スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
【ブレイズ】 | Lv(1/1/1) | 26 | 火 | L | 覚醒時自動習得 | 【クエスト】敵1体に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】ギアを稼働し、炎を発生させる。 【カスタマイズ効果】装備しているギアの属性に関わらず、炎を発する機能を持たせる事ができる。 |
【ギアシールド】 | Lv(1/1/1) | 30 | - | S | No.5 フレイム=フォー【初期】 No.21 フラム=ドゥーズ【初期】 No.68 地拾陸番【初期】 | 【クエスト】自身の防御力と魔法防御力を上げる。 【シナリオ】マナのエネルギーによってシールドを張り、ダメージを軽減する。 【カスタマイズ効果】装備しているギアからシールドを展開する。シナリオでは味方に対する防御結界のような使い方もできるようになる。 |
【フラッシュライト】 | Lv(5/5/9) | 45 | 光 | M | No.10 アイアン=シックス【初期】 No.51 アイス=トゥエンティ【初期】 No.84 アタクーユシィ【初期】 | 【クエスト】敵1体に光属性の魔法攻撃ダメージを与え、命中率を下げる事がある。 【シナリオ】閃光を発生させ、目晦ましを行う。 【カスタマイズ効果】装備しているギアの属性に関わらず、光を発する機能を持たせる事ができる。 |
メルト | Lv(5/5/-) | 55 | 火 | M | No.21 フラム=ドゥーズ【5】 No.43 フィアンマ=ノーヴェ【初期】 | 【クエスト】敵1体に火属性の魔法攻撃ダメージを与え、火傷にする事がある。 【シナリオ】熱を生み出し、物を融かす。生物や金属が一瞬で融けるほどではないが、まともに食らえば重度の火傷を負うくらいの威力はある。 |
アイアンマニュファクチュア | Lv(7/7/13) | 45 | - | L | No.10 アイアン=シックス【初期】 No.84 アタクーユシィ【5】 | 【クエスト】敵1体に物理属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】マナに働きかけて鉄塊を生み出し、敵に放つ。この鉄塊はマナに依存するため他者に渡すことはできない。また、一定時間で消滅する。 |
【ウェイブ】 | Lv(7/7/-) | 50 | 無 | L | No.58 ウィンド=フィフティ【初期】 | 【クエスト】敵1体に無属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】マナに働きかけて小規模な波を起こし、敵を飲み込む。 【カスタマイズ効果】装備しているギアを介して、小規模な波を起こす。敵にぶつける他、敵の攻撃と自身を遮る壁代わりとして使うこともできる。 |
【エアーエッジ】 | Lv(10/10/19) | 75 | 風 | LL | No.13 ウィンド=セブン【15】 No.58 ウィンド=フィフティ【10】 No.115 アフラーナ【10】 | 【クエスト】ランダムの敵2体に風属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】空気を裂く不可視の刃を飛ばす。 【カスタマイズ効果】装備しているギアから、不可視の刃を飛ばす事ができるようになる。また、シナリオでは空気を圧縮して威力を高める事も可能。 |
ディスチャージ | Lv(10/10/-) | 80 | 無 | L | No.43 フィアンマ=ノーヴェ【10】 | 【クエスト】ランダムの敵2体に無属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】ギアストーンのマナを放出し、一定範囲内のものを吹き飛ばす。シナリオでこのスキルを使った後はギアストーンのマナが一時的に空になり、そのシナリオ中はギアやマナを用いた力が使用できなくなる。 |
【クエイク】 | Lv(13/13/25) | 65 | 地 | LL | No.31 テール=カーンズ【15】 | 【クエスト】敵1体に地属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】マナを用いて、小規模かつ局地的な地震を起こす。 【カスタマイズ効果】装備しているギアを介して、地面や大気を震えさせる事ができるようになる。また、攻撃に合わせて震動を加えることでダメージの上乗せにも繋げる事ができる。 |
【リストレイント】 | Lv(13/13/-) | 55 | - | L | No.75 闇廿番【10】 No.106 フリューゲル【初期】 | 【クエスト】敵1体をマヒにする事がある。 【シナリオ】マナに働きかけ、相手の動きを封じる。 【カスタマイズ効果】装備しているギアによる攻撃を介して、相手の動きを封じる。ギアに拘束力が組み込まれることになるが、属性はギアストーンに依存する。 |
【フルイドリム】 | Lv(15/15/-) | 90 | 水 | L | No.47 アックア=トレントゥーノ【初期】 | 【クエスト】ランダムの敵3体に水属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】液体を操り、腕や脚の形にして敵に放つ。複数操ることもできるが、数が増えるとコントロールも難しくなる。 【カスタマイズ効果】自身のギアを介して、四肢にギアの属性に応じた流体を纏わせることができる。敵に直接放ったり、防御壁のように使ったりと、ある程度の応用が利く。 |
スモーキーウィンド | Lv(15/15/29) | 75 | 風 | LL | No.60 スチームコニー【初期】 No.88 ドゥヴァ=プラーミア【10】 No.118 ナァトゥクラァ【初期】 | 【クエスト】敵1体に風属性の魔法攻撃ダメージを与え、命中率を大きく下げる事がある。 【シナリオ】マナに働きかけ、風と煙を起こす。風に乗って煙も飛んでくるため、視界を悪くする効果もある。 |
ヒートアブソープション | Lv(17/17/-) | 90 | 水 | L | EX BLU-006【15】 | 【クエスト】敵列に水属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】マナに働きかけて周囲の熱を奪い、凍てつかせる。触れずとも一定範囲にいる者は酷い寒さを感じるほどだが、直接触れ続ければ凍結させる事も可能。 |
【ブラインド】 | Lv(17/17/33) | 95 | 闇 | L | No.47 アックア=トレントゥーノ【15】 No.106 フリューゲル【10】 | 【クエスト】敵1体の命中率と回避率を大きく下げる事がある。 【シナリオ】マナに働きかけて暗闇を生み出し、一時的に相手の視界を奪う。元から視覚に頼っていない者に対しても認識阻害の形で効果が及ぶ。 【カスタマイズ効果】自身のギアを介して、暗闇を発生させる。最大で十畳程度の範囲を覆う事が可能だが、広範囲になるほどギアにかかる負荷は大きくなる。 |
ヒートアクセラレーション | Lv(20/20/-) | 100 | - | S | Lv20自動習得 | 【クエスト】一定時間速さとクリティカル率を大きく上げるが、その後沈黙になる。 【シナリオ】体内のギアストーンのエネルギーを限界まで引き出し、肉体を加速させる。使用後はオーバーヒートしてしまい、一定時間力に制限がかかることとなる。 |
ラストダーク | Lv(20/20/39) | 85 | 闇 | LL | EX BLA-027【15】 | 【クエスト】敵1体に強力な闇属性の魔法攻撃ダメージを与え、浸食にする事がある。 【シナリオ】マナに働きかけて闇の球体を生み出し、敵に放つ。この闇に触れると金属、生物問わず触れた部分が腐食する。これを食らってしまった場合、腐食した部分を治さない限り能力強化を受け付けなくなる |
マルチコネクト | Lv(20/20/-) | - | - | - | No.46 BLA-099【15】 No.78 星忍【初期】 | 【クエスト】片手ギアを二つ持った際のペナルティを軽減することが出来る。 【シナリオ】一つのギアストーンを複数のギアに接続する、あるいは異なるギアストーンを持つ複数のギアを同時に扱うセージや汽人の機能。 |
【スタティック】 | Lv(20/20/39) | 80 | 風 | M | No.92 エピースコプ【初期】 | 【装備】風耐性○ 【クエスト】敵1体を脱力、マヒにし、完全回避率を下げる事がある。 【シナリオ】マナに働きかけて電撃を放つ。 【カスタマイス効果】自身のギアに電気耐性を持たせ、ある程度帯電させることができるようになる。帯電した電気は、電撃として任意のタイミングで放つ事が可能。 |
ファルスクロス | Lv(25/25/-) | 100 | 光 | LL | No.50 WHI-003B【15】 | 【クエスト】敵列に光属性の魔法攻撃ダメージを与え、スタンにする事がある。 【シナリオ】マナに働きかけて自身の周囲に十字状の光を複数生み出し、敵に放つ。威力そのものも高いが、この光に貫かれた者は一定時間身体の自由を失ってしまう。 |
アブソリュート・ゼロ | Lv(25/25/-) | 130 | 水 | L | No.97 マロースカ【15】 | 【クエスト】敵1体に強力な水属性の魔法攻撃ダメージを与え、凍傷、スタンにする事がある。 【シナリオ】瞬間的に強力な冷気を生み出し、相手を凍てつかせる。範囲は非常に狭いものの、火系のギアや魔法の使い手でない限りは瞬時に凍結し、まともに身動きが取れなくなるほどの威力を持つ。 |
スタンドイン | Lv(30/30/59) | 110 | - | S | No.78 星忍【15】 | 【クエスト】短時間、自身の完全回避率を大きく上げる。 【シナリオ】マナに働きかけて自身の分身を具現化し、身代わりとする。分身は一瞬だけ触れる事が可能で、攻撃から身を守る盾としたり、足場代わりに利用したりする事が可能。ただし実体化している時間は短いため、離れたところから囮として用いることは難しい。 |
グレートアトラクター | Lv(30/30/59) | 140 | 地 | LL | No.113 リヒト=ゼヒツィヒ【初期】 | 【クエスト】敵全体に地属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】マナに働きかけ、広範囲の敵を重力で押し潰す。空中で使えば周囲の飛翔物を落とす事も可能。ただし強力な推進力を持つものには通じないこともあり、マナに働きかけている間は自身もその場から動けない。 |
【マナブラスト】 | Lv(35/35/-) | 230 | 無 | LL | No.113 リヒト=ゼヒツィヒ【15】 EX 綾瀬 智也【15】 | 【クエスト】敵全体に無属性の魔法攻撃ダメージを与えるが、次の行動が遅くなる。 【シナリオ】マナを圧縮し、自身を起点とした広範囲に解き放つ。そのため、周囲に味方がいると巻き込んでしまう。 【カスタマイズ効果】自身のギアを介して、非常に強力なマナの光線を放つ。属性はベースとなっているギア、あるいはギアストーンのものが適用される。光線は数秒間継続されるため、広範囲を薙ぎ払う事も可能。その分使用者への負荷は大きく、一発撃つとしばらく動けなくなってしまう。 |
フェアウェルトゥギア | Lv(40/40/-) | 300 | - | LL | P アーカーシャ【15】 | 【クエスト】敵全体を脱力、散漫、沈黙、スタンのいずれかにする事がある。 【シナリオ】マナを共鳴させ、一定範囲内にあるギアを強制停止に追い込む。あくまでマナを封じることが主であり、ギアを破壊するわけではない。また、マナへの干渉力を持つストレンジャーやマージナルにも一定の効果がある。ただしどの程度止められるかは使い手と対象の力関係次第であり、マナが乱れている場所では効果を発揮しないこともある。使用者への負担も大きい。 |
フォーサイト | Lv(40/40/-) | 75 | - | S | アイテム交換にて第七支部最終開発データを3個と交換で入手できる消費アイテム『A社汽人用プログラム(社外秘)』を使用する | 【クエスト】戦闘開始から一定時間、自身のクリティカル率と完全回避率を上げる。 【シナリオ】高いマナ分析能力による行動予測。相手のマナの反応や装備を瞬時に把握し、起こり得る出来事を予測する。未来視ではなく状況分析によるシミュレーション情報を複数見せ、その中で「自身が優位になるための最適な行動」をほとんど無意識に取れるようにするものである。情報が正確なほど精度は高くなるが、基本的に「自身の身を危険に晒さない」ことを前提としているため、高負荷のギアの運用やリスクの高い行動には躊躇いが出てしまう可能性がある。このため使いこなすには、時には最適な行動をも跳ね除ける高い精神力が必要となる。 |
マナフィッション | Lv(45/45/-) | 500 | 無 | XL | SR No.129 レオンハルト・シュヴァルツ【15】 | 【クエスト】敵全体に無属性の魔法攻撃ダメージを与え、呪いにする事がある。 【シナリオ】ギアストーンのマナを完全に引き出し、マナの本質を知ったセージが編み出したとされる、破壊の力。本来はマナストーンから最大限にエネルギーを抽出する事を目的としたものだった。マナを連鎖的に反応させ、自身を中心とした周囲一帯をマナの奔流で飲み込む。一見無差別な広範囲攻撃のようだが、味方を巻き込まないように影響範囲をある程度調整する事が可能。ただし放った後は一帯のマナが大きく乱れ、マナ汚染状態となる。なおこの攻撃はマナそのものに働きかけるため、特定の属性を持たない。使い手、およびギアストーンのマナの大部分を消耗する事になるため、シナリオで使えるのは一シナリオにつき一回。なお、この技がギアが機能不全になる直接の要因になることはない。 |