RtW2.RtW3の航空機関連についてのページです。
航空機の入手
航空機の設計図は基本的に3つの方法で入手することができます。
1.メーカーに仕様要求を出して設計させる。
国内に存在するメーカーに航空機の製造を指示することができます。
まずはメニューにある[Aircraft types]を選択します。
次に開いたウィンドウの中央下部にある[Request proposals for new aircraft]を選択します。
ここで要求する機種・第1優先性能・第2優先性能を決定します。
要求できる性能は以下になります。
- speed(速度)
- Maneuverability(機動性)
- Range(航続距離)
- Bomb load(爆弾搭載量)
- Firepower(火力)
- Toughness(耐久性)
- Reliability(信頼性)
要求する性能の優先度を決めてOKを選択すると一定期間後に開発が完了し、製造が開始されます。
この際に艦船の設計時と同様に、予期せぬ不具合で開発期間が延びる、性能が上下するなどのイベントが発生することもあります。
開発中の機体には名前の末尾に(Dev)と表記されます。
2.メーカーから設計図の持ち込みイベント。
航空機が開発できるようになると、メーカーが新型機の設計図を持ち込んでくることがあります。
既存の機体のアップグレード版である場合もあります。
現行の機体か、新型機か選択しましょう。
3.他国の航空機のライセンスを購入。
TIPSより移動しました。
時々入ってくるニュースを見ると他国の航空機が強いぞ!我が国の航空機はダメだ!
そんなあなたにライセンス購入。
同盟を組んでいる国か緊張度が4以下の国からライセンスをお買い上げいただけます。
手順は以下の通り。
①メニューからaricraft typesタブを開く。
②購入したいroleを選択。
③表示された一覧から購入したい機体を右クリックし、Buylicenceで購入。
Obsoleteを選択するとライセンスを廃止できる。
集中して開発依頼を出して機種が増えすぎた時の整理に。
航空隊の編成
空母や基地に航空隊を編成する方法はいくつかあります。
まずAir groups画面を開いて編成したい空母か基地、またはUnassigned poolを右クリックします。
リストからAdd air unitを選択しEdit aircraft squadron画面を開きます。
ここでAuto add aircraftを選択すると定員いっぱいまで自動的に航空隊を作成してくれます。
航空隊の種類、数、艦載機かどうか、夜間飛行が可能かどうかの項目を設定しOKをクリックします。
航空隊の定員
1つの航空隊の定員は最小4機、最大20機になります。
Active状態では定員に対して100%になるように自動的に機体が補充され、訓練によって練度が上昇します。
Reserve状態では定員に対して60~70%程度になるように自動的に機体が補充されます。
航空戦の流れ
戦闘の際の大まかな流れになります。
個別ページにて解説しています。
攻撃隊編成画面
戦闘中の航空機編成画面についての解説です。
個別ページにてマニュアルを意訳して解説しています。
空中捜索
航空機による偵察についての解説です。
個別ページにてマニュアルを意訳して解説しています。
直掩・戦闘空中哨戒
戦闘機による防空戦闘についての解説です。
個別ページにてマニュアルを意訳して解説しています。