こちらはAAR・考察などの置き場になります。
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考察
戦略など
- 戦略提案(日本)
- 商船改造空母建造記
- RTW3艦艇整備記録(USA)
- ミサイル時代の海軍論-50年代以降の戦略と設計思想-
- 公式フォーラム:航空機運用初心者向けマニュアル.本体ver1.10(google自動翻訳ページ)
- Steamよりinonu氏によるRTW3レビュー(付ガイド)
考察など
- 装甲方式考察
- 砲威力参考データ RTW2
- 砲威力参考データ RTW3
- 主砲換装一覧表
- お絵かき提案
- 序盤の主力艦整備方針と海上封鎖戦略に関する考察(RTW2)
- KE(駆潜艇・海防艦)についての考察、検証(RTW2)
- グラフで見るゲームデータ
- RtW3での植民地収入
- RTW3 予算削減についての検証
- ビスマルクに学ぶWW2世代の「戦艦」
- 〇夏休みの自由研究:近代軍艦の装甲発達史概略
After Action Report
RtWシリーズのプレイレポートです。
| RtW2 | バージョン | 進捗 | |
|---|---|---|---|
| 日本 | 戦略提案(日本) | 1.14 | 完結 |
| 艦艇整備記録Ⅰ(攻略例) | 1.17 | 完結 | |
| 艦艇整備記録Ⅱ(軽巡全廃編) | 1.18 | 完結 | |
| アメリカ | USA攻略記録 | 1.20 | 完結 |
| イギリス | 大英帝国興亡記 | 1.24 | 完結 |
| 艦艇整備記録(英国) | 1.24 | 完結 | |
| ドイツ | ドイツ帝国攻略記(ショートレンジ・商船改造空母活用) | 1.25 | 完結 |
| 艦艇整備記録(ドイツ) | 1.25 | 完結 | |
| ゲーム終盤の戦闘記録(ドイツ1954) | 1.23 | 完結 | |
| RtW3 | バージョン | 進捗 | |
| 日本 | RTW3 1890日本プレイ建艦記 | 1.00.19~27 | 完結 |
| アメリカ | RTW3 艦艇整備記録(USA) | 1.00.14 | 完結 |
| フランス | RTW3 購入即初プレイAAR~鉄人ジューヌ・エコール~ | 1.00.46~ | |
| イタリア | RTW3 イタリアAAR 我らが海~Mare Nostrum~ | 1.00.52 | |
| RTW3 イタリアAAR アウグストゥス・ムッソリーニ | 1.00.59 | ||
| オーストリア・ハンガリー | RTW3 大砲屋の暴走in地中海 | 1.00.52 | 完結 |
| ロシア/ソ連 | RTW3 ソビエト仮装巡洋艦AAR | 1.00.59 | 完結 |
| 清/中国 | RTW3 中国生存記 | 1.00.27 | 完結 |
| その他 | 演習(ヘリ空母) | 1.00.03 | 完結 |
| 演習(ロケット弾) | 1.00.03 | 完結 | |
| RTW3 無(接)敵艦隊 | 1.00.14~ | 完結 | |
外部リンク
RtW3の海外AARリンク
- ドイツ:Does Anyone Know How to Use This Thing? - An RTW3 AAR featuring Imperial Germany(外部リンク)
- フランス:For Liberty and Quadruple Turrets, a Rule the Waves 3 French AAR(Matrix Gamesフォーラム)
- アメリカ:All the colors of the RAINBOW-A Rule the Waves 3 AAR (as the USN)(外部リンク)
- 日本:1890 Japan AAR(Matrix Gamesフォーラム)
- オーストリア・ハンガリー:Indivisibiliter ac Inseparabiliter - Austra AAR - 1890(外部リンク)
AAR・考察掲示板
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また、速力が同じ艦艇同士で組むというのも重要です。さもないと速力が遅い艦に足を引っ張られて高速艦がその機動力を発揮出来なくなりますので。 -- 2023-11-30 (木) 22:35:18
本作で初めてロシアを真面目にプレイしようとして1987年で日露戦争勃発。優位に進めて北海道上陸作戦を発動しました。 そこでバルト海にいるはずのショートでクランプな駆逐艦4隻が何故か護衛で登場。ついでに北ヨーロッパに置いていたAMCも登場。駆逐もAMCも明らかに北アジアにはいないのに出てきてしまいました。
これは昔からのしようだったのでしょうか?それとも30Betaからなのでしょうか? -- 2023-12-10 (日) 13:04:19
それは士官の能力追加!です。自分の経験だとある程度(ここがわからない)戦闘回数をこなしてから昇進して、艦長なり艦隊司令、方面司令に付けた瞬間に能力が付くのを何度か目撃しています。
ここで疑問なんですが、この能力が付く条件は士官の素質に影響するのか?そもそも何回以上戦闘を経験させればつくのか?それに階級は影響するのか。 おそらく戦闘回数をこなしても絶対に生えるというわけではないみたいなので可能性がでてくる回数があるとは思いますが。一つ目の技能と二つ目の技能で必要経験数が違う可能性もありますね。まあこの位戦闘させておけばいいじゃろ的なものを探っていきます。 -- 2024-05-13 (月) 17:17:04