スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
走破I | Lv(1/1/-) | 30 | - | S | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】味方1人の命中率を上げる。 【シナリオ】足回りの悪い場所でも無限軌道や除去装置を用いて走破する技術。 |
魔力供給I | Lv(7/7/-) | 50 | - | S | C No.4 大酒の支援探索職【初期】 | 【クエスト】味方1人のMPを回復する。 【シナリオ】魔導機械のエネルギーを味方1人に供給してMPを回復させる。離れた距離にいる味方に対しても使用可能。 |
フラッシュボム | Lv(13/13/-) | 90 | - | L | EX 陸喰 公一郎【初期】 | 【クエスト】一定時間、敵列の回避率を下げる。 【シナリオ】一瞬だが眩しい光を放ち目くらましをする。混乱などの効果はないが少しの間だけ視界を奪う効果がある。味方にも効果が及んでしまうので注意。 |
サポートスモーク | Lv(15/15/-) | 100 | - | L | R No.11 聡明な探究者【初期】 U No.18 冷静な探究者【初期】 | 【クエスト】敵列の回避率と命中率を下げる。 【シナリオ】魔導機械を介して味方の視界を阻害しない白い霧を発生させる。味方には透けて見える。広い範囲に広がるが、短い時間で消える。 装備条件:サイズL |
メタルシールド | Lv(15/15/-) | 70 | - | S | R No.12 宝石の探究者【初期】 | 【クエスト】自身の物理耐性を〇にし、単体攻撃を引き寄せる。 【シナリオ】魔導機械の一部分を硬質化する。魔導機械を盾にして敵の攻撃から味方を守るという使い方などが想定される。勿論、魔導機械を狙った攻撃にも有効。魔法力で受けないといけない攻撃に対しては効果がない。 装備条件:サイズL |
カモフラージュ | Lv(15/15/-) | 60 | - | S | アイテム交換にて雪意の魔術師、風信子の呪術師、菖蒲の霊術師のフェローいずれか1枚と交換で入手できる消費アイテム『カモフラージュ』を使用する(期間限定) | 【クエスト】戦闘開始時、自身列のクリティカル率を少し上げる。 【シナリオ】魔導機械を周囲の風景に溶け込ませるように魔法の迷彩を施す。待ち伏せや敵をやり過ごすのに使えるが、カモフラージュは魔導機械を動かすと効果が切れるので注意。センサーなどの視覚以外での索敵行動を行うモンスターには通じない。 装備条件:サイズL |
クラックアウト | Lv(17/17/-) | 50 | - | LL | R No.11 聡明な探究者【15】 | 【クエスト】一定時間後、敵1体をスタンにする。 【シナリオ】罠を貼るスキル。高さ1m弱ほどの小さな落とし穴を作っておく。広さは魔導機械1台分くらい。即時に作れるわけではないので、事前に準備するのが基本。 |
逃走術 | Lv(17/17/-) | - | - | - | EX 陸喰 公一郎【15】 | 【装備】INT+3、DEX+3 【シナリオ】逃走経路を割り出して逃げ去る術。遺跡探索時に敵を避けたり、敵から逃げやすくなる。装備するとINTとDEXが上がる。 |
キャプチャーネット | Lv(17/17/-) | 70 | - | LL | アイテム交換にて魔法力を帯びた石材(キャンペーン品)を1個と交換で入手できる消費アイテム『キャプチャーネット』を使用する | 【クエスト】敵1体を短時間、マヒにし速さを下げる。 【シナリオ】魔導機械の砲身や銃器から粘着性の糸を出す。敵の動きを少しの間封じる効果が期待できる。強い相手には効き目が薄い。砲身や銃器が無い場合は使っても効果がない。 |
戦闘修理I | Lv(20/20/-) | 100 | - | S | Lv20自動習得 | 【クエスト】自身のHPを回復し、自身列の回避率を上げる。 【シナリオ】戦闘中に動きながらでも車体を修理する技術。傷を魔法力で作り出したパーツで塞ぐ。 |
ファストキッチン | Lv(20/20/-) | - | - | - | R No.12 宝石の探究者【15】 | 【装備】INT+5 【シナリオ】非戦闘時に魔導機械の熱源を使って即席の料理を作り出す。焼けた肉などの簡易なものなどしか作れない。材料を持っていればそれを使うことも可能だが、遺跡内で倒したモンスターの肉を焼くのが一般的。特にドラゴン系統や獣はHPの回復に適している。毒を持ったモンスターやスライム系などは食べないのが無難。 |
操縦技術(ユナイティア) | Lv(20/20/-) | 80 | - | S | アイテム交換にて紫芋結晶を3個と交換で入手できる消費アイテム『操縦技術(ユナイティア)』を使用する(キャンペーン) | 【装備】DEX+6、LUK+4 【クエスト】味方列の速さを上げる。 【シナリオ】乗り物型の魔導機械全般の操縦技術。このスキルがあれば操縦に習熟しているものとみなされる。これによって走破性があまり良くない乗り物であっても、入り組んだ遺跡内でスムーズに動かす事が可能となる。 |
毒抜 | Lv(20/20/-) | 80 | - | S | R No.22 医心の探究者【初期】 | 【クエスト】味方1人の毒、マヒを治す。 【シナリオ】仲間の受けた毒や、遺跡内で入手したモンスター由来の食材に含まれる毒を抜く技術。このスキル単体でも毒抜きは可能だが、利用可能な道具を用意してあれば効率が増す。なお、毒とは一般的な毒のほか、麻痺や混乱など異常を発生させるもの全般を指すため広い範囲に適用されるが、強力な物は抜ききれない場合がある。 |
走破Ⅱ | Lv(23/23/-) | 90 | - | S | EX 機操の探究者【初期】 | 【クエスト】味方1人の速さ、命中率、回避率を上げる。 【シナリオ】足回りの悪い場所でも無限軌道や除去装置を用いて走破する技術。Ⅱになると車輪やそれに類するものを魔法力でコーティングし、より走破性を上げることが可能となる。もともと悪路に強い車両はより強くなり、悪路に向かない車両であっても並程度には動けるようになる。 |
戦闘修理Ⅱ | Lv(25/25/-) | 100 | - | S | EX 機操の探究者【15】 | 【クエスト】自身のHPを中回復し、自身列の回避率を上げる。 【シナリオ】戦闘中に動きながらでも車体を修理する技術。傷を魔法力で作り出したパーツで塞ぐ。Ⅱになるとより大きな損傷の修復が可能となり、修復にかかる時間も少し短くなる。また、修復後から少しの間、車両の操作性や最高速度が上がる。 |
リジェネレーションサークル | Lv(28/28/55) | 110 | - | S | R No.22 医心の探究者【15】 | 【クエスト】一定時間、味方列のHPを回復し続ける。 【シナリオ】魔導機械を介して、対象とした人物の周囲に魔法陣を広げる。この魔法陣の中は治癒の魔法力で満たされており、傷を負っている者の治療が可能となる。魔法陣内に入った段階である程度の傷は治療されるが、魔法陣を維持させることで効果を持続させ、より深い傷を治療することも可能となっている。なお、魔法陣の範囲はある程度制御可能で、狭めるほどに回復力が高くなる。 |
魔力供給Ⅱ | Lv(33/33/65) | 300 | - | S | アイテム交換にて魔法協会公認交換券Ⅱ(シナリオ報酬)を1個と交換で入手できる消費アイテム『魔力供給Ⅱ』を使用する | 【クエスト】味方全体のMPを回復し、魔法攻撃力を上げる。 【シナリオ】熟練のエクスプローラーの間でのみ伝わる魔導機械の魔力供給術。魔導機械の動力部から取り出した魔法力を、一時的に増幅した上で仲間へと供給する。これによって魔法力を受け取った仲間は魔法力が回復するのはもちろんのこと、活性化された魔法力を取り込むことで一時的に魔法の威力が高まる。複数の仲間に対して同時に使用可能だが対象が増えればその分だけ消耗も増えてしまうため、使用の際には魔法力の残量に注意が必要。 |