アバター/ベグライター

Last-modified: 2023-09-12 (火) 22:27:51

アバターチェンジ

覚醒消費フェロー:バルタザールに憧れる女騎士
対応グループ:ロボティクスウォリアー
消費G:100G

スキル

ベグライター(スキル詳細はこちら)

  • サブアバター使用可
  • サブアバター使用可(Lv50以上)
    マジックソード
    ダイヤモンドソード
    フェイント
    バーニングソード
    魔力感知
    ウィンドマント
    スマッシュ
    スイッチバック
    エビュタス
    マジックランスチャージ
    舞踏
    スローイング
    マジックシールド
    ライトニングソード
    ヒュプノスソード
    召喚
    スウェイ
    アウトサイド・スリップ
    パワードスクラム
    バーンアップ
    シールドパリー
    チョッピングトラッシュ
    プッシュプル
    ストーキング
    権力の誉れ
    ペンデルツーク
    シルエットフェイント
    フレイムソード
    サイクロンソード
  • 専用
    ハンドレットソード

武器

名称種別Lv


効果入手場所備考
マジックロングソード片手・剣1DEX12102S【シナリオ】シュヴァリエ用のブルーミーティアライト製ロングソード。切れ味はそこまでではないが、スキル「マジックソード」との相性が良い。
装備条件:【シュヴァリエ】
マーケット(300G)
ようこそ三千界 ジーランディア1(初回クリア)
ウォー・アックス片手・斧5DEX30181S【シナリオ】戦闘用の片刃の斧。ルミナス王朝では、斧は権力の象徴であり、剣・槍・斧を鍛えることが誉とされている。召喚! 喪悲漢!
“カウンターソルジャー”
バタフライ・アックス片手・斧15STR70601S【シナリオ】投擲可能な両刃の斧。ブーメランのような軌道を描き、目標に命中しなかった場合、手元まで戻ってくる。王と共に平和の礎を築く騎士アイテム継承
第十一話「落花狼籍」
赤いバスタードソード片手・剣17DEX70602M【クエスト】片手用の武器、魔器をひとつだけ装備している場合、その基本性能が上がる。
【シナリオ】ブルーミーティアライトとは別の魔法鉱石レッドマグネタイトで造られた両片手剣用の剣。ブルーミーティアライト程ではないが、ベグライターの魔法との相性は悪くない。普段は片手に持ち、もう片方の手に盾などを持つスタイルが一般的だが、強敵などを相手にした場合、両手に持って威力を高める戦法も採れる。
紫薔薇の騎士アイテム継承
マジッククロスナイフ片手・投擲20DEX75802L【装備】命中率が上がる。
【シナリオ】シュヴァリエ用のブルーミーティアライト製の十字手裏剣。目標を視認していれば半追尾する能力を持つが、使い捨てなのである意味贅沢な武器と言える。
装備条件:【シュヴァリエ】
※プレゼント不可
アイテム交換にてバルタザールの割符を3個と交換
蒼い戦斧片手・斧20STR90601S【装備】防御+10
【クエスト】片手用の武器、魔器をひとつだけ装備している場合、その基本性能が上がる。
【シナリオ】ブルーミーティアライト製の戦斧(バトルアックス)。両刃の斧頭だけではなく、柄もブルーミーティアライトで造られた贅沢な品で、柄で攻撃を受けても破壊される心配がない。また、柄が長く、力を込めた一撃を繰り出したい時は両手で持つこともできる。
クライブ・ノーマンアイテム継承風属性
プロッド・クロスボウ両手・弓20DEX60753L【シナリオ】矢の代わりに鉄球を発射するクロスボウ。矢の装填の必要がなく、連射性も高い。ただ、通常のクロスボウに比べて重く反動が強いため、ベグライターも両手で持って使用する。第五話「南船北馬」
シールドペグランス片手・槍20DEX75652M【装備】防御+10、魔法防御+5
【シナリオ】槍の穂先の後ろに小さな盾が付いた武器。盾は小さいながらも厚みがあり頑強。槍は突くのは得意だが、重心が前に寄っていて取り回しが難しく切断は苦手。しかし、盾はパージ可能で、その場合は普通の槍と変わらない。
部下思いの連隊長アイテム継承
マジックアンブレラランス片手・槍20DEX75652M【装備】防御+5、魔法防御+10
【クエスト】自身の防御力と魔法防御力を上げる
【シナリオ】ブルーミーティアライト製の槍。スキル【マジックシールド】が必要になるが、傘のような形状のバリアを穂先に展開することが出来る。展開するバリアは傘という形状の為、一方向からの攻撃に対して高い防御性能を誇るため、王都のガードナーといった防衛をメインとするベグライターたち(特に女性)の評判は良い。生身・シュヴァリエで装備可能。
前提スキル:マジックシールド
王都のガードナーアイテム継承
アサシンダガー×10片手・投擲20DEX75702L【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、マヒを与えることがある。
【シナリオ】正統なベグライターはあまり使用しない、漆黒の刀身をした10本ひとセットの投げナイフ。刀身にはマヒ毒が塗られており、諜報活動を邪魔するものを無力化することが可能。シナリオでは『シュヴァリエ・ニンジャ』か『シュヴァリエ・アサシン』に乗っている場合、このマヒ毒はシュヴァリエや機動兵器にも適応され、一時的に機能停止に陥らせることも可能になる。ただし、ガドラスガードのオリジナル機動兵器や強敵には効かない場合がある。
ウィルダネスストーカーアイテム継承
赤いグレイブ両手・槍25DEX95853M【装備】DEX+5
【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】レッドマグネタイトと呼ばれるブルーミーティアライトとは別の魔法鉱石で造られた、突くだけではなく斬り裂く刃を持ったポール・ウェポン。ブルーミーティアライト程ではないが、ベグライターの魔法との相性は悪くない。振り回して斬り裂くためにはかなりの広い空間が必要で、狭い遺跡内では基本的に突いたりとリーチを生かした攻撃方法になる。また、長い柄で床や壁を叩いて罠の有無を見つけるなど、遺跡の探索に役立つだろう。なお、スキル「魔力感知」を装備していると魔法の罠に限り、赤いグレイブ自体が仄かに光ってなんとなくあると教えくれるが、どんな罠でどこにあるかまでは分からず、また巧妙に隠されている場合は光らない場合もある。シナリオでは遺跡の探察において、装備者のアバターレベルが高いほど罠を発見しやすくなる。
第八話「一殺多生」
イエロースピネルボウ両手・弓25DEX70854L【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ガドラスガードが発掘しようとしていた鉱脈から新たに発見された『イエロースピネル』で作成された弓。連射性に優れており、多くの矢を連射できると共に、シュヴァリエ・スナイパーに乗っている時に限り、シナリオでは、視界内のレンジMの範囲に矢を降り注がせる「アローレイン」が使用できる。これは敵味方の識別ができていれば、敵のみ射ることが可能。ただし、多くのMPを消費するため連発は難しい。他のシュヴァリエも装備可能だが、この技が使えるのはシュヴァリエ・スナイパーのみである。
装備条件:【シュヴァリエ】
※プレゼント不可
アイテム交換にてルミナス王朝勲章(シナリオ報酬)を2個と交換
スピネルディフェンダー両手・剣25STR130951M【装備】防御+15、命中が下がる。
【クエスト】自身の防御力を大きく上げる。
【シナリオ】ルミナス王朝の機動兵器用の武装。機動兵器用のイエロースピネル製の幅広の大剣。大きさが合えばシュヴァリエ以外のベグライター用の機動兵器にも装備可能。防御寄りの武器として作成を行った為に重量があり、扱うにはある程度の力が必要。元々のイエロースピネルの含有魔力が少ないため、スキル「マジックシールド」を刀身に纏うことで硬度を増し、防御力を上げることができる。また、スキルや機体特性等による突撃や急加速を行うと、重量を威力に上乗せすることが可能で、大きなダメージを期待出来る。ただし、この攻撃はかわされやすいので注意が必要だ。
前提スキル:マジックシールド
※プレゼント不可
アイテム交換にてルミナス王朝勲章(シナリオ報酬)を1個と交換
シュートランス両手・槍28DEX100853L○(Lv55)【装備】速さが下がる。
【シナリオ】シュヴァリエのランスに、カップ状の護拳部分に連装式のクロスボウを搭載したもの。握りの部分にクロスボウの引き金があり、発射することが可能。矢は発射後に自動装填され、よほど射続けない限り、1戦闘中はもつ量が護拳の中に搭載されている。近接戦はランス、遠距離戦はクロスボウと遠近両用を兼ね備えているが、重いのが難点である。大きさが合えばシュヴァリエ以外のベグライター用の機動兵器にも装備可能。
第十話「大胆不敵」
マインドテイカー片手・剣28DEX100852M○(Lv55)【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、その分の自身のMPを回復する。
【シナリオ】レッドマグネタイト製のロングソード。バルタザール国王が遺跡探索で見つけ、直に手ほどきしているベグライターに渡したもの。斬り付けた者の精神力を奪う効果があり、長期戦において有効な武器と言えよう。この効果は機動兵器越しでも発揮されるが、相手の魔法防御力が高かったり、強敵の場合は効かないことがあるので過信は禁物だ。
王の指南を直に受ける女騎士アイテム継承
イエロースピネルトマホーク片手・斧28DEX125801L○(Lv55)【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ガドラスガードが発掘しようとしていた鉱脈から新たに発見された鉱石『イエロースピネル』で作成された投げ斧。投擲するとブーメランのような軌道を描き、軌道上の複数の敵にダメージを与えて装備者の元へ戻ってくる。命中しなかった場合も装備者の元へ戻ってくるが、強敵によっては掴み取り、投げ返してくる場合もあるので注意が必要だ。また、敵味方無差別なので、軌道上に味方がいた場合、ダメージを与えてしまう場合がある。大きさが合えばシュヴァリエ以外のベグライター用の機動兵器にも装備可能。
第十二話「天災地変」
ワイドクロスボウ片手・弓28DEX80903L○(Lv55)【クエスト】ランダムな敵3体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】新たに発見された魔法鉱石『イエロースピネル』で作成されたクロスボウ。一度に3本の矢を装填し、別々の対象に向けて射ることができる。逆に同一の対象には、相手のサイズがLL以上の場合を除き、一本の矢しか射ることはできない。矢は出撃時に12本が矢倉に装填されており、「予備矢倉」とセットになっているため、予備矢倉を付け替えることで再装填が可能となっている。ただし、再装填には少し時間はかかる。大きさが合えば、シュヴァリエ以外のベグライター用の機動兵器にも装備可能。ただし、シナリオで射程が伸ばせるのは「シュヴァリエ・スナイパー」だけである。
第十三話「泰然自若」
試製アルク・ビュッス片手・銃28DEX1001052M○(Lv55)【装備】MP-50
【シナリオ】シュヴァリエの試製兵装。二本の銃身を持つショットガンで、脇に抱えることで片手で使用することができる。射程は短いものの、シナリオではレンジMの敵にダメージを与えることができる。また、相談する散弾はシュヴァリエの動力源から生成するため、弾切れの心配はない。ただし、そのためシュヴァリエ用となってしまっている。「ダイヤモンドソード」や「バーニングソード」を付与することで、弾丸の属性を変えることが可能。
装備条件:【シュヴァリエ】
※プレゼント不可
アイテム交換にて光雪結晶を5個と交換(キャンペーン)
オリンディクス片手・槍30DEX80904M○(Lv59)【クエスト】敵列に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ブルーミーティアライト製の十字槍。突きはもちろんのこと、斬る、薙ぐ、足を払うといった多彩な攻撃方法が取れる。何より穂先からショットガンのように装備者の魔力を使用した魔力弾をばら撒くことができるが、その射程はレンジMと長くない。
王に挑み続ける者アイテム継承
ウォータースライサー片手・剣30DEX105902M○(Lv59)【クエスト】敵1体に地属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ユーラメリカから招聘されたバットが開発した、名前の通り「水を切る」イエロースピネル製のロングソード。水中で水の抵抗なく、地上と同じように剣を振るうことができ、装備者が魔力を込めると、斬った水が対象に襲い掛かる(レンジL)。ただし、地上では切れ味が鋭い高品質のロングソードと変わらない。大きさが合えば、シュヴァリエ以外のベグライター・キュイラシェ用の機動兵器にも装備可能。
コミサタスタッフの手伝い
ボルカニックボウ両手・弓30DEX125952L○(Lv59)【クエスト】敵1体に火属性の攻撃ダメージを与え、一定時間火属性の継続ダメージを与える。
【シナリオ】シュヴァリエ・アーチャー、シュヴァリエ・スナイパー用の弓矢。射った矢は当たったところで炎上し、しばらくの間燃え続ける。スキル「バーニングソード」を付与することで、シナリオでは炎上ダメージを強化することも可能。ただし、シナリオではこの炎上の効果は無機物にしか発生しない。シュヴァリエ・アーチャー、シュヴァリエ・スナイパー用だが、他のシュヴァリエも装備できる。
装備条件:【シュヴァリエ】
呪歌火属性

・盾

名称種別Lv魔防サブ入手場所効果備考
タロンスモールシールド片手・盾25STR2020第九話「気炎万丈」【装備】攻撃+10、レンジS、ヒット数+1
【クエスト】自身の命中率を上げる。
【シナリオ】シュヴァリエ用の小型盾。小さくて取り回しが良く、先端に鉤爪が付いており、これで攻撃することも可能。また、地面に突き刺してその上に「マジックリピーター」といった射撃兵装を置くことで命中率を高めることができる。大きさが合えばシュヴァリエ以外のベグライター用の機動兵器にも装備可能。
イエロースピネルシールド片手・盾302040○(Lv59)第十五話「獅子奮迅」【装備】物理耐性〇、速さが下がる。
【シナリオ】イエロースピネル製のカイトシールド。カイト=凧のような縦長の形状をしており、シュヴァリエの全身をカバーできる。物理的な攻撃に弱いシュヴァリエを守るために開発されたもので、強固な分重量がある。大きさが合えば、シュヴァリエ以外のルミナス王朝の機動兵器にも装備可能。

魔器

名称種別Lv


効果入手場所備考
マジックジャベリン片手・槍13DEX50552M【シナリオ】シュヴァリエ用のブルーミーティアライト製ジャベリン。大きさが合えばシュヴァリエ以外のベグライター用の機動兵器にも装備可能。本来は投槍だが、突き合うこともできる。スキル「マジックソード」との相性が良い。“カウンターソルジャー”
第五話「南船北馬」
第六話「千古不易」
第八話「一殺多生」
呪歌
マジックリボルバー片手・銃17DEX60703L【シナリオ】シュヴァリエ用のリボルバータイプの拳銃。大きさが合えばシュヴァリエ以外のベグライター用の機動兵器にも装備可能。剣・槍・斧を修めることがベグライターの誉れとされているが、別に銃を使うことに対して特段忌避感はない。装弾数は5発で、一度撃ち終わるとプリーストに「補給用カートリッジ」で補給してもらうか、「予備弾倉」が必要となるため、継戦能力にやや癖のある装備となってしまっている。第二話「盤根錯節」
ガドラスガードの機動兵器
マジックミサイルアックス片手・斧20DEX80852L【クエスト】敵1体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ベグライターが愛用する両刃の斧の柄の先端にマジックミサイル(ビーム)の砲塔を搭載したもの。遠近両方の攻撃が可能となっているが、マジックミサイルは使用するごとに魔力を消費する。また、直進しかしないので十分狙いを定める必要がある。シュヴァリエでなくても使用可能。
召喚! 喪悲漢!光属性
マジックランス片手・槍23DEX90952M【クエスト】敵1体に強力な物理属性の魔法攻撃ダメージを与えるが、続く行動が遅くなる。
【シナリオ】シュヴァリエの正規武装の一つ。本来は長い馬上用の槍だが、普段は柄とカップ状の護拳だけで、戦闘前に魔力で穂先を形成する。勢いと力が増すほどその威力も上がる扱いにくい武器であるため、「マジックランスチャージ」が必要となる。ベグライターたちが日々行っているジョスト(槍試合)は、このランスチャージの試合である。なお、穂先は通常は物理属性だが、「ダイヤモンドソード」や「バーニングソード」、「ライトニングソード」などにより、属性を変えることが出来る。また、シナリオでは穂先の射出が可能となっており、その場合の射程はレンジLとして扱う。ただし、射出後はしばらくの間クールダウンが必要となる。
前提スキル:マジックランスチャージ
装備条件:【シュヴァリエ】
第三話「是非曲直」
マジックリピーター片手・弓23DEX70903L【クエスト】敵1体に最大3回、風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】シュヴァリエ用の魔法のクロスボウ。ガントレットと一体になっており、拳の部分にトリガーともいえるレバーがあり、それを握り込むことで魔法の矢が発射される。そのため片手で使用できる。魔法の矢は出撃時に12本装填されており、シナリオでは一度に最大5本まで連射が可能となっている。魔法の矢を撃ち尽くした後、再装填(リロード)に多少時間はかかるが、ベグライターの魔力で再装填が可能となっている。
装備条件:【シュヴァリエ】
第四話「怪力乱神」風属性
マジックハープーン片手・槍23DEX90902L【シナリオ】ベグライターの魔力で形成するシュヴァリエ用の銛。片手に持って突くことが出来るが、魔力噴射による射出も可能。その際、マジックハープーンとシュヴァリエ本体は魔法の鎖(マジックチェーン)で繋がれ、命中しなかった場合回収できる。命中した場合、魔法の鎖を引くことで対象を引き揚げることが可能だが、対象との力比べになるだろう。なお、強敵は魔法の鎖を斬ってくる場合があるので注意が必要だ。シナリオでは、「水中」の敵に対して特攻効果を得る。
装備条件:【シュヴァリエ】
第六話「千古不易」地属性
マジックナイトソード片手・剣25DEX75803M【クエスト】敵列に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】遺跡で発見された、シュヴァリエ・ナイト用のロングソード。一見ただのロングソードだが、登場しているベグライターが魔力を込めると、刀身が最大3倍まで大きくなり、敵を薙ぎ払うことができる。ただし、装備できるのはシュヴァリエ・ナイトのみである。
装備条件:【シュヴァリエ】
前提アイテム:シュヴァリエ・ナイト
※プレゼント不可
アイテム交換にてルミナス王朝勲章(シナリオ報酬)を1個と交換
マジックパイルハンマー両手・鎚25STR135801S【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】シュヴァリエ用の武装。ブルーミーティアライトを用いて造られたハンマー。ハンマーヘッド部の片側がハンマー、もう片側が鋭いスパイクになっている。装備者とシュヴァリエの魔力を燃料としてハンマー側からロケットのように噴射させ、加速させた上でスパイク部を叩き付けることも可能。また、「~ソード」系のスキルを付与する事で、スパイクによる各属性の一撃を放つ事が出来る。ただし、この加速は一度使うとクールダウンが必要になるため、連発はできない。また、レンジLの「~ソード」系のスキルには対応していない。
装備条件:【シュヴァリエ】
※プレゼント不可
アイテム交換にてルミナス王朝勲章(シナリオ報酬)を1個と交換
マジックアーキバス両手・銃28DEX125952LL○(Lv55)【装備】MP-60
【シナリオ】魔法鉱石『イエロースピネル』を元に、マジックリボルバーに改良を施したもの。シュヴァリエ用となってしまったが、弾丸をベグライターとシュヴァリエの魔力で形成することで、マジックリボルバーの欠点であった装弾数の少なさを克服すると共に、レンジを長くすることに成功した。また、オプションで銃身の下にナイフを取り付けることで疑似的に槍としても使用可能となる。この場合シナリオで「マジックランスチャージ」といった槍系のスキルも使用できる。
装備条件:【シュヴァリエ】
第十四話「千軍万馬」光属性
ズフタススピア片手・槍30DEX90903L○(Lv59)【クエスト】敵1体の防御力を下げ、物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ブルーミーティアライト製の魔槍。シナリオでは、魔法の掛かっていない盾や特殊な金属で作られていない盾を貫通する能力を有しており、別名“アーマードスレイヴ殺し”と呼ばれる。普段は突いたり薙いだりして使用するが(レンジM)、投擲も可能(レンジL)。ブルーミーティアライト製のため、シュヴァリエ専用となっている。
装備条件:【シュヴァリエ】
第二十話「疾風迅雷」

・盾

名称種別Lv魔防サブ入手場所効果備考

防具

名称Lv魔防サブ入手場所効果備考
シュヴァリエ・ポーン122マーケット(300G)
ようこそ三千界 ジーランディア1(初回クリア)
【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】光耐性○
【シナリオ】ベグライターになりたての者に与えられるシュヴァリエの歩兵。量産が効く分、特殊能力はない。
ホーバーク53525王位を狙う騎士アイテム継承
派手な騎士アイテム継承
気高き女騎士アイテム継承
第二話「盤根錯節」
【シナリオ】首元から膝くらいまでの長さがある鎖帷子。打撃や斬撃に強いが刺突には脆い。
アーマーゴレム(王朝)1088ようこそ三千界 ジーランディア1~3
第五話「南船北馬」
第六話「千古不易」
第八話「一殺多生」
第十四話「千軍万馬」
第十九話「画竜点晴」
【能力】サイズL
【装備】魔法攻撃+10
【シナリオ】アーキタイプのアーマーゴレムをルミナス王朝がジェミニケーターで複製したもの。固定武装は無くなり、単座式となってサイズも一回り小さくなっているが、シュヴァリエが使用する魔法と相性が良いようだ。
蒼い胸当て156575流麗なる従者アイテム継承
第十話「大胆不敵」
第十四話「千軍万馬」
第十七話「無量無辺」
第二十話「疾風迅雷」
第二十三話「無量無辺」
【シナリオ】ブルーミーティアライト製の胸当てと肩当て、腰当のセット。物理防御力より魔法防御力の方が高い。
喪悲漢(王朝)15138召喚! 喪悲漢!【能力】サイズL
【シナリオ】パラミタの喪悲漢をルミナス王朝がジェミニケーターで複製したもの。標準武装の金棒は無くなっている。シュヴァリエが元々デフォルメされた騎士の姿をしていることもあってか、その形状は意外にもベグライターに人気があり、また、シュヴァリエと異なり、物理攻撃に対してある程度頑強であることもあって愛用している者もいる。
シュヴァリエ・ルーク171216第四話「怪力乱神」【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】光耐性○
【クエスト】味方列の魔法防御力を大きく上げる。
【シナリオ】防衛戦に特化したシュヴァリエ。「マジックシールド」を最大3人分カバーできるまで拡大して展開することが出来る。これは大鐵神の大きさもカバーできる。この機能と同時使用はできないが、視界内の味方一人にマジックシールドを一定時間譲渡することも可能。ただし、譲渡中は自身や上記の仲間をカバーするマジックシールドの展開は出来なくなるので注意が必要だ。
離偉漸屠(王朝)171512第九話「気炎万丈」
第十四話「千軍万馬」
第十七話「無量無辺」
第二十話「疾風迅雷」
第二十二話「戦戦恐恐」
【能力】サイズL
【装備】攻撃+5
【シナリオ】パラミタのイコン離偉漸屠をルミナス王朝がジェミニケーターで複製したもの。固定武装は失われているが、シュヴァリエが元々デフォルメされた騎士の姿をしていることもあってか、喪悲漢と並んで意外にもベグライターに人気がある。また、シュヴァリエと異なり、物理攻撃に対してある程度頑強であることもあって愛用している者もいる。なお、喪悲漢と性能差はほとんどないが、リーゼントの分、気持ち喪悲漢より防御力が高いようだ。
シュヴァリエ・ニンジャ201515アイテム交換にてバルタザールの割符を5個と交換【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】光耐性○、速さが上がる。
【シナリオ】シュヴァリエの偵察機。全体的に黒く塗装されており、宵闇や暗がり、物影では視認しづらくなっている。また機動性が高いが、その分装甲面が弱くなっている。
※プレゼント不可
シュヴァリエ・メイジ201518ソラン・ラッグスアイテム継承【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】光耐性○
【クエスト】戦闘開始時、自身の魔法攻撃力を上げる。
【シナリオ】魔法戦に特化したシュヴァリエ。装備者の魔力を高めることが出来るため、「マジックソード」や「ダイヤモンドソード」「バーニングソード」といった攻撃系のスキルとの相性が良い。
※プレゼント不可
シュヴァリエ・アーチャー202020カレン・カーシスアイテム継承【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】光耐性○、命中率が上がる。
【クエスト】レンジをLLにする。
【シナリオ】遠距離攻撃に特化したシュヴァリエ。シナリオでは、「遠距離攻撃が可能な武器」の命中率を高め、射程を伸ばす効果を得られる。逆に「近接武器」は苦手で、命中率が半分となってしまう。
※プレゼント不可
シュヴァリエ・マーメイド201820アイテム交換にて飴玉結晶を4個と交換(キャンペーン)【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】魔法攻撃+2、光耐性○、水耐性○、地耐性△
【クエスト】自身の攻撃属性を地属性にする。
【シナリオ】水中用のシュヴァリエ。下半身が尾ひれのようになっていることからこの名前で呼ばれているが、男性のベグライターはシュヴァリエ・マーマンと呼ぶこともある。水中用だけあり、水上・水中での機動性は抜群で、急ターンや急停止、急速潜行といった「魚」に近い動きが可能。逆に地上では水中の半分の力しか発揮できない。なお、シナリオでは「水中」で「マジックハープーン」を装備している場合、魔力噴射による射出を行った際半追尾機能が発揮されるが、絶対命中ではないので過信は禁物だ。
※プレゼント不可
蒼い板金鎧236085王と並び立ちたい女騎士アイテム継承【装備】物理耐性○
【シナリオ】ブルーミーティアライト製の板金鎧(プレートアーマー)と籠手(ガントレット)のセット。ブルーミーティアライト製の板金を惜しげもなく使った贅沢な品で上半身を守る。ある程度調整が利くようにできているものの、基本的には一つ一つが特注であるため、家紋を入れたり、宝石といった装飾を散りばめたり、華麗なエングレービングを施したりとベグライターことに形状が異なることもしばしば。それでいて機動性を損なうことはないので、シュヴァリエや機動兵器に搭乗しない時はこちらを着るといいだろう。
シュヴァリエ・ナイト252522アイテム交換にてシュヴァリエ進化申請証を1個+シュヴァリエ・ルークを1個と交換【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】攻撃+5、魔法攻撃+3、光耐性○
【クエスト】自身の攻撃力、魔法攻撃力を上げる。
【シナリオ】ルミナス王朝の主力シュヴァリエであり、多くのベグライターが相棒として乗りたいシュヴァリエでもある。シュヴァリエ・ルークが進化したが、稀にシュヴァリエ・ポーンが覚醒する場合もある。攻守ともにバランスの取れたシュヴァリエで、特に接近戦において強いが、やや遠距離戦は苦手である。自身の攻撃力・魔法攻撃力を高める「エンチャントウェポン」を使用できる。ルミナス王朝の国王バルタザール・ルミナスの相棒「ユリアーヌス」もシュヴァリエ・ナイトだが、彼は“自我”を持つ特殊な機体である。
※プレゼント不可
シュヴァリエ・スナイパー252022アイテム交換にてシュヴァリエ進化申請証を1個+シュヴァリエ・アーチャーを1個と交換【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】魔法攻撃+10、光耐性○
【クエスト】自身の命中率、レンジをLLにする。
【シナリオ】シュヴァリエ・アーチャーが進化した遠距離攻撃を得意とするシュヴァリエ。シナリオでは、「遠距離攻撃が可能な武器」の命中率を高め、射程を伸ばす効果を得られる。アーチャーの時にあった「近接武器」の苦手さは無くなっているが、シュヴァリエ・ナイトに比べると得意とは言い難い。
※プレゼント不可
シュヴァリエ・アサシン302528○(Lv59)アイテム交換にてシュヴァリエ進化申請証を1個+シュヴァリエ・ニンジャを1個と交換【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】攻撃+12、魔法攻撃+16、光耐性○
【クエスト】自身を飛行状態にする。
【シナリオ】シュヴァリエ・ニンジャが進化した姿。全身が黒く、宵闇や暗がり、物影では視認しづらくなっているだけではなく、気配を希薄にすることが可能。また、シュヴァリエ・ニンジャは装甲面で弱さがあったが、シュヴァリエ・アサシンはその弱点が克服されているほか、背中に折り畳み式の『マジックカイト』を搭載しており、スキル【フェザーウィング】がなくても飛行可能。ホバリングはできないが、音を立てずに自動車程度の速度を出すことができ、折り畳むことで再度使用可能。ただし、飛行中は魔力を消費し続けるので注意が必要だ。また、強敵やレーダー・ソナー類には場所を察知されてしまうことがある。
※プレゼント不可
シュヴァリエ・シワッシュバックラー353632アイテム交換にて白桃結晶を8個と交換(キャンペーン)【カテゴリ】【シュヴァリエ】
【能力】サイズL
【装備】攻撃+15、魔法攻撃+10
【クエスト】片手槍、片手斧を二つ持った際のペナルティを軽減することが出来る。
【シナリオ】元の世界へ戻ったルミナス王朝で新たに進化したシュヴァリエ。攻撃に重きを置いており、近接武器の二刀流が基本的に構えとなる。そのため、登場するベグライターが二刀流のスキルを持っていなくても、シュヴァリエ・シワッシュバックラーが肩代わりする。反面、魔法攻撃には弱い。
※プレゼント不可

特殊

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
マジックラッパー150055アイテム交換にてバルタザールの割符を1個と交換【クエスト】自身の完全回避率を上げる。
【シナリオ】本来はシュヴァリエ・ニンジャ用に織られた風呂敷だが、ペグライターであれば使用できる。表面に光学迷彩処理が施されており、この布で自身や機動兵器を覆うことでカメレオンのように周囲に溶け込むことが出来る。ただし、気配までは消せないのと、「周囲の動き」までは対応できないので過信は禁物だ。
※プレゼント不可
ブルーアーメット25001010第十一話「落花狼籍」【クエスト】自身が脱力と散漫にかからなくなる。
【シナリオ】ブルーミーティアライト製の戦闘用のヘルメット。普段は上に上げているが、戦闘時には顔を覆う頬面を下すことで、頭部を完全に覆うことができる。また、ブルーミーティアライトの力により、視界は遮られることはない。シナリオではシュヴァリエや機動兵器に搭乗していると装備できない。
キャンサークロー3010000○(Lv59)ガドラスガードの機動兵器【装備】ヒット数+1
【シナリオ】コンスタンツェの街の南西の遺跡で発見された機動兵器用のアタッチメント。「カニの爪」のような機動兵器に付けられる部品で、「第三の手」としてカニの爪のように使用することができる。ルミナス王朝の機動兵器であれば、シュヴァリエ・機動兵器問わず装着可能で、装着部位もどこにでも付けられるようだ(アクションで指定する必要がある)。また、『シュヴァリエ・シューター』など特定の武装しか装備できないシュヴァリエも、このアタッチメントを付けることで近接武器が使用可能となる。
フェアード350000アイテム交換にて新茶結晶を5個と交換(キャンペーン)【装備】HP+50、速さが大きく上がる。
【シナリオ】シュヴァリエが騎乗する機械の馬の中でも、俊敏性に長けた駿馬。自動車並みの速さで疾駆できるようになる。ただ、基本的にはスプリンター(短距離)であり、持久力はない。その代わりにフットワークは軽く、急制動もできる。大きさが合えばシュヴァリエ以外の機動兵器も騎乗可能。
※プレゼント不可
シュルテス355000アイテム交換にてルミナス王朝勲章(シナリオ報酬)を3個と交換【装備】ヒット数+1、速さが上がる。
【シナリオ】シュヴァリエが騎乗する機械の馬の中でも、戦闘力に長けた軍馬。バイク並みの速さで疾駆できるようになる。速度こそ駿馬に譲るものの、マイラー(中距離)を維持できるほか、騎乗者の接近戦に合わせて体当たりを繰り出すなど、戦闘に長け、物怖じしない。大きさが合えばシュヴァリエ以外の機動兵器も騎乗可能。
※プレゼント不可

グッズ

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
ベグライターマント15101000バルタザール・ルミナスアイテム継承【クエスト】自身が敵に狙われやすくなる。
【シナリオ】バルタザール・ルミナスをはじめとしたベグライターが身に付けているマント。ファーが付いておりカッコいい。自身のパーソナルカラー一色で染め上げたり、パーソナルエンブレムを入れたりする者も多く、自身のアピールに使われることが多いようだ。