アバターチェンジ
覚醒消費フェロー:水纏う新入生
消費G:100G
スキル
魔術師(スキル詳細はこちら)
- サブアバター使用可
ファイヤーボール
スマートリフト
アクアカウンター
ダートスネーク
ミキシングサンダー
簡易飛翔
ブースト
フリーズアロー
ミーティアシャワー
魔法障壁
カッタートルネード
語り死人の制裁
ウォールウィンド
- サブアバター使用可(Lv50以上)
広域魔力探知
- 専用
魔導機動甲冑
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
訓練用水晶 | 片手・器 | 1 | - | 0 | 25 | - | - | ○(Lv1) | 【シナリオ】魔力を上手く引き出す訓練に用いられる水晶玉。手をかざすと魔力に応じて光る。 | マーケット(300G) ようこそ ヘルムート王国へ 1 | |
マジックワンド | 片手・杖 | 15 | STR | 35 | 70 | 2 | M | ○(Lv29) | 【シナリオ】魔術師が魔法を発動するために用いる杖。魔力を高め、魔法をイメージしやすくするために愛用している者は多い。 | ようこそ ヘルムート王国へ 1~3 「ヘルムート王国の冒険者たち」第一話 | |
火焔の書 | 片手・書 | 20 | - | 0 | 95 | - | - | ○(Lv39) | 【シナリオ】火の魔法について記された魔導書。自身の魔法攻撃力を高め、火属性魔法の威力を高める事が可能。 | 眠れる炎アイテム継承 | |
水流の書 | 片手・書 | 20 | - | 0 | 90 | - | - | ○(Lv39) | 【装備】HP+10、魔法防御+5 【シナリオ】水の魔法について記された魔導書。自身の魔法防御力とHPを高め、水属性魔法の威力を高める事が可能。 | 「ヘルムート王国の冒険者たち」第三話 「ヘルムート王国の冒険者たち」第四話 | |
火の魔力剣 | 片手・魔剣 | 20 | STR | 70 | 85 | 2 | M | ○(Lv39) | 【シナリオ】属性魔力によって刀身を形成する魔法具。火の魔力を持たない者でも魔術師なら扱えるよう、火の魔晶石が組み込まれている。 | アイテム交換にて剣の褒章と交換(期間限定) | 火属性 |
練磨の紫水晶 | 片手・器 | 20 | - | 0 | 90 | - | - | ○(Lv39) | 【装備】魔法命中率が上がる。 【シナリオ】ある程度の魔力を持つ人間が触れると、淡く輝きながら掌の上に浮かぶ紫水晶。装備者の魔力は水晶内を一度循環することで洗練され、照準や威力の調整がやりやすくなったりなど魔法の精度が大きく上がる。 | 「ヘルムート王国の冒険者たち」第六話 「ヘルムート王国の冒険者たち」第七話 | |
感知の杖 | 片手・杖 | 25 | STR | 40 | 110 | 2 | M | ○(Lv49) | 【装備】魔法命中率が上がる。 【シナリオ】魔術師の魔力に呼応し、周囲の魔力反応を読み取ることができる杖。魔物が潜んでいるかどうかを確かめるのに便利。 | アルフレッドアイテム継承 | |
氷壁の魔力剣 | 片手・魔剣 | 25 | STR | 80 | 100 | 2 | M | ○(Lv49) | 【クエスト】敵1体を凍傷にすることがある。 【シナリオ】属性魔力によって刀身を形成する魔道具。水の魔晶石が組み込まれており、鞘から噴出した水が氷るようにして刀身が形成される。纏う冷気によって、刃に触れたものを凍らせることも可能。 | アイテム交換にて剣の褒章を2個と交換(期間限定) | 水属性 |
マジックグローブ | 両手・器 | 25 | - | 0 | 120 | - | - | ○(Lv49) | 【シナリオ】魔導ギルドで開発された不思議な革のグローブ。指先で宙に光の魔法陣を描くことができ、発動がワンテンポ遅れてしまう代わりに魔法の威力を大幅に上げることができる。 | 「ヘルムート王国の冒険者たち」第十一話 | |
大地の書 | 片手・書 | 30 | - | 0 | 130 | - | - | ○(Lv59) | 【クエスト】自身列の防御力を上げる。 【シナリオ】土の魔法について記された魔導書。自身と仲間3人までの防御力を高め、地属性魔法の威力を高める事が可能。さらに、シナリオでは土の壁を一時的に生み出すことができるようになる。場合によっては、壁は敵の攻撃を受け切れず崩壊することもある。 | 「ヘルムート王国の冒険者たち」第十話 「ヘルムート王国の冒険者たち」第十一話 「ヘルムート王国の冒険者たち」第十二話 | |
魔操の杖 | 片手・杖 | 30 | STR | 60 | 125 | 2 | M | ○(Lv59) | 【シナリオ】高い魔力への干渉力を有する杖。繊細な魔力操作が必要な術式を発動するのに向いている。また、イメージを高めやすいため、攻撃魔法の威力を高めることもできる。 | ブランタークアイテム継承 | |
烈風の魔力剣 | 片手・魔剣 | 35 | STR | 100 | 140 | 2 | M | - | 【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】属性魔力によって刀身を形成する魔道具。風の魔晶石が組み込まれており、空気を纏うようにして風の刀身が形成される。振るうことで魔風を起こし、風の刃で遠くの敵を斬ることができる。また、風を集約すれば実体のある刃同様に攻撃を受け止める事が可能。 | アイテム交換にて剣の褒章を3個と交換(期間限定) | 風属性 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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軽量マント | 1 | 15 | 20 | ○(Lv1) | マーケット(300G) ようこそ ヘルムート王国へ 1 | 【シナリオ】薄い生地の布で作られた、腰ほどまでの軽いマント。 | |
マジックローブ | 15 | 65 | 75 | ○(Lv29) | 邁進の師アイテム継承 | 【シナリオ】魔力の込められた長いローブ。薄手だが物理攻撃によるダメージを少し軽減してくれる。 | |
風纏いのマント | 20 | 85 | 85 | ○(Lv39) | 「ヘルムート王国の冒険者たち」第七話 | 【装備】回避率全般が上がる。 【シナリオ】深い碧色で丈の長い高級そうなマント。装飾に風の魔力をもつ魔晶石が用いられており、外見よりもずっと軽い。風圧で攻撃をわずかにそらし、避けやすくする効果がある。 | |
魔壁の鎧 | 35 | 95 | 110 | - | アイテム交換にてヘルムートチケットを6個と交換(キャンペーン) | 【シナリオ】各部位に魔晶石が埋め込まれた、物々しく武骨な鎧。あしらわれた魔晶石は全て同じ魔石から加工されたもので統一されており、それぞれが共鳴することによって効果を増幅し、高い魔法防御力を誇る。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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決意の指輪 | 20 | 0 | 5 | 0 | 0 | ○(Lv39) | 「ヘルムート王国の冒険者たち」第十話 「ヘルムート王国の冒険者たち」第十一話 | 【クエスト】自身を毒にするが、魔法攻撃力が大きく上がる。 【シナリオ】魔晶石があしらわれた、曰く付きの指輪。魔力を込めると、自身の一定の体力を削る代わりに魔法攻撃力が大きく上がる。 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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