キュイラシェ

Last-modified: 2023-12-12 (火) 23:07:19
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
マジックショットLv(1/1/-)100LL覚醒時自動習得【クエスト】ランダムの敵2体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】装備している武器に魔力を纏わせて振るうことで、目の前の敵に魔力弾の散弾を浴びせる。遠距離武器にも応用が可能。
ダブル・ターンアウトLv(5/5/-)110MU No.54 自信のない胸甲騎兵の少女【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、追加で物理攻撃ダメージを与え、マヒさせることがある。
【シナリオ】槍の穂先で突き、そのまま槍を旋回させて柄で打つ連続攻撃。刺突の攻撃に加えて打撃が入ることで、相手は衝撃で気を失う場合がある。柄のある近接攻撃武器ならできる。ただし、強敵には効かない場合がある。生身・シュヴァリエ・機動兵器で使用可能。
エクスプロードトッシュLv(10/10/-)90MU No.54 自信のない胸甲騎兵の少女【10】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、追加で火属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】槍で突いた場所に魔法で爆発を起こし、刺突にダメージに加え、爆発のダメージを当たえる。近接攻撃であれば可能だが、遠距離攻撃には応用できない生身・シュヴァリエ・機動兵器で使用可能。
スティールフェイルセーフLv(15/15/-)120LR No.61 弱者を守る狩人騎士【初期】【クエスト】敵1体の防御力と回避率を大きく下げる。
【シナリオ】地の魔法を用いて攻撃威力を高め、相手の防具への攻撃を繰り出す。相手の防具が特殊な鉱石(“鐵”“ブルーミーティアライト”)などで出来ていなければ、鎧であればその一部を破壊し、盾であれば衝撃で取り落としてしまうだろう。遠距離攻撃でも可能だが、強敵には効かなかったりかわされたりする場合がある。生身・シュヴァリエ・機動兵器で使用可能。
ホーリーライトLv(17/17/-)130SR No.60 シュヴァリエを慮る騎士【初期】
EX 【2023夏・パッション】京・ハワード【初期】
【クエスト】味方列の命中率を上げるが、自身は敵に狙われやすくなる。
【シナリオ】自身を中心に、一定時間レンジMの範囲を聖なる光で照らす。使用者は敵に狙われやすくなるが、仲間は夜間でも昼間と変わらない状態で戦うことができる。生身・シュヴァリエ・機動兵器で使用可能。
セルフコンディショニングLv(20/20/-)60SLv20自動習得【クエスト】自身のHPとMPを回復する。
【シナリオ】自身やシュヴァリエの状態をつぶさに把握し、必要に応じて回復や修復などを行う。また、「予備弾倉」が必要な武装の補給も可能となる。ただし、あくまで自身や自分が纏うシュヴァリエのコンディショニングのみであり、他者に対して行うことはできない。
ホーリーウォーターLv(23/23/-)120SR No.60 シュヴァリエを慮る騎士【15】【クエスト】味方1人のHPを中回復し、火傷と呪いを治す。
【シナリオ】聖水を生成する。聖水はシュヴァリエの損傷を回復するだけではなく、ベグライターやキュイラシェの精神異常を回復する効果もある。生成は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、1PCが一つの聖水を「準備行動」で造り出せるのは1個のみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。なお、聖水は日持ちしないため、その日中に使用しなければただの水に戻ってしまうので注意が必要だ。生身で使用可能。
フェザーウィングLv(23/23/-)70Sアイテム交換にて祝祭結晶を4個と交換で入手できる消費アイテム『フェザーウィング』を使用する(キャンペーン)【クエスト】自身の速さを上げ、飛行状態にする。
【シナリオ】搭乗するシュヴァリエ、もしくは機動兵器の背中に魔法の翼を発現させ、一定時間、疑似的に飛行可能になる。羽ばたくことでホバリングが可能になるが、羽ばたき音は消すことはできない。速度は自動車程度まで出すことが可能。翼の色は変えることができるが、指定がない場合「白」になる。
装備条件:サイズL
ストームウェポンLv(25/25/-)120LR No.61 弱者を守る狩人騎士【15】【クエスト】敵1体の攻撃力とクリティカル率を大きく下げる。
【シナリオ】風の魔法を用いて攻撃速度を高め、相手の武器を狙い澄ました一撃を繰り出す。相手の武器が特殊な鉱石(“鐵”“ブルーミーティアライト”)などで出来ていなければ破壊してしまう。破壊できなくても風の魔法の力で取り落とさせることも可能であり、場合によっては敵を無手にすることもできる。遠距離攻撃でも可能だが、強敵には効かなかったりかわされたりする合がある。生身・シュヴァリエ・機動兵器で使用可能。
力の誉れLv(25/25/-)SR No.65 バルタザール キュイラシェver【初期】【クエスト】片手剣、片手斧を二つ持った際のペナルティを大きく軽減することが出来る。
【シナリオ】ルミナス王朝では、武器に意味がある。斧は権力の象徴、剣は力の象徴、槍は騎士の嗜みである。その中でも権力の象徴である斧と力の象徴である剣を同時に使うことが出来るスキルである。
マジックパリーLv(25/25/-)70SEX 国王バルタザール【15】【クエスト】自身の魔法防御力を大きく上げる。
【シナリオ】魔力を纏わせた得物で、攻撃魔法を弾いたり受け流したりする技。基本的には単体攻撃に使用するが、複数人への攻撃なども、「使用者への攻撃のみ」弾いたり受け流したりすることが可能。ただし、「全体攻撃」には効果が無いのと、強敵の魔法攻撃は弾いたり受け流したり出来ないことがある。
コンバットヤードLv(28/28/55)170LSR No.65 バルタザール キュイラシェver【15】【クエスト】敵列の回避率と完全回避率を下げ、物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】一対多の戦闘を行う際、地の魔法と水の魔法を組み合わせで敵の足元にぬかるみや凸凹を作るなどして、自身に有利になるよう戦闘場所を構築する。レンジこそM範囲と広くないものの、足元が悪ければ相手は本気を出すことができず、“戦いで勝ちに行く”スキルである。そのため、専ら敵国との戦闘に使用され、ジョスト(槍試合)で使用されることはほぼない。また、地の魔法で相手を土製のドームに閉じ込める、水の魔法で水上でも意図的に波を起こすなど、応用範囲は広い。
フランジウェイLv(28/28/55)100SR No.76 気高き女騎士【初期】【クエスト】自身のクリティカル率と回避率を大きく上げるが、最大HPが下がる。
【シナリオ】風の魔法を自身に当てることで、一瞬だけ前後左右の好きな方向に移動する。相手との距離を詰めたり、逆に離したり、左右に回避に使用したりと、様々な場面で応用の利く技だが、風の魔法を自分に当たるため、わずかながらダメージを負ってしまうのが玉に瑕である。生身・シュヴァリエ・機動兵器で使用可能。
ハレーションソードLv(30/30/59)120LEX 【2023夏・パッション】京・ハワード【15】【クエスト】敵列に無属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】京・ハワードが考案したマジックソードの強化版。近接武器に魔力を纏わせ集束することで、虹の波動を纏わせることができる。虹の波動は振ったり、薙いだり、突いたりすることで遠距離(レンジL)まで虹の光弾として発射することが可能。また、半追尾能力を持つが、絶対命中ではない。なお、一度虹の光弾を発射すると、しばらくの間クールタイムが必要になる。また、近接武器にしか纏わせることはできない。生身・シュヴァリエ・機動兵器で使用可能。
ダンス・マカブルLv(35/35/-)160LLEX ソラン キュイラシェver【15】【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与え、自身の回避率を上げる。
【シナリオ】踊るように攻撃を繰り出し、次々と敵を打ち倒すキュライシェの奥義の一つ。一対多を想定した技で、攻撃と回避を兼ね備えており、この技は使用者の周りに血の花が咲くことからこの名前で呼ばれている。近接武器・射撃武器問わず使用可能で、生身・機動兵器でも使用できる。
プルバックドライブLv(35/35/-)120SEX バルタザール(クリスマスver)【15】【クエスト】自身の速さを非常に大きく上げる。
【シナリオ】一定時間キュイラシェの魔力をシュヴァリエにチャージし、チャージした魔力を放出することでシュヴァリエを360度(下はフェザーウィング等を使用している時に限る)、好きな方向に最大レンジLの距離を一瞬で移動する。キュイラシェの魔力をシュヴァリエにチャージしている間は、通常攻撃や回避は行えるが、MPを消費する行動は取れなくなる。ある程度の時間は掛かるものの、相手との距離を一気に詰めたり、逆に緊急脱出したりと、キュイラシェ次第で攻撃にも防御にも使用できるスキルといえるだろう。
装備条件:サイズL