グラフで見るゲームデータ/コメント

Last-modified: 2024-04-09 (火) 21:47:34

グラフで見るゲームデータ

  • やっぱりクルップ鋼・ハーヴェイ鋼は改善率高いんですねぇ -- 2023-11-21 (火) 10:57:12
    • 装甲技術の中では非常に効果が高いですね。ただ、序盤のAP技術はこれよりはるかに効果が高く、1技術で10%程度貫通力が増加するので、必要な装甲厚の増加速度の方が速かったりします。特に1904年技術の「Capped AP projectiles」は33%も貫通力が改善するので、そこで必要装甲厚が跳ね上がることになります -- 筆者? 2023-11-21 (火) 23:24:27
      • 装甲は重量軽減もあって硬いクルップを厚く装備するからなかなか抜けない時代がしばらく続いてから貫通が追い越していくんですかね。あと技術による貫通力の増加だけをグラフにしたのをフォーラムで見たことありますがAPの貫通力は1920年で改善が止まるらしいですね。以降の貫通力改善技術は効果を発揮していないとか。今のバージョンだとどうなってるかわかりませんが。 -- 2023-11-22 (水) 06:54:02
      • 設計画面の貫通力が正しく表示されているならですが、AP技術の垂直貫通向上は1922年Advanced penerator alloys、水平貫通向上は1938年Advanced AP cap designが最後で、それ以前の技術でも改善していないように見える技術が多数ありますね。貫通力にあらわれないものとして、1933年Improved oblique penetrationは斜撃時の貫通低下を抑制する効果が明記されています。他の効果がないように見える技術も確認できない効果が隠れているかもしれませんが… -- 筆者? 2023-11-22 (水) 07:54:28
      • 元のフォーラム記事がどこだったか思い出せないんですがこのシートでリリース初期ぐらいにまとめられてたやつなので今のverだとちゃんと20年以降の貫通も機能してるのかもしれないですね。 -- ? 2023-11-22 (水) 20:32:14
  • 要求馬力の表ありがとうございます 終盤の3000t超DDが32ktか31ktに落ち着く訳がわかりました なるほど高速DD作るなら2000tでしたか -- 2023-11-21 (火) 18:50:38
    • 4000t付近になると30-32knでの要求馬力にかなり差がでるので、ミサイルの射程に依存して低速に抑えるのも効果的かと思います。2000tDDは機関が軽い分武装に回せる重量が増えるので、初期のミサイル艦用に大量建造しています。 -- 筆者? 2023-11-21 (火) 23:26:34
      • ちょうど初期のミサイル艦が作れる時代になったのですが2000t ミサイルDDってどのくらいの性能でしょうか? 砲雷速のどれかをがっつり削らないと上手く収まらなかったもので… -- 2023-12-04 (月) 19:13:52
      • 2000t35knでHSSM*8、4in連装3基6門、魚雷2連装2基8発(再装填)とかだったかな。初期ならHSSMは半数だけれど、それでも入らなければ速度を落としてもよいと思う。ミサイル駆逐艦は先制ミサイルの後は低被弾率を活かして対ミサイルの回避盾(被害担当)としても使っています -- 筆者? 2023-12-04 (月) 23:25:28
  • HE貫通確率比較嬉しいです。対破片防御は2inchでいいって聞いたけど普通に重巡以上だと普通に貫通してくるんですねえ。 -- 2024-02-26 (月) 10:02:19
    • 断片防御は、砲弾命中時に直撃した箇所以外の砲もまとめて薙ぎ払う効果を抑制するものですね。1inや1.5inでは完全には防ぎきれず、2in以上であれば断片防御の効果は受けなくなります。上記のHE貫通率は直撃した時に貫通判定が出る確率を示したものですので、断片防御とは別処理になります -- 筆者? 2024-02-26 (月) 12:37:18
      • 私も結構経験あるんですが装甲方式がSlopeの艦で上部構造物に当たった6inとか8inのHEが2inあるDEとかDを貫通してくるんですよね。上部構造*DE*D*みたいなかんじで。この貫通率が断片にも使えそうだなぁと思いました。 -- 別の人? 2024-02-26 (月) 13:49:17
      • 2in装甲で防御できるのはそれとは別の断片の効果だと思います。「Superstructure hit * DE*」は、上構のうちDEで防御されている部分に命中してDEを貫通してダメージが入っているのかもしれません。ログには「Superstructure hit DE」というメッセージがありますが、「Superstructure hit * DE」ではないので、上構よりDEの判定が先のように思います -- 筆者? 2024-02-26 (月) 20:44:55
  • もしかしてゲーム内tipsって結構増えてます?tipsのページにあるやつより多くなってそう。 -- 2024-04-08 (月) 13:34:25
    • 過去のバージョンでどれぐらいあったかは把握していないですね。そのうちまた増えるかもしれませんが、とりあえず現バージョンのものだけ並べておきます -- 筆者? 2024-04-08 (月) 21:39:48
      • 私が以前TIPSのページに記載したときは初期の頃で53個だったので増えてそうですね。大型艦の2倍の駆逐艦を配備すると戦闘・戦略ターンの両方で潜水艦から攻撃を受ける可能性を減らす。とかいう結構重要そうなことが追加されてますね。 -- 管理人? 2024-04-09 (火) 16:07:43
      • なるほど、15件ほど増えているんですね。 -- 筆者? 2024-04-09 (火) 21:47:34