アクリャ

Last-modified: 2023-11-18 (土) 21:34:40
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
ガーディアンリペアLv(1/1/1)24S覚醒時自動習得【クエスト】味方1人のHPとMPを回復する。
【シナリオ】アクリャは守護者と自分を霊的に接続することで、機体の整備や修理、さらには装備兵装の弾薬製造も行わせることができる。
守護者知識Lv(1/1/1)R No.21 大樹の巫女【初期】
SR No.96 氷華の巫女【初期】
【装備】INT+5、DEX+5
【シナリオ】遭遇した守護者の形式を判別することができる。
脳内にすべての知識が入っている訳ではなく都度何かにアクセスしているようだ。
戦闘分析Lv(5/5/-)50SR No.21 大樹の巫女【15】
SR No.23 宇宙卵の巫女【初期】
【クエスト】味方1人の攻撃力とクリティカル率を上げる。
【シナリオ】現在の戦闘の状況を分析して主人に的確に伝えることができる。
分析のみであり最適な戦術などを導き出せるものではない。
アナリティクスLv(5/5/-)50SSR No.113 焔籠の巫女【初期】【クエスト】味方1人の魔法攻撃力と回避率を上げる。
【シナリオ】交戦した相手の情報を元に、攻撃パターンや弱点などを分析する。
ある程度交戦しなければならないが、味方が多いほど情報は蓄積され、より高い精度の分析が行えるようになる。
緊急脱出Lv(7/7/-)40SSR No.40 砂塵の巫女【初期】【クエスト】自身の完全回避率を上げる。
【シナリオ】守護者搭乗時スキル。
アクリャ本人ともうひとりの搭乗者を脱出させる事ができる。
方向などは指定できず、守護者に乗っている時でなければ発動しない。
ゴッドスリープLv(10/10/-)55SSR No.23 宇宙卵の巫女【15】【クエスト】自身のHPを大きく回復するが、スタンになる。
【シナリオ】自らを封印状態にすることで体力を大きく回復することができる。
シナリオでは精神力(MP)も回復する。
瀕死の状態からの再生も可能だが、数日間は身動きが取れない。
強制再起動Lv(10/10/-)50SSR No.95 花園の巫女【初期】【クエスト】自身の毒、マヒを治す。
【シナリオ】守護者に不具合が生じた時や、何者かの干渉を受けて動作不良に陥ってしまった時に、自身が乗る守護者を強制停止させる。
数秒後の再起動まで動けなくなるが、復帰後は正常な状態に回復する。
アストラルウエポンLv(13/13/25)60MSR No.40 砂塵の巫女【15】
SR No.59 金剛石の巫女【初期】
【クエスト】敵1体に光属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】アクリャが霊的な武器を召喚して、それによって攻撃する技。
形状は剣が基本だが、他の武器の形を取らせることもできる。
遠距離攻撃を行うものにすることはできない。
サブコントロールLv(15/15/-)60SSR No.58 岩壁の巫女【初期】
SR No.59 金剛石の巫女【15】
【クエスト】味方1人のヒット数を上げる。
【シナリオ】守護者の操縦スキル。
守護者のコントロールを一部アクリャが行うことで、両手をバラバラに動かすなど、通常では予測が難しい動作が可能となる。
不意打ちに近い動きも可能となる。
ブレインディストラクトLv(15/15/29)60MSR No.77 たゆたいの巫女【初期】
R No.144 祝福の巫子【初期】
【クエスト】敵1体に無属性の魔法攻撃ダメージを与え、混乱にする事がある。
【シナリオ】特殊な音波による叫び声を上げることで、聞いた者の脳をかき乱す。
まともに聞いてしまった者は短時間だが、周囲を正常に認識できなくなってしまうという。
リプレイスメントLv(17/17/33)300SSR No.131 蒼穹の巫女【初期】【クエスト】味方1人のMPを大きく回復する。
【シナリオ】アクリャ自身の魔力・精神力を他者に与えて回復させる。
''基本的には接触が必要で、ハイタッチであったり、キスであったりとアクリャによってさまざまである。
ミラージュアーマーLv(17/17/33)65SU No.153 黒翼の魔眼【10】
R No.155 翼盾の巫女【初期】
【クエスト】自身の完全回避率を大きく上げる。
【シナリオ】搭乗する守護者の装甲に一時的に光学迷彩を施し、周囲に溶け込ませることができる。シナリオで使用するには守護者に搭乗している必要がある。また、搭乗している守護者以外に施す事は出来ない。
ロケットパンチLv(20/20/-)90LLSR No.112 神音の巫女【初期】
R No.144 祝福の巫子【15】
【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】守護者の腕などのパーツを強制的にパージして敵にぶつける。
使用するとそのシナリオ中は切り離した守護者のパーツは失われ、ガーディアンリペアなどでも修復出来ない。
サンアタックLv(20/20/39)100SSR No.58 岩壁の巫女【15】
EX マタカ【初期】
【クエスト】短時間、自身の攻撃力と魔法攻撃力を大きく上げる。
【シナリオ】アーキタイプの太陽より直接エネルギーを得ることで行う強化術。
一撃だけだが、攻撃力を非常に大きく上げることができる。
スーパーナチュラルミサイルLv(20/20/39)100LLLv20自動習得【クエスト】敵全体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】空間から霊的な追尾する光の矢を出現させ、敵に集中攻撃する。
バーストスマッシュLv(25/25/-)200MSR No.77 たゆたいの巫女【15】
SR No.151 水晶の巫女【初期】
【クエスト】敵列に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、次の行動が遅くなる。
【シナリオ】守護者のエネルギーを一時的に武器に集約し、放出する技。
武器に関わらず使用可能だが、使用すると守護者は一時的にクールダウンしてしまう。
フォースコーティングLv(25/25/-)100SSR No.95 花園の巫女【15】
R No.155 翼盾の巫女【15】
【クエスト】自身の防御力、魔法防御力、速さを大きく上げる。
【シナリオ】搭乗する守護者を特殊な力場で覆うことで、一時的に機動力と防御力を高める。
操作性が向上するため、操縦者の負担も軽減される。
記憶の奔流Lv(25/25/-)100LLEX マタカ【15】【クエスト】敵1体に強力な光属性の魔法攻撃ダメージを与え、スタンにする事がある。
【シナリオ】アーキタイプのシステムの膨大なデータを光情報として一気に敵に送り付けることで、情報処理器官にダメージを与える技。
ワイヤレスコントロールLv(30/30/59)60LLSR No.112 神音の巫女【15】【装備】最大ヒット数+1
【クエスト】戦闘開始時、ランダムの敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】アクリャは自分自身、もしくはパートナーが装備している守護者一体を遠隔操縦する事が出来る。
守護者は視界内になくても、おおよその場所が分かれば遠隔操縦は可能。
暴走の危険性があるため、「前進しろ」「攻撃しろ」といった単純なものに限られ、複数の行動を行わせることはできない。
また、中に誰も搭乗していないものに限られる。
スパークリングマインLv(30/30/59)250LLSR No.131 蒼穹の巫女【15】
SR No.152 黄金の巫女【15】
【クエスト】一定時間、敵列に風属性の魔法攻撃ダメージを与え続ける。
【シナリオ】接触すると大爆発を起こす浮遊する雷球を生み出し、視界内の場所にばら撒く。
雷球は移動しないが、しばらくその場所に居続ける。
一定時間が経過する、もしくは生み出したアクリャが戦闘不能に陥ると消える。
プレディクショントレースLv(33/33/65)150LLSR No.151 水晶の巫女【15】【クエスト】敵全体のクリティカル率と完全回避率を下げる。
【シナリオ】未来視。
「起こるであろう数秒後の未来の数パターン」を見る事により、敵の出方を予想する。
精度は非常に高く、こちらの動きによって変化した未来をもシミュレートする
同じ能力や、運命に干渉する力を持つ者の未来は見る事ができない。
ツインマニューバーLv(35/35/-)150SSR No.156 ビューティー【15】【装備】ヒット数+1
【クエスト】自身列のクリティカル率を大きく上げる。
【シナリオ】EXリアクター搭載の守護者の力を最大限に引き出して運用するための、アクリャに秘められた生体リンク機能。同乗する操縦者と思考を共有する事で、三者間での連携を密にする。
ハイパーナチュラルミサイルLv(40/40/-)220LL第26話「ヴォイニッチ写本」で宝箱から入手できる
消費アイテム『アクリャの目覚め』を使用する
【クエスト】敵全体の回避率を大きく下げ、光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】二人のアクリャによって使用可能なスキル。空間から霊的な追尾する光の矢を無数に出現させ、同時に放つ。
アストラライズLv(45/45/-)200SSR No.162 スフィンクス【15】【クエスト】自身の物理属性耐性を◎にし、魔法攻撃力を非常に大きく上げる。
【シナリオ】自身および搭乗している守護者を霊的な存在へと変えるアクリャの秘技。物質と非物質の間のような状態となるため、物理的な攻撃はほぼ無効となる。この状態の時、アクリャの魔力は大幅に強化されるが、その一方で魔法による影響を受けやすくなる。アクリャ一人でも使用可能だが、EXリアクター搭載の守護者の場合は二人のアクリャが共に装備することで、外界からの魔法による影響を緩和する事が可能となる。