クラフター

Last-modified: 2023-11-18 (土) 21:30:07
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
フォージLv(1/1/-)20S覚醒時自動習得【クエスト】味方1人の攻撃力を上げる。
【シナリオ】クラフターの基本技能。武器の鍛錬や、道具の強化を行う。ただし元のアイテムにない効果を付与することはできない。
簡易調理Lv(1/1/1)25SNo.3 ファーマー【初期】【クエスト】味方1人の防御力を上げる。
【シナリオ】モンスターの肉や野草などを用いて簡単な調理を行う。ダンジョンなどであっても、簡易的な炉を作る事で調理が可能。
トラップクラフトLv(5/5/-)45MNo.10 荒野の宿屋【初期】
No.27 レザーマイスター【初期】
No.35 細工技師【初期】
No.66 クロースメーカー【初期】
No.71 デモンウエイトレス【初期】
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】周囲にある素材を用いて簡易的な罠を制作する。大規模な物や殺傷能力の高いものは制作できない。
【ジョブ】ファーマーLv(5/5/9)65Lヴォルテックス低層散歩で宝箱から入手できる消費アイテム『農家入門』を使用する【装備】HP+15、MP+10
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】クラフターの基本的な栽培系ジョブ。装備する事で農家のような姿となり、農作物に関する基本的な知識を得る。また、硬い野菜を投げることで敵にダメージを与える事もできるようになる。
輸送技術Lv(5/5/-)No.23 迷宮の武器屋【初期】
No.52 大工見習い【初期】
No.82 宝石加工師【初期】
No.98 トリコチュール【初期】
【装備】DEX+5
【シナリオ】ダンジョン内で効率よく道具を運搬するための技術。その場で簡易的な荷車を組み立てる事も可能。
金属溶解液爆弾Lv(7/7/13)60MNo.23 迷宮の武器屋【5】
No.52 大工見習い【5】
No.98 トリコチュール【5】
【クエスト】敵1体の攻撃力と防御力を下げる。
【シナリオ】金属を溶かす液体を敵へ対して投げつける。命中した敵の金属製の武器や防具は威力が弱まる。但し、魔法で加護されている場合や、金属でない場合には効果がない。
【ジョブ】コックLv(7/7/-)No.29 ダンジョンクッカー【初期】【装備】HP+15
【シナリオ】クラフターの基本的な商人系ジョブ。装備する事で調理師のような姿となり、ダンジョン内でも簡易的な料理ができるようになる。
ハウスクラフトLv(7/7/-)45SEX シュマリ【初期】【クエスト】味方1人の魔法防御力を上げる。
【シナリオ】ダンジョン内で簡易的な家を作るスキル。家は最大4人が寝泊まりできるが、モンスターに襲われた場合簡単に壊れてしまう。カーペンターなど家作りに関連したジョブの場合は、より丈夫な家を作ることができる。
【ジョブ】宿屋Lv(7/7/-)No.82 宝石加工師【5】【装備】防御+5、魔法防御+5
【シナリオ】RWOのジョブの一つ。装備する事で宿屋のような姿となり、人をもてなすための作法を身につけることができる。また、防御力が上がる。
ネヴァームーブLv(10/10/-)65LNo.15 フィッシャー【初期】
No.40 インテリアデコレイター【初期】
【クエスト】敵列の速さを下げる。
【シナリオ】粘着性のある薬品を敵の足元へ投げつける。薬品が付着した敵は動きが鈍くなる。
【ジョブ】ソードスミスLv(10/10/-)65LNo.16 ソードスミス【初期】
No.86 ブラックスミス【初期】
【装備】火耐性○
【シナリオ】クラフターの基本的な鍛冶系ジョブ。装備する事で鍛冶屋のような姿となり、刀剣類に関する基本的な知識を得、武器の強度が漠然と分かるようになる。
ウェアトリックLv(10/10/-)70MNo.27 レザーマイスター【10】
No.35 細工技師【5】
No.58 ファーニッター【初期】
No.113 マタートレーダー【初期】
【クエスト】敵列の命中率を下げる事がある。
【シナリオ】周囲にある材料で等身大の人型の人形を作る。ただしこの人形が動くことはない。素材となるアイテムを装備していると、製作時間を短縮できる。
【ジョブ】クロースメーカーLv(10/10/-)No.66 クロースメーカー【5】【装備】回避率が上がる。
【シナリオ】クラフターの基本的な鍛冶系ジョブ。装備する事で裁縫士のような姿となり、シナリオでは自身や味方の服装をアレンジすることが可能となる。
バタメントLv(13/13/-)50SNo.16 ソードスミス【15】
No.40 インテリアデコレイター【10】
【クエスト】味方1人の攻撃力、防御力を上げる。
【シナリオ】味方装備の劣化を見抜き、それを簡易的に修繕する。根本的な解決にはならないが、修繕された装備は一時的に性能が向上する。
グラシアルエイジLv(13/13/-)85MNo.29 ダンジョンクッカー【15】
No.56 ドラッグキャット【初期】
【クエスト】敵列に水属性の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】強力な冷却剤を散布し、敵を凍らせる。ただし、凍り付く時間は僅かで、炎などもともと高熱を持っているものに対しては効果がない。
【ジョブ】酒屋Lv(13/13/-)65L隠れ里の一幕で宝箱から入手できる消費アイテム『酒屋経営指南書』を使用する【装備】攻撃+20
【クエスト】ランダムの敵2体を混乱にする事がある。
【シナリオ】クラフターの基本的な商人系ジョブ。ブルテンシアの酒類についての基本的な知識を得る。このジョブを装備する事で酒造が可能となる。また、食べ物系のアイテムを持っていればそれをフレーバーとして用いることも可能。
【ジョブ】サイエンティストLv(13/13/-)No.56 ドラッグキャット【10】【装備】DEX+8
【シナリオ】RWOのジョブの一つ。装備する事で白衣を纏った研究者のような姿となり、基本的な薬品の知識を得ることができる。
ニットクラフトLv(13/13/-)30SNo.58 ファーニッター【15】【クエスト】味方一人の水耐性を〇にする。
【シナリオ】手持ちの差材を用いて防水性のある布を作り出す。素材を用いる事でそれらを編み込んだ布を作り出すことが可能。
ベア・トラップLv(15/15/-)75MNo.48 辺境商人【初期】
No.113 マタートレーダー【5】
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、混乱にする事がある。
【シナリオ】地面に食べ物や物資など、相手を引き付けるものを置き、その下へ鋭利な刃のついたトラップを設置する。構造は単純だが、それ故に引っかかる敵も多いとされ、有用性も高い。また、食べ物系のアイテムを持っていれば、それを餌としてモンスターを引き付ける可能性が上がる。
【ジョブ】カーペンターLv(15/15/-)55SNo.63 カーペンター【初期】【装備】攻撃+5、防御+5
【クエスト】味方1人の防御力、魔法防御力を上げる。
【シナリオ】クラフターの基本的な鍛冶系ジョブ。装備する事で大工のような姿となり、簡易的な壁が建造できるようになる。
エネミーソーシングLv(15/15/-)80MNo.71 デモンウエイトレス【10】【クエスト】ランダムな敵2体をマヒにすることがある。
【シナリオ】敵2体を特殊な針と糸を用いて縫い付ける。魔力で作られた糸は短時間で消えてしまう為、捕獲などの継続的な捕獲を行うことは出来ず、強力な相手の場合は効かないこともある。
前提スキル:【ジョブ】クロースメーカー
イクラボムLv(17/17/-)80LEX シュマリ【15】【クエスト】ランダムの敵3体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】コロポックルが発明したと言われるスキル。周囲にイクラをまき散らし、爆発させて敵にダメージを与える。シナリオでは味方にも使用可能で、その場合は食用となる。食べる事でHPが少し回復する。
【ジョブ】辺境商人Lv(17/17/-)No.48 辺境商人【15】【装備】DEX+5、LUK+2
【クエスト】クエストの報酬で得られるGOLDが少し上がる。
【シナリオ】クラフターの代表的な商人系ジョブ。RWOのNPC(プレイヤーキャラクターではないRWONPC)相手の交渉事に強くなる。NPCの反応は限られているが、やり方次第で情報の提供やクエストの助力を行ってもらえることもあり、このジョブではそれがやりやすくなる。また、このジョブの時だからこそ聞き出せる情報もまれにある。
エレボスボムLv(17/17/-)65MNo.78 リベレンサー【初期】【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】局地的に突風を発生させる爆弾を投げつける。突風の向きは投げつける方向によってある程度操作することが可能で、サイズがS以下の種族であれば風に乗って移動することが可能。シナリオでは【ジョブ】サイエンティストを装備していると効果が上がる。
オートマッピングLv(20/20/-)60SLv20自動習得【クエスト】味方列の速さを上げる。
【シナリオ】クラフターは素材集めに必要な周囲のマップを作っていたことにできる。ただし、本人が踏破した範囲で大よその地形となる。
焔火の禊Lv(20/20/-)75SNo.78 リベレンサー【15】【クエスト】味方1人に火属性を付与し、攻撃力を上げる。
【シナリオ】武器に対して特殊な加工を施し、火属性を付与させる。また、同時に攻撃力も強化することができる。
前提スキル:【ジョブ】ソードスミス
雷劉の禊Lv(20/20/-)75SNo.86 ブラックスミス【10】【クエスト】味方1人に風属性を付与し、速さを上げる。
【シナリオ】武器に対して特殊な加工を施し、しばらくの間帯電した状態にする。帯電する事で攻撃に属性を付与することは出来るが、感電させるほどの電力は無い。また、重複して別の属性を付与することは出来ない。武器に付与された電気は装備者の運動能力を向上させ、対象の速さをも上昇させることができる。
前提スキル:【ジョブ】ソードスミス
ビッグ・ビルドLv(25/25/-)120SNo.63 カーペンター【15】【クエスト】味方全体の防御力を上げる。
【シナリオ】周囲にある素材を用いて短時間で巨大な壁を作り出す。時間をかけるほど壁は強固になるが、強力な攻撃を受けた場合、破壊されてしまう事もある。
前提スキル:【ジョブ】カーペンター
氷零の禊Lv(25/25/-)65Sアイテム交換にて追加探索層+5を2個と交換で入手できる消費アイテム『氷零の認証印』を使用する【クエスト】味方1人の攻撃属性を水に変え、回避率を上げる。
【シナリオ】武器に対して特殊な加工を施し、水属性を付与させる。また、同時に対象の回避率も強化することができる。
前提スキル:【ジョブ】ソードスミス
シャドウブランチLv(30/30/59)90SNo.89 ウェポンバイヤー【15】【クエスト】味方1人の完全回避率を上げる。
【シナリオ】対象者の衣服や髪などを媒体とし、魔力で本人と見待ちがう程の分身を作成する。ただ、分身はかなり繊細にできており、ちょっとした衝撃を受けたり、何もなくても一定時間が経過すると自然消滅する。
前提スキル:【ジョブ】サイエンティスト
ブッシュビレッジLv(30/30/59)160SNo.107 カムイ・シュマリ【初期】【クエスト】味方全体の回避率と完全回避率を上げる。
【シナリオ】草むらや茂みなど、オブジェクトの中に小さな居住エリアを作るスキル。村と言っても家が2~3軒、収容10名程だが、そこに忍んで暮らすことができる。
【ジョブ】プレジデントLv(30/30/59)占拠された街で宝箱から入手できる消費アイテム『棟梁になりし者』を使用する【装備】最大ヒット+2
【シナリオ】クラフターの上位ジョブ。「大棟梁」という意味で、クラフターを束ねて建築物を作ることが得意。ヴォルテックス400層のフォートレスも複数のプレジデントによる合作である。
前提スキル:【ジョブ】カーペンター
【ジョブ】ドラゴンスミスLv(33/33/65)80Mアイテム交換にて【RWO】螺旋階段+10を3個と交換で入手できる消費アイテム『竜鍛冶の書』を使用する【装備】火耐性◎
【クエスト】味方一人の攻撃力を大きく上げ、攻撃属性を火にする。
【シナリオ】竜王にも認められた聖剣をも鍛えられるという刀鍛冶。戦闘時にも武器を鍛え上げることが可能であり、クラフター仲間の間では伝説の存在と言われている。
レディアコーティングLv(35/35/-)130Sアイテム交換でカムイ・シュマリのフェローと交換で入手できる消費アイテム『鉱石知識』を使用する【クエスト】自身の物理耐性を〇にし、攻撃力を大きく上げるが、その後スタンになる。
【シナリオ】高レベルのクラフターにしか利用不可能な、希少鉱石「レディアタイト」を利用して作られたスキル。自分の物理耐性を〇にし、攻撃力を大きく上げることができる。ただし、その反動はすさまじく、効果が切れたのち、しばらくの間動くことができなくなる。
前提アイテム:レディアタイト
荒野の砦Lv(35/35/-)250S迫りくるレプリカントで宝箱から入手できる消費アイテム『砦建築許可証』を使用する【クエスト】味方全体の防御力と魔法防御力を上げる。
【シナリオ】数十人が入ることのできる砦。プレジデントが作ることができる。シナリオ内では建設が困難な地形でない限りは製作可能だが、危険なエリアの場合は倒壊したり敵の目標にもなりやすい。
前提スキル:【ジョブ】プレジデント
高次修復ⅠLv(40/40/-)200MNo.119 ウォールブレイカー【15】【クエスト】味方1人の攻撃力、魔法攻撃力、防御力、魔法防御力を大きく上げる。
【シナリオ】高レベルのクラフターは、整備した装備を従来以上の性能に強化する事が可能になるという。これは一時的強化とは異なり、装備自体の基礎性能を上げることになるため、時間経過による解除が発生しない。また、簡単な装備品であれば、話を聞いただけで作成することも可能なるという。ただし、必ずしも望んだものができるとは限らない。