スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
フレイムブリッツ | Lv(1/1/-) | 40 | 火 | LL | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】火炎弾を放つ攻撃魔法。ロボットには心許ないが牽制にはなる。また、飛空艦の砲台から発射することもできる。 |
カバリング・ファイアー | Lv(5/5/-) | 50 | - | LL | C No.4 初出撃前の運び屋【初期】 C No.6 駆け出しのソーサラー【初期】 C No.23 雅な運び屋【初期】 C No.39 遺跡を探すソーサラー【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】飛空艦や後方からの援護攻撃を行う。威力は低いが攻撃速度と頻度が多い。 |
ストーン・ショットガン | Lv(5/5/-) | 70 | 地 | LL | C No.6 駆け出しのソーサラー【5】 U No.10 無戦の運び手【初期】 U No.56 女狐の綽名を誇る陰陽師【初期】 | 【クエスト】ランダムの敵2体に地属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】使用者の周囲にある石を、ショットガンのように対象へ向けて放つ。飛空艦に乗っている場合、砲から発射することもできる。 |
マジックウォール | Lv(10/10/-) | 40 | - | S | U No.10 無戦の運び手【10】 C No.39 遺跡を探すソーサラー【5】 | 【クエスト】味方1人の魔法防御力を上げる。 【シナリオ】自身の飛空艦、もしくは前線の仲間一人を魔法のバリアで覆い、魔法に対する耐性を高める。特に飛空艦同士の砲撃戦は魔法の撃ち合いとなるので、用意しておくに越したことはないだろう。 |
パッシブソナー | Lv(10/10/-) | 90 | - | LL | R No.16 淑女の運び屋【初期】 C No.23 雅な運び屋【5】 | 【クエスト】敵列の完全回避率を下げるが、自身が敵に狙われやすくなる。 【シナリオ】音を放ち、その反射を観測することで隠れた敵や煙幕などで見えなくなっている機動兵器の位置を探る。最大レンジはLL程度で、あまり遠くにいる機動兵器は見つけられない。また、音を放つため、自身の居場所がバレてしまうデメリットもある。 |
エレクトロマイン | Lv(15/15/-) | 90 | 風 | LL | R No.16 淑女の運び屋【15】 U No.70 雅な陰陽師【初期】 | 【クエスト】一定時間後、敵列に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】自身、もしくは飛空艦の前後どちらかに、電撃がバチバチとスパークする浮遊機雷を放出する。浮遊機雷に接触すると雷(風)属性の魔法攻撃ダメージを与える。ただし、この機雷に感電効果はない。とはいえ、機雷を除去するか避けて通るしかないので、敵の進行速度を遅くすることも可能だろう。 |
ミディエイションネット | Lv(15/15/-) | 60 | - | LL | U No.43 若者と張り合う老賢人 【初期】 | 【クエスト】敵1体の速さと回避率を下げる。 【シナリオ】鳥もちのような網を射出する。素早い標的の動きを封じる目的で使われるものの、熱に弱く、ビーム兵器により切断されてしまうのが難点。 |
言霊符 | Lv(15/15/-) | 50 | - | S | U No.56 女狐の綽名を誇る陰陽師【10】 | 【クエスト】自身が沈黙になるのを防ぐ。 【シナリオ】視界内の仲間一人と、無線を使わず通話が可能となる符を作成する。符は一回につき二枚作成し、対象者に渡すことで、符を介した通話が可能となる。基本的には一対一で、複数人とやり取りする場合、その分の符が必要となる。このやり取りは無線ではないので、盗聴の心配はないが、魔力が強い者には“感じられてしまう”可能性がある。符の作成は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、1PCが「準備行動」で作成できる符は二枚のみである。また、他の「事前準備」と同時・並行して行うことはできない。生身・大鐵神・シュヴァリエ・アーマードスレイヴ・機動兵器・飛空艦で使用可能。 |
インクリネイション | Lv(17/17/-) | 60 | - | S | アイテム交換にて南瓜結晶を3個と交換で入手できる消費アイテム『インクリネイション』を使用する(キャンペーン) | 【装備】HP-80 【クエスト】自身の命中率を大きく上げる。 【シナリオ】飛空艦の主砲は、大抵は甲板か側面に搭載されており、地上攻撃は苦手である。しかし、このスキルは飛空艦を最大180度、つまり逆さまにすることで主砲による地上攻撃を可能とするものである。ただし、使用者以外の甲板にあるものは全て地上へ落下してしまうし、船内も固定していないものはめちゃめちゃになるので多用は避けた方がいいだろう。シナリオでは主砲による地上攻撃時の命中率ペナルティを解除するが、HPが大きく下がる。 |
ソイルウォール | Lv(20/20/-) | 120 | - | S | Lv20自動習得 | 【クエスト】味方列の防御力と魔法防御力を上げる。 【シナリオ】使用者の視界内の1か所に、高さ5m、幅20m程度の土の壁を一瞬で創り出す防御魔法。シュヴァリエやアーマードスレイヴであれば進行を止められるが、大鐵神は一跨ぎされてしまう可能性がある。そのため、高さと幅を入れ替えて使用することもできる。土の壁は使用者が消すか、数分程度で自然に消える。ただし、シナリオでは「地面」がある場所でなければ使用できない。 |
フロストゲイル | Lv(20/20/-) | 60 | 水 | M | EX アリス・エイヴァリー【15】 | 【クエスト】敵一体に水属性の魔法攻撃ダメージを与え、速さを大きく下げるが、味方の速さを下げることもある。 【シナリオ】使用者の視界内のレンジMの範囲内に、冷気を纏った突風を放つ。対象の動きを鈍らせたり、一時的に動きを悪くする効果が期待できるが、敵味方無差別なので、注意が必要だ。 |
クエイクカッター | Lv(20/20/-) | 110 | 地 | L | アイテム交換にて名月結晶を4個と交換で入手できる消費アイテム『クエイクカッター』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】敵列に地属性の魔法攻撃ダメージを与え、マヒにする事がある。 【シナリオ】使用者を起点にレンジLの長さに一直線に大地に亀裂が走り、「ガツン」と衝撃が襲う攻撃魔法。機動兵器も例外ではなく、足を取られることだろう。ただし、この魔法は術者、もしくは術者が登場する飛空艦が着地している必要がある。また、範囲内であれば敵味方無差別なのも注意が必要だ。 |
ウインドバッファー | Lv(20/20/-) | 60 | - | LL | U No.43 若者と張り合う老賢人 【10】 | 【クエスト】自身の速さを大きく上げる。 【シナリオ】細かな風の流れを見極め、一時的に自身が操船する飛空艦の周辺の追い風を強くする、あるいは向かい風を弱めることで加速を行い、通常よりも早く速度を上げる。シナリオでは飛空艦以外にも自分のみに使用可能。 装備条件:サイズL |
風の加護の舞い | Lv(20/20/-) | 50 | - | S | U No.70 雅な陰陽師【10】 | 【クエスト】味方1人の風耐性を○にする。 【シナリオ】陰陽師(スチールライナー)が踊ることで、自身の飛空艦、もしくは仲間一人に風の加護を与え、風属性に対する耐性を高める。操船中も踊ることは可能だが、能動的な行動は取れなくなる。飛空艦や機動兵器が風の加護を受けることで、向かい風でも速力を落とすことなく飛行や移動が可能になる。 |
デネボラドリフト | Lv(23/23/-) | 120 | - | LL | R No.32 セイニィって呼ばないで!【15】 | 【クエスト】自身の完全回避率を上げ、敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】剣の花嫁『十二星華』の一人、獅子座のセイニィ・アルギエバが編み出した飛空艦の操船法。デネボラとは、ししの大鎌=尻尾を意味するが、通常飛空艦が方向転換する場合、大きな楕円を描く必要がある。しかし、車のドリフトが如く、飛空艦の船首を固定し、船尾を尻尾のようにドリフトさせることで、楕円軌道を描くことなく方向転換する荒業である。応用することで、船尾による敵飛空艦への体当たりなども可能。ただし、飛空艦の「中」のことは全く考えていないため、この操船法を使うと飛空艦の中は人も物ももみくちゃになってしまう。人が乗っていない時に使用するか、使用の前に物は極力固定することをお勧めする。 装備条件:サイズL |
スパイダーネット | Lv(23/23/-) | 85 | - | L | アイテム交換にて南瓜結晶を4個と交換で入手できる消費アイテム『スパイダーネット』を使用する(キャンペーン) | 【クエスト】敵1体にスタンと散漫にすることがある。 【シナリオ】使用者の視界内の1か所に、半透明のネットを魔力で作り出す。生身・機動兵器・飛空艦問わず、このネットに絡まったのはしばらく身動きが取れなくなるだろう。ただし、敵味方無差別なので、予めどこに張っておくか味方に伝えないと、味方が引っかかってしまう場合があるので注意が必要だ。生身・飛空艦に搭乗していても使用できる。なお、半透明のネットは一定時間が経つと消えてしまう。また、火に弱く、火で焼き切ることが出来る。 |
カマイタチ | Lv(25/25/-) | 115 | 風 | LL | R No.48 寡黙な女陰陽師【初期】 | 【クエスト】敵列に風属性の攻撃ダメージを与え、マヒにすることがある。 【シナリオ】鐵皇国の陰陽師(スチールライナー)が使用する攻撃魔法。ルミナス王朝や自由都市連盟では「ウインドブレード」とも呼ばれる。真空の刃で対象を斬り裂き、転倒させることがある。この効果は機動兵器にも適応されるが、大鐵神のようにウェイト差が大きい場合や四足歩行など転倒しにくい構造の場合、転倒しないことがある。 |
セーフティクルーズ | Lv(25/25/-) | 180 | - | S | EX ナンパな運び屋【初期】 | 【クエスト】味方列の脱力、散漫、沈黙を解除する。 【シナリオ】スチールライナー(運び屋)の目的は、機動兵器と登場するソルジャーたちを目的地まで安全に運ぶことだ。このスキルは自身の飛空艦が撃沈されるような大ダメージを受けない限り、多少の攻撃であれば艦内の揺れを最小限に留め、ソルジャーたちには安心してもらい、メカニック(ガジェットドクター)には確実に整備をしてもらうためのものである。その結果、ソルジャーたちは良いコンディションで作戦に臨めることだろう。 |
四方陣(火) | Lv(28/28/55) | 75 | 火 | M | R No.48 寡黙な女陰陽師【15】 | 【クエスト】一定時間、敵1体に火属性の攻撃ダメージを与え続ける。 【シナリオ】鐵皇国の陰陽師(スチールライナー)が使用する攻撃魔法。ルミナス王朝や自由都市連盟では「ファイアーボムトラップ」とも呼ばれる。事前に戦闘区域に一か所に四枚の札を貼っておくことで不可視の結界を造り出し、その中に入った機動兵器を炎上させるというもの。この炎は消さない限りしばらくの間機動兵器を炎上させ続ける。シナリオでは基本的に地面に設置するものなので、飛行している機動兵器や飛空艦には効果はない。なお、この行動は「準備行動」に含まれるため、ダブルアクションにはならないが、「準備行動」で1PCが四方陣(火)を仕掛けられるのは1か所のみである。 |
ランドボヤージュ | Lv(28/28/55) | 90 | - | S | EX ナンパな運び屋【15】 | 【クエスト】自身の地耐性を〇にし、速さを上げる。 【シナリオ】飛空艦は名前の通り空を飛ぶ艦だが、大地の助けを借りて、一時的に大地を海原のように航行することができるようになるスキル。動力源のトラブルなどで動けない飛空艦は格好の的でしかないので、このスキルでそういったことを防ぐことも可能。ただし、「地面が見えている場所」しか効果はないので注意が必要だ。 |
ディスィーブショット | Lv(30/30/59) | 110 | - | L | R No.74 天真爛漫な運び屋【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与え、混乱を与える。 【シナリオ】威嚇射撃によって相手に「外した」と油断させ、本命を叩き込む騙し撃ち。シナリオではヒット数2以上の銃器・砲でしか行うことは出来ない。ただ、相手によっては騙せない場合もあるので、その時は回避されてしまうだろう。 |
ハビットリーディング | Lv(35/35/-) | 210 | - | S | R No.74 天真爛漫な運び屋【15】 | 【クエスト】戦闘開始から一定時間後、自身の魔法攻撃力、クリティカル率、回避率を大きく上げる。 【シナリオ】フライングカーゴ(飛空艦)は人間のサージェント(スチールライナー)が一人で操船するため、サージェントごとに“操船の癖”があり、“無くて七癖”というようなどんなサージェントにも癖は存在するため、一定時間交戦することでその癖を見抜き、自分に優位な戦況へ持っていくスキル。シナリオではある程度の交戦は必要だが、相手の“操船の癖”を見抜くことで、気が付けばいつの間にか戦況は自分に悪くないものになるようだ。 |