パイロット
- 天空ケン
SP:熱血, 1, 気合, 10, ひらめき, 12, 必中, 18, 覚醒, 28, 友情, 40 - 海燕ジョー
SP:加速, 1, ひらめき, 1, 熱血, 3, 集中, 4, 幸運, 27, 愛, 27 - 大地アキラ
SP:ド根性, 1, 熱血, 5, 努力, 6, 鉄壁, 18, 気合, 23, 脱力, 29
必要機体
- ゲキガジェット
- ゲキガマリン
- ゲキガタンク
アップグレード
ゲキガンガー
↓
ゲキガンガーV
合体技
ダブルゲキガンフレア
(ゲキガンガー+エステバリス(アキト機))
※現行バージョンでは使用不可
運用
各ロボットアニメのオマージュという作品なだけあり、とりわけゲッターのオマージュ要素が多いという事で、ロボダンもそれに準ずる性能となっている。
ただしゲッターとは少し違い、ゲッター2相応とゲッター3相応の機体の地形適応が逆になっている。
とはいえ基本はゲッターと大して変わらないので、3段階変形を使いつつボスキラーを行う事が基本となる。
特に全員が早期に熱血を覚えるため、SPを使い過ぎてボスキラーができないという事態に陥りにくい。
ゲキガンガーはゲッタードラゴンに燃費で勝り威力や気力制限で劣るといったところ。
ウミガンガーは縛属性やS属性を持っているので縛り屋として運用ができるテクニカルな機体。
リクガンガーは燃費がかなり良好。通常武装で殴り、気力が溜まれば必殺技を使う。
弱点はデフォルトで全形態の宇宙Bである事と、初代ゲッターよりマシ程度のスペックの低さ。
宇宙マップで使う場合はパーツスロットを1個埋める事になるため、その分だけ他機と一歩劣るスペックになってしまう。
スペックに関しては、特に運動性がかなり致命的でゲッター2相応のウミガンガーでようやくアップグレード前の並のスーパー系同等という低さ。
元々スーパー系なので回避ができないのは諦めるとしても、ここまで低いと雑魚にすら命中させるのにSPが必要になる事が多くなる。
必中を覚えるのも少々遅めなので、可能であれば必中を覚えるレベル帯になってから揃えたいというユニットである。
序盤で揃ってしまった場合はジョーの集中で代用しつつ、リアル系ボスは他のユニットに任せるようにしたい。
また、ウミガンガーとリクガンガーは最強武器の地形適応に穴がある事にも注意。
具体的にはウミガンガーは海地形「しか」使用不可、リクガンガーは宇宙地形には使用不可。
ウミガンガーの方はアップグレードで改善する。
パーツ
スロットは2個。
機体の宇宙適応が全形態Bなので、宇宙MAPではスラスターモジュールなどで適応を上げたい。
その他は闘争本能などスーパー系の定番か。
必中を覚える前は命中率を上げるのもいい。
備考
- リクガンガーで地中から安全に説得ができる。
- 過去バージョンではエステバリス(アキト機)との合体攻撃が使えたが、現行バージョンでは使用不可。
- 設定は劇中劇……だったのだが、実は劇場版ナデシコと同時上映という形で事実上の劇場アニメ化している*1