アバターチェンジ
覚醒消費フェロー:元気な霊術師
消費G:100G
スキル
コキュートナー(スキル詳細はこちら)
- サブアバター使用可
ブレイクスルー
- サブアバター使用可(Lv50以上)
エールナックル
《ソルアクセル》
《バンブーディフェンス》
《ウインドスライサー》
《スクリーム》
《アイシクル》
《グランドウェーブ》
《アイスシールド》
《ファイアレーザー》
《セイント・ランス》
《ソルオーラ》
《ダークイレーサー》
《ソルゲイザー》
《グランドボム》
《フロ-ズヴェトニル》
《アクティベーション》
《シューティングコメット》
《ティタノマキア》
- 専用
武器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
---|
魔器
名称 | 種別 | Lv | 型 | 攻 | 魔 攻 | 数 | 距 離 | サ ブ | 効果 | 入手場所 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウィンドスライサー | 片手・器 | 17 | DEX | 60 | 75 | 0 | M | - | 【シナリオ】小さな風を発生させる腕輪。風で推進力を得ることができるほか、シナリオでは1度だけ魔法に斬撃のように切り裂く力を付与できる。加えて、風属性の魔法の場合、元々切り裂く力を得ている場合などは威力を高めて放つ。 | 第一話「魔法の研鑽」 第六話「福音派」 | 風属性 |
ヴァリアブルクレスト | 両手・紋章 | 17 | DEX | 50 | 85 | 3 | S | - | 【シナリオ】コキュートナーの両手の甲に刻み付ける紋章。霊域内で魔法力を元に武器を生み出す力を持つ。生成できる武器は短剣か拳を覆うグローブ。短剣の場合は左右の手のどちらか、拳の場合は両手に生成される。斬撃か打撃かを選べる利点はあるが1戦闘で1度しか生成できない点に注意。短剣では斬撃の魔法、拳では打撃の魔法の威力が向上する。 | 捨てられた土地 | |
フレイミングハーツ | 両手・石 | 20 | DEX | 0 | 95 | 0 | M | - | 【シナリオ】火属性の魔法力を宿す魔石。霊域内では形状が変化し、武器の姿を取る。形状は大剣か拳に嵌めるグローブであり、グローブの場合は両手に生成され、いずれの場合も両手武器となる。生成は1戦闘で1度、どちらかのみである点に注意。拳の場合も纏った炎でリーチが伸びるため、大剣形態との間に射程の違いはない。大剣では斬撃の魔法、拳では打撃の魔法の威力が向上する。 | アルケミーの次元遺跡 第八話「内通者」 | 火属性 |
サモンカードⅠ | 片手・使魔 | 23 | DEX | 60 | 90 | 3 | L | - | 【シナリオ】“箱庭”に由来すると思しきモンスターの絵が描かれたカード。魔法力を込めることで、絵柄の魔物を呼び出し共に戦わせることが出来る。このカードで呼び出せる魔物は ・光猫:光を纏った猫で、傷を癒す魔法や脚力を高め速さと回避を強化する魔法が使用可能。 ・水亀:水を纏った亀で、鉄砲水での攻撃や、水流の結界で装備者を守ることが可能。 を選べるが、1度の戦闘で呼び出せるのはどちらか1体まで。アクションで指定していない場合は光猫となる。 ※プレゼント不可 | アイテム交換にて紫芋結晶を4個と交換(キャンペーン) | 光属性 |
アースダガー | 片手・器 | 25 | DEX | 70 | 95 | 2 | S | - | 【クエスト】敵1体に地属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】次元遺跡の内部で採掘された、大地の力を宿した魔石を埋め込んだ短剣。切れ味は鋭く武器としての性能は高いが、コキュートナーは接近戦を好まない者が多いため自衛の手段に留まることが多く、基本的には魔法の増幅器として使われる。シナリオでは魔法に、着弾時に対象へ鈍器で殴られたかのような衝撃を与える効果を付与することが可能。また、魔法が地属性だった場合はその衝撃が更に強化され、周囲へと波及するようになる。 | メギトス対抗戦 前編 | 地属性 |
ラディアントステッキ | 片手・杖 | 28 | DEX | 75 | 115 | 2 | M | ○(Lv55) | 【シナリオ】クオリア領で放送されている子供向け番組に登場する魔法少女が持っている杖。振ると電飾がきらきら光ったり、キャラクターの音声が流れたりする。いわゆる「大人向け商品」であり完成度が高いだけでなく、実際に戦闘でも使用できる。戦闘では杖を振ることで光の粒子を放つことが可能で、光の粒子は一定時間その場に留まって敵の攻撃に反応して炸裂する。遠距離攻撃の場合は相殺されて消え、近接攻撃の場合は衝撃波で弾き返す形となるが、強力すぎる攻撃は相殺しきれず威力を低下させるに留まる場合もある。 メインアバターがユナイティアのアバターの時以外は使用できないの表記無し | 星光の霊術師アイテム継承 | 光属性 |
アサルトゲイル | 片手・銃 | 30 | DEX | 75 | 110 | 3 | LL | ○(Lv59) | 【クエスト】ランダムの敵3体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】クオリアス領で開発された自動小銃型の魔法触媒。エクスプローラーが扱う魔導機械としての銃器とは異なりこれ自体には魔法力は込められていないが、内部に刻まれた魔法術式に魔法力を込めることで強烈な突風を弾丸として放つことが出来る。自動小銃のように、単発、3点バースト、フルオートを切り替えられるが、撃ちすぎるとすぐに魔法力が減っていくため注意が必要。単発モード時限定ではあるが風属性のスキルを銃弾に変換することが可能で、その場合は風の弾丸がそのままスキルの効果を発揮することが出来るようになる。 | 第七話「真理への道程」 | 風属性 |
ドミネーター | 両手・弓 | 33 | DEX | 95 | 135 | 3 | L | ○(Lv65) | クオリアスで開発されたコンパウンドボウと呼ばれる機械的な大弓。機構に魔法を組み合わせることで、少ない力でも引くことが可能となっており放たれる矢の威力や命中精度も申し分ない。自身の霊域内であれば発射後の矢の軌道をある程度操作可能で、予め矢に術式を仕込んでおけば着弾点を起点に魔法を発動させることも出来る。可変機構を備え折りたたむことで剣としても扱うことが可能。その際には刀身に魔法を込めて斬撃に乗せることが出来る。ただし、剣形態は不意に接近された際の反撃用で、常用は想定されていないため無茶な使い方をすれば不具合を起こす可能性がある。 | 第九話「カムイ」 |
・盾
名称 | 種別 | Lv | 型 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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護身短剣 | 片手・盾 | 10 | DEX | 10 | 10 | - | ようこそユナイティアへ1~3 アルケミーの次元遺跡 | 【装備】MP+15、攻撃+5、魔法攻撃+5、レンジS 【シナリオ】護身用の短剣。剣としても使えるが分類上は盾になる。魔法力が少し込められており、装備するとMPが少し上がる。 |
防具
名称 | Lv | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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クオリアスウェア | 10 | 45 | 55 | - | 捨てられた土地 第九話「カムイ」 | 【シナリオ】魔法力を込めることで丈夫になる服でクオリアスの術師の間ではポピュラーなもの。スタイリッシュな系統なものが多く、メタリックな銀やシャープな黒が人気色。 | |
クッションキルト | 20 | 95 | 90 | - | 第二話「知識と魔法」 | 【クエスト】自身がスタンにならなくなる。 【シナリオ】魔打撃の威力を軽減するスタイリッシュな服。衝撃による気絶(スタン)になりにくくなる効果も持つ。魔法や斬撃による攻撃に対しても相応の防御力がある。 | |
マーメイドコート | 23 | 90 | 100 | - | メギトス対抗戦 後編 | 【装備】水耐性○ 【シナリオ】普段着のアウターとしても使えるようにデザイン性も重視して作られたレインコート。次元遺跡に稀に出現するという人魚の鱗を魔法によって加工しており、一部であるが人魚の力を宿している。これを装備することで装備者の周囲に薄い膜状の魔力が広がり、水を用いた攻撃は膜の表面を滑って受け流され、その威力が大きく低減されることとなる。また、防寒着としての性能も高く、寒さへの耐性も得ることが出来る。 | |
エキサイトパーカー | 25 | 100 | 100 | - | アイテム交換にて魔法協会公認交換券Ⅰ(シナリオ報酬)を1個と交換 | 【装備】速さと回避率全般が上がる。 【シナリオ】クオリアスフィール本土で人気のファッションブランドがデザインを手がけたパーカー。魔法力によって強化がされているため、デザインと実用性の両立に成功している。このパーカーには速度強化の術式が仕込まれており、着用していると装備者の移動速度が向上し先手を取ったり、回避に成功したりしやすくなる。しかし、その真価は霊域そのものの加速にあり、シナリオでは霊域顕現における術式間の時間を短縮し、回転率を高める事が可能となる。 ※プレゼント不可 | |
ミラージュマジック | 25 | 95 | 95 | - | 第四話「束の間の平穏」 | 【クエスト】自身の回避率、完全回避率を上げる。 【シナリオ】クオリアスが開発したプロテクター付き戦闘スーツ。光と闇を絶妙なバランスで融合させた術式が仕込まれており、術式を起動させると周囲に装備者の動きをトレースする幻影を映し出す。幻影は半透明で影がないなど落ち着いてみれば看破することは容易いが、動き回るほど残像が増えていくため激しい戦闘であれば、咄嗟に区別がつかないことも多く高い攪乱効果を得られる。ただし、幻影は数秒程度で消えるため無限に増えることはなく、攻撃を受ければ簡単に霧散する。 | |
クライコート | 30 | 100 | 100 | ○(Lv59) | 第八話「内通者」 | 【装備】回避率と完全回避率が上がる。 【シナリオ】元遺跡に出現するバンシーという高位の魔物の素材で作られた現代風のコート。バンシーは精霊の一種で非常に強力な魔法を操るため、その素材で作られたこのコートも強大な魔法力を宿しており、魔法攻撃のみならず物理的な攻撃への防御力も備える。また、バンシーの泣き声は死の予兆と言われているが、このコートはそれを利用して装備者に死の危険が近づくと装備者にだけ聞こえる泣き声でそれを知らせるように改良が施されている。その精度は高く、装備者が気づく前に罠などを察知し、反応するほど。ただし、これ単体ではどの方向から危機が迫っているのかまでは分からず、死の可能性が低い攻撃などは感知されない。 |
特殊
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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霊具-梅の指輪 | 1 | 0 | 5 | 0 | 0 | - | マーケット(300G) ようこそユナイティアへ1(初回クリア) | 【カテゴリ】【霊具】 【シナリオ】霊具の一つ。装備すると魔法攻撃力が上がる。 | |
霊具-ソルリング | 10 | 0 | 10 | 0 | 0 | - | 霞彩の霊術師アイテム継承 | 【カテゴリ】なし 【シナリオ】霊具の一つ。霊域を顕現することの出来る指輪。 | |
霊具-感応眼 | 13 | 0 | 15 | 0 | 0 | - | キャロル・クオリアスアイテム継承 | 【カテゴリ】【霊具】 【シナリオ】コンタクトレンズのように瞳に被せる霊具。魔法力の影響で不可視になっているものを見ることが可能になる。ただし、強い魔法力に対しては効果がない。 | |
霊具-芽吹きの宝珠 | 15 | 0 | 15 | 5 | 5 | - | ようこそユナイティアへ1~3 第四話「束の間の平穏」 | 【カテゴリ】【霊具】 【シナリオ】桜色の宝珠型の霊具。暖かな感情を強める力があり、氷や寒さによるマヒへの耐性を装備者に与える。また小さな炎の攻撃であれば威力を減衰させることが可能。 | |
霊具-氷狼の牙 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 | - | 復讐の霊術師アイテム継承 第九話「カムイ」 | 【カテゴリ】【霊具】 【装備】MP+20 【クエスト】敵1体の速さを下げる事がある。 【シナリオ】大型の狼型モンスターの牙を使ったペンダント型の霊具。元となった魔物は氷の属性を持っていたらしく、触るとほんのり冷たい。込められた魔法力を解放することで、対象とした相手の持つ温度を低下させることが出来る。これにより、生物・非生物問わず動体の動きが鈍ることになる。また、水属性を持つ魔法であれば、その威力を増幅することが可能。なお、伝説上の存在である冥府の氷狼のものではないかと噂されているが、今のところ真偽は定かではない。 | |
霊具-宵闇の帳 | 23 | 0 | 20 | 0 | 0 | - | 第3話「箱庭」 | 【カテゴリ】【霊具】 【装備】闇耐性○ 【シナリオ】魔法力を夜の闇のごとき漆黒のオーラに変える指輪型の霊具。周囲の光を奪い、暗闇にする事が可能となる。暗闇の範囲は使い手の魔法力が大きいほど広がるが、使い手だけは暗視の術を持たずとも周囲を把握できる。その特性から闇の力による影響を軽減し、シナリオでは毒や浸食にも抵抗力を得る事となる。 | |
霊具-輝きの首飾り | 25 | 0 | 25 | 10 | 10 | - | アイテム交換にて魔法協会公認交換券Ⅰ(シナリオ報酬)を1個と交換 | 【カテゴリ】【霊具】 【装備】光耐性○ 【シナリオ】ダイヤモンドのように透明な宝石が埋め込まれたペンダント型の霊具。周囲の光を集める性質があり、集めた光の量に応じて内側から強い光を発するようになる。事前に光を貯めておけば暗い場所で明かりとして使えるだけでなく、貯め込んだ光を一気に放出することで閃光とし、目くらましに使うこともできる。また、その特性から光属性の攻撃を受けた時にその効果を軽減させる。 ※プレゼント不可 メインアバターがユナイティアのアバターの時以外は使用できないの表記無し | |
霊具-橄欖石の護剣 | 25 | 0 | 25 | 0 | 0 | - | 第五話「新たなる神託」 | 【カテゴリ】【霊具】 【装備】MP+30 【シナリオ】常に強い風が吹いているという次元遺跡で採掘された橄欖石を削り出し、短剣の形とした霊具。一応、刃物として物を切れないこともないが、武器に使えるほどではなくお守りとしての側面が強い。風の魔力を浴び続けていたためかこの中にも風の魔力が宿っており、風属性の魔法威力を増幅してくれるほか、周囲の空気の流れを鋭敏に感じ取れるようになり近い範囲の付近の地形や動体の存在をなんとなく感じ取れるようになる。 | |
霊具-豊穣の髪飾り | 30 | 0 | 20 | 0 | 30 | ○(Lv59) | 第六話「福音派」 | 【カテゴリ】【霊具】 【クエスト】自身列のHPを回復する。 【シナリオ】豊かな実りを題材として作られた木彫りの髪飾り。素材に使われているのはある次元遺跡に生えている大樹の枝であり、熟練の職人が一つ一つ手作りしているため、工芸品や美術品としても高い価値を持つ。もちろん実用性も考えられており、これを装備した者が霊域を展開すると少しずつ魔法力が溜まるようになっており、1度の戦闘につき1度だけ霊域内の味方の傷を癒すことが出来るようになる。この時の回復量は保有しているPPに比例して高まるが、PP5で最大の効果量に達する。 | |
霊具-太陽のバングル | 33 | 0 | 25 | 10 | 10 | ○(Lv65) | アイテム交換にて魔法協会公認交換券Ⅱ(シナリオ報酬)を1個と交換 | 【カテゴリ】【霊具】 【クエスト】味方全体の防御力、魔法防御力を上げる。 【シナリオ】太陽をモチーフとした装飾の施された腕輪型の霊具。暗い場所では周囲を照らすほどではないが淡く光って見え、触ると心地よい暖かさを感じる。高位の霊術師集団が長年の研究の末に完成させた代物であり、一つ一つが手作りで流通量の限られる稀少品。霊具としても最高峰の性能を持つため、多くの霊術師にとっては憧れの的。これを起点として霊域を展開すると、霊域内が太陽に照らされたかのように優しく温かな光に満たされ、一種の聖域のような状態となる。この状態の霊域内では、装備者を含めて仲間に「太陽の加護」が与えられ、敵からの攻撃で受けるダメージが小さくなり、装備者自身は霊域内で発生した悪意や敵意、殺気といった負の感情を察知できるようにもなる。 ※プレゼント不可 |
グッズ
名称 | Lv | 攻 | 魔攻 | 防 | 魔防 | サブ | 入手場所 | 効果 | 備考 |
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