ソルジャー

Last-modified: 2023-02-28 (火) 23:40:33
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
ランディングショットLv(1/1/-)30L覚醒時自動習得【装備】回避率全般がわずかに上がる。
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ソルジャーが最初に身に付ける、移動しながらの攻撃。一か所に留まっていれば格好の的なので、ソルジャーはこの技術を真っ先に身に付け、生き延びようとするようだ。ショットとあるが近接武器でも応用は可能。
バックショットLv(5/5/-)70LC No.3 日雇い賞金稼ぎ【初期】
C No.22 女性専用の護衛屋【初期】
【クエスト】自身の回避率を上げ、敵1体にダメージを与える。
【シナリオ】後方への跳躍と同時に攻撃し、追撃を防ぎつつ、反動を利用して跳躍距離を延ばす技。
刈り蹴りLv(5/5/-)65MU No.9 フレンドリーファイアーガール【初期】
U No.12 ライトな賞金稼ぎ【初期】
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、速さを下げることがある。
【シナリオ】相手の足を後ろから刈り、転倒させる蹴り技。護身術の一つで、「膝カックン」の応用と思えば分かりやすいだろう。転倒させた相手に銃を突き付けたり、そのまま逃亡したりと応用が利く。このスキルはアーマードスレイヴでも応用が利くが、足が短いシュヴァリエには効きが悪い。
スネークウォークLv(10/10/-)40SU No.9 フレンドリーファイアーガール【10】
C No.22 女性専用の護衛屋【5】
【クエスト】自身の回避率を上げる。
【シナリオ】照準を相手に固定したまま、水平方向に滑るように動く移動術。
体術Lv(10/10/-)90SU No.12 ライトな賞金稼ぎ【10】
C No.38 小悪魔なカウンターソルジャー【初期】
【クエスト】自身が、スタン、マヒ、混乱に掛からなくなる。
【シナリオ】受け身に近いもので、転倒、落下、投げ、体当たりなどのダメージを軽減する。また、「刈り蹴り」などで転倒を防ぐことが出来るようになる。体勢を崩されると反撃できないため、常に体勢を崩されない必要がある。ただし、武器によるダメージは軽減できない。このスキルはアーマードスレイヴでも応用が利く。
空砲Lv(13/13/-)30SU No.28 交渉に応じない賞金稼ぎ【初期】
C No.38 小悪魔なカウンターソルジャー【5】
【クエスト】一定時間、自身がターゲットにされやすくなる。
【シナリオ】銃器などで弾丸やビームなどは出さず、音だけを鳴らす。一般人であれば威嚇になるが、ソルジャーやベグライター、モノノフにはあまり効果はない。どちらかというと、事前に仲間同士で決めておく連絡手段に近いだろう。
金目のものの匂いLv(15/15/-)R No.15 クールな賞金稼ぎ【初期】【装備】DEX+5、LUK+7
【クエスト】クエストの報酬で得られるGOLDが少し上がる。
【シナリオ】戦場で撃破された機動兵器は、ソルジャーにとって宝の山である。その中でも高く売れそうなものを嗅ぎ分ける嗅覚を得る。ただし、必ずしも発見できるわけではないので過信は禁物だ。
戦場の応急修理Lv(15/15/-)60SU No.42 元“夕闇団”のソルジャー【初期】
U No.69 市井に紛れる護衛【初期】
【クエスト】自身のHPとMPを回復させる。
【シナリオ】戦闘中にアーマードスレイヴや自由都市連盟製の銃器に限り、ちょっとした故障の修理を行う。壊れたアーマードスレイヴや銃器はガジェットドクターの出番だが、小破程度であれば動けるようになる。大鐵神やシュヴァリエ、自由都市連盟製以外の武器には応用できない。
銃把打ちLv(17/17/-)85LU No.28 交渉に応じない賞金稼ぎ【10】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与え、スタンにすることがある。
【シナリオ】拳銃の銃把やライフルの銃床で攻撃する。その衝撃は相手が気絶するほどである。銃が使用できない閉所で使用したり、相手を気絶させたい時などに使用する。なお、生身の相手にしか効かない。また、強敵には効かないことがある。
ラビットムーヴLv(20/20/-)120SLv20自動習得【クエスト】自身の速さと完全回避率を大きく上げる。
【シナリオ】アーマードスレイヴを高速で移動させる裏技。アーマードスレイヴは飛行できない場合が多い上に、ジーランディアは不整地が多い。そこでウサギのように連続して飛び跳ねることで走るより速く、且つ不整地であっても移動できる裏ワザである。見た目は気にせず、生き残るためなら手段を選ばないソルジャーらしいスキルといえるだろう。
オブザベイションLv(20/20/-)70LLR No.15 クールな賞金稼ぎ【15】【クエスト】敵1体の命中率を回避率を下げる。
【シナリオ】敵の機体のエネルギーの流動や慣性などをリアルタイム分析する技能。大技を出す兆候や回避しづらい方向を見定める。
クイックドローLv(20/20/-)70LSR No.19 女賞金稼ぎ【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】高速射撃。一瞬で照準を定め、トリガーを引くことが出来る。狙いがややアバウトになるので、あまり遠くの敵を狙うのには適していない。
フレキシビリティショットLv(20/20/-)125Lアイテム交換にて名月結晶を4個と交換で入手できる消費アイテム『フレキシビリティショット』を使用する(キャンペーン)【クエスト】敵1体の回避率と完全回避率を下げ、最大2回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】腕を縮めた状態から伸ばした状態並行して射撃を行うソルジャーの技術。この伸び縮みが相手に射撃のタイミングと間合いを見誤らせる効果をもたらす。近接攻撃にも応用は可能。ただし、強敵や見切りを得意とする敵には効かないことがある。
スレットショットLv(20/20/-)80LR No.31 分の悪い賭けに乗る女賞金稼ぎ【初期】【クエスト】ランダムの敵2体を傀儡にすることがある。
【シナリオ】対象の顔や心臓の真横など、急所をギリギリ外して撃つ威嚇射撃。「本気を出したらお前は倒されていた」と威嚇することで、相手を恐怖で竦ませることが出来る。ただし、自分より強い者に行った場合、却って怒らせてしまうので注意が必要だ。なお、近接攻撃でも応用可能である。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器に搭乗していても使用できる。
武装解除Lv(20/20/-)100Lアイテム交換にて南瓜結晶を4個と交換で入手できる消費アイテム『武装解除』を使用する(キャンペーン)【クエスト】敵1体に光属性の攻撃ダメージを与え、攻撃力を下げる。
【シナリオ】敵の手元や、アーマードスレイヴの武器の留め具などを狙いすまし、攻撃することで武器を落とさせる。精度の高い射撃が必要であるため、静止して使用しなければならない。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器に搭乗していても使用可能だが、大鐵神や一部の機動兵器など、武器が機体に搭載されているものは解除することが出来ない。また、強敵にはかわされることがある。
当て投げLv(20/20/-)90MU No.69 市井に紛れる護衛【10】【クエスト】敵1体に無属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】飛びかかってきた相手を地面に投げ付ける投げ技。その際、受け身を取らせないよう腕を巻き込む。基本的には生身で使用する技だが、アーマードスレイヴや機動兵器でも使用可能。噂では、ル・フェイはアーマードスレイヴで大鐵神を投げたことがあるという。ただし、シナリオではウェイト差がありすぎる場合や明らかに投げられない相手(飛空艦)は投げることができず、逆に押し潰されてしまうので注意が必要だ。
ダブルバーストLv(23/23/-)90LEX マッシュ【15】【クエスト】敵1体に最大2回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ソルジャーならではの早撃ち。同一の相手に、二連続で射撃を行う。これは攻撃回数1の銃器でも可能となっている。近接攻撃に応用し、2連続で斬り付けることも可能。ただし、シナリオでは射撃・近接攻撃問わず、レンジは使用武器のものになる。
ピンホールショットLv(23/23/-)130LR No.31 分の悪い賭けに乗る女賞金稼ぎ【15】【クエスト】敵1体の防御力を大きく下げ、光属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】針の穴を通すような、正確な射撃を行う。これにより、相手の防御の弱そうなところなどを狙った攻撃が可能となる。ただし、正確に狙うために、こちらも静止し、銃器を構えなければならない。そのため、シナリオでは銃器のみ使用可能。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器に搭乗していても使用できる。
戦場の隠密行動Lv(25/25/-)60SSR No.19 女賞金稼ぎ【15】【クエスト】自身のクリティカル率を大きく上げる。
【シナリオ】戦場で気配や殺気を消し、隠密行動を行う。使用者に注意を払っていなければ、目標の背後を取ることもできるだろう。ただし、機体の稼働音は消せないので、そこはカバーする必要がある。
二挺銃器Lv(25/25/-)アイテム交換にて二刀流の女剣豪のフェロー1枚と交換で入手できる消費アイテム『二挺銃器』を使用する【クエスト】片手剣、片手銃を二つ持った際のペナルティを軽減することが出来る。
【シナリオ】ソルジャーは銃をメインに、近接武器等様々な武器を使用する。銃と銃、銃と剣の二刀流のペナルティを緩和する。
サイレントランLv(25/25/-)60SR No.47 好色な賞金稼ぎ【初期】【クエスト】自身の回避率と完全回避率を上げる。
【シナリオ】ソルジャーに伝わる護身術の一つで、音を立てずに移動する。気配までは消せないが、相手は「気付いたら近くにいたor離れていた」状況になる事がある。また、アーマードスレイヴに限り応用可能。ただし、強敵には見破られることがある。
フランケンシュタイナーLv(25/25/-)120MR No.50 正義のカウンターソルジャー【初期】【クエスト】自身の回避率を上げ、敵1体の回避率を下げて物理攻撃ダメージを与え、マヒにすることがある。
【シナリオ】ソルジャーに伝わる護身術の一つ。自分の両足や太ももで相手の頭部を挟み込み、そのままバク宙のような形で回転しつつ、相手の脳天を地面に叩き付ける技。低い体勢から繰り出されるため、回避を兼ねており、また相手は回避しづらい。女性のソルジャーが男性相手にやると喜ばれるという噂もあるが……。ちなみに男性が使用する場合「腕拉ぎ逆十字固め」になる。基本的には生身で行う技だが、アーマードスレイヴ・足のある機動兵器に搭乗していても使用できる。
カバリングシールダーLv(25/25/-)70Sアイテム交換にてスキル交換チケット【超絶のソーマ】2を1個と交換で入手できる消費アイテム『カバリングシールダー』を使用する(キャンペーン)

アイテム交換にて無垢結晶を3個と交換で入手できる消費アイテム『カバリングシールダー』を使用する(キャンペーン)
【クエスト】味方1人の回避率を上げるが、自身が敵に狙われやすくなる。
【シナリオ】シールドはソルジャーではあまり使われない武装だった。しかしシールドを持った機体で味方を守り、強力な攻撃を防いだ戦闘は盾の意味を見出す事となった。盾持ちの機体が少ない自由都市連盟でも、この一件で盾の価値が上がって欲しいものである。このスキルは、シナリオでは「シールド」を装備している場合のみ使用可能。装備者が「視界内に収めて」おり、かつ「レンジMの移動できる範囲内の味方一人」が攻撃を受ける場合に、代わりに自身が盾で敵の攻撃を受けられるようになる。ただし、レンジMの範囲であっても遮蔽物があるなどして装備者が移動できなかったり、視界に収めていない味方はカバーできない。また、複数の味方を同時にカバーできない。なお、あくまでシールドで攻撃を防ぐスキルであり、強敵の攻撃や敵の攻撃の威力が高い場合、完全には防ぎきれずダメージを負ったり、庇うはずの見方もダメージを負う場合があるので注意が必要だ。生身・アーマードスレイヴ・機動兵器で使用可能。
トリプルショットLv(28/28/55)110LR No.47 好色な賞金稼ぎ【15】【クエスト】敵1体に最大3回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ソルジャーならではの神速の早撃ち。同一の相手に、3連続で射撃を行う。これは攻撃回数1の銃器でも可能となっている。近接攻撃に応用し、3連続で斬り付けることも可能。ただし、シナリオでは射撃・近接攻撃問わず、レンジは使用武器のものになる。
空への一射Lv(28/28/55)95LR No.50 正義のカウンターソルジャー【15】【クエスト】一定時間後、敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】銃弾を空へ発射し、遮蔽物の奥にいる相手に当てるという荒業。シナリオでは屋外でしか使用できないが、壁といった遮蔽物を無視して攻撃できる。また、「ビーム兵器」では使用できない。