アバター/エメラーダ

Last-modified: 2023-06-09 (金) 21:39:46

アバターチェンジ

覚醒消費アイテム:リライザーチョコ
対応グループ:リライザー
消費G:100G

スキル

エメラーダ(スキル詳細はこちら)
*自動習得スキルはリライザーグループのスキルとなっている。

  • サブアバター使用可
    ウインドスラスト
    ブレッシング
    ヒーリング
    リリースウッド
    ウィンドシールド
    ガイアスマッシュ
    スターアロー
    イリーガルソーン
    タイフーン
    グラヴィティ
  • サブアバター使用可(Lv50以上)
    グローアップ
    ウォールオブネイチャ
    ハローウインド
    アースキャノン
    フェアリーアーチャー
    グリーンマーカー
    ガーディアン
    エレメントコクーン
    フローラルジャマー
    フォートレスガーデン
    メテオスマッシュ
    ビューティフルライフ
    【EX】ガイアバースト
  • 専用

武器

名称種別Lv


効果入手場所備考
メタルハンマー両手・鎚10STR6001S【シナリオ】守護霊獣用の重いハンマー。基本的には近接用で、投擲は巨大化したゴーレムなど、よほどの腕力がある守護霊獣でなければ難しい。第3話「時の教団」
マッドフルード片手・器13STR7001M【シナリオ】飴色の泥のような流体。任意で硬化と軟化を行うことが出来る。通常攻撃では拳に纏わせて殴りつけたり、矢のような形状にして投げつけたりといった通常攻撃が可能になる。大地の力が込められた攻撃カードの威力を微増させる。
装備条件:【守護霊獣】
第2話「リライザー狩り」地属性
サンドピストル片手・銃15DEX50303M【シナリオ】小さな砂弾を放つことのできる射程の短い銃。通常攻撃で砂弾を打てるようになるが威力は大したことはない。守護霊獣の使用時効果で防御壁を貼った場合、自分の近くに堅い岩粒を2つを設置する。この岩粒は小さいが小型の守護霊獣ならば隠れることも可能。また設置物を飛ばすスキルを使って岩粒を打ち出すことが出来る。
装備条件:【守護霊獣】
第1話「エクストラカードを探して」
ウインドバンテージ両手・拳17DEX6003M【クエスト】自身の攻撃属性を風に変え、攻撃力を上げる。
【シナリオ】エメラーダの風の力を込めたバンテージ。拳を使った攻撃カードおよび風の攻撃カードの威力を微増する。装備者が巨大化した際にバンテージは破け、内包した風の力が拳に纏わりつく。一度だけ拳を使ったカードの威力を強化し、元々の力に風の力を加える。
装備条件:【守護霊獣】
アイテム交換にて装備交換券(リライズ)αを1個と交換風属性
霊剣-ハムハム片手・剣17DEX65352M【シナリオ】守護霊獣用の剣。攻撃力はそこそこ。レイド戦では樹木系統の防御壁の防御範囲と防御力をやや上げる。PP3以上のときに発動した防御壁の場合、さらに少し上げる。
※プレゼント不可
アイテム交換にて功績チケット(リライズ)(シナリオ報酬)を1個と交換
風弓-ハヤテ両手・弓20DEX10002L○(Lv39)【装備】速さが上がる。
【シナリオ】弓を使ったカードの効果を高める風の弓。LV20以下の弓矢系のカードを使用する際に矢の本数を1つ増やす。風の扱いに長けた守護霊獣が使うと移動速度が少し速くなる。
装備条件:【守護霊獣】
第4話「創世の三極神」風属性
地拳-イワナ片手・拳20STR9002S【シナリオ】守護霊獣用の武器。大地の力を纏ったバンテージ。特殊な効果はないが、武器としては強い部類に入る。
※プレゼント不可
アイテム交換にて功績チケット(リライズ)(シナリオ報酬)を1個と交換地属性
コンティネントスフィア片手・器30STR1201001S○(Lv59)【シナリオ】大地の力を秘めた球体。大地の力、地属性の攻撃カードの威力を高める。またエメラーダのカードを使うたびにエネルギーが内部に蓄積していく。ゲーム中に1度、蓄積したエメラーダのカード枚数×10レベル相当の土の防御壁を作り出すことが出来る。ただし、コンティネントスフィアを複数装備していても合計で1度しか使用できない。防御壁のレベルは最大で30で、短時間で消滅する。第6話「正のエネルギー」地属性

・盾

名称種別Lv魔防サブ入手場所備考

魔器

名称種別Lv


効果入手場所備考
游球-フィンガル片手・器17080【シナリオ】守護霊獣用の弾力のある球体。このボールを使って誰かとラリーをすると、球体にエネルギーが溜まっていく。エネルギーが十分に溜まった状態で自分が山札の一番下の風の攻撃カードを使用したとき、その弾速を上げる。
※プレゼント不可
アイテム交換にて功績チケット(リライズ)(シナリオ報酬)を1個と交換
地裂砲-ミタマ片手・魔砲25STR1101001L【クエスト】片手弓、片手銃、片手魔砲を二つ持った際のペナルティを軽減することが出来る。
【シナリオ】地属性の攻撃カードの威力を上げる砲。連射性能は低い。守護霊獣の近くに浮いた状態で存在する。自分の守護霊獣のPPが3以上のときに通常攻撃を地属性のレーザーに変え、レベル1相当のスキル級の威力がある。(レンジはL)また、この装備を2門装備しており、PPが4以上の場合にはレベル10相当のスキル級の威力に変化する。1度限り、この装備を地属性のエネルギーに変えることができ、自身のエメラーダの攻撃カードの威力を高めることが出来る。(そのゲーム中、この装備は失われる)
装備条件:【守護霊獣】
第5話「ライズ」地属性

防具

名称Lv魔防サブ入手場所効果備考
エメラルド・アーマー208580アイテム交換にてリライズ・クリスタルを1個と交換【カテゴリ】【リライズ】
【クエスト】自身の防御力を上げる。
【シナリオ】リライズ・クリスタルを素材として作られたエメラーダ用の防具。使用時効果を持つ特殊な防具。単純な防御性能も高い。
使用時効果:守護霊獣をやや頑丈にする。PPが3以上のときに使用すると、さらに追加で最大HPを増やし、少し傷を回復する。
ただし、メインアバターがエメラーダ以外の場合、スタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
装備条件:【守護霊獣】

特殊

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考
栗食-メープル1555812メープルアイテム継承【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】
【シナリオ】守護霊獣の一体。「くりはみ」と読む。リスの姿の精霊。言語を話すことはできないが、理解はしているようだ。ドングリなどを好んで食べる。通常攻撃では小さな木片を飛ばして攻撃する。
使用時効果:樹木のツタで繭のようなものを作り防御を固める。ただし、メインアバターがエメラーダ以外の場合、自身はスタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
必要PP:1
加算PP:2
※プレゼント不可
地霊-ゴーレム159795アイテム交換にて守護霊獣交換チケット1stを1個と交換【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】
【装備】水耐性○、光耐性△、闇耐性△
【シナリオ】守護霊獣の一体。本来は巨大なゴーレムだが、召喚時にはミニサイズ。ゴーレムは土と樹の身体で出来ていてそこそこ丈夫。
使用時効果:巨大化し、本来のサイズに戻る。巨体ながらも素早く、防御力も強化されている。通常攻撃でさえ、Lv15相当のカードに相当するダメージを与えられるようになる。長時間経過でミニサイズに戻る。元のサイズに戻ったあとは著しく疲労し、非常に打たれ弱くなる。
必要PP:6
狩霊-アローエルフ1510668アイテム交換にて守護霊獣交換チケット1stを1個と交換【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】
【シナリオ】一人を好む無口なエルフ。人間でいうと17歳ほど。中性的で性別は不明。狩りを生業にしていて、腕は中々のもの。長く美しい髪を持つがフード付きのマントで隠している。リライザーの指示には忠実だが、正面から近距離で戦うような戦闘は嫌いでそういう指示には従わない場合もある。
使用時効果:身に着けた武器を弓矢に変換し、レンジLLに一度きりの矢を放つ。威力はかなり強力で速度も十分、狙いも正確だが、目視で敵を確認できない場合は狙うのは難しい。使用後はその戦闘中、武器を失う。武器の持つ攻撃力や属性に応じて威力と属性が変化する。
必要PP:7
加算PP:-2
游精-ドルフィナ156978アイテム交換にて守護霊獣交換チケット2ndを1個と交換【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】
【クエスト】自身の命中率を上げ、一定時間後に風属性の強力な魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】「フィンフィン!(大気が僕の大海原フィナ!)」空を泳ぐイルカ型の守護霊獣。フィン!としか喋れないが、言語は間違いなく理解している。風を発生させるカードを使うたびに、ドルフィントークンを1体、自身の近くの任意の場所に生成する。このトークンは通常攻撃できず、炎以外の攻撃を受けない。また、守護霊獣が放つタイプのカードを使用する場合、自身で放つか、あるいはトークンに撃たせるかを選択できる。
使用時効果:場に出たトークン全てを風の鞭に変えて放ち敵を捕らえる。捕らえたものに風のエネルギーを炸裂させる。複数のトークンを炸裂させることが出来れば大きなダメージを期待できる。
必要PP:7
加算PP:2
栗公-メープルティナ2520202020アイテム交換にて栗食-メープルを1個+輝ける希望【時間神の刻印】を1個と交換【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】
【シナリオ】「栗公(くりはみこう)」の名を冠するライズ守護霊獣。リスの姿の精霊。頭に王冠のような帽子を被っている。言語を話すことはできないが、理解はしている。ドングリなどを好んで食べるところは変わらない。通常攻撃では木片を飛ばして攻撃する。この守護霊獣の使用時効果は以下2つから1つを選び、ゲーム中に合計2回しか使用できない。いずれの効果もメインアバターがエメラーダ以外の場合、自身はスタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
使用時効果:周囲にドングリを大量に漂わせ防御壁とする。高速で飛び回り自身や近くの味方を守る。熱には弱いが、それ以外に対しては纏わりつく地の魔力が敵の攻撃を弾く力を発揮し、高い防御力が期待できる。防御壁は一定時間後に消滅する。
リ・バースト(使用時効果)(1):このゲーム中に既に使用時効果を使用しており、またゲーム中に発動後にPPを減少させるカード効果を使用している場合に限り、このリ・バーストの効果を、既に使用した「発動後PPを減少させるカードと同じ効果」として扱う。ただし、増減するPPは「栗公-メープルティナ」の数値が適用される。また上記の条件を満たしていない場合にはPPが増減するのみで何も起きない。この効果はゲーム中に一度しか使用できない。
必要PP:1
加算PP:2
※プレゼント不可
地帝-ゴラムス2526102618アイテム交換にて地霊-ゴーレムを1個+輝ける希望【時間神の刻印】を1個と交換【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】
【装備】水耐性◎、光耐性△
【シナリオ】「地帝(ちてい)」の名を冠するライズ守護霊獣。本来は超巨大なゴーレムだが、召喚時には人間の大男程度のサイズ。ゴーレムは土と樹の身体で出来ていてかなり丈夫だが、速度が遅い。水に強い耐性があるが、光には弱いので注意が必要。
使用時効果:自身を本来の姿である超巨大なゴーレムにする。速度は遅いが、攻撃範囲と防御力が各段に上がっている。また通常攻撃がレベル25のスキル相当になる。長時間経過で通常サイズに戻り、元に戻ったあとは著しい疲労で動けなくなり、撃たれ弱くなる。
リバース(1):ゲーム中、任意のタイミングで発動できる。おおよそインターバル1枚分の時間、仮想空間内の全ての守護霊獣や守護霊獣の力により出現したものの時間の流れを変化させる。全員の速度の平均よりも速い守護霊獣ほど時間の経過が遅くなり、実質的にスピードダウンする。また平均よりも遅い守護霊獣ほど時間の経過が早くなり、実質的にスピードアップする。なお、状態異常による毒のダメージやバインドによる拘束時間などは変化しない。あくまでスピードのみとなる。
必要PP:8
加算PP:2
※プレゼント不可
森羅-シルフィードエルフ2524241616アイテム交換にて狩霊-アローエルフを1個+輝ける希望【時間神の刻印】を1個と交換【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】
【シナリオ】「森羅(しんら)」の名を冠するライズ守護霊獣。一人を好む無口なエルフ。人間でいうと17歳ほど。中性的で性別は不明。狩りを生業にしていて、腕は中々のもの。長く美しい髪を持つがフード付きのマントで隠している。周囲に主人しかいないときはフードを外してくれることも。リライザーへの信頼は厚く、どのような命令にも誠実に従う。この守護霊獣の使用時効果は以下2つから1つを選び、ゲーム中にいずれも1度ずつしか使用できない。いずれの効果もメインアバターがエメラーダ以外の場合、自身はスタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
使用時効果:仮想空間に樹海を出現させ、身を隠す。自身の弓矢による攻撃は樹木を擦り抜ける。また樹木がシルフィードエルフの視界を邪魔することはない。(樹木は熱や火に弱く、生物系の防御壁に分類される)
リストラクトアロー(使用時効果)(1):自身の攻撃力と魔法攻撃力を上げ、このゲーム中に自身が使用したすべての弓矢のカードを同時に放つ。ただし、これまでに使用した弓矢のカードが何らかの効果により弓矢の本数が増えていた場合でも、この効果で射出される本数はカードテキスト記載の本数となる。
必要PP:1
加算PP:2
※プレゼント不可
森羅-ディモナエルフ2516162424アイテム交換にて狩霊-アローエルフを1個+輝ける希望【万象神の刻印】(シナリオ報酬必要)を1個と交換【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】
【シナリオ】「森羅(しんら)」の名を冠するライズ守護霊獣。一人を好む無口なエルフ。人間でいうと17歳ほど。中性的で性別は不明。狩りを生業にしていて、腕は中々のもの。長く美しい髪を持つがフード付きのマントで隠している。周囲に主人しかいないときはフードを外してくれることも。リライザーへの信頼は厚く、どのような命令にも誠実に従う。以下のいずれの効果もメインアバターがエメラーダ以外の場合、自身はスタンになりしばらく動けない。このスタンは無効化されず、スキルやアイテムの効果では回復しない。
使用時効果:仮想空間に樹海を出現させ、身を隠す。自身の弓矢による攻撃は樹木を擦り抜ける。また樹木がディモナエルフの視界を邪魔することはない。(樹木は熱や火に弱く、生物系の防御壁に分類される)この効果はゲーム中に1度しか発動できない。
トワイライト(1):弓矢のカードを使用した際に発動できる。同性能の弓矢を2つ複製し、同時に射出する。複製元も含めいずれの矢も風景に溶け込み、敵は視認できなくなる。この効果はゲーム中に1度、自身のPPが5以上のときにしか使用できない。
必要PP:1
加算PP:2
※プレゼント不可
游羅-スカイドルフィナ2514242220アイテム交換にて游精-ドルフィナを1個+輝ける希望【時間神の刻印】を1個と交換【カテゴリ】【リライズ】【守護霊獣】
【シナリオ】「游羅(ゆうら)」の名を冠するライズ守護霊獣。空を泳ぐイルカ型の守護霊獣。ライズ前よりも身体が一回り大きくなった。相変わらずフィン!としか喋れない。風のカードの効果を使用する度に自身のHPを少し回復する常時発動効果を持つ。(このカード自身の使用時効果も風のカードの効果に含まれる)
使用時効果:風で出来たドルフィントークンを2体場に出す。ドルフィントークンは風と用いたスキルを発動する際に発射台に出来る。またトークンを1体消費することで風のカードの性能を上げる。
リフレッシュ(1):ゲーム中に1度、自分が状態異常になったときに発動できる。即座に状態異常を解除する。(ただしカード効果で解除できない状態異常には効果がない)
必要PP:1
加算PP:2
※プレゼント不可

グッズ

名称Lv魔攻魔防サブ入手場所効果備考