共通
スキル名 | Lv | MP | 属性 | 距 離 | 習得可能フェロー | クエストでの効果 | 解説 |
バナナトラップ序 | 1 | 20 | 地 | - | C No.4 初学者【初期】 C No.9 ノービスレイダー【初期】 C No.64 ウォータースライサー【初期】 《ワールドホライゾン》 C No.8 マネージャー少女【初期】 | 【クエスト】敵1体の速さを下げる事がある。 | パチャカマクではポピュラーな食べ物であるバナナの皮を設置して敵を転ばせる技。 ただし、「序」では運が良ければ転ぶ程度。バナナの性能も大きく影響する。 ※バナナアイテムの「転ばせランク」の数字が大きいほど成功率が上がります。 |
デトックス | 10 | 50 | - | S | EX 叶 勝利【15】 U No.121 ケイバー【初期】 | 【クエスト】味方一人の毒、マヒを治す。 | 速やかに体内から毒素を取り除くための解毒術。 未知の脅威が多いアーキタイプでは重宝される。 |
考古学(アーキタイプ) | 13 | - | - | - | EX リーゼロッテ・マルセイユ(制服ver)【15】 EX 宮澤理香子(ATver) U No.105 フィアレススカラー【10】 U No.139 爆槌学者【10】 | 【装備】INT+5、MP+10 | このスキルを装備していると、アーキタイプにおける考古学に関する基礎知識があるとみなされる。 それによって、遺跡の特徴や周囲の状況から、遺物の用途などを分析しやすくなる。 装備する事でINTとMPが上がる。 |
バナナトラップ破 | 15 | 55 | - | M | EX リーゼロッテ・マルセイユ【15】 U No.140 秘才の昼行灯【10】 U No.153 黒翼の魔眼【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、速さを下げる事がある。 | パチャカマクではポピュラーな食べ物であるバナナの皮を設置して敵を転ばせる技。 「破」では直接進路上に投擲することで、ある程度狙って相手を転倒させることが可能となる。 ただし成功率はバナナの性能次第で変わってくる。 ※バナナアイテムの「転ばせランク」の数字が大きいほど成功率が上がります。 |
リアリティクローゼット | 20 | - | - | - | 第13話「リアリティクローク」、第14話「ポストヒューマン」、第26話「ヴォイニッチ写本」で宝箱から入手できる消費アイテム『リアリティフラグメント』を使用する EX ケチュア会長(女王ver)【初期】 R No.145 ゾディアック・レオ【初期】 | 【装備】HP+15、MP+10、STR+3、INT+3、DEX+2、LUK+2 | アーキタイプに無数ある異界領域“リアリティ”を身にまとう技、リアリティクロークの基礎能力。 リアリティクロークは守護者やアクリャなどのアーキタイプの“システム”によらない力であり、 過酷な文明圏外で生き延びるには必須とされている。 だがその会得は難しく、アーキタイプにありながら同時に異界を認識する必要があるとされる。 リアリティクローゼットは会得することでクロークを“取り出せる”ようになる。 また体表に特殊なオーラをまとうことになり、これによって身体能力が全般的に向上する。 装備する事で、各種ステータスが上昇する。 |
ドレッシングフラワー | 20 | 70 | - | M | R No.92 花園の管理人【15】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え混乱にすることがある。また、自身のHPも回復する。 | リアリティクロークの一種。 花の世界のリアリティをまとうことで相手を攻撃する際、爽やかな香りと共に相手を魅了し、体力を回復することができる。 ※装備するには前提スキル「リアリティクローゼット」を装備している必要があります。 |
ドレッシングティーガー | 20 | 80 | - | S | 第14話「ポストヒューマン」で宝箱から入手できる消費アイテム『虎のクローク』を使用する | 【装備】攻撃+5、STR+1 【クエスト】敵1体に最大2回物理攻撃ダメージを与える。 | 虎界のリアリティクローク。 強靭な肉体の虎人間に変貌し、強力な顎と鋭い爪で攻撃できるようになる。 ちなみに虎界では親虎が子虎を谷に突き落とす試練がある。 これは「子虎ちゃれんじ」と呼ばれている。 ※装備するには前提スキル「リアリティクローゼット」を装備している必要があります。 |
ドレッシングウィンド | 20 | 75 | 風 | M | 第14話「ポストヒューマン」、鍵守ノエルの憂鬱で宝箱から入手できる消費アイテム『風のクローク』を使用する | 【装備】DEX+1 【クエスト】自身の速さを上げ、敵1体に風属性の攻撃ダメージを与える。 | 風界のリアリティクローク。 風をまとうことで素早さを高める。 また、移動の際にかまいたちが発生し、それによって敵にダメージを与えることもできる。 ※装備するには前提スキル「リアリティクローゼット」を装備している必要があります。 |
ドレッシングジャスティス | 20 | 60 | - | S | 在りし大陸の遺産で宝箱から入手できる消費アイテム『フリーデンのメモ』を使用する | 【装備】攻撃+2、防御+2 【クエスト】一定時間、自身が脱力、散漫にかからなくなる。 | フリーデンがいつの間にか身に着けていたリアリティクローク。 身にまとう事により恐怖心が薄まり、精神攻撃への抵抗力や身体能力が上昇する。 |
ドレッシングフォーチュン | 20 | - | - | - | 第16話「ジェノサイド」で宝箱から入手できる消費アイテム『宿命のクローク』を使用する | 【装備】LUK+7 【クエスト】クエストの報酬で得られるGOLDが少し上がる。 | 宿命界のリアリティクローク。 まとう物を幸運にすると言われておりドリフターの間では最初にまとうのにふさわしいクロークと言われている。 イサパの身に着けていたドレッシングドゥームはこのクロークの上位版とも言われているが詳しいことは不明である。 |
ドレッシングブライト | 20 | 50 | - | S | 鍵守ノエルの憂鬱」で宝箱から入手できる消費アイテム『光のクローク』を使用する | 【装備】MP+10 【クエスト】一定時間、自身の闇耐性を◎にする。 | 光界のリアリティクローク。 纏うことで、全身から光が放たれる。 自分自身が明かりとなるため、暗闇にめっぽう強くなる。 また、光量を最大にすれば目晦ましも行う事ができる。 |
ドレッシングホイール | 20 | 80 | - | M | R No.130 流浪の拳法家【15】 | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 | 輪界のリアリティクローク。 纏うことで、両手両足が車輪に変形する。 手のみ、足のみ、片足のみなど変形させる部位は任意に選択可能。 これによって移動力が上がる。 この速度を活かした体当たりはかなり強力。 装備する事で、速さが上がる。 |
ドレッシングオンセン | 20 | 60 | - | S | クエスト&シナリオ連動企画「「覚醒のアーキタイプ―NPCと温泉に入ろう!―」に応募する | 【クエスト】一定時間、自身のHPを回復し続ける。 | 温泉界のリアリティクローク。 全身に温泉を身にまとう。 なぜか服が濡れることはなく、温泉に浸かっているかのような気分になれる。 もちろん裸でも使用可能だが、お湯や湯気などによって水着程度の露出度にしかならない。 気持ちよく、回復効果があるが、長時間使うと湯のぼせしてしまうかも? |
水精の抱擁 | 20 | 70 | - | S | R No.149 ハイパーブーメラン【初期】 | 【クエスト】一定時間、味方1人の攻撃属性を水に変え、水耐性を○にする。 | マユ川に住まう精霊たちによる加護の力。 それによって水に強くなるだけではなく、他者にその加護を分け与える事も可能となる。 ※「まだ見ぬ“遺産”を求めて」の結果によって加わったスキルです。 |
ドレッシングサイレンス | 25 | 75 | - | S | 第14話「ポストヒューマン」で宝箱から入手できる消費アイテム『静寂のクローク』を使用する | 【装備】LUK+2 【クエスト】自身の回避率を上げ、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 | 静寂の世界のリアリティクローク。 音を吸い取る空間をまとい、自身から発せられる物音を打ち消すことができる。 なお、声など能動的に発した音は打ち消されない。 ※装備するには前提スキル「リアリティクローゼット」を装備している必要があります。 |
ドレッシングウォーター | 25 | 80 | 水 | L | 失われた流水で宝箱から入手できる消費アイテム『水のクローク』を使用する | 【装備】INT+2 【クエスト】一定時間自身が毒にかかるのを防ぎ、敵1体に水属性の魔法攻撃ダメージを与える。 | 水界のリアリティクローク。 水気(すいき)を纏い、人体に有害な毒などの物質が体に入ることを防ぐことが可能となる。 また近くに纏う水気とは別に水があれば、それを水塊にして攻撃に用いることもできる。 ※装備するには前提スキル「リアリティクローゼット」を装備している必要があります。 |
ドレッシングソード | 25 | 100 | - | L | 第15話「覚醒の鍵」で宝箱から入手できる消費アイテム『剣のクローク』を使用する | 【装備】攻撃+5、魔攻+5 【クエスト】ランダムの敵3体に物理攻撃ダメージを与える。 | 剣界のリアリティクローク。 身にまとった者は自らの意志で任意のタイミングで剣を出現させることができる。 剣の形状は自由にできるが、数分で消え去ってしまう。 全身から複数の剣を飛ばすことも可能だが、体力の消耗が激しく、一定時間剣を出現させることができなくなる。 |
ドレッシングセーフ | 25 | 60 | - | S | R No.109 穢れの街の住人【初期】 | 【装備】防御+5、魔防+5 【クエスト】一定時間、自身の物理耐性を○にする。 | 庫界のリアリティをまとうことで、体が頑丈になり、口から中に物品をしまう事が出来る。 大きさを気にせずに入れることはできるが、重さは反映されるため、あまり重い物をいれるのは危険。 体を引き裂くことで無理矢理取り出す、また庫内から出ることも可能。 |
ドレッシングアント | 25 | 60 | - | M | 第17話「戻ることなくとも」で宝箱から入手できる消費アイテム『蟻のクローク』を使用する | 【装備】攻撃+5、魔攻+5 【クエスト】一定時間、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 | リアリティクロークの一種。黒い影のようなものを纏う。 この影は“蟻”と称される黒い虫のようなものの集合体であり、纏う者の意思で操る事ができる。 一つ一つの威力は高くないが払うのは容易でなく、触れた相手に差し向けることで、じわじわとダメージを与える。 |
ドレッシングマーキュリー | 25 | 90 | - | S | R No.127 ケルベロス【15】 | 【装備】防御+5、魔防+5 【クエスト】一定時間、自身の物理耐性を◎にする。 | 液体金属界のリアリティクローク。 肉体を毒性のない液体金属の水たまりに変化させることで高い防御力を得る。 特に物理攻撃に強くなる。 なお、見た目が目立つためか敵からよく狙われるようになる。 |
ドレッシングアンカー | 25 | 70 | - | 第18話「太陽の門」で宝箱から入手できる消費アイテム『錨のクローク』を使用する | 【装備】攻撃+5、防御+10 【クエスト】一定時間、自身がマヒ、スタンになるのを防ぐ。 | 錨界のリアリティクローク。 纏うことで、両腰から錨(いかり)を生えさせることができるようになる。 錨を投げることで攻撃できる他、錨の重さを増すことで不動の状態となる。 | |
ドレッシングエアー | 25 | 80 | - | L | 白守さん。で宝箱から入手できる消費アイテム『空気のクローク』を使用する | 【クエスト】自身の魔法防御力を上げ、敵1体に無属性の魔法攻撃ダメージを与える。 | 風界由来のリアリティクロークの一種。 高密度の空気の膜を纏うことで、水中や汚染地帯という厳しい環境の中でも影響を受けずに活動可能となる。 また、纏った空気を圧縮し、強烈な「空気砲」を放つことも可能。 ただし放った場合はクロークが剥がれてしまい、一定時間クローゼットから取り出せなくなるため注意が必要。 |
ドレッシングチェーン | 25 | 60 | 物理 | M | 密林の先にあるもので宝箱から入手できる消費アイテム『鎖のクローク』を使用する | 【装備】攻撃+5 【クエスト】敵1体をマヒにする事がある。 | 鎖界のリアリティクローク。 纏うことで、任意のタイミングで先端に鉤爪の付いた鎖を出現させ操ることが出来る。 鎖は頑丈で簡単には千切れないが、長くするとそれだけ脆くなってしまう。 |
ドレッシングフレイム | 25 | 85 | 火 | S | R No.132 焔の継承者【15】 | 【クエスト】自身の速さを上げ、敵1体に火属性の攻撃ダメージを与える。 | 火界のリアリティクローク。 炎を纏うことで、触れたものを燃やすことができるようになる。 また、炎を集約して噴出することで、ブースターのように加速に利用することも可能。 ※装備するには前提スキル「リアリティクローゼット」を装備している必要があります。 |
バナナトラップ急 | 25 | 85 | - | L | EX オーパーム【初期】 SR No.156 ビューティー【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、追加で無属性のダメージを与える。 | パチャカマクではポピュラーな食べ物であるバナナの皮を設置して敵を転ばせる技。 「急」ではバナナの皮を投げると吸い寄せられるようにして相手の足元へいくため、ほぼ狙い通りに転倒させることが可能となる。 地に足がついている限り、回避は困難。 ただしバナナの性能が低いと、転ばない場合もある。 ※バナナアイテムの「転ばせランク」の数字が大きいほど成功率が上がります。 |
リアリティソナー | 25 | 70 | - | L | 地上絵の地下で宝箱から入手できる消費アイテム『ソナーのクローク』を使用する | 【装備】防御+5、魔法防御+5 【クエスト】自身の回避率と完全回避率を上げる。 | リアリティクロークの応用技。 自らのクロークを拡大し、それに触れた別世界の“違和感”を感じ取ることでレーダー代わりとする。 精度が高いのは半径10メートル程度まで。 それより大きくすることも可能だが、大きくすればするほど精度は落ちてしまう。 |
リアリティボム | 25 | 95 | 火 | LL | EX 太陽と太陰の巫女【初期】 | 【クエスト】ランダムの敵3体に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。 | リアリティクロークの応用技。 纏っているオーラの一部をエネルギーの塊に変換し、爆発させる。 このエネルギーは切り離された異世界の一部であり、不安定な状態になるため制御するのは難しい。 そのため爆発までの時間は数秒程度で、細かい調節は効かない。 |
ドレッシングパウダースノー | 25 | 60 | - | S | 2016WH&TRクリスマスで宝箱から入手できる消費アイテム『粉雪のクローク』を使用する | 【装備】完全回避率が上がる 【クエスト】自身の火耐性を◎にする。 | 雪界のリアリティクローク。 纏うことで、身体の周囲に粉雪が舞うようになる。 有効範囲はさほど広くないが、自分の姿を見えにくくする効果がある。 また、展開した雪を身体に付着させて鎧のようにする事もできる。 鎧は非常に硬く、溶けきるまで本体まで火が通らなくなるが、見た目は雪だるまのようである。 装備する事で完全回避率が上がる。 |
ドレッシングナットゥー | 25 | 85 | - | M | 第25話「準決勝前夜」で宝箱から入手できる消費アイテム『納豆のクローク』を使用する | 【クエスト】敵列をスタンにする事がある。 | 納豆界のリアリティクローク。 ネバネバして栄養価があがるが、嫌いな人は嫌い。 この糸は非常に粘着力が強く、戦闘で使うと敵の拘束に使う事ができる。 |
ドレッシングミアスマ | 30 | 100 | 闇 | M | R No.109 穢れの街の住人【15】 | 【装備】HP+20 【クエスト】自身が毒になるのを防ぎ、敵列を毒にする事がある。 | 瘴気界のクロークであり、高濃度に汚染した空気をまとうことになる。 それによって耐毒性が備わり、攻撃した対象を腐敗させることができる。 また、周辺の人間も咳き込んだり微熱などの症状がでてしまう。 |
ドレッシングストーム | 30 | 170 | - | M | EX ケチュア会長(女王ver)【15】 | 【装備】DEX+4 【クエスト】一定時間、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 | 風界のリアリティクローク。 嵐をまとうことで攻撃、特に遠距離からのものを無力化することが可能。 また、嵐そのものが非常に強力なため、纏った状態で動けば周囲のものを吹き飛ばす事になる。 強力なクロークであるが、着る者への負担が非常に大きいため、直接纏うことが困難。 そのため風のクロークのベースとなる「ドレッシングウィンド」を介在させることが必要となる。 ※装備するには前提スキル「ドレッシングウィンド」が必要になります。 |
ドレッシングストリング | 30 | 110 | - | 第18話「太陽の門」で宝箱から入手できる消費アイテム『糸のクローク』を使用する | 【装備】攻撃+5、防御+5 【クエスト】味方列の防御力を上げ、敵列に物理攻撃ダメージを与える。 | クロークのオーラを“糸”にするリアリティクローク。 体表に纏ったオーラを糸のようにして放つことができるようになる。 編み込むことで防御幕のように使ったり、敵に伸ばす事で捕縛する事に使ったりと、高い汎用性を持つ。 ただし切断性能は持たず、その性質上自分から切り離して使うことはできない。 また、糸の長さは最大でも20メートルほどで、無理に伸ばそうとすると切れてしまうため注意が必要。 ※装備するには前提スキル「ドレッシングフォーチュン」が必要になります。 | |
ドレッシングサンダー | 30 | 120 | 風 | M | 第20話「創世主」で宝箱から入手できる消費アイテム『雷のクローク』を使用する | 【装備】DEX+3 【クエスト】敵1体に強力な風属性の攻撃ダメージを与える。 | 雷電の世界のリアリティクローク。 電撃を纏うことで、触れたものを痺れさせることができるようになる。 また、武装を介して強力な電撃を放つことも可能。 |
ドレッシングホーム | 30 | 120 | - | S | R No.145 ゾディアック・レオ【15】 | 【装備】HP+10 【クエスト】味方全体のHPを回復する。 | 家界のリアリティクローク。 身に纏った者は任意の場所に数名が寝泊まりできる小さな家を出現させることができる。 この中に入ると短時間で体力を大きく回復する事ができる。 家の形状は自由だが強固ではないため、防御には向いていない。 野宿の多いトレジャーハンターたちが、出来るだけ快適に冒険を進めるために重宝しているという。 |
ドレッシングミラー | 30 | 100 | - | S | 第21話「梵天の巫女」で宝箱から入手できる消費アイテム『鏡のクローク』を使用する | 【クエスト】自身の完全回避率を上げ、光耐性を◆にする。 | 鏡界のリアリティクローク。 纏う事で、光を反射することができるようになる。 また、光の屈折を操ることによって、姿を消すことも可能となる。 光のある場所では非常に強力だが、その性質上暗闇で真価を発揮するのは難しい。 |
ドレッシングローズ | 35 | 100 | - | S | 黄金の巫女で宝箱から入手できる消費アイテム『薔薇のクローク』を使用する | 【クエスト】自身の完全回避率を上げ、敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 | 花界のリアリティクロークの一種。 「花園の管理人」が花界の先人から受け継ぎ、秘匿していたクロークでもある。 纏うことで、身体からバラの花を出す事が可能となる。 花びらを鋭利な刃として飛ばすことが可能となるほか、攻撃を受ける際にバラの花びらに変化することで回避する事も可能。 その際、近くに花びらを飛ばしておけばそこを起点にして、瞬時に元の姿に戻ることができる。 ※装備するには前提スキル「ドレッシングフラワー」を装備している必要があります。 「まだ見ぬ“遺産”を求めて」の結果加わったスキルです。 |
ドレッシングスカイ | 35 | 75 | - | S | アビシニアVSムー大陸で宝箱から入手できる消費アイテム『空のクローク』を使用する | 【クエスト】戦闘開始時、自身を飛行にする。 | かつてムー文明圏で編み出されたとされる空のリアリティクローク。 纏うことで、空を飛べるようになる。 飛行するというよりも空と陸の境がなくなるような感覚であり、あたかも空中に足場があるように駆け回る事が可能となる。 ※装備するには前提スキル「ドレッシングエアー」を装備している必要があります。 |
ドレッシングプロミネンス | 35 | 120 | 火 | L | アイテム交換にて茜の雫を15個と交換で入手できる消費アイテム『紅炎のクローク』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】ランダムの敵3体に火属性の攻撃ダメージを与え、物理耐性を◎にする。 | 火界のリアリティクローク。 纏う事で、身体が太陽のごとき灼熱と化す。 強力な熱波を放って攻撃するだけでなく、刃物や銃弾を融かして敵からの攻撃を無力化する事も可能。 強力なクロークであるが、着る者への負担が非常に大きいため、直接纏うことが困難。 そのため火のクロークのベースとなる「ドレッシングフレイム」を介在させることが必要となる。 ※装備するには前提スキル「ドレッシングフレイム」が必要になります。 |
リアリティアクリャ | 35 | 120 | 火 | L | アイテム交換にてコンプリートコインと交換で入手できる消費アイテム『リアリティアクリャ』を使用する | 【装備】魔法攻撃+15、魔法防御+15、MP-70 | トレジャーハンター協会のケチュア会長が残していたというリアリティクロークの秘技。リアリティクのエネルギーで幻影の“アクリャ”を練り上げ、それをまとうことで守護者を一人で操作可能とする。 ※EXリアクター装備機の場合は、別途一人アクリャが必要 ただし、精神の消耗が激しく、かつアクリャとの会話も自分で再現しなくてはならない。そのため、この技を常用するトレジャーハンターには人格が分裂した者もいるという。 前提スキル:リアリティクローゼット |
ドレッシングドゥーム | 40 | 250 | - | LL | R No.161 イサパ【15】 | 【クエスト】敵全体の回避率、完全回避率を下げ、呪いにする事がある。 | 宿命界のリアリティクローク。悪しき宿命、すなわち“不運”を呼び込むクロークである。万全の状態にも関わらず守護者に異常が生じる、攻撃しようとしたらバランスを崩し、武器が自分に当たる、魔法が暴発する……といった、現象に見舞われる。具体的に起こる事象を定めることはできないが、相手の優位を崩し得る結果となる。このクロークのみだと纏った者にも不運が降りかかってしまうため、「ドレッシングフォーチュン」を介在させる必要がある。 前提スキル:ドレッシングフォーチュン |
トレジャーハンター
スキル名 | Lv | MP | 属性 | 距 離 | 習得可能フェロー | クエストでの効果 | 解説 |
応急手当 | 1 | 25 | - | S | C No.27 地質学少女【初期】 C No.81 ライトレイダー【初期】 C No.120 ボランチレイダー【初期】 | 【クエスト】味方1人のHPを回復する。 | トレジャーハンター協会で教えている応急手当の技術。簡単な傷ならすぐに処置して支障なく動くことが出来る。 |
発掘 | 5 | - | - | - | U No.13 ボーラ使い【10】 U No.14 ドリラー【10】 R No.17 暗闇の侵入者【初期】 C No.29 見習い騎士【5】 C No.41 収集家【初期】 C No.66 ノッカー【5】 C No.81 ライトレイダー【5】 C No.85 デストロイヤー【初期】 C No.100 ブラッディソードマン【5】 | 【装備】HP+20 | トレジャーハンターたちは発掘の基本的な技術を心得ている。 装備することでHPが上がる。 |
ルーティーン | 7 | 45 | - | S | C No.41 収集家【5】 C No.47 ミドルガード【5】 EX 叶 勝利【初期】 R No.71 呪印の子【初期】 C No.83 キャプチャー【5】 C No.103 マッドスカラー【5】 | 【クエスト】自身の命中率を上げる。 | トレジャーハンターたちはちょっとした仕草を自らの習慣にしており、それを行うことによって集中力を高める。 自分の中でオンとオフを切り替える際の合図としている者も少なくない。 |
ディテクトルイン | 10 | - | - | - | R No.17 暗闇の侵入者【15】 R No.36 ケチュア会長【初期】 EX リーゼロッテ・マルセイユ【初期】 U No.88 シリアススカラー【初期】 U No.104 TRIAL先輩女子【初期】 C No.120 ボランチレイダー【5】 | 【装備】クリティカル率が上がる。 | 経験を積んだトレジャーハンターは地形や過去の経験の積み重ねから、遺跡のある場所を推測することができる。 それなりの精度ではあるが絶対に当たるという訳ではなく、また予想以上の難所である場合もある。 装備する事でクリティカル率が上がる。 |
位置感覚 | 10 | - | - | - | U No.30 先遣の侵入者【10】 R No.34 回収屋【初期】 R No.38 プラントハンター【初期】 EX リーゼロッテ(制服ver)【初期】 C No.97 カヴァーアウター【5】 U No.139 爆槌学者【初期】 | 【装備】DEX+5 | このスキルを持つトレジャーハンターは脳内の磁気器官を鋭くする訓練を積んでいる。 これによって位置・方向感覚に優れており、探索において迷いにくくなる。 ただし、未知の地形や地図が把握できる訳ではない。 装備することで、DEXが上がる。 |
ワイドビュー | 20 | - | - | - | R No.90 異端の生徒【初期】 U No.142 お転婆令嬢【10】 U No.160 レアハンター【初期】 | 【装備】攻撃+2、防御+2、魔攻+2、魔防+2、HP+10,MP+10 | 常に危険と隣り合わせのトレジャーハンターたちが身に付ける広い視界。 一般人と比べて死角が減り、危険を察知しやすくなる。ただし、完全に死角が無くなるわけではない。 装備する事で、ステータス全般が少しずつ上がる。 |
瞬間鑑定(アーキタイプ) | 25 | - | - | - | U No.160 レアハンター【10】 | 【装備】ヒット数+1 【クエスト】クエストの報酬で得られるGOLDが少し上がる。 | アーキタイプにおいて、発掘品が本当に価値のあるものか否か、ある程度見抜くことができる。 なお、分かるのはあくまで文化財的な意味での価値であり、実用的かどうかを見抜くものではない。 装備することでヒット数が上がる。 |
ネイティブ
スキル名 | Lv | MP | 属性 | 距 離 | 習得可能フェロー | クエストでの効果 | 解説 |
動植物知識 | 1 | - | - | - | C No.6 プリマシャーマン【初期】 C No.7 キャロウパラサイト【初期】 C No.24 アンブッシャー【初期】 C No.26 モグラ【初期】 C No.61 マインドブリーダー【初期】 C No.63 アニマルセラピスト【初期】 | 【装備】MP+10 | ネイティブたちはアーキタイプの動植物について非常に詳しい。 このスキルがあると基本的な動植物の名前や性質について知っていることなる。 装備する事で、MPが少し上がる。 |
祖霊の守り | 5 | - | - | - | U No.11 仮面の守護者【10】 U No.16 レッグバトラー【初期】 U No.31 転移の生き残り【10】 C No.45 動物使い【初期】 C No.60 アフェランドラ【5】 C No.84 サブジェクター【初期】 C No.98 キラーマンティス【初期】 | 【装備】完全回避が少し上がる。 | ネイティブの村を守護する祖霊の加護によって幸運が身に着くという。 装備する事で完全回避が少し上がる。 |
氏族知識 | 5 | - | - | - | C No.26 モグラ【5】 C No.28 ハンドスライサー【5】 U No.32 言葉の伝え手【初期】 C No.63 アニマルセラピスト【5】 C No.82 架け橋の子【初期】 C No.135 ブレードトラッパー【初期】 | 【装備】INT+5 | このスキルをもつネイティブは、パチャカマク文明圏やその周辺地域のネイティブたちの氏族の基本的な知識を持っている。 装備することで、INTが上がる。 |
精霊感知 | 10 | - | - | - | U No.32 言葉の伝え手【10】 U No.69 導きの子【10】 C No.118 精霊の紡ぎ手【5】 U No.141 ムウ【初期】 | 【装備】LUK+6 | このスキルをもつネイティブは精霊の気配を察することができる。 装備することで、LUKが上がる。 |
長の貫禄 | 17 | 70 | - | S | R No.73 恋の結び手【15】 R No.93 マーメイドシャーマン【初期】 U No.106 リトルマスター【10】 | 【クエスト】味方列が散漫になる事を防ぐ。 | ネイティブの中でも、氏族の取りまとめ役にある者は、周囲から一目置かれるほどの凄みがある。 敵には必要以上に警戒されることもあるが、味方にとってはいるだけで安心できる存在となり、結果として士気を高めることになる。 |
ネイティブの気骨 | 20 | - | - | - | EX モニャイ【15】 R No.110 コンプレックス【初期】 U No.122 極彩色の胡蝶【10】 R No.129 ライジン【初期】 | 【装備】HP+30、STR+5 | 時に過酷なアーキタイプの自然を生きるネイティブたちは、容易に屈しない強靭な精神を持つ。 特に「生き残る」事に対して強く働き、切迫した状況の時ほど活力が増すという。 装備する事で、HPとSTRが上がる。 |
ドレッシングナラティブ | 45 | 400 | - | S | アイテム交換にて原人の印章3を2個と交換で入手できる消費アイテム『ドレッシングナラティブ』を使用する | 【クエスト】自身の攻撃力、魔法攻撃力、防御力、魔法防御力、速さを大きく上げる。 | 特定のリアリティに住まないネイティブたちが独自に編み出したリアリティクローク。無数のネイティブたちの出身部族の神話伝承などの“固有世界観”を半径十数メートル内に発生させる。シナリオではどのような光景か指定することが可能。その中でネイティブたちは自分たちの部族の神話上の英雄なみの驚異的な力を発揮できるようになる。ただし永続的なものではなく、一定時間経つと固有世界観は消失する。 前提スキル:リアリティクローゼット |