スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
呪矢 | Lv(1/1/-) | 45 | - | LL | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】呪いの力を矢に変えて敵に向かって放つ。 |
瞬身 | Lv(7/7/-) | 60 | - | S | C No.2 抜刀の呪術師【初期】 | 【クエスト】自身の射程をLにし、続く行動を早くする。 【シナリオ】地面を強く蹴り、2~3歩分の距離を一気に移動する技。 |
苦無二刺 | Lv(10/10/-) | 90 | - | M | U No.6 花煙の呪術師【初期】 | 【クエスト】敵1体に最大2回の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】くないふたさし。魔法で実体のあるクナイを二つ作り出し敵に向かって飛ばして物理的なダメージを与える。斬撃に弱い相手に効果的。 |
戒縛 | Lv(13/13/-) | 50 | - | L | U No.6 花煙の呪術師【10】 | 【クエスト】敵1体をマヒにする。 【シナリオ】かいばく。敵1体を魔法力の紐で縛り付ける魔法。魔法力や腕力で破ることが可能なため、強い相手には時間稼ぎにもならないが、そこそこの相手であれば動きを封じられる。 |
伝意の言霊 | Lv(13/13/25) | 90 | 闇 | LL | EX ガンド・衛刃【初期】 | 【クエスト】敵1体に闇属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】近くの味方の位置をソナーのように把握しつつ、テレパシーで話しかけることができるようになる。当然、テレパシーをお互いが所持していれば会話が可能。 カースラーをサブアバターとして設定された状態で使うと原理は不明だが音波を放ち魔物を遠ざける。またある程度遠くに声を届けることも出来るようになる。 |
剛力一振 | Lv(15/15/-) | 60 | - | M | R No.6 No.9 風信子の呪術師【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】ごうりきいっしん。魔法力を纏って硬質化した武器や手刀や拳骨を叩きつける。斬るという力がある武器でもその特性が失われ、単純な殴る、叩くという攻撃に変わる。鉄も大きく凹む程度の威力。 |
桜吹雪 | Lv(15/15/-) | 80 | 風 | LL | アイテム交換にて雪意の魔術師、霞彩の霊術師、菖蒲の霊術師のフェローいずれか1枚と交換で入手できる消費アイテム『桜吹雪』を使用する(期間限定) | 【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】桜の花びら型の魔法の刃複数を風に乗せて敵を切り裂く魔法。直線起動か弧を描くような軌道かを選ぶことが出来る。近距離でも使えるが、遠距離に対応した魔器を装備していると威力が上がる。 |
円界 | Lv(15/15/-) | 50 | - | S | U No.16 心眼の妖術師【初期】 | 【クエスト】自身の回避率を上げる。 【シナリオ】魔法力を薄く広げることで円形の領域を作り出し、その領域内に入った存在を瞬間的に察知する。その性質上、真後ろなどの死角であっても感知可能で、目を塞がれていたとしても使用可能。なお、最大射程は所持する武器の射程(レンジ)に依存する。 |
魔光弾 | Lv(17/17/-) | 70 | 光 | LL | R No.6 No.9 風信子の呪術師【15】 | 【クエスト】敵1体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】魔法力を光属性に変換して弾丸のようにして放つ。大きさはカースラーで過去に流行したという蹴鞠に用いられるボールくらい。 |
二突連牙 | Lv(17/17/-) | 110 | - | L | EX ガンド・衛刃【15】 | 【クエスト】敵1体に最大2回の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】魔法力を刃や拳、鈍器などに込めて強化したあとに、大きく踏み込んで突きによる二連撃を放つ近接技。魔法力を突きの要領で飛ばす遠距離攻撃モードもあるが、射程が伸びる分、威力が落ちる。 |
心眼 | Lv(17/17/-) | 75 | - | M | U No.16 心眼の妖術師【10】 | 【クエスト】自身の命中率を上げ、敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】戦闘時における敵への観察力。強敵と長時間の戦闘が続く場合に真価を発揮する。戦闘の中で相手の動きのクセや弱点を読み取り、防御や攻撃に役立てる事が出来るようになる。ただし、相手によっては読まれている事を逆に利用してくる場合もあるため過信は出来ない。 |
思念切断 | Lv(20/20/-) | 100 | - | LL | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵列に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】長さのある魔法の斬撃を飛ばし広い範囲を攻撃する。 |
残響蓮華 | Lv(20/20/-) | 30 | - | S | SR No.14 赤花の魔法少女【初期】 | 【クエスト】自身の完全回避率を上げる。 【シナリオ】ざんきょうれんげ。残像を残しながら高速で横方向に移動する回避技。魔法力で一時的に身体能力を強化して回避力を高めているため多用して魔法力が切れないように注意が必要。 |
紅炎刃 | Lv(20/20/-) | 95 | 火 | M | アイテム交換にて紫芋結晶を3個と交換で入手できる消費アイテム『紅炎刃』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】敵列に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】魔法力で炎を生み出し、武器に纏わせる。近距離での使用を想定したものだが、炎は斬撃の軌跡を追うように燃え広がるため、ある程度広範囲の敵も薙ぎ払う事が可能。ただし炎を遠くに飛ばし、遠距離攻撃の手段として使うことはできない。 |
斬雨雷散 | Lv(23/23/-) | 110 | - | L | SR No.14 赤花の魔法少女【15】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージと風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】ざんうらいさん。一振りにて針のごとき斬撃を雨のように降らし、二振り目で間合いを詰め、雷を纏う一撃を放つ大技。二撃のあとに魔力が爆ぜて美しく散る。使用後は自身が麻痺になる。 |
穿孔撃 | Lv(25/25/-) | 100 | - | M | R No.20 無双の妖術師【初期】 | 【クエスト】敵1体に強力な物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】自身の武器に魔法力を纏わせて、強く回転させながら渾身の刺突を行う。単純ではあるが、纏わせる魔法力の密度が高く螺旋を描くように回転しているため、多少の防御であれば貫けるほどの非常に高い貫通力を誇る。槍などの刺突武器で最も高い効果を発揮するが、それ以外の武器でも使用可能。 |
閻魔 | Lv(28/28/55) | 150 | - | S | R No.20 無双の妖術師【15】 | 【クエスト】自身の魔法攻撃力、魔法防御力を大きく上げるが、一定時間後スタンになる。 【シナリオ】呪核を始めとしたカースラーの装備に宿る呪いを体内に直接取り込む。使用すると全身が黒いオーラのようなものに覆われ、身体能力が飛躍的に向上する。ただし、使用中は常に自分の命が呪いによって蝕まれている状態になるため、長時間の維持は命の危険が伴う。呪いの総量によって強化度合いが変動し、より強力な呪いを取り込めばその分だけ強くなれるものの、同時に代償も大きくなり持続時間は短くなる。なお、どの装備の呪いを取り込むかは選択できず、常に全ての呪いを取り込むことになる。 |
武芸之極 | Lv(33/33/65) | - | - | - | アイテム交換にて魔法協会公認交換券Ⅱ(シナリオ報酬)を1個と交換で入手できる消費アイテム『武芸之極』を使用する | 【装備】魔法攻撃+20、DEX+7 【クエスト】片手魔器(種別を問わない)を二つ持った際のペナルティを軽減することが出来る。 【シナリオ】優れた能力を示したカースラーにのみ伝授されるガンドラ秘中の秘。これを身に着けた者は自身が扱う武器の性質を深く理解し、身体の延長のように自在に振るえるようになる。それは単純に攻撃力が上がるというだけではなく、その武器に宿る呪いや魔法の力といったものを限界以上に引き出す事を可能とする。また、左右の手で別々の武器を扱い状況に応じて使い分けることが可能となり、武器を二つ持った際の立ち回りが向上する。なお、カースラーの武装に対応するため、種別としては魔器となっているものが対応する。 |