スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
サンダーショット | Lv(1/1/1) | 20 | 風 | M | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】小さな電撃弾を生み出し、敵に発射する。 |
ステイシスライトニング | Lv(1/1/1) | 20 | 風 | M | No.46 コマンドキャット【初期】 No.62 ライオンヘッド【初期】 | 【クエスト】敵1体をマヒにする事がある。 【シナリオ】相手を痺れさせる電撃を放つ。 |
アームブースト | Lv(5/5/9) | 40 | - | S | No.42 ハウンドドッグ【初期】 No.62 ライオンヘッド【5】 No.80 サンシャインランス【初期】 | 【クエスト】自身の攻撃力を上げる。 【シナリオ】腕にエネルギーを集中させ、攻撃力を高める。 |
ヒートシーク | Lv(5/5/-) | 40 | - | S | No.101 リーコンバイザー【初期】 | 【クエスト】味方1人の回避率を上げる。 【シナリオ】サーヴァントの持つ熱源感知能力。 |
セルフメディカル | Lv(7/7/13) | 45 | - | S | No.42 ハウンドドッグ【5】 No.69 デュナミス【初期】 No.101 リーコンバイザー【5】 | 【クエスト】味方1人のHPを回復する。 【シナリオ】自身の傷を修復する以外にも、「自身を装備している者」の傷を癒すことができる。 |
ジャマー | Lv(7/7/13) | 45 | 風 | M | No.46 コマンドキャット【5】 No.80 サンシャインランス【5】 | 【クエスト】敵1体の命中率を下げる事がある。 【シナリオ】妨害電波を発信し、敵の動きを阻害する。 |
パワーアタック | Lv(10/10/19) | 60 | - | S | No.50 サンダーバード【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】一瞬だけ出力を高めて攻撃する。 |
エアピュリファイ | Lv(10/10/-) | 40 | - | S | No.69 デュナミス【10】 No.85 アーマーレディ【初期】 | 【クエスト】味方1人の毒を治す。 【シナリオ】周囲の空気より毒素を取り除いて綺麗にする。 |
レッグアクセル | Lv(13/13/25) | 55 | - | S | No.54 マクシミリアン【初期】 No.85 アーマーレディ【10】 | 【クエスト】自身の速さと回避率を上げる。 【シナリオ】足にエネルギーを集中させ、瞬発力を高める。 |
ツイストアタック | Lv(13/13/-) | 75 | - | S | No.75 ウェディングフォーム【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、追加で物理属性のダメージを与える。 【シナリオ】通常の攻撃に加え、頭や尻尾などですかさず追撃を与える。 |
プレッシャーハウリング | Lv(13/13/-) | 65 | 風 | L | No.116 モノホイールバイク【初期】 | 【クエスト】敵1体を散漫、混乱にする事がある。 【シナリオ】金切り声を発して相手にプレッシャーを与える。 |
ロングビジョン | Lv(15/15/29) | 60 | - | S | No.50 サンダーバード【10】 | 【クエスト】自身の命中率を大きく上げる。 【シナリオ】一時的に望遠能力を得て、敵を捉えやすくする。 |
プロテクション | Lv(15/15/29) | 70 | - | S | No.54 マクシミリアン【15】 | 【クエスト】自身の防御力を大きく上げる。 【シナリオ】自分の目の前に防護障壁を作る。 物理攻撃を緩和することができる。 |
エレクトリックチャージ | Lv(15/15/-) | 70 | - | S | No.116 モノホイールバイク【5】 | 【クエスト】味方1人の攻撃力と命中率を上げる。 【シナリオ】自身の出力を一時的に高め、身体機能を高める。憑依時は憑依している武装を介して装着者の身体に電気を流し、身体機能をブーストさせる。 |
バリアシェード | Lv(17/17/33) | 75 | - | S | No.59 ライトトルーパー【初期】 No.75 ウェディングフォーム【15】 | 【クエスト】自身の魔法防御力を大きく上げる。 【シナリオ】自分自身の体表に薄いバリアを展開する。 魔法攻撃に対し強い耐性を持つ。 |
スイーピング | Lv(17/17/33) | 90 | - | L | No.93 トランスポーター【初期】 No.138 シントルーパー【初期】 | 【クエスト】ランダムの敵3体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】サーヴァント自身の身体を回転させて敵を攻撃する。 |
リカバリービーム | Lv(17/17/33) | 50 | - | S | EX “Formula”【初期】 | 【クエスト】味方1人のHPを回復し、脱力を治す。 【シナリオ】細胞を活性化させ、傷の回復を促進する光線を発射する。 |
コレダーブリット | Lv(20/20/39) | 95 | 風 | L | Lv20自動習得 | 【クエスト】敵列に風属性の魔法攻撃ダメージを与え、スタンにする事がある。 【シナリオ】電撃弾を生み出し、敵に発射する。 この雷撃弾は相手を感電させる可能性があるが、動力源より生み出すため、使用者にも負担がかかる。 |
ボルトコーティング | Lv(20/20/39) | 70 | 風 | M | No.59 ライトトルーパー【15】 | 【クエスト】敵1体に強力な風属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】武器や腕に電撃を纏わせて攻撃する。 |
スパークリングチャフ | Lv(20/20/39) | 50 | - | S | No.93 トランスポーター【15】 | 【クエスト】自身の光耐性を○にする。 【シナリオ】小さな雷の塊を生み出してばら撒き、光線系の武器やスキルの威力を低下させる。 |
ラーニングタクティクス | Lv(20/20/-) | 75 | - | S | No.134 マキシマ【初期】 | 【クエスト】自身のクリティカル率と完全回避率を上げる。 【シナリオ】交戦時間が長いほど、相手の動きを読みやすくなったり、癖や弱点を見つけやすくなったりする。 |
スパークプラズマ | Lv(25/25/-) | 110 | 風 | LL | No.108 ブレイブトルーパー【初期】 No.138 シントルーパー【10】 | 【クエスト】一定時間、敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】サーヴァントの動力源より雷の玉を生み出し、敵に発射する。 この雷の玉はしばらくの間相手を追尾する。 |
ハイボルテージ | Lv(25/25/-) | 120 | 風 | LL | No.129 シェイムパイラー【初期】 | 【クエスト】敵全体に風属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】広範囲に空中放電を巻き起こし、敵を攻撃する。 |
ハイパージャマー | Lv(30/30/59) | 120 | - | LL | No.108 ブレイブトルーパー【15】 | 【クエスト】敵全体の攻撃力と命中率を下げる事がある。 【シナリオ】戦闘区域にジャミングを仕掛け、敵の電子機器を狂わせる。 |
スーサイドボム | Lv(30/30/59) | 150 | - | M | No.129 シェイムパイラー【15】 | 【クエスト】敵1体に極めて強力な物理攻撃ダメージを与えるが、自身も大きなダメージを受ける。 【シナリオ】自身のエネルギーを全て放出し、周囲にあるものを消し飛ばす。シナリオでは、この技を放った後は行動不能となる。 |
アースシェイカー | Lv(35/35/-) | 175 | 地 | LL | EX “Formula”【15】 No.134 マキシマ【15】 | 【クエスト】敵全体に地属性の攻撃ダメージを与え、スタンにする事がある。 【シナリオ】地面に共鳴振動波を発し、サーヴァントを中心に局地的な地震を起こす。 |
メテオバスター | Lv(40/40/-) | 250 | 風 | L | EX マザーエンプレス“DM”【15】 | 【クエスト】敵列に強力な風属性の魔法攻撃ダメージを与えるが、自身の速さが大きく下がる。 【シナリオ】サーヴァントの全動力源を電磁エネルギーとして放出する、サーヴァント禁断の技。使用するとシナリオ中機能停止に陥る。 |
アトモスフィア | Lv(50/50/-) | 250 | - | S | アイテム交換にて原人の印章3を4個と交換で入手できる消費アイテム『アトモスフィア』を使用する | 【クエスト】自身のクリティカル率と最大ヒット数を大きく上げる。 【シナリオ】使用者の能力の半分の能力を持った分身を生み出す。分身は使用者の視界内であれば思念で操れ、別行動を取らせることができる。また、使用者は分身の操作に専念する必要は無く、能動的な行動が取れる。ただし、視界外に出てしまった場合、分身は消失してしまい、再度造り出す必要がある。スキルも使用できるが、HPとMPは使用者と共有なので、分身がダメージを受けると使用者がダメージを受け、分身がスキルを使用すれば使用者のMPが消費される。なお、憑依状態では使用できない。 |