共通
スキル名 | Lv | MP | 属性 | 距 離 | 習得可能フェロー | クエストでの効果 | 解説 |
武器知識(アトラ) | 10 | - | - | - | C No.20 コンバタント【5】 C No.21 プライベートワイズ【5】 C No.36 アテンダント【5】 C No.47 レクチャラー【初期】 C No.48 プライベートアイ【初期】 | 【装備】DEX+5 | アトラで使用されている武器・兵器類の基礎知識。コスモスアーム以外でも補助的に用いられている通常武器・兵器についてのものも含まれる。これを装備していると、市場に出回っている企業製品や有名な武器について知っているとみなされる。また、自身の装備している武器・魔器の簡易的な整備・調整も可能となる。 |
芸術知識(アトラ) | 15 | - | - | - | R No.63 戦戯 嘘(私服)【初期】 | 【装備】DEX+5、MP+20 | アトラの文化に精通し、流行しているものを把握しやすくなる。新東京をはじめとしたシェルター都市とそれ以外では情報に開きがあるものの、各種エンターテインメントは多くの人の癒しになっており、コスモス機関の中にも興行を行っている部署が存在している。 |
経済知識(アトラ) | 17 | - | - | - | EX 紫藤 安治【初期】 | 【装備】DEX+4、LUK+3 | アトラにおける一般的な流通経済についての知識を得る。新東京をはじめとしたシェルター都市ではカオス以前とほとんど変わらず、地球とほぼ同じように経済が回っているが、旧市街の住民間では物々交換が主体となっている。アトラの土地鑑と併せれば適切な対価を用意する、新東京の流行を追う、といった事がしやすくなるが、情報収集を行っておく必要がある。ただし公になっていない、裏社会での取引に関しては含まれない。 |
コスモス機関式格闘術 | 17 | - | - | - | R No.61 水元 環(私服)【初期】 | 【装備】STR+5、HP+25 | 軍隊格闘術をベースに、コスモス機関の戦闘部隊向けに開発された格闘術。コスモス・アカデミーではコスモスアームを用いた実戦の前段階として、戦闘技術の基礎としてこれの教練を行っている。「生還率の向上」のため、防御・回避に重点を置いている。そのため護身術に近いが、元々が敵の制圧・殺傷を目的とした戦闘技術のため、混沌の獣ではなく人間を相手にする場合は、武器が使えない状況においても徒手格闘のみで制圧し得る技術となっている。 |
情報技術(アトラ) | 20 | 80 | - | S | R No.29 ドローンエンスージアスト【初期】 R No.32 インフォーマント【初期】 R No.55 ドミニオン【初期】 U No.67 デジタルフィリア【10】 | 【装備】STR+5、INT+5、DEX+5 【クエスト】味方1人の攻撃力、魔法攻撃力を上げる。 | アトラにおける情報関連の基本知識と、コンピュータを扱うための技術。アトラは概ね現代の地球と同等だが、二度のカオスによる世界崩壊の危機を経ている事もあり、一部の技術が地球よりも発達している。タクトであればドローンやロボットのAIを調整し、命令を聞かせやすくすることができ、ブレイブやワイズであればコスモスアームのプログラムを調整し、出力強化に繋げる事が可能。ただしこのスキルでセキュリティに守られているコンピュータ等へのハッキングは行えない。 |
カオス知識 | 20 | - | - | - | EX グレイベアード【初期】 | 【装備】STR+5、INT+5、DEX+5、LUK+5 | アトラにおけるカオス全般の基本知識。混沌の獣の通常個体や、滅亡因子に由来する事象についてのものが含まれている。身に着けていれば異常事態や獣の存在に早期に気づくことができたり、対処法を見出しやすくなったりする事だろう。 |
コスモス機関式水上戦闘術 | 20 | 90 | - | S | EX ジュリー(水着ver)【初期】 | 【クエスト】自身の速さと命中率を上げる。 | 主に横須賀支部で教えられている、不安定な足場の上で戦うための戦闘術。元々は揺れる船上やいつ崩れて水没してもおかしくない沿岸部の廃墟等で水棲型の混沌の獣と戦うために編み出されたものである。シナリオでは水上・海上に限らず、不安定な地形や足場が少ない状況でも、不利にならずに動く事が可能となる。 |
ゲットサイク | 20 | 60 | - | S | EX SCA分隊(私服)【初期】 | 【クエスト】戦闘開始から一定時間、自身が混乱にかからなくなる。 | メディエーターにとっての気構え。意識を切り替えて任務に集中するために気合を入れる事であり、一種の覚悟でもある。これによって精神が乱され難くなる。 |
土地鑑(新東京-旧都心) | 23 | - | - | - | EX 紫藤 安治【15】 | 【装備】STR+5、INT+5、DEX+5、LUK+5 | コスモス機関本部のある新東京と、本部のメディエーターの主戦場となるかつての東京都心(旧市街)の基本的な土地鑑を得る。いずれも自主的に行動するのに困らない基本的な知識となり、訪れた事のない場所については「どういうところかの簡単な知識」がある程度に留まる。なお、旧市街の地理は概ね地球と一致しているが、第一次危機以後大半が廃墟となったままのため、異なる点もある。アバターが「タクト」でこのスキルを装備している場合、シナリオにおいて味方の位置の把握や、広域通信がやりやすくなる。 |
センスオブクライシス | 23 | 100 | - | S | EX 夏目 花奈【15】 | 【装備】LUK+7、速さが上がる。 【クエスト】戦闘開始からしばらく、自身が混乱に掛からなくなる。 | 熟練のメディエーターや、長期間過酷な環境にいた者に身につく第六感的な感覚。自身や仲間の身に迫る危機を直感的に察知し、迅速に態勢を整える事ができるようになる。また、精神が乱されにくくなる。 |
気配察知 | 25 | - | - | - | R No.61 水元 環(私服)【15】 R No.62 ジュリー(私服)【15】 R No.63 戦戯 嘘(私服)【15】 | 【装備】LUK+7、回避率全般が大きく上がる。 | 自身に近づく人・モノや視線、殺気といった、周囲の気配に敏感になる。一種の危険察知能力だが、何の気配かまでは実際に確かめるまでは分からない。しかしただ見られているだけなのか、いるだけで自身の存在に気づいていないのか、強い敵意・悪意を持っているのか、といった傾向は分かるため、警戒すべきかどうか、ある程度判断が可能。ただし完全に気配を遮断している場合までは気づけない。 |
気配遮断 | 25 | 60 | - | S | R No.79 “九鬼一族”アリス【初期】 | 【クエスト】一定時間、自身がターゲットにされなくなる。 | 気配を消し、自身の存在を察知されないようにするための技術。ただ単に足音や呼吸音を消すだけでなく、環境音に溶け込むようにして動くことで、自然な動きで存在感をなくすというテクニックも含まれている。このため尾行にも役立つ。他の隠蔽・隠密系スキルやアイテムと組み合わせるとより効果的。 |
操縦技術(アトラ) | 28 | 70 | - | S | EX イヴリン・グローリー【15】 | 【装備】INT+6、DEX+8、速さが上がる。 【クエスト】自身の命中率と回避率が上がる。 | アトラの乗り物全般の操縦技術。基本的には地球の技術と大差ないが、バイクや自動車に限らず、小型船舶やヘリコプター、軽飛行機といった陸海空全般のものが含まれる。このスキルを装備していると、シナリオにおいてアトラの乗り物アイテムの操作性が向上し、運転しながら戦闘や情報収集を行う事も、よりやりやすくなる。基本的に個人が所有できる乗り物に適用されるが、シナリオで貸出等が行われる場合はその限りではない。 |
CAAM適合者
スキル名 | Lv | MP | 属性 | 距 離 | 習得可能フェロー | クエストでの効果 | 解説 |
リンクヴェーダ | 1 | - | - | - | 「トラスティ」「ハイブロー」「スウェイヤー」覚醒時自動習得 | 【装備】STR+5、INT+5、DEX+5、LUK+3 | 「CAAM適合者」共通のスキル。コスモス機関の基幹システムであるヴェーダと接続し、思考の拡張、身体能力・機能の最適化を行う。なお、リンク先のヴェーダは世界シミュレータとしての大元ではなく、あくまでコスモス機関が間借りしている部分である。シナリオでは自身のアバターレベルが高いほど、最適化の効果も上がる。ヴェーダとの常時接続でのみ使えるアイテム・スキルは、このスキルが前提装備となる。 |
ショックレジスト | 20 | 80 | - | S | EX シャオメイ【初期】 | 【クエスト】戦闘開始から一定時間、自身がスタンにかからなくなる。 | CAAMの特性の一つ。ダメージを受ける際にエネルギーを分散し、行動不能になるのを避ける。シナリオでは一種のショック耐性として機能し、行動阻害系の状態異常にかかるのを防ぐことが可能。ただしダメージ次第では武装や防具が機能不全に陥ってしまう可能性があるため、過信は禁物。 |
オートイベイド | 25 | 70 | - | S | EX カリオストロ【初期】 | 【クエスト】自身の回避率、完全回避率を上げる。 | CAAMに持たせる事ができる特性であり、機能の一つ。自身に迫る攻撃を察知し、自動的に回避行動を取る。これにより致命的な一撃を食らうリスクが低減される一方で、フェイントにはあまり強くない。ただし使い手で制御することができ、不要な時は反応しないようにすることが可能となっている。 |
エラプトシフト | 28 | 80 | - | S | R No.79 “九鬼一族”アリス【15】 | 【クエスト】自身の速さを大きく上げる。 | シャオメイが忍者から着想を得てCAAMの共通特性として組み込むことを可能とした機動術。厳密には自身を加速させるのではなく、地面を蹴る際にエネルギーを集約、爆発させる事で距離を詰めるというものである。トラスティの「スウィフテッドアクセル」とは異なり身体的な負荷はないが、応用の幅は小さく、直線的な距離を詰める、高所へ一気に跳躍するといった、移動の補助に用いられる。 |