スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
エネミーインファ | Lv(1/1/-) | 30 | - | M | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】自身の命中率を上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】静止し周辺の気配察知に全力を注ぐことで自身の近くにいる敵の存在を察知する。同時に自身の攻撃範囲に敵がいた場合には攻撃を仕掛けることもできる。ただし、気配を消すことに長けた敵や、動いていない敵は察知できないこともある。エビルイーターの気配察知は自身が手に入れるべき敵を感知するべく鍛えられたともいわれている。 |
【ES】影の咆哮 | Lv(5/5/-) | - | - | - | 影の獣で初回クリア、及び宝箱から入手できる消費アイテム『【ES】影の咆哮』を使用する 忍び寄る蜘蛛の糸で宝箱から入手できる消費アイテム『【ES】影の咆哮』を使用する | 【装備】攻撃+10、魔法攻撃+10 【シナリオ】雄叫びを上げる事で自身の力を存分に引き出す。他の【ES】スキルと同時に使用すると、そのスキルの威力を上昇させる。 |
プログレス | Lv(10/10/-) | 60 | - | M | EX フラジール【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、与えたダメージに応じてHPを回復する。同時に攻撃力を上げる。 【シナリオ】敵に攻撃を与え、その際に力を吸収する。エビルイーターの基本技。攻撃と同時に自身を強化することができる。このスキルは【ES】スキルと同時に使うことはできない。 |
【ES】リジェクション | Lv(10/10/-) | 50 | - | S | 影の獣で宝箱から入手できる消費アイテム『【ES】リジェクション』を使用する | 【クエスト】自身の防御力と魔法防御力を上げる。 【シナリオ】自身の目の前に漆黒の盾を生み出す。盾は攻撃を受けるか一定時間経過すると消失する。 |
オルタネイション | Lv(15/15/-) | 40 | - | S | EX フラジール【15】 | 【クエスト】自身の攻撃属性を闇に変える。 【シナリオ】次に使う【ES】スキルの属性を変化させ行使する。属性は任意に変更できるが、スキルの特性によっては属性との相性が悪く威力が減退する場合もある。また、このスキルは【ES】スキルと同時に使うことはできない。 |
【ES】リバティーウィップ | Lv(15/15/-) | 80 | 闇 | LL | EX セラフィ(エビルイーターver.)【初期】 | 【クエスト】ランダムの敵3体に闇属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】自身の腕から黒い鞭のようなものを出現させる。敵を打ち付けるほか、捕獲などにも用いることができるが、威力は自身の実力に比例する。同時に用いることができる本数は3本であり、本数が増えるほど威力や精度は下がっていく。 |
アートミングル | Lv(20/20/-) | 65 | - | S | Lv20自動習得 | 【クエスト】自身の速さとヒット数を上げる。 【シナリオ】自身の持つ【ES】スキルを2つまで同時に使用する。スキルの使用順や使い方についてはアクションに記載する必要がある。状況やスキルの内容によっては組み合わせができない場合もある。 |
【ES】ダークハウンド | Lv(20/20/-) | 80 | 闇 | M | EX セラフィ(エビルイーターver.)【15】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、闇属性の継続ダメージを与える。 【シナリオ】自身の攻撃に闇属性を付与し、敵を攻撃する。攻撃が当たった場合、敵を闇の靄が包み込み、継続ダメージを与える。 |
【ES】範囲化 | Lv(25/25/-) | - | - | - | アイテム交換にてフラジールの研究資料を1個と交換で入手できる消費アイテム『【ES】範囲化』を使用する | 【装備】STR+3、INT+3、DEX+3、LUK+3、命中率が上がる。 【シナリオ】組にした【ES】スキルの効果範囲を大きくする。最大でも自身の周囲数メートルほどだが、一対多の戦いや、敵への奇襲といった意味では大きな意味合いを持つ。 |
【ES】プルームランス | Lv(25/25/-) | 65 | - | S | アイテム交換にてフラジールの研究資料を1個と交換で入手できる消費アイテム『【ES】プルームランス』を使用する | 【クエスト】自身のクリティカル率と攻撃力を上げる。 【シナリオ】自身の装備している武器の貫通能力を大きく上げる。弾丸にも付与することが可能で、エビルイーターでは銃器を用いる際に多く用いられる。また、これ以外の武器に能力を付与する【ES】スキルを装備していた場合、一度の攻撃に複数の能力を付与する事ができる。※上記の場合に限り「アートミングル」等のスキルがなくても同時に行使することができる。 |
【ES】離爆 | Lv(30/30/59) | 95 | - | LL | アイテム交換にてフラジールの研究資料を1個と交換で入手できる消費アイテム『【ES】離爆』を使用する | 【クエスト】ランダムな敵3体に火属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】自身が視認した対象を爆発させる。但し、生物を爆発させることはできず、対象が大きすぎる場合も爆発させることはできない。また、爆発までに対象が視認できない状態になったり、自身が視線をそらされた場合も同様に破壊することはできない。これ単体での威力はそこまで大きくないため、他【ES】スキルとの併用が求められる。 |
【ES】ノワール | Lv(30/30/59) | 80 | - | S | アイテム交換にてフラジールの研究資料を1個と交換で入手できる消費アイテム『【ES】ノワール』を使用する | 【クエスト】自身のヒット数、攻撃力、魔法攻撃力を上げる。 【シナリオ】自身の影を用いて、簡単な形状の武器を形成する。または武器に纏わせることで武器を肥大化させることも可能。単純に武器の攻撃性能が上がるだけでなく、同時に用いた【ES】スキルの威力も大きく上げる。 |
【ES】コリジョン・アサルト | Lv(30/30/59) | 90 | - | M | アイテム交換にて残された蜘蛛の脚を1個と交換で入手できる消費アイテム『【ES】コリジョン・アサルト』を使用する | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、スタンさせることがある。自身もスタンすることがある。 【シナリオ】武器を構えた状態で敵への刺突攻撃を行う。攻撃と同時に敵の体勢を崩し動きを阻害するが、自身もダメージを負うことがある。他【ES】スキルと組み合わせることで追加効果を発揮することもできる。 |
【ES】無影掌 | Lv(30/30/59) | 60 | - | S | アイテム交換にて残された蜘蛛の脚を1個と交換で入手できる消費アイテム『【ES】無影掌』を使用する | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】敵の懐に飛び込み、掌底を叩き込む。それと同時に自信の力を流し込むことでより強大なダメージを与える。近距離武器を用いた場合も同様の効果を与えることができるが、銃器などの遠距離武器を用いた場合には効果が薄い。 |
【ES】シャドウ・モーメント | Lv(35/35/-) | 90 | - | M | アイテム交換にて残された蜘蛛の脚を1個と交換で入手できる消費アイテム『【ES】シャドウ・モーメント』を使用する | 【クエスト】敵1列に風属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】影による武器を生成し、自身の攻撃の影となる場所から攻撃を仕掛ける。これにより、一撃目を防いだとしても影による攻撃が敵にダメージを与えることとなる。 |
【ES】ローズ・ガーデン | Lv(35/35/-) | 90 | - | M | アイテム交換にて残された蜘蛛の脚を1個と交換で入手できる消費アイテム『【ES】ローズ・ガーデン』を使用する | 【クエスト】敵1体に地属性の継続ダメージを与え、散漫にすることがある。 【シナリオ】自身を中心として小規模な茨のフィールドを生成する。内部に捕えられたものに棘によるダメージを与え、動きを制限する。ただし、自身よりも実力が大きく上の者には通用しないことがある。 |