アライアンス

Last-modified: 2021-11-20 (土) 08:56:18
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
【同盟】盟主である!Lv(1/1/1)80S覚醒時自動習得【クエスト】味方全体の防御力と魔法防御力を少し上げる。
【シナリオ】同盟のリーダーとして存在感が増し、その言葉は同盟加入者の士気をあげ、防御力と魔法防御力を上昇させることができる。
エネミー融合Lv(20/20/39)100SLv20自動習得【クエスト】自身の最大HPと攻撃力を大きく上げる。
【シナリオ】アライアンスはRWOを盛り上げるためにモンスターなどの敵と融合することが可能である。このスキルによって、RWO内のモンスターと融合して巨大化し、その敵が所持しているスキルも使用できる。ただし、融合できるのは独自の知性を持たない非PCの敵(モンスター)に限り、移動も融合するモンスターの活動範囲に限られる。ただしボスが倒されるとアライアンスはHPMP0の状態で分離してしまう。シナリオでは巨大化した際のサイズはLL相当として扱う。
【ジョブ】フィクサーLv(25/25/49)50SNo.130 フィクサー【初期】【クエスト】自身の回避率と完全回避率を上げる。
【シナリオ】黒幕とも呼ばれるアライアンス専用ジョブ。謎の存在風であり、ジョブを装備するだけで影っぽいエフェクトがかかり、その姿や表情が見えづらくなる。同盟加入者のチャットを本人の許可を得れば乗っ取ることが可能。また、未確認だがバスケのミニゲームでも活躍できるらしい。
【同盟】イベントに集え!Lv(25/25/49)180LLアイテム交換にて【RWO】螺旋階段+10を2個と交換で入手できる消費アイテム『大声スピーカー』を使用する【クエスト】戦闘開始時、敵全体に物理攻撃ダメージを与え、さらに追撃ダメージを与えることがある。
【シナリオ】アライアンスの知名度を生かして周囲にいる無数の冒険者を集めることができる。これによってフィールドが混雑するため、敵が同盟所属者を狙いづらくなり、また現れた冒険者が敵に攻撃してくれる。ただし攻撃後、冒険者は自主解散して消えていく。
ABコネクションLv(30/30/59)70LNo.130 フィクサー【15】【クエスト】敵1体に光属性の魔法攻撃ダメージを与え、その後光属性の継続ダメージを与える。
【シナリオ】フィクサー専用スキル。RWO外の存在を排するために存在する防衛機構“アンチボディ”を出現させ、敵を攻撃させることができる。アンチボディの形状は基本はワーム状だが、ある程度指定することが可能。ただし、その形状によって戦闘で有利になることはない。
前提スキル:【ジョブ】フィクサー
【ジョブ】ジェネラルLv(30/30/59)110SEX 団長アクアマリン【初期】【装備】STR+6、INT+6
【クエスト】味方全体の攻撃力、魔法攻撃力を上げる。
【シナリオ】アライアンスの軍人系ジョブ。「将軍」の名の通り、装備することで外見が軍服を纏った威厳ある姿となる。レイド戦のような大規模戦闘の指揮に優れており、ジェネラルの存在感だけでもクランや同盟加入者の攻撃力と魔法攻撃力を高める事ができる。またシナリオでは、アイテム「オフィサーズコート」を合わせることで、敵対者に強い威圧感を与えることが可能となる。