ガジェットドクター

Last-modified: 2023-02-24 (金) 22:48:49
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
ウィークポイントアタックLv(1/1/-)40LL覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に地属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】機動兵器や飛空艦を修理できるということは、逆にどこが構造上弱いかも分かっていることになる。機動兵器が好きなガジェットドクターはあまりやりたがらないが、身を守るためにやむを得ず、機動兵器や飛空艦の脆い箇所を攻撃することがある。
バニッシュメントLv(5/5/-)45LLC No.5 初々しい覡【初期】
C No.24 こだわりの強い覡【初期】
【クエスト】敵1体に光属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】「神罰」が如く、敵一体に光弾を発射する。
ヒートエンチャントLv(5/5/-)100LLU No.11 微笑みを前線にもたらす神官【初期】
C No.24 こだわりの強い覡【5】
U No.57 手段を選ばない解体屋【初期】
【クエスト】敵1体に火属性の強力な攻撃ダメージを与えるが、自身がマヒになる。
【シナリオ】事前の仕込みにより機動兵器や飛空艦に発火機能を持たせる。僅かな時間、熱を帯び、武器に炎を纏わせることが出来るが、タイムアップで急速冷却が始まり、その少しの間、動けなくなる。なお、この行動は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、1PCが発火機能を持たせられるのは機動兵器・飛空艦を含めて1機のみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。
スピードリペアLv(10/10/-)60SU No.11 微笑みを前線にもたらす神官【10】【クエスト】味方1人のHPとMPを回復するが、自身はスタンになる。
【シナリオ】戦闘中に機動兵器や飛空艦を整備する。大きな損傷は直せないが、小さな損傷、動力系の不具合などは素早く直せる。しかし、修理中は無防備になるため、基本的には一時離脱中に修理することになるだろう。
ホスピタリティLv(10/10/-)40SR No.17 ASに青春を捧げた少女【初期】【クエスト】味方1人のクリティカル率を上げる。
【シナリオ】ロボティクスウォリアーの嗜好や好きな香りや音楽などを事前に聞いておき、精神的疲労を軽減する仕込みを機動兵器に行う。正念場で闘志を引き出したりする効果も期待できるが内容次第。なお、この行動は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、1PCが精神的疲労を軽減する仕込みを施せるのは機動兵器1機のみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。
図面作成Lv(13/13/-)U No.27 大器晩成な後輩【初期】【装備】INT+5、DEX+5
【シナリオ】アーマードスレイヴや兵装を作成するために必要な図面を描く、ある意味、メカニック(ガジェットドクター)の必須ともいえる技術。図面が正確に描けないと、アーマードスレイヴや兵装は造れないので、一人前のメカニックになれるかの登竜門ともいえる。応用することで遺跡のマッピングなどにも使える。
クレヤヴォヤンスLv(15/15/-)R No.17 ASに青春を捧げた少女【15】
U No.71 素材研究者【初期】
【装備】INT+5、LUK+7
【クエスト】クエストの報酬で得られるGOLDが少し上がる。
【シナリオ】クレヤヴォヤンスとは「千里眼」のことで、ガジェットドクターは鉱脈やモニュメントを見つけやすい。ただし、必ずしも発見できるわけではないので過信は禁物だ。装備するとINTとLUKが上がる。
シールドエンチャントLv(15/15/-)50SEX 癒しの巫女【初期】【クエスト】短時間、味方1人の防御力を上げる。
【シナリオ】事前に機動兵器や飛空艦の耐久度を上げるコーティングを施す。コーティングの効果はやや短いので戦闘が長引く場合には注意だ。なお、この行動は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、1PCがコーティングを施せるのは機動兵器・飛空艦を含めて1機のみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。
トラップ設置Lv(15/15/-)75LU No.57 手段を選ばない解体屋【10】【クエスト】一定時間後、敵一体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】戦場となる場所に、事前にトラップを仕掛ける。仕掛けられるトラップは「装備品」に限られ、トラップ使用した装備品はそのシナリオ中では使用できなくなる。スキル「戦場の地形把握」があると敵に気付かれにくくなる。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器で使用可能。
ロック解除Lv(17/17/-)80MU No.27 大器晩成な後輩【10】
U No.44 ガドラスティア攻略の生還者【初期】
【クエスト】敵1体の攻撃力と防御力を下げる。
【シナリオ】主にアーマードスレイヴといった機動兵器のコックピットのロックを外部から強制的に解除する、メカニック(ガジェットドクター)に伝わる技術。“はぐれソルジャー”によってはコックピットに籠城する場合があるので、そんな時はこの技術の出番となる。ただし、機動兵器に取り付く必要があるので、動きを封じておかないとかなり危険である。応用することで遺跡の扉の鍵の解除なども行えるが、遺跡によっては複雑になっており、その場合、メカニック(ガジェットドクター)のアバターレベルが高くないと解除できない。また、遺跡によっては別のスキルが必要になる場合もある。
レストアLv(20/20/-)90SLv20自動習得【クエスト】味方一人のHPを中回復させる。
【シナリオ】機動兵器や飛空艦を修理する。小破や中破程度であればそう時間はかからずに修理を終えることが出来る。ただし、大破となるとこのスキルでも修理は難しいだろう。
ジャミングウェーブLv(20/20/-)40SEX 癒しの巫女【15】【クエスト】自身にかけられた回避率、命中率低下を解除する。
【シナリオ】敵の「パッシブソナー」などを妨害する超音波を流す。この超音波は通常の方法では聞き取れないので、基本的に敵に居場所を知られることはない。ただし、超音波を察知する敵に解析する敵がいた場合、その限りではない。
ライトアナライズLv(20/20/-)40LLアイテム交換にて名月結晶を4個と交換で入手できる消費アイテム『ライトアナライズ』を使用する(キャンペーン)【クエスト】敵1体の物理防御力を下げる。
【シナリオ】飛空艦や戦闘領域から敵の状態を観測し、敵の弱点や消耗状況を分析する。このスキルでは主に消耗状況について分かるが、明確な弱点までは分からない。
艦底煙幕Lv(20/20/-)100LU No.44 ガドラスティア攻略の生還者【10】【クエスト】ランダムの敵3体の命中率を下げる。
【シナリオ】飛空艦に搭乗している際、艦底から下方向に大量の煙幕を放つ。別名シャワースモークとも呼ばれる。有視界戦においては敵味方問わず、お互いの位置が分からなくなる。敵よりも高所を取っていないと有効には使用できないものの、粘性が強く風の影響を受けにくい。基本的には撤退用に使われる。
トラップ解除Lv(20/20/-)60SU No.71 素材研究者【10】【クエスト】味方1人の完全回避率を上げる。
【シナリオ】スキル【トラップ設置】などで設置されたトラップを解除する。また、遺跡の中に仕掛けられたトラップも解除できるが、「トラップが設置されていることが分かっている」必要がある。また、トラップを解除できるかは、解除者と設置者の技量次第となるため、必ずしも解除できるとは限らない。これは「事前行動」に含まれるが、複数の「事前行動」を行うことはできない。また、敵もが【トラップ設置】を行っていた場合、遭遇戦が起こる可能性がある。
ミラージュネングラフィーLv(23/23/-)90MEX ソラン・ラッグス【15】【クエスト】敵1体のクリティカル率と回避率全般を下げる。
【シナリオ】念写術を応用し、使用者の視界内の機動兵器「一機」のモニター類に、使用者が任意の偽情報を流すことが出来る。ただし、機動兵器に限られるため、飛空艦には効果はない。また、偽情報が突飛すぎるとバレやすいので注意が必要だ。
初の手当Lv(23/23/-)80MR No.33 兼武 結咲【15】【クエスト】一定時間、味方1人のHPを回復し続ける。
【シナリオ】覡・巫女(ガジェットドクター)が得意とする、自身の魔力を練って札を作り、他者に張り付けて傷を癒す術。覡・巫女が得意なだけであり、プリーストやメカニックが使用できないわけではない。札は一定時間有効で、生身だけではなく、機動兵器の損傷も直せるので不可思議である。ただし、生身は生身、機動兵器は機動兵器に貼る必要がある。
ララバイLv(23/23/-)130LLEX カレン・カーシス【初期】【クエスト】ランダムの敵3体にスタンを与えることがある。
【シナリオ】プリースト(ガジェットドクター)が得意とする子守歌。プリーストが得意なだけであり、覡・巫女やメカニックが使用できないわけではない。甘く蕩けるようなこの歌を聞いた者は眠気に誘われ、そのままだと居眠りをしてしまうという。効果範囲は「肉声が聞こえる範囲」で敵味方無差別だが、GA(グループアクション)を組んでいる仲間には効果はない。なお、効果を持続するためには歌い続ける必要がある。当然だが聴覚がない者には効かない。
トラジェディLv(23/23/-)100LLアイテム交換にて南瓜結晶を4個と交換で入手できる消費アイテム『トラジェディ』を使用する(キャンペーン)【クエスト】敵列に散漫を与えることがある。
【シナリオ】プリースト(ガジェットドクター)が唄う悲劇。プリーストが唄うだけで、覡・巫女やメカニックが唄えないわけではない。聞く者に哀しみを与えるこの歌を聞いた者はやる気を失い、注意力が散漫になるという。効果範囲は「肉声が聞こえる範囲」で敵味方無差別だが、GA(グループアクション)を組んでいる仲間には効果はない。なお、効果を持続するためには歌い続ける必要がある。当然だが聴覚がない者には効かない。
ブレイブソングLv(25/25/-)100SEX カレン・カーシス【15】【クエスト】一定時間、味方列が混乱・狂戦士になるのを防ぐ。
【シナリオ】プリースト(ガジェットドクター)が得意とする、勇者を讃える歌。プリーストが得意なだけであり、覡・巫女やメカニックが使用できないわけではない。この歌を聞いた者は強敵に対しても怖気づくことなく、戦いに臨めるという。また、強敵に竦んだ者に勇気を与え、立ち直させることもできる。効果範囲は「肉声が聞こえる範囲」で、GA(グループアクション)を組んでいる仲間のみである。なお、効果を持続するためには歌い続ける必要がある。
ファイアシールドLv(25/25/-)70SR No.49 騎士を癒す司祭【初期】【クエスト】短時間、味方1人の火耐性を◎にする。
【シナリオ】事前に機動兵器や飛空艦の耐火機能を持つコーティングを施す。コーティングの効果はやや短いので戦闘が長引く場合には注意だ。なお、この行動は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、「準備行動」で1PCがコーティングを施せるのは機動兵器・飛空艦を含めて1機のみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。
ランドカムフラージュLv(28/28/55)90SR No.49 騎士を癒す司祭【15】【クエスト】味方1人の回避率、完全回避率を大きく上げる。
【シナリオ】着陸している飛空艦に擬装を施し、相手に発見されにくくする。岩や丘など、荒野にあるものに擬装することが多いようだ。これにより、搭載している機動兵器を安全に出撃させることが可能となるが、機動兵器が出撃すると擬装とバレてしまうので注意が必要だ。また、強敵によっては擬装だと見抜いてくる場合もある。
中の手当てLv(28/28/55)100SR No.73 “鐵”に触れた刀匠【初期】【クエスト】一定時間、味方列のHPを回復し続ける。
【シナリオ】覡・巫女(ガジェットドクター)が得意とする、自身の魔力を練って複数の札を作り、他者に張り付けて傷を癒す術。覡・巫女が得意なだけであり、プリーストやメカニックが使用できないわけではない。札は一定時間有効で、生身だけではなく、機動兵器の損傷も直せるので不可思議である。ただし、生身は生身、機動兵器は機動兵器に貼る必要がある。なお、札はシナリオでは最大で一人六枚まで同時に作成できるが、魔力消費が多い。また、この札で癒せるのは傷や損傷のみであり、状態異常までは回復できない。
リズミックLv(30/30/59)160SEX チェシャーキャット【15】【クエスト】味方列の速さとクリティカル率を大きく上げる。
【シナリオ】アバターアイドル・チェシャーキャットが得意とするリズミカルなナンバー。プリーストの呪歌に近い効果があり、覡・巫女やメカニックも使用できる。この歌と曲を聞いた者はリズムを取ることで、生身や機動兵器に乗っていても反応速度を上げることが可能となる。効果範囲は「肉声が聞こえる範囲」で、GA(グループアクション)を組んでいる仲間のみである。なお、効果を持続するためには歌い続ける必要がある。
ミスティックLv(30/30/59)90LEX ソラン キュイラシェver【初期】【クエスト】敵列に混乱を与える。
【シナリオ】司祭やプリースト(ガジェットドクター)が紡ぐ呪歌の一つで、覡・巫女やメカニックも使用できる。この呪歌を聞いた者は心に霧が掛かったかのようになり、動揺を促すことができる。効果範囲は「肉声が聞こえる範囲」で、GA(グループアクション)を組んでいる仲間には効果はない。また、ガドラスガードのオリジナルの機動兵器にも効果はないようだ。なお、効果を持続するためには歌い続ける必要がある。
春香Lv(35/35/-)150LLR No.73 “鐵”に触れた刀匠【15】【クエスト】敵全体にマヒを与える。
【シナリオ】鐵皇国の覡・巫女(ガジェットドクター)が重病人の手当てを行う際に使用する眠り薬を散布する。プリーストやメカニックも使用できる。風上であればより効果は高まるが、敵・味方無差別なので注意が必要だ。なお、基本的には生身の相手に使用するが、機動兵器に乗っていてもある程度の効果が期待できる。当然だが、人間相手のものなので、シナリオではガドラスガードの無人機動兵器には効果はない。