コンカラー

Last-modified: 2023-12-16 (土) 11:24:47
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
カオスフォームLv(1/1/1)30S覚醒時自動習得【クエスト】自身が汚染(闇毒)にかからなくなる。
【シナリオ】体内の因子を活性化させ、混沌の獣を彷彿とさせる戦闘形態となる。この状態になる事でカオスによる汚染の影響を受けずに活動可能となる。
リストリクトLv(10/10/19)45MU No.52 ヴァイパー【初期】【クエスト】敵1体をマヒにする事がある。
【シナリオ】腕を縄や触手といったものに変え、対象を縛り上げて拘束する。巨体である混沌の獣の全身を拘束するのは難しいが、やり方次第で動きを制限する事は十分可能。
ゴージアウトLv(10/10/19)45SC No.64 キャットウォーカー【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】変化させた身体の部位で敵の体を抉る。コンカラーにとってはシンプルで基礎的な攻撃だが、取り込んでいる武器の性能次第では、それなりのダメージを与える事が可能。
ダブルインパクトLv(13/13/-)80MU No.60 ランペイジ【初期】【クエスト】ランダムの敵2体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】コンカラーのシンプルな二連続攻撃。基本的には戦闘形態に変化した状態で、各々の武器化した部位で行うものだが、変身前でも問題なく使用可能。
ペデストリアニズムLv(13/13/25)60SC No.64 キャットウォーカー【5】【クエスト】自身の速さと回避率を上げる。
【シナリオ】身体変化によって脚部を強化し、健脚となる。足が速くなるというよりは“足が強くなる”といったもので、足場の悪い場所や険しい地形でも走破する事ができるようになる。結果として、移動速度が速くなり、回避能力も高くなる。
カオスエミッションLv(15/15/29)65LU No.52 ヴァイパー【10】【クエスト】敵1体に闇属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】コンカラーの遠距離攻撃技。変化させた体の一部、あるいは中和しきれていない滅亡因子由来のエネルギーを敵に向かって放出する。混沌の獣に対してはあまり大きなダメージは期待できないが、力を取り込まれる心配はない。
マルファンクションLv(15/15/-)90SU No.60 ランペイジ【10】【クエスト】敵1体を呪い、浸食にする事がある。
【シナリオ】滅亡因子に干渉し、一時的に機能不全に陥らせる。完全に行動不能にさせるのは難しいものの、混沌の獣の再生能力を弱らせたり、周囲のものを取り込んでの強化・進化を阻害したりすることが可能。
オートリゲインLv(17/17/-)65SR No.56 サヴェージ【初期】【クエスト】一定時間、自身のHPを継続回復する。
【シナリオ】コンカラーの持つ自己回復能力。四肢を欠損したとしても、身体を再構成する事によって自然再生される。ただし元に戻るまでには時間がかかる。なお、シナリオでは気絶したり、精神攻撃を受けて正気を失ったりしても、一定時間が経過すれば意識を回復・正気に戻る事となる。戦闘形態になっていない時でも、傷の治りは常人よりも速い。
ボイスタラステンタクルLv(17/17/-)100MU No.68 ナインテイルズ【初期】【クエスト】ランダムの敵3体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】身体から触手を生やし、振り回す。リーチが長いため複数の敵をまとめて攻撃する事ができるが、敵を倒すための技というよりも、自身に近づけさせないようにするための自衛の技である。
イナートバイツLv(20/20/39)100SLv20自動習得【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、汚染、呪いにする事がある。
【シナリオ】体内のエネルギーを活性化させて放つ、コンカラーの強力な一撃。ダメージを与えるだけでなく滅亡因子を不活性状態にし、一時的に混沌の獣の活動を鈍らせる事ができる。また、中和作用は獣を蝕む一種の毒としても作用する。
メタライゼーションLv(20/20/-)75SR No.58 アウトレイジ【初期】【クエスト】自身の物理耐性を◎にするが、速さが下がる。
【シナリオ】全身を金属に変え、物理的な攻撃を寄せ付けなくする。硬化すると動きは鈍くなるが、混沌の獣の強力な一撃でもほとんど動じなくなる。機械的な外見になる事も可能だが、概ねメタリックな外見になるため、通称メタル化と呼ばれている。
コロージョントキシックLv(20/20/-)110LU No.68 ナインテイルズ【10】【クエスト】敵列を毒にする事がある。
【シナリオ】有毒物質を一定範囲に散布し、触れた者を毒で蝕む技。滅亡因子の中和作用によって獣に対して毒と働くものではなく、生命力や魔力を含む何らかのエネルギーを持つものに対し、苦痛を与え続けるものである。これ自体には致命傷を与えるほどの効果はないが、その性質上ドローンやロボット等の機械にも有効で、動作不良に追い込む事も可能。ただし毒の効果時間自体はさほど長くはない。
虚飾の翼Lv(23/23/-)90SR No.57 エクシア【初期】【クエスト】自身を飛行にし、地耐性を◎にする。
【シナリオ】翼を生成し、飛行能力を得る。翼の形状、枚数は自由だが、どのような状態にしても飛行性能は変わらない。性能はバイクや自動車と並走できる程度。翼を展開している時は一種の因子由来のエネルギーフィールドが展開されており、重力干渉の影響を受け難い。ただし絶対というわけではない点に注意。
インプロバイズウェポンLv(23/23/-)60SSR No.59 ラナ【初期】【クエスト】自身の最大HPが下がるが、攻撃力が大きく上がる。
【シナリオ】戦闘形態になっている時に使用可能な能力。自身の身体から即席の武器を生成する。コンカラーは自身が生体型コスモスアームとも言える存在だが、メインとなる武装を取り込む形で戦闘形態になるため、状況によっては機能不全に陥る事もあり得る。その際に獣に対抗し得るサブウェポンとなるが、コンカラーの中にはこの即席武器をメインのように誤認させ、獣を欺いて戦う者もいる。形状は自由だが、外見によらず攻撃性能は変わらず、威力はアバターレベルに比例する。ただし装備している武器の攻撃力よりは低くなる。シナリオでは破壊されても再生成可能だが、その度に体力と精神力を削られるため注意が必要。
前提スキル:カオスフォーム
フリートリーLv(23/23/45)100SEX イヴリン・グローリー【初期】【クエスト】自身の速さを大きく上げ、最大ヒット数も上がる。
【シナリオ】予備動作を行う事なく瞬時に攻撃を繰り出すコンカラーの技術。カオスフォームによる戦闘形態にならずとも使え、先制攻撃に限らず奇襲から身を守る事も可能。通常時は瞬間的に身体の一部のみを変化させて行うものだが、戦闘形態の時は純粋に瞬発力と攻撃速度が向上するものとなる。
核穿Lv(25/25/49)140MR No.56 サヴェージ【15】【クエスト】敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、自身は脱力になる。
【シナリオ】かくせん。混沌の獣の核を一撃で貫き、破壊する事を目的とした強力な突き技。当たれば一撃必殺の威力となる一方、使用後は一時的に脱力状態となるため、リスクも大きい。
マッハフロッグLv(25/25/49)110MR No.58 アウトレイジ【15】【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、防御力を下げる事がある。
【シナリオ】身体を変化させながら行う超高速の攻撃。全身をしならせ、鞭のような状態で打ち出される一撃は単なる物理攻撃ではなく、高い防御貫通・破壊効果を発揮する。また、リーチを伸ばすことができるため、状況次第では複数の敵をまとめて薙ぎ払う事も可能。
ギガブレイクLv(25/25/-)150MR No.72 ダイアウルフ【初期】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、一定時間別のランダム1体の敵にもダメージが及ぶようになる。
【シナリオ】コンカラーの強力な破壊の一撃であり、攻撃技術。力を身体部位の一点に集約し、攻撃動作とともに放つ。その一撃は巨体を誇る第三種ラクシャスでもひっくり返すほどであり、敵が密集していればまとめて吹き飛ばし得る。ただしこの技はカオスフォームで戦闘形態になっている時でなければ使用できない。
前提スキル:カオスフォーム
トーメンテッドカタルシスLv(28/28/55)90SR No.57 エクシア【15】【クエスト】敵全体に光毒を与える。
【シナリオ】滅亡因子による汚染を浄化する、コンカラーの能力。自身を中心とした一定範囲内の滅亡因子のエネルギーを反転させた浄化フィールドを形成する。なお、このエネルギーは清浄な力というわけではなく、あくまで「性質の反転したエネルギー」であり、混沌の獣は徐々にその身体が朽ちていき、最終的には核も不活性化し得るが、フィールド内にいる人間にとっても有害である。獣が痛みを感じるかは定かではないが「悶えるほどの苦痛」を与えるとされている。なお、滅亡因子の侵食耐性がある装備であれば、この力から身を守る事も可能。
ニードルレインLv(28/28/55)180LLEX 毒島 クロヱ【初期】【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】身体から針を射出し、広範囲に降らせる技。それだけでは針の雨に過ぎないが、射出した針もコンカラーの身体の一部のため、シナリオでは取り込んだ武器の形状に変化させたり、その特性を持たせる事が可能となる。ただし射出したもの全部に適応されるため、個別に変化させるものを選ぶことはできない。また、威力も分散するため、直接振るう時に比べると弱くなる。
スワローホールLv(30/30/59)130MSR No.59 ラナ【15】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、与えたダメージの半分のHPを回復する。
【シナリオ】自身の身体を変化させ、相手を丸呑みにする荒技。基本的には混沌の獣を喰らい、その力を取り込むためのものである。獣を弱体化させつつ自身はそのエネルギーを利用する事で傷を癒し、シナリオではさらに身体能力を強化する事ができる。一方で、滅亡因子をその場で中和しているため、食べ過ぎると中和しきれず暴走し、狂戦士化するリスクがある。
フレンジーLv(30/30/59)80SR No.72 ダイアウルフ【15】【クエスト】一定時間自身の攻撃力を非常に大きく上げるが狂戦士となり、通常攻撃以外できなくなる。
【シナリオ】「暴走のリスクを抱えながら戦うくらいなら、最初から暴走状態になって戦ってしまえばいい」という逆転の発想から編み出された技。あえて理性を飛ばして狂戦士状態になる代わりに、潜在能力を限界まで引き出す。敵を倒すか、一定時間が経過するかで狂戦士化は解かれる。なお、予め攻撃目標を定めた上で行使すれば味方を巻き込まずに済むが、繰り返し使用すると本当の暴走状態になってしまうため、シナリオで使えるのは一シナリオにつき一回のみとなる。
ダイヴボミングLv(33/33/65)150Mアイテム交換にて輪飾り結晶を5個と交換で入手できる消費アイテム『ダイヴボミング』を使用する(キャンペーン)【クエスト】敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】高所から勢いをつけ、対象を叩き潰す。動作としては単純だが、コンカラーは身体を変化させることで硬化したり、落下速度を速めたりすることで、与えるダメージを上乗せする事ができる。スキル「虚飾の翼」で飛行している状態から使うと効果的であり、空にいる標的をそのまま地上に衝突させる事も可能。
ディスインテグレートLv(35/35/-)110MEX 毒島 クロヱ【15】【クエスト】敵1体を呪いにし、強力な毒を与える。
【シナリオ】コンカラーによる、滅亡因子そのものを崩壊させる秘技。自身の身体の一部を液状化させ、敵の体内に流し込む。部位を切り離す必要はなく血液でも可能。この部位には強力な浄化作用があり、時間経過とともに体内を崩壊させながら全身に広がっていき、最終的には核も含め、跡形もなく消し去る。混沌の獣から素材を回収できなくなるものの、流し込んだ時点で再生能力は失われるため、その時点でほぼ倒したも同然となる。ただし毒だと気づき、すぐに体外に排出するような判断ができる個体が相手の場合は、防がれてしまう事もある。