ブレイブ

Last-modified: 2023-06-26 (月) 22:30:44
スキル名Lv(総/ア/SUB)MP属性射程習得可能フェロー効果
ストライクブロウLv(1/1/1)30M覚醒時自動習得【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ブレイブの基本技。強く踏み込み、力を込めた一撃を食らわせる。
ソニックスラッシュLv(5/5/9)40MC No.1 ルーキーブレイブ【初期】【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】素早い動きで敵に接近し、すれ違いざまに切りつける。威力よりも多少でもダメージを与えて離脱する、ヒットアンドアウェイのための技。
ストレインLv(5/5/9)40SC No.4 フォアストール【初期】
C No.34 バッドカンパニー【初期】
【クエスト】自身の攻撃力と防御力を上げる。
【シナリオ】力を溜め、全身に気を張り巡らせる。攻撃の威力を高めるのはもちろん、巨体を誇る混沌の獣の一撃を防御し、身を守るのにも使われる。
グースステップLv(7/7/13)30MC No.4 フォアストール【5】
C No.20 コンバタント【初期】
【クエスト】敵1体の回避率を下げる。
【シナリオ】独特のステップを使った緩急をつけた動きで敵を翻弄する。やり方次第で反撃や防御のタイミングをずらして一撃を与える事も可能。
スラストスイープLv(10/10/19)80MU No.7 クリーヴァー【初期】
U No.23 バイセクター【初期】
【クエスト】敵1体に最大2回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】突きから横薙ぎの二連撃。一発目を突き刺してから切り払うことで、敵の傷口を広げる。これも巨体を誇る混沌の獣相手だからこそ生み出された技である。
ヒートブレードLv(10/10/19)50SU No.10 スワッシュバックラー【初期】
C No.34 バッドカンパニー【5】
【クエスト】自身の攻撃属性を火にし、火耐性を○にする。
【シナリオ】自身の武器に強い熱を帯びさせる。これによって金属を取り込んでいる混沌の獣の表皮をも溶断する事が可能となる。ただし標的に触れても燃えはしない。また、副次効果で使用者は熱に強くなる。
デスぺレートアタックLv(10/10/19)100MU No.49 デリンクエント【初期】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与えるが、自身もダメージを受ける。
【シナリオ】防御を完全に捨て、攻撃のみに全てを注いだ捨て身の攻撃。隙は大きいが、当たれば格上相手でも有効打を与え得る。ただし当たった場合も、反動によるダメージを自身も受ける事となる。
スプレッドバーストLv(13/13/25)110LU No.10 スワッシュバックラー【10】
R No.16 パーフォレイター【初期】
【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】地面に叩きつける一撃によって、衝撃波を発生させる技。主に足止めに用いられる。
リーピングアッパーLv(13/13/25)85LR No.13 アイアンシュレッダー【初期】
U No.37 ボーダーレスブレイブ【初期】
【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】力強く斬り上げ、斬撃を高所に届かせる技。対空技として編み出されたが、混沌の獣との戦いにおいては敵の頭部を直接狙うために用いられる。
アイキドーLv(13/13/-)EX アメイジングレディ【初期】【装備】回避率全般が上がる。
【シナリオ】ダーザインからやってきたアメイジングレディが身に着けている格闘術。「柔よく剛を制す」をモットーとしており、身に着けることで回避能力を高めることができる。ただ、当のアメイジングレディは怪力がメインのためか、力業になりがちだという。
ガードスラムLv(13/13/25)80SR No.43 ダイナミックレディ【初期】【クエスト】自身の防御力、命中率を上げる。
【シナリオ】武器を構えて防御態勢を取ったまま敵に突撃する荒技。ブレイブの場合は大型の武器を盾代わりにし、そのまま敵に接近して斬り込む事になる。突破口を開くきっかけを作れる半面、リスクも高い。
サローガードLv(15/15/29)60SU No.7 クリーヴァー【10】【クエスト】自身の防御力と命中率を上げる。
【シナリオ】徹底した防御の構え。敵の攻撃に対し、受け流しや側面を弾いて反らすなどの方法で防御を行う。敵を疲弊させるのが目的だが、相手からの攻撃次第では防ぎ切れない場合もある。
ブライトエッジLv(15/15/29)30SR No.27 ラヴァーチェイサー【初期】【クエスト】自身の攻撃属性を光にする。
【シナリオ】武器に光を纏わせる。この光はコスモスアームのエネルギーに由来し、滅亡因子を一時的に不活性化させる効果がある。シナリオでは混沌の獣の滅亡因子に直接作用し、動きを鈍らせる事ができる他、装備者の汚染環境下での滅亡因子による侵食の進行を遅らせることも可能。
エアブレイドLv(15/15/29)80MR No.30 サムライソード【初期】【クエスト】敵1体に風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】剣圧とコスモスアームの放つエネルギーによって「飛ぶ斬撃」を繰り出す。これ自体の威力はさほど高いものではないが、自身の攻撃に先んじてオーラの刃を飛ばし、そのまま次の攻撃に繋げる事が可能。
アドレナリンラッシュLv(15/15/29)70SR No.40 カオスオーファン【初期】
U No.65 イントレピッド【初期】
【クエスト】自身の攻撃力を大きく上げる。
【シナリオ】気持ちを昂らせ、一時的に自身の限界に近い力を引き出す。追い込まれた状況の時ほど高い効果を発揮できるが、効果が切れた後は強い疲労感に見舞われる事となる。
ディソルブマギアLv(17/17/33)65MR No.13 アイアンシュレッダー【15】
U No.49 デリンクエント【10】
【クエスト】敵1体の魔法防御力を下げ、短時間マヒにする。
【シナリオ】特殊な装甲、シールドを持つ敵に対抗するための技。混沌の獣の中にも一種の結界のような魔力的な防御手段を持つものがおり、それを破るための一撃を加える。強力な場合は一撃では削れないこともあるが、破れた場合は一時的なマヒ状態に陥らせることが可能。
三刃Lv(17/17/33)90MEX 樋口 アカリ【初期】
EX 水元 環(ブレイブver)【初期】
【クエスト】敵1体に最大3回物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】さんじん。同時箇所への高速三連撃。取り回しがよいが威力が低めな武器での使用に適しており、硬い装甲や皮膚を貫く・削ることを目的としている。技を極めた者の動きは、傍からは一撃にしか見えないほど。
アメイジングパンチLv(17/17/-)65MEX アメイジングレディ【15】【装備】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ダーザインからやってきたアメイジングレディの必殺パンチ。強力な一撃を放つだけではなく、射程は短いながらも衝撃波を出すこともできる。
ウォーターフォールダウンLv(17/17/33)90MU No.23 バイセクター【10】【クエスト】敵1体に水属性の強力な攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】振り下ろしの一撃。高所から敵に飛び掛かるように繰り出すものだが、「リーピングアッパー」の切り上げから繋げる事もできる。その勢いから「滝落とし」の名がつけられたが、コスモスアームのエネルギーと使用者との力の共鳴により、水気を帯びる事となる。
スウィフトインペイルLv(17/17/33)100MU No.37 ボーダーレスブレイブ【10】【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】敵への突進と共に高速で放つ鋭い突き技。高い貫徹力をもって、頑強な装甲・皮膚を貫き有効打を与える。ただし敵の硬さによっては武器の方が耐えられない場合があるため注意。
オーバーモウィングLv(20/20/39)100SLv20自動習得【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを与え、速さを下げる。
【シナリオ】力を溜めて繰り出される、大振りの横薙ぎの一撃。巨大な混沌の獣複数をまとめて薙ぎ払うために編み出された。リーチが長い、大型の武器であるほど効果的。
サイクロンスラストLv(20/20/39)120MR No.16 パーフォレイター【15】
U No.65 イントレピッド【10】
【クエスト】敵1体の回避率を下げ、強力な風属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】剣や槍に風を纏わせた一撃を放つ。敵を吸い寄せて避け難くし、さらに当たれば竜巻を起こして敵を吹き飛ばす。威力も高いが、放った後はやや隙が生じるため注意が必要。
トライフラッシュLv(20/20/-)140LSR No.19 レッドグレイヴ【初期】【クエスト】ランダムの敵最大3体の光属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】武器に光を纏わせ、高速移動しながら放つ三連撃。相手が単体の場合、すれ違いざまに一撃を相手に与えた後、切り返して次は背後を切り、もう一度切り返して再度攻撃を加えるような動作となる。輝く三角形のような軌跡を描くことからこの名がついた。なお、その速さを活かして複数の敵を斬りつける事も可能。
テンタクルエッジLv(20/20/39)100MR No.27 ラヴァーチェイサー【15】
R No.30 サムライソード【15】
【クエスト】敵1体に強力な地属性の攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】植物の蔓や触手を思わせる、曲線的で不規則な攻撃を繰り返し放つブレイブの技。敵からすれば攻撃の軌道が読みにくいが、放つ側も混沌の獣の体に直接武器が取り込まれたり、エネルギー反応から防御を先んじて展開されてしまうのを阻止できるという利点がある。わずかに武器周囲の空間を歪めているため、一種の重力干渉の性質を併せ持っている。
ソードドローイングLv(23/23/-)75MEX 樋口 アカリ【15】【クエスト】戦闘開始時、敵1体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ブレイブの抜刀術。刀型のコスモスアームでの使用が適しているが、動作を応用する事で他の武器でも可能。身体能力と武器の機構の相乗効果によって放たれる斬撃は、範囲こそ狭いが必殺となり得るだけの破壊力を発揮する。ただし使い手の身体能力と武器の性能が合っていないと、本来の威力が発揮しきれない事も珍しくない。
インターセプトサークルLv(23/23/45)100SEX 丹波 志道【初期】【クエスト】自身の防御力、魔法防御力を大きく上げる。
【シナリオ】武器を携えたブレイブにとっての間合いであり、経験による感覚。自身を中心として描いた円がその範囲となることからこの名がついている。武器の間合いに攻撃や敵そのものが入り込んだ際、ほとんど無意識に反応し、迎撃する事が可能となる。これによって不意打ちを防ぐ事ができるようになるが、攻撃次第では反応できたとしても間に合わない場合もある。なお物理的な攻撃以外にも備えたい場合、それに対抗できる力を持つ武器を装備しているとよい。
パワーインパクトLv(23/23/-)160LR No.40 カオスオーファン【15】
R No.53 パルヴァライザー【初期】
【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与え、ランダムの敵1体にもダメージを与える。
【シナリオ】衝撃波を伴う、力を籠めた強力な一撃。傍から見れば力任せに武器を振るっているだけに見えるものの、衝撃は敵の内側に浸透し、さらに対象の周囲に波及するほどとなる。これにより巨体の敵が相手でも効率的にダメージを与えやすい。
ソードマトリックスLv(25/25/-)140MSR No.19 レッドグレイヴ【15】【クエスト】敵1体の回避率を大きく下げ、強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】複数の斬撃を同時に繰り出す、ブレイブの秘技。斬撃は最大で四回分、敵を四方から囲むように放つこともできる。なお、一度に四撃与えるわけではなく、実体を持つ攻撃はそのうち一つで、それ以外は殺気とオーラによる幻である。本物を見極め回避するのは難しいが、体への負担は大きく固い防御に弾かれると反撃のリスクを伴うので注意。
ヘヴィバーストLv(25/25/-)150LLR No.43 ダイナミックレディ【15】【クエスト】敵全体に物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】「スプレッドバースト」の発展技。コスモスアームのエネルギーと自身のオーラを一時的に同調させ、武器を振るう事で、ただ衝撃波を発生させるだけでなく、広範囲に伝播する強力な一撃を放つ。巨体の敵をも吹き飛ばせる反面、シナリオでは付近に味方がいる場合は巻き込んでしまうため注意が必要。
チャージストライクLv(28/28/55)120MEX 丹波 志道【15】【クエスト】一定時間後、敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】力を溜め、渾身の一撃を放つ。コスモスアームのエネルギーと自身のオーラを一時的に同調させる事によって、限界を超えた威力を発揮することを可能とする技だが、身体には相応の負荷がかかる。使う武器によって攻撃方法は変わるが、一定時間その場から動かずに力を溜めるのに集中しなければならない事に変わりはない。シナリオでは攻撃力増強の効果として扱い、他の物理攻撃スキルと併せて使用する事が可能。ただし使うスキルに応じて体への負荷、反動も変わってくる。
ウィズスタンドLv(28/28/55)100SR No.53 パルヴァライザー【15】【クエスト】自身の防御力を大きく上げ、マヒ、スタンになるのを防ぐ。
【シナリオ】不利な状況や強大な敵と最前線で戦うブレイブの防御の心得であり、精神力。一時的に自身の潜在能力を引き出し、強靭なタフネスをもって敵の攻撃を耐える。防御の構えを取っている事が前提になるものの、通常であれば行動不能に陥るような攻撃であっても耐え抜き、反撃に繋げることができるようになる。
カウンターピアシングLv(30/30/59)230MEX 夏目 花奈【15】【クエスト】短時間自身の物理耐性を◆にし、一定時間後、敵1体に非常に強力な物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】混沌の獣、特に動物型の第三種を、単身で撃破するために編み出された、ブレイブのカウンター技。突進してくる相手に対して自身は武器を構えたままその場から動かず、接触する寸前に回避するとともに、思い切り突き出す。これにより敵の勢いと自身の勢いの両方を利用する事となり、頑強な皮膚・装甲をも貫き大ダメージを与える。タイミングを見誤れば自身が致命傷を負いかねないものの、カウンターが無理だと判断したらすぐに防御態勢に移る事はできるようになっているため、意外にも隙は生じにくい技となっている。
裏霞・十文字Lv(30/30/59)125MEX 水元 環(ブレイブver)【15】【クエスト】敵列に物理攻撃ダメージを2回与える。
【シナリオ】うらかすみ、じゅうもんじ。アトラの古流剣術に由来する技。いわゆる「霞の構え」に似た構えから敵に横薙ぎの一閃を繰り出し、さらに刀を返してもう一度斬りつける。横二連よりも横薙ぎから縦に振り下ろす者が多かった事から、十文字と名付けられたらしい。攻守ともに優れているが、防御し敵の攻撃に対するカウンターのように使う時は、「インターセプトサークル」や「ウィズスタンド」と併せるとより効果的。
シックスフォールドLv(35/35/-)180MR No.73 ハーヴェステス【15】【クエスト】敵1体に最大6回の物理攻撃ダメージを与える。
【シナリオ】ブレイブのエースによって編み出された技。超高速の六連撃によって敵を斬り伏せる。武器によって繰り出す際の身体動作は異なるが、傍からは一撃にしか見えないほどの速度である事は共通しており、巨体を誇る混沌の獣をも単身で倒し得る威力となる。ただし身体への負担が大きいため一度使った後の疲労感は大きく、戦線に復帰するには一定時間身体を休める必要がある。