アバターチェンジ
覚醒消費アイテム:リライザーチョコ
対応グループ:リライザー
消費G:100G
スキル
プロミネアス(スキル詳細はこちら)
*自動習得スキルはリライザーグループのスキルとなっている。
- サブアバター使用可
ファイアブレス
レッドアクセル
フレアガード
フレイムカット
ドラゴンクロー
プロミネンスギア
ヒートナックル
フレアドーピング
イモータルカット
フレアドール
フィルドバーニング
レッドタブー
フェニックスシュート
- サブアバター使用可(Lv50以上)
ストレングスヒート
スクランブルバーン
ブラッディスラッシュ
ドラグーンスピリッツ
サマーソルト
ファイアメンテナンス
プロミネンスアーマー
バーニングブロア
ブレイブサンライト
【EX】F&Fツインシールド
- 専用
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイアチャクラム | 片手・輪 | 10 | DEX | 40 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】守護霊獣用の火の力を秘めたチャクラム。基本的には近接用だが、投げることも出来る。投げた場合は少し時間を置くと戻ってくる。 | 第3話「時の教団」 | 火属性 |
ビーソフトネイル | 片手・剣 | 13 | DEX | 50 | 0 | 2 | S | - | 【シナリオ】特殊な効果を持つナイフ。手で持つかあるいは装着して使う。腕が存在しない守護霊獣は例外的に浮かせて使うが、攻撃範囲は持った状態と変わらない。攻撃力は普通だが、スキル級の威力となった通常攻撃を同じ相手に二度当てると、防御力を少し下げる効果がある。エメラーダの守護霊獣に対しては他の色の守護霊獣よりも効果が少し大きくなる。 装備条件:【守護霊獣】 | 第1話「エクストラカードを探して」 | |
ブレイズクロー | 両手・拳 | 15 | STR | 65 | 0 | 2 | S | - | 【シナリオ】炎の力を宿す爪。サイズはレンジS~Mの範囲で自在、爪の大きさをある程度変えられるため体格の小さい守護霊獣でも腕さえついていれば装備できるが攻撃範囲はレンジS~Mの範囲にとどまる。斬撃系のプロミネアスのカードの威力を微増させる。 装備条件:【守護霊獣】 | 第2話「リライザー狩り」 | 火属性 |
レッドファング | 片手・剣 | 17 | STR | 65 | 0 | 2 | M | - | 【シナリオ】プロミネアスの力を帯びた牙。炎系統の攻撃カードの威力を微増する。PPが減ると1度だけ攻撃力が増加する。 装備条件:【守護霊獣】 | アイテム交換にて装備交換券(リライズ)αを1個と交換 | 火属性 |
霊拳-ドラノフ | 片手・拳 | 17 | STR | 80 | 35 | 1 | S | - | 【シナリオ】守護霊獣用の格闘用グローブ。火の力が込められており、拳や爪を使った火の攻撃の威力をやや上げる。レイド戦では炎の防御壁の範囲を広げる効果がある。自分にバフ効果がかかっている場合には防御壁の強度が高くなる。強力なバフがかかっているほど硬度が増す。 ※プレゼント不可 | アイテム交換にて功績チケット(リライズ)(シナリオ報酬)を1個と交換 | 火属性 |
炎爪剣-ミカハヤ | 片手・剣 | 25 | STR | 90 | 85 | 2 | M | - | 【シナリオ】炎のエネルギーを放つ腕輪。ゲーム開始時に炎の剣あるいは炎の爪を作り出し、守護霊獣の武器とする。この武器はレベル1のスキル相当の威力の斬撃を生み出せる。斬撃カードの威力を高め、射程をやや長くする。ゲーム中に1度、作り出した剣、または爪をエネルギーに戻し、わずかな時間、自身の速力へと変換することが出来る。(ゲーム中再度この武器を生成できない) 装備条件:【守護霊獣】 | 第5話「ライズ」 | 火属性 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 備考 |
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魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火杖-カガリビ | 片手・杖 | 20 | DEX | 60 | 90 | 2 | M | ○(Lv39) | 【シナリオ】魔を清める炎の力を持つ杖。自分に攻撃力上昇のカード効果がかかっていると通常攻撃が聖なる炎となり、毒や黒い力を持つ生物系の防御壁や攻撃技に対しては特効効果を持ちLv15相当以下ののものであれば相殺や防御壁の突破が期待できる。 装備条件:【守護霊獣】 | 第4話「創世の三極神」 | 火属性 |
マグマウィズ | 片手・杖 | 30 | DEX | 105 | 110 | 2 | M | ○(Lv59) | 【シナリオ】溶岩の力を秘めた水晶をベースに作られた杖。状態異常耐性を与えたり、治すプロミネアスのカードの力を強め、有効レベルを+5する。さらにHPを回復するプロミネアスのカードの効果量を増やす。 | 第6話「正のエネルギー」 | 火属性 |
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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クリムゾン・アーマー | 20 | 85 | 80 | - | アイテム交換にてリライズ・クリスタルを1個と交換 | 【カテゴリ】【リライズ】 【クエスト】味方1人の防御力を上げる。 【シナリオ】リライズ・クリスタルを素材として作られたプロミネアス用の防具。使用時効果を持つ特殊な防具。単純な防御性能も高い。 使用時効果:炎の防御壁を自分や近くの味方1人を覆うように形成する。風や樹木による攻撃に対して強い。半面、水に弱い。 必要PP:1 加算PP:1 装備条件:【守護霊獣】 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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炎竜-ミニドラ | 15 | 10 | 10 | 5 | 5 | - | ミニドラアイテム継承 | 【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】 【シナリオ】守護霊獣の一種。小さな炎を吐く小さなドラゴンの子ども。腕白で食いしん坊。小さいながらも腕力はなかなかのもの。 使用時効果:自身の周囲に炎の防御壁を貼る。水には弱いが、光や雷に強い。 また赤の守護霊獣の特徴として、他の属性のスキルの使用が苦手でPP2以上の他の属性のスキルを使用するとスタンする。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。 必要PP:2 加算PP:1 ※プレゼント不可 | |
亜竜-フレアトカゲ | 15 | 15 | 10 | 3 | 3 | - | アイテム交換にて守護霊獣交換チケット1stを1個と交換 | 【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】 【装備】物理耐性△ 【シナリオ】守護精霊の一体。人よりも一回り小さい二足歩行のトカゲ。言語を理解できないが敵味方の区別はつく。鋭い鎌のような腕を持ち、機動力に優れている。回避力もなかなかで直線的な攻撃ではなかなか捉えられない。ただし、打たれ弱い。 使用時効果:攻撃力と耐久力を上げ、戦闘モードに移行する。この状態のフレアトカゲがバフを受けると追加で鎌のような腕に炎の力が宿り、攻撃力が増加するようになる。また通常攻撃でもLv1相当のスキルと同等の攻撃力を発揮するようになる。 また赤の守護霊獣の特徴として、他の属性のスキルの使用が苦手でPP2以上の他の属性のスキルを使用するとスタンする。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。 必要PP:3 加算PP:-1 | |
火霊-ミニヴァン | 15 | 11 | 9 | 7 | 7 | - | アイテム交換にて守護霊獣交換チケット1stを1個と交換 | 【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】 【装備】光耐性△ 【シナリオ】守護霊獣の一体。まだ幼いヴァンパイアで性別は個体によって男女の区別がある。気位が高く素直でない性格だが、同族や信頼した相手には気を許すこともある。口数が少ない。パワーと魔力が高いがバインドや速度低下とマヒ、光属性の攻撃に弱い。 使用時効果:血液を自分の周囲に漂わせる。この血液には魔力を込めることで炎に変わる性質がある。これを敵に向かって発射することも可能でなかなかの威力を誇るが、炎に変えた分は消滅するので注意。この効果の使用後、炎へ変化させる能力を使っていなければ、一度だけスキル「ドラゴンクロー」を血液を纏わせた「ヴァンパイアクロー」に変化させることが出来る。これは召喚する腕が竜の腕から吸血鬼の腕に変わり、鋭い爪で引き裂き、切り裂いたものを発火させる。威力は高いがリーチが短い。 また赤の守護霊獣の特徴として、他の属性のスキルの使用が苦手でPP2以上の他の属性のスキルを使用するとスタンする。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。 必要PP:5 加算PP:-2 | |
炎狗-マグマベロス | 15 | 11 | 8 | 6 | 6 | - | アイテム交換にて守護霊獣交換チケット2ndを1個と交換 | 【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】 【装備】速さが上がる、水耐性△ 【シナリオ】炎を纏う犬型の守護霊獣。攻撃力の高さと速さが取り柄で命令に忠実。マヒ状態になったときに皮膚を硬化する性質があり、その場合防御力が非常に高くなる。また眠りにも耐性があり、ほぼ無効化できる。しかし、バインドには弱く、水属性の攻撃にも弱い。 使用時効果:指向性のある咆哮による音波で正面の敵を捕らえ、炎を纏った体当たりを行う。ゲーム中に一度でも自身がマヒになっていると、攻撃力が増大する。またインターバルさえ開けていれば、自身がマヒ状態でも放つことが出来る。 また赤の守護霊獣の特徴として、他の属性のスキルの使用が苦手でPP2以上の他の属性のスキルを使用するとスタンする。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。 必要PP:3 加算PP:-2 | |
炎牙-マグマヘルベロス | 25 | 32 | 12 | 20 | 16 | - | アイテム交換にて炎狗-マグマベロスを1個+輝ける希望【時間神の刻印】を1個と交換 | 【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】 【装備】速さが大きく上がる、水耐性△ 【シナリオ】「炎牙(えんが)」の名を冠するライズ守護霊獣。炎を纏う犬型の守護霊獣だが、人よりも大きい体躯を持つ。単純なパワーとスピードが高く、命令に忠実。マヒ状態になったときに皮膚を硬化する性質があり、その場合防御力が非常に高くなる。眠りに耐性があり、無効化できる。しかし、バインドには弱く、水属性の攻撃にも弱い。 使用時効果:咆哮による音波を自身の周囲レンジLに放つ。敵は麻痺になり動けなくなり、同時にマグマヘルベロスは相手の位置を音で認識できる。その後、地獄の炎を纏った強力な体当たりを行うことが可能。生物的な防御壁を全て無力化しながら突き進む。ゲーム中に一度でも自身が状態異常になっていると、攻撃力が増大する。またインターバルさえ開けていれば、自身がマヒ状態でも放つことが出来る。この効果はゲーム中に1度しか使用できず、2回目以降は使用しようとしてもPPが増減するのみ。 リベンジャー(1):ゲーム中に1度、自分が状態異常になったときに発動できる。即座に状態異常を解除する。(ただしカード効果で解除できない状態異常には効果がない)赤のライズ守護霊獣は他の属性の使用が苦手であり、PP3以上の他属性のカードを使用すると長時間スタンする。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。 必要PP:5 加算PP:1 ※プレゼント不可 | |
炎陽-レッドドラグナ | 25 | 26 | 14 | 20 | 20 | - | アイテム交換にて炎竜-ミニドラを1個+輝ける希望【時間神の刻印】を1個と交換 | 【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】 【シナリオ】「炎陽(えんよう)」の名を冠するライズ守護霊獣。ミニドラの頃よりも人竜型に近づき背も倍以上になった。炎を拳に宿して戦う。腕白さは変わらないが、落ち着きも出てきた。 使用時効果:自分に炎の防御壁を貼り、このゲーム中、レベル25以下の毒またはマヒを与える効果を無効にする。炎の防御壁はレベル20相当の防御力を持ち、雷や氷には特に強い。 リロード(1):ゲーム中に1度、自身に攻撃力アップのバフがかかったときに発動できる。短時間、そのバフと同等のバフを自分に追加で付与する。この効果はPPが5以上の場合にしか発動できない。赤のライズ守護霊獣は他の属性の使用が苦手であり、PP3以上の他属性のカードを使用すると長時間スタンする。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。 必要PP:3 加算PP:1 ※プレゼント不可 | |
竜刃-バーンリザード | 25 | 30 | 18 | 16 | 16 | - | アイテム交換にて亜竜-フレアトカゲを1個+輝ける希望【時間神の刻印】を1個と交換 | 【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】 【シナリオ】「竜刃(りゅうじん)」の名を冠するライズ守護霊獣。フレアトカゲの弱点であった防御面を克服しており、レベル相応の防御力を持っている。状態異常に対する耐性にも得意不得意はない。 使用時効果:自身を攻撃モードに変更し、通常攻撃をレベル10相当のスキル扱いにする。 リベンジャー(1):ゲーム中に1度、自分が状態異常になったときに発動できる。即座に状態異常を解除する。(ただしカード効果で解除できない状態異常には効果がない)赤のライズ守護霊獣は他の属性の使用が苦手であり、PP3以上の他属性のカードを使用すると長時間スタンする。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。 必要PP:3 加算PP:1 ※プレゼント不可 | |
炎麗-レドヴァン | 25 | 24 | 24 | 16 | 16 | - | アイテム交換にて火霊-ミニヴァンを1個+輝ける希望【時間神の刻印】を1個と交換 | 【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】 【シナリオ】「炎麗(えんれい)」の名を冠するライズ守護霊獣。ヴァンパイアで性別は個体によって男女の区別がある。背が伸び、美しさや凛々しさを身に付けた。パワーと魔力の高さも増し、光耐性も克服した。マヒに対する耐性は相変わらず低いが、それ以外の状態異常耐性は平均的。 使用時効果:この効果はゲーム中に1度しか使用できない。自身の周囲に大量の血液を漂わせる。この血液は水弾や鞭、大波のような形状で打ち出すことが可能。それ自体に威力はないが、この血液は任意のタイミングで任意の量を炎に変換することが出来る。また「ドラゴンクロー」のカードを使用する場合に、血液を任意の量消費して、高威力の赤い飛ぶ斬撃「ノーブルスラスト」が使用可能になる。「ノーブルスラスト」の威力はもともとの「ドラゴンクロー」の威力に応じて増大する。 リベンジャー(1):自身が状態異常になったとき、既にこのカードの使用時効果を使用していた場合に発動できる。使用時効果で生み出した血液の半分の量の血液を出現させる。また、自身の効果で生み出したすべての血液は自身がマヒしていても自在に操ることが可能になる。赤のライズ守護霊獣は他の属性の使用が苦手であり、PP3以上の他属性のカードを使用すると長時間スタンする。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。 必要PP:5 加算PP:2 ※プレゼント不可 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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