ヅダ

Last-modified: 2023-07-24 (月) 22:43:16

「機動戦士ガンダム MS IGLOO」に登場したMS。
かつて正式量産機の座を争いザクとのコンペティションに挑んだが、試験中に空中分解を起こした欠陥機。
ロボダンでは空中分解しないので、安心して運用できる。

 

パイロット

  • モニク=キャディラック
    SP:挑発, 1, ひらめき, 5, 信頼, 8, 熱血, 12, 助言, 19, 戦慄, 25
     

運用

ザクのコンペ相手ということで、機体性能は控えめ。特に耐久面は生身の戦隊にすら劣るレベル。
そのため、基本的には運動性を高めて回避で耐える必要がある。
通常の半額の改造費とパーツスロットを活かし、徹底的にカスタマイズしてから前線に出そう。

 

武器は4つ。射撃武器が総弾数が13発。反撃で多数の敵を相手にすると、結構な確率で弾切れになる。
どちらかと言えば2Pを活かした遊撃手として立ち回り、他の武器はおまけレベルで考えると弾数的な余裕が生まれる。
宇宙では移動力が3増えるため、遊撃手としてより強力になる。

 

モニクの能力はさほど高くない。どちらかというとサポート寄り。
土星エンジンによる移動力補正があれば、挑発で敵と延々鬼ごっこを繰り広げることが出来るだろう。
レアSPの戦慄を覚えるMS乗りなので、戦慄が欲しいというだけでも出撃させる価値がある。
自己強化SPはひらめき、熱血の2つだけなので、1対1にはギリギリ着いてこれるが複数の相手は難しい。そういう意味でも遊撃手向けではある。

 

出典が同じ作品のオリヴァー=マイと信頼補正持ち。並べて動かすと気力面でサポートを得られる他、援護行動も行える。
集中が無く、回避も微妙なモニク的には被弾時の保険が生まれ、マイは気力補正でダメージが伸びるので、魂の効力的に恩恵が高い。
乗り換え無しでは足並みも射程も揃わないので微妙だが、機体を工面出来るなら一考の余地がある。

パーツ

パーツスロットは4つ。
V-upユニット(W)と運動性をバランスよく装備したい。
SPアイテムは何かが必須という訳でもないので、おどる心のようなサポートタイプの物を適当に詰め込むのが無難か。

備考

  • UCガンダム系と∀ガンダム系で乗り換え可能。
    • 一年戦争時代の機体でも機動力以外は下位の性能なので、V-UPが余ってる状況でないと乗り換えで使うのは非推奨。
    • しいて言うなら本機と同じくシュツルムファウスト持ちの機体シャアを乗せた場合に該当武器が消えてしまうので、V-UP系が余っててかつ3Pが欲しい場合にシャアを乗せる選択肢も。
    • モニクの方もSPがピーキーなのでスーパーガンダム(エマ機)に集中持ちパイロットと同時に乗せると使い勝手がいい。
  • 一部ゲームで使用出来たりする対艦ライフルは、使用したパイロットが違い、最終的にはそのパイロットが乗る別機体で使用された為か武器として所持していない。