スキル名 | Lv(総/ア/SUB) | MP | 属性 | 射程 | 習得可能フェロー | 効果 |
ファイアブレス | Lv(5/5/9) | 60 | 火 | LL | EXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『ファイアブレス』を使用する(レア度:C) EXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『ファイアブレス』を使用する(レア度:C) | 【クエスト】敵1体に火属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】守護霊獣の口から炎の息を噴出させる。樹木の防御壁に対しては特攻効果がある。 必要PP:2 加算PP:1 |
レッドアクセル | Lv(5/5/9) | 30 | - | S | EXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『レッドアクセル』を使用する(レア度:C) U No.9 レンマ&ミニドラ【初期】 | 【クエスト】自身の速さを上げる。 【シナリオ】守護霊獣およびスキルの効果で形成された術者のトークンの脚から炎を噴出させ、戦闘中、速力を得る。 必要PP:1 加算PP:1 |
フレアガード | Lv(5/5/9) | 40 | - | S | EXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『フレアガード』を使用する(レア度:C) | 【クエスト】味方1人の防御力を上げる。 【シナリオ】炎の防御壁を自分や近くの味方1人を覆うように形成する。風や樹木による攻撃に対して強い。半面、水に弱い。 必要PP:1 加算PP:1 |
フレイムカット | Lv(10/10/19) | 70 | 火 | L | EXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『フレイムカット』を使用する(レア度:UC) | 【クエスト】敵1体に火属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】守護霊獣の正面から炎のカッターを飛ばすスキル。貫通力があり、敵の防御壁の種類を問わずダメージを与える効果が期待できる。しかし、水の防御壁や強力な防御壁に対してはその限りではない。合計2発使用すると次の1回に限り、威力と攻撃範囲が格段に増加する。 必要PP:3 |
ドラゴンクロー | Lv(10/10/19) | 70 | - | M | EX ミニドラ【初期】 | 【クエスト】敵1体に物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】小さな竜の腕と爪を召喚しレンジMの敵を切り裂く。切り裂く以外の動作は行えない。元々が竜の守護霊獣であれば、レンジがLになり、威力もやや増加する。 必要PP:3 加算PP:1 |
プロミネンスギア | Lv(10/10/19) | 80 | - | S | EXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『プロミネンスギア』を使用する(レア度:C) | 【クエスト】自身の攻撃力と速さを上げる。 【シナリオ】自分の守護霊獣全ては火の力を得て、速力と攻撃力が上がる。(なお、トークンは守護霊獣として扱う)(またレイド戦において味方が場に出した守護霊獣は効果の対象外) 必要PP:3 加算PP:1 |
ヒートナックル | Lv(15/15/29) | 90 | 火 | L | EX ミニドラ【15】 | 【クエスト】敵列に火属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】守護霊獣の拳に炎を纏い、パンチを繰り出す技。またパンチは炎を纏った拳圧として撃ちだすことが可能。速度と攻撃範囲は自身の速さと攻撃力に依存する。 必要PP:3 加算PP:1 |
ストレングスヒート | Lv(15/15/-) | 50 | - | S | EXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『ストレングスヒート』を使用する(レア度:R) | 【クエスト】自身の攻撃力と速さを上げる。 【シナリオ】燃え盛る炎の力を発揮するスキル。守護霊獣を強化し、攻撃力と速度が上がる。ある程度の樹木の防御壁や氷の防御壁であれば燃やす、あるいは溶かしながら移動できるようになる。 必要PP:5 加算PP:1 |
フレアドーピング | Lv(15/15/29) | 70 | - | S | EXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『フレアドーピング』を使用する(レア度:UC) | 【クエスト】自身の攻撃力と速さを大きく上げるが、HPの最大値が下がる。 【シナリオ】自身の攻撃力と速さを大きく上げるが、バインドに弱くなる。さらに一定時間後に反動でダメージを受け、体力の最大値が下がる。反動のタイミングの目安はカードのインターバル1~2枚分程度。速攻で敵を倒すためのカード。 必要PP:2 加算PP:-1 |
イモータルカット | Lv(15/15/29) | 70 | 火 | S | EXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『イモータルカット』を使用する(レア度:C) EXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『イモータルカット』を使用する(レア度:C) | 【クエスト】敵1体に火属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】炎を噴出させる死神の鎌で敵を切り裂く近接攻撃。切り裂かれた相手はしばらくの間、回復効果をかけられても回復量が半分になる。樹木系の防御に通りが悪い。敵の守護霊獣とリライザーの属性が不一致の場合、相手がどこにいても必中し、回復効果を受け付けなくなる。この効果はレイドボスに対しては無効になる。(無属性の守護霊獣を除く) 必要PP:1 加算PP:1 |
フレアドール | Lv(15/15/29) | 60 | - | S | EXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『フレアドール』を使用する(レア度:C) | 【クエスト】自身の完全回避率を上げる。 【シナリオ】血液で出来た人形トークンを1体生み出す。大きさは両手に収まる程度。このままでは攻撃力はないがトークンが敵に触れると赤いインクのように散らばり相手の視界を潰すか、炎に変化して敵に攻撃したり、植物系の防御壁を燃やす、という使い方が可能。本体と同速で自由に動くことができる。また血液の操作が可能な守護霊獣が使用した場合には、本体そっくりの姿で作り出すことができる。 必要PP:1 加算PP:1 |
スクランブルバーン | Lv(20/20/-) | 120 | 火 | L | EXボーナス「始まりの4色と守護霊獣」(1st)で入手できる消費アイテム『スクランブルバーン』を使用する(レア度:SR) | 【クエスト】敵1体に火属性の強力な攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】守護霊獣が炎を纏い高速で移動、敵に直線の体当たりを喰らわせる技。強力だが反動が大きく、攻撃後に自身がマヒしてしまう。3回まで直角に曲がることが可能で、曲がるほど火力が上がる。 必要PP:4 加算PP:-1 乗算PP:0 |
フィルドバーニング | Lv(20/20/39) | 70 | 火 | L | EXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『フィルドバーニング』を使用する(レア度:R) | 【クエスト】ランダムな敵1体を火傷にし、自身の水耐性を〇にする。 【シナリオ】自分の周囲レンジLに熱を放出する。しばらくの間、熱により体力を奪ったり、火や熱に弱い防御壁を消滅させる効果が適用されつづける。熱に弱い守護霊獣であれば、体力を大きく削ぐことができるだろう。また範囲内の氷や水の威力を下げる。 必要PP:5 加算PP:1 |
ブラッディスラッシュ | Lv(20/20/-) | 110 | - | S | EXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『ブラッディスラッシュ』を使用する(レア度:UC) | 【クエスト】敵1体に強力な物理攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】黒い力を帯びた炎の斬撃を繰り出す。威力は高いが射程はレンジM程度である。光の扱いが得意な守護霊獣や光の防御壁に対しては特に強い効果を発揮する。このカードはバトル中、「ドラゴンクロー」を指定する効果の適用対象となる。 必要PP:5 加算PP:1 |
レッドタブー | Lv(20/20/39) | 100 | 火 | L | EXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『レッドタブー』を使用する(レア度:UC) | 【クエスト】ランダムな敵2体を火傷にする。 【シナリオ】自熱波を飛ばし、レンジMの範囲にいる全ての敵守護霊獣を火傷にする。敵の守護霊獣とリライザーの属性が不一致の場合、相手がどこにいても必中し、効果量が4倍に増加する。この効果はレイドボスに対しては無効になる。(無属性の守護霊獣を除く) 必要PP:3 加算PP:1 |
ドラグーンスピリッツ | Lv(25/25/-) | 100 | - | S | EXボーナス「特異なる術者たち」(2nd)で入手できる消費アイテム『ドラグーンスピリッツ』を使用する(レア度:SR) | 【クエスト】自身をスタンにならなくし、攻撃力とクリティカル率を上げる。 【シナリオ】竜の如き闘志を発揮する。守護霊獣を強化し、Lv10以下の敵のカードにより受けた状態異常を解除する。また、これ以降に受けるLv10以下の敵カードによる状態異常は無効になる。攻撃力と速さが長時間、大きく上がり、通常攻撃でもLv10の攻撃スキル相当のダメージを与えられるようになるため、次のカード発動のためのインターバルの間にもダメージが期待できる。このカードの使用後に一度だけ、超高速の直線移動が可能。 必要PP:5 加算PP:1 |
サマーソルト | Lv(25/25/-) | 110 | 火 | S | EXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『サマーソルト』を使用する(レア度:R) | 【クエスト】敵1体に強力な火属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】脚や尻尾に炎を纏わせ、宙返りしながら打撃を加えるプロミネアスの秘技。純粋に威力が高い攻撃だが躱された場合に隙が多いため注意。 必要PP:6 加算PP:1 |
フェニックスシュート | Lv(25/25/49) | 120 | 火 | LL | EXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『フェニックスシュート』を使用する(レア度:R) | 【クエスト】敵1体に強力な火属性の攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】不死鳥の形をした炎を纏った弾丸あるいは矢を生み出し射出する。速度が高く、発射する瞬間に定めた曲線的な軌道で飛ぶ。無属性およびエメラーダの防御壁への貫通性能が高い。 必要PP:4 加算PP:1 |
ファイアメンテナンス | Lv(25/25/-) | 90 | - | S | U No.9 レンマ&ミニドラ【10】 | 【クエスト】味方1人のHPを回復し、防御力を上げる。 【シナリオ】対象とした味方1人のHPを少し回復する。このゲーム中に炎の防御壁を使用していた場合、さらに対象のHPを回復しLv15相当の炎の防御壁を付与する。また、このゲーム中に自身が状態異常を回復または無効化するプロミネアスのカードを使用した場合に回復や無効化が可能なレベルを+10する。 必要PP:3 加算PP:1 |
プロミネンスアーマー | Lv(25/25/-) | 60 | - | S | アイテム交換にてアディショナルチケットを1個と交換で入手できる消費アイテム『プロミネンスアーマー』を使用する | 【クエスト】自身の防御力を大きく上げる。 【シナリオ】自分の周囲に炎の防御壁を張る。純粋に高い防御力を誇り、レベル相応の防御力を持つ。またエメラーダの攻撃は威力を減衰して受けることが出来る。 必要PP:5 加算PP:2 |
バーニングブロア | Lv(28/28/55) | 130 | 火 | S | EXボーナス「覚醒へと至る道」(3rd)で入手できる消費アイテム『バーニングブロア』を使用する(レア度:SR) | 【クエスト】敵1体に強力な火属性の魔法攻撃ダメージを与える。 【シナリオ】プロミネアスの力を炎の波動に変えて放つ大魔法。自分に対する攻撃および速度のバフが大きいほど、威力と射程が増大する。高い貫通力を持ち、生半可の防御壁では威力を減衰できない。 必要PP:7 加算PP:-2 |
ブレイブサンライト | Lv(30/30/59) | 100 | - | S | EXボーナス「絶望を照らす輝き」(4th)で入手できる消費アイテム『ブレイブサンライト』を使用する(レア度:SR) | 【クエスト】一定時間、自身のHPを回復し続ける。 【シナリオ】小さな熱源を自分の近くに設置する。熱源は赤の守護霊獣のHPを一定時間ごとに少し回復させる。さらに火や熱、炎の攻撃カードの威力を高める。 フラッシュ効果:次の条件を満たした場合に、使用順とPPを無視して以下の効果を適用することができる。その場合、この効果の使用後にPPは変動せず、正規の順番であればこのカードを再度使用できる。(フラッシュ効果はフラッシュ効果として使用したときに限り有効で、正規の順番で発動した場合には適用されない)条件:自身のPPが4以下のときに凍結になる。効果:自身の凍結を解除する。 必要PP:5 加算PP:2 |
【EX】F&Fツインシールド | Lv(30/30/59) | 260 | - | S | アイテム交換にてバーニングブロアを1個+アイシクルブレイバーを1個と交換で入手できる消費アイテム『【EX】F&Fツインシールド』を使用する(進化の輝石とセット) | 【クエスト】短時間、自身列の闇耐性と光耐性を◎にし、防御力を上げる。 【シナリオ】フロスト&フレイムツインシールド。エクストラカードの1枚。氷と炎の二重障壁を作り出すプロミネアスの極大魔法。氷の力が混ざっているが赤の守護霊獣でもスタンせずに使うことが出来る。防御力は非常に高く、特に雷や光には強い。また黒いエネルギーを纏った攻撃にも強い。レイド戦では広い範囲に展開し、近くの味方を守ることが出来る。 必要PP:7 加算PP:-1 |