エクスマキナ

Last-modified: 2022-02-17 (木) 21:21:44
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
重力制御Lv(1/1/-)35S覚醒時自動習得【クエスト】戦闘開始時、自身の速さを上げる。
【シナリオ】エクスマキナの持つ基本機能の一つ。自身の脚部を起点に重力に干渉することで、高所から着地や跳躍力の上昇、瞬間的な加速を可能とする。あくまで移動の補助が主用途となり、敵の行動阻害や重力による攻撃への転用はできない。
エナジーウィングLv(15/15/-)65Sエナジーウィング+の強化前スキル【クエスト】自身を飛行にし、回避率を上げる。
【シナリオ】エクスマキナの持つ拡張機能の一つ。重力制御によって身体を浮かせ、自身のエネルギーを推進剤とすることで空を飛ぶ。背中に光の翼が展開されているように見える事からこの名がついた。飛行速度は自動車より速く、ガイアの一般的なスカイシップよりやや遅い程度。飛行中も急加速や旋回など、細やかな動作が可能だが、自身のエネルギーを消費し続けるのが難点である。
エナジーウィング+Lv(15/15/-)75SEX アンジェリカ(エクスマキナ)【初期】【装備】速さが上がる。
【クエスト】自身を飛行にし、回避率を上げる。
【シナリオ】エクスマキナの持つ拡張機能の一つ。重力制御によって身体を浮かせ、自身のエネルギーを推進剤とすることで空を飛ぶ。背中に光の翼が展開されているように見える事からこの名がついた。飛行速度は自動車より速く、ガイアの一般的なスカイシップよりやや遅い程度。飛行中も急加速や旋回など、細やかな動作が可能だが、自身のエネルギーを消費し続けるのが難点である。強化されたことにより、シナリオではエネルギーを大きく消費する代わりに、スカイシップ以上の速度での飛行が可能となった。ただし短時間であり、使用後は一定時間エナジーウィングが使用できなくなる。
【サーモグラフィー】Lv(15/15/-)40SU No.123 オートマトン【10】【クエスト】自身の命中率を上げる。
【シナリオ】一部のエクスマキナが持つ熱源感知、分析能力。この能力を行使している時は視界がサーモグラフのようになる。解像度が下がり敵味方の識別が若干し難くなるが、幻術や認識阻害の類の影響を受けないのが利点。
【カスタマイズ効果】ギアに「熱源分析機能」を持たせる。高いマナ隠蔽能力・機能で隠れているものを完全に見抜くのは難しいが、それでも周囲の空間との違和感には気づきやすくなる。マナ探知系のカスタマイズと組み合わせると精度の向上にもなる。
【マジックシールド】Lv(20/20/-)90SLv20自動習得【クエスト】自身の魔法防御力を大きく上げる。
【シナリオ】対魔法に特化した防御シールドを展開する。範囲は狭いが、強力な魔法もある程度減衰する事が可能。
【カスタマイズ効果】ギアに「マジックシールド展開機能」を持たせる。シナリオではギアを起点にすることにより、自身だけでなく味方を守る防御結界のように使うことも可能。ただし組み込んだだけでは範囲までは拡大されないため注意。
【スパイラル】Lv(20/20/-)95MEX アルマ=ツヴァイ【初期】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】四肢を高速回転させ、高い貫通力を持った一撃を放つ。要するに手足がドリルになる。
【カスタマイズ効果】ギアに高速回転機能を持たせる。近接型のギアと相性がいいが、射撃武器の場合も発射する弾丸に回転を加えることができ、いずれの場合も高い貫通力を持たせることが可能。シールド破壊系の能力と適宜組み合わせれば、防御破壊の上でさらに強力な一撃を見舞うことも不可能ではなくなる。
ラッシュアンドバーストLv(20/20/-)100LLR No.124 スチームデストロイヤー【15】【クエスト】ランダムの敵3体に物理攻撃ダメージを与え、ランダムの敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】エクスマキナの速さと瞬発力を用いた連撃技。目にも止まらぬ速度で物理的な四連撃を放った後、自身の動力から生み出したエネルギー波で追い打ちをかける。一体一はもちろん、一体他の状況でも対応できる。
ステラーコラプスLv(25/25/-)140LEX アンジェリカ(エクスマキナ)【15】【クエスト】敵1体に無属性の魔法攻撃ダメージを与え、回避率を大きく下げる。
【シナリオ】エクスマキナの重力制御の応用技。クロノスの「星術」に由来するとされている。範囲こそ狭いが、空間を圧縮し重力バランスを崩壊させ、爆発を起こさせる。その威力は高く、重戦車すら横転させるほど。ダメージを与えることより、とにかく防御しようがその場から吹き飛ばすことに重きを置いている。狭域かつ指向性を持たせることができるため、味方を巻き込まずに使えるという利点がある。ただし精密制御ゆえにエネルギーの消耗が大きいのが欠点。
【E・アブソーブ】Lv(25/25/-)90SEX アルマ=ツヴァイ【15】【クエスト】自身の風耐性を☆にする。
【シナリオ】電気を吸収し、自身のエネルギーに変換する。ただし攻撃による電撃の場合、完全にダメージを防げるとは限らない。エクスマキナは外からの電気的ショックへの耐性が低いが、この能力によってある程度は克服している。
【カスタマイズ効果】ギアに「電気吸収効果」を持たせる。これによってギアを介して電気を吸収し、エネルギーをチャージする事が可能となる。電撃によるダメージの軽減も可能だが、これのみで完全に防げるわけではないため注意が必要。なお、ある程度の「ショック耐性」を得ることはできる。
【ウェイティング】Lv(28/28/55)75MP マリア・グレイ【初期】【クエスト】敵1体に地属性の攻撃ダメージを与え、速さを下げる事がある。
【シナリオ】重力操作の一種。相手の周囲の重力を操作し、加重をかけることで動きを鈍らせる。
【カスタマイズ効果】ギアに「加重効果」を持たせることができる。これにより攻撃の威力を上げたり、敵の攻撃速度を遅らせたりすることが可能。また、飛行・浮遊ができれば高所からの急降下攻撃に応用することもできる。
パラレルオペレーションLv(30/30/59)アイテム交換にてアルベルトの研究論文3を5個と交換で入手できる消費アイテム『演算強化マニュアル』を使用する【クエスト】武器・魔器・種別を問わず、片手装備を二つ持った際のペナルティを軽減することが出来る。
【シナリオ】高い演算処理能力を持つエクスマキナは複数の武器・魔器を同時に使いこなすことができる。内蔵式ギアを搭載し、武器は非ギアを使う、という者が多いが、普通に手持ち武器二つを持つ場合もある。二つまでに限らず、腕を増設すればその分同時に使える数は多くなるものの、扱う数・装備の強さに応じて精神・身体への負荷は大きくなる。なお、腕が四本あれば【デュプリケイター】で複製した両手持ちのギア二つを例外的に同時に扱うことが可能となる。