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アバターチェンジ
覚醒消費アイテム:歴史学入門書
前提アバター:ローグLv30
消費G:3000G
スキル
ルインシーカー(スキル詳細はこちら)
※サブアバターとして利用する条件、メインアバターLv50以上
- サブアバター使用可(Lv50以上)
地図記憶
暗号解読Ⅰ
ロープ戦闘術
ゴーイングステディ
遺物鑑定(ローランド)
考古学(ローランド)
クロースコンバット
クイックスナップ
ロックピッキング
ペネトレーション
クラックブレイク
暗号解読Ⅱ
ヴァーティカルマニューバ
スライハンド
- 専用
魔物召喚
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トレインウィップ | 片手・鞭 | 15 | DEX | 50 | 0 | 3 | M | - | 【シナリオ】人界において動物の調教に用いられていた鞭を武器として転用したもの。由来は不明だが、これで叩くと動物たちにとっては本能的に苦手な音が出るらしい。シナリオでは下級の動物型の魔物を怯ませることがある。 | ルーズロープアイテム継承 | |
クレセントナイフ | 片手・刀 | 20 | DEX | 65 | 0 | 3 | M | - | 【シナリオ】刀身が大きく湾曲した、三日月型の特徴的な刃を持つナイフ。外見はハルパーと呼ばれる武器に似ているが、刃は外側にある。湾曲部分の内側をフックとして突起や壁の隙間に引っ掛ける事が可能。鎖やロープに繋いで使うことも考慮されている。引っ掛けたナイフを無理に外そうとすると刃に触れなくてはならないことから、こちらの運用が主と見受けられる。なお切れ味は鋭いため、武器としての運用にはコツが要るが、あえて主武器として使う物好きもいる。 | ヒストリアンアイテム継承 | |
サンドウィップ | 片手・鞭 | 20 | DEX | 90 | 45 | 2 | M | - | 【シナリオ】地の魔力を宿した鞭。見た目には何の変哲もない一本鞭だが、振るう、あるいは叩きつけることで砂埃が舞う。これによって敵の視界を塞いだり身を隠したりすることができるが、砂埃はすぐに消えるため過信は禁物。 | 第20話「負の遺産」 砂漠地方からの帰還 | 地属性 |
ワイバーンテイル | 片手・鞭 | 25 | DEX | 70 | 65 | 4 | M | - | 【シナリオ】討伐されたワイバーンを素材に作られた鞭。非常に頑丈でよくしなり、引っ張ったところで千切れることはまずない。また高い魔法耐性を備えており、腐食を防ぐ力も持っているため、武器破壊攻撃に非常に強い。打撃武器としての威力もさることながら、その性質から防御面でも大いに役に立つ。 | レディ・ジョイアイテム継承 | |
エアロナイフ | 片手・刀 | 25 | DEX | 55 | 60 | 5 | S | - | 【クエスト】敵1体に風属性の攻撃ダメージを与える 【シナリオ】風の魔力を宿した軽量な短刀。強く振るうことで局地的な突風を起こすことができる。風の届く距離は短いが、探索中未知の物に出会った際に転倒させたり、壁や地面に風をぶつけることで自分を浮かせたり、といったことが可能。 | 魔貴族の治める街 | 風属性 |
コメットテイル | 片手・鞭 | 30 | DEX | 90 | 75 | 3 | M | ○(Lv59) | 【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、火傷にする事がある。 【シナリオ】古の魔導技術によって作られた鞭。振ると鞭全体が高熱を帯び、青い炎を纏う。炎は打った対象の全体に広がっていくが、相手が巨体の場合は燃え広がる前に消えてしまうこともある。その性質上探索の補助よりも純粋な武器としての運用に向いている。 | 第22話「人形遣いの真意」 | 火属性 |
アイスダガー | 片手・投擲 | 30 | DEX | 65 | 75 | 6 | L | ○(Lv59) | 【シナリオ】水の魔力を宿した投擲用のダガー。実際にはダガーは武器の本体ではなく、大気中の青の元素から刀身を生成する能力を持つグローブである。グローブの手の甲になる部分には水の魔石が埋め込まれている。刀身の生成はあくまで用途の一つに過ぎず、グローブで直接触れた物に対し、冷気を浴びせる事も可能。砂漠では砂を固めて足場を固定することもできるため、使い方次第では戦闘以外でも大いに役立つだろう。 | アイテム交換にてザンテンブルク冒険者手形を3個と交換 | 水属性 |
ヘヴィリーウィップ | 片手・鞭 | 35 | DEX | 95 | 85 | 4 | M | - | 【シナリオ】「ミッチーズウィップ」と同じ製作者による準英雄装備の鞭。大地の力を宿し、重力に干渉するのも同様だが、ルインシーカー専用として、能力の方向性は異なる。標的に鞭を当てる度に標的に地の魔力が蓄積されていき、徐々に体が重くなっていく。一回当たりの効果はさほど大きくないが、それゆえに気づいた時には大きく鈍らせられている、という事になり得る。敵を仕留めるというより、遺跡で強力なガーディアンに遭遇した時に強引に突破、あるいは逃げる事を目的としたものだが、実戦でも十分有用である。なお、短時間に連続で当てている分には問題ないが、速度低下の効果は一定時間でなくなる。 | アイテム交換にてザンテンブルク冒険者手形を4個と交換 | 地属性 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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トレジャーベスト | 15 | 55 | 60 | - | ウィーズルアイテム継承 レリックサーチャーアイテム継承 | 【シナリオ】ルインシーカーが探索の際に身につける服。ポケットが多く、探索道具を持ち歩き、発掘品を回収できるよう工夫がなされている。生地も厚手なため、十分有用な防具となっている。 | |
エクスプローラーズコート | 20 | 70 | 65 | - | 歴史の探究者 砂漠地方への道 前編 | 【装備】水耐性○ 【シナリオ】学術都市プレジールでルインシーカー向けに製造されているコート。見た目には何の変哲もない外套だが防塵、防水仕様の優れもの。ただし素潜りに耐えられるほどではないためその点は注意。 | |
防食コート | 25 | 80 | 75 | - | ドワーフマイナーアイテム継承 | 【装備】闇耐性○ 【クエスト】一定時間自身が浸食になることを防ぐ。 【シナリオ】装備者と収集品を守るための、高い耐食性を備えたコート。遺跡には魔力の変質や魔界の瘴気による汚染があることも珍しくないため、瘴気耐性も高めの作りとなっている。 | |
ファスフレゼンス | 30 | 95 | 90 | ○(Lv59) | デルクの闇 | 【装備】火耐性○ 【シナリオ】ルインシーカー用に制作された探索用の服。薄手のマントが重なった二重構造になっている。このマント部分は高い耐火・耐熱性能を持ち、短時間であれば火の中を進むこともできる。また取り外しが容易なため、耐えらなくなって燃えたり、毒を浴びたりした場合もすぐに対応できるようになっている。なお、服の部分もマントと同じ性能を持っているため、探索中に失うことになってもあまり問題はない。この性質を用いてマント部分を囮や罠として使う者もいる。 | |
ポラリゼーショナー | 35 | 100 | 120 | - | 第26話「無敵艦隊」 | 【装備】光耐性○ 【クエスト】自身の光耐性を◎にする。 【シナリオ】ルインシーカー向けに作られた「光除け」の服。表面を光が逸れるようになっており、纏うと常に影のような黒づくめな姿となる。光を反らして位置や姿を誤魔化すのではなく、光線や光属性魔法を弾くことを主用途としている。遺跡によっては強力な光線魔導兵器を搭載するゴーレムがいること、万が一教会関連の遺跡に入ってしまった際に「神裁・神罰」を受けないように、と対策のためのようだ。光除けではあるが、魔法耐性自体もかなり高い。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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シーカードッグ | 30 | 20 | 10 | 0 | 0 | ○(Lv59) | 第5話「西の勇者」 | 【装備】回避率全般が大きく上がる。 【シナリオ】ルインシーカーの遺跡探索のお供として調教された犬。優れた嗅覚を持つだけでなく魔力の流れにも敏感で、魔術的な仕掛けを見抜くこともできる。また、危険が迫っている時は知らせてくれる。ただしあくまで探索のサポートが主であるため、戦闘力は高くない。それでも低級の魔物程度であれば十分退ける事ができる。 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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赤燃ランタン | 20 | 5 | 5 | 5 | 5 | - | アイテム交換にてディオール虹貨を1個と交換 | 【装備】MP+15、LUK+10 【シナリオ】発火・燃焼の力を持つ火の魔石「赤燃石」を用いて作られたランタン。赤燃石は火の魔石の中でも希少な上に扱いが難しいため、大戦期でも加工できる者は少数であった。光源としての安定性は非常に高く、魔力効率も良いため、長時間点灯させていても魔力切れで明かりが消える心配はほとんどない。なお、明かりが消えている間に魔力が自動で溜まる仕組みになっている。 |