぶとさを発揮する。
    しかし、最大射程2、主要武器が突属性など、武器はややピーキー。
    プラスモード特殊階など、敵との距離が近い&短期戦が要求される局面では頼もしい形態。

    タイプRのみ、AMガンナーとの合体攻撃を持つ。気力制限は厳しいが、射程6とかなり長い。
    性能の近いヒュッケバインボクサーと比較すると、分身の有無や念動力持ち搭乗時のバリアの硬さで上回るが、基礎スペックやフォトンライフルの有無で劣る。気力があるならエクスバインの方が生存しやすいが、気力130まではヒュッケバインボクサーの方が何かと使いやすい。タイプRの換装はよく考えたい。
    ちなみに、実はこちらにしかない特徴としてGソードダイバーから念動力要求が消滅している長所がある。
    リョウトやリオが乗っている時は意味がない長所だが、乗り換えを考慮して他のパイロットを乗せる場合はこの事が生きてくる。
    特に本機に搭乗可能な乗り換え可能なPT乗りの中には、魂と念動力を両立できるパイロットは一人も存在していないため、覚えておくと便利。
    タイプRに関してはAMガンナーとの合体攻撃を考慮しない場合、念動力無しでGソードダイバーが使える以外ほぼヒュッケバインボクサーの劣化になっているところに注意。
    本機にリョウトを乗せたままであり、リオ機をエクスバインに換装するかもしくは本機単体で使う場合は、本機を使わずヒュッケバインボクサーの方に換装しておこう。
  • エクスバインガンナー・タイプL/R
    空を飛ぶ移動力6。運動性120と機動性は全形態の中でも最高。
    MAP兵器を弱体化した代わりに、前線で戦えるよう武器が増えたAMガンナーといった感じの性能。
    スペックを少し落とした代わりに出撃枠を一枠にしたヒュッケバインガンナーとも言えるだろう。
    ファングスラッシャーこそオミットされたものの、2P武器自体は所有しているため、切りこみ役は充分こなせる。
    グラビトンライフルによる反撃しやすさはそのままに、MAP兵器によって多数の敵をまとめて削れる点が強力。
    気力があがればGインパクトザッパーによる狙撃も可能になる。
    サイズL、装甲が最低値と耐久面ではやや不安定。元の命中率が低ければサイズ補正もわずかなため、格下相手ならば問題ない。
    ちなみにこちらもエクスバインボクサーと同じくヒュッケバインガンナーとは違って最強攻撃に念動力を要求していない。乗り換えを考慮してる場合は覚えておこう。

どの形態も一人乗りの機体としては戦力として充分。
自軍に足りない傾向の戦力があれば、補強手段の一つとしてぜひ活用しよう。

パーツ

スロットは1つ。
通常のエクスバイン、およびガンナーは運動性を強化し、ボクサーは足回りや装甲を強化しよう。

備考

  • PTパイロット間で乗り換え可能。エクスバインの各形態は念動力無しで必殺技が使えるので、誰を乗せても有用に使える。